Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

Даже если по сюжету Геральт умирает, фриплей остается.

 

Spoiler

Не умирает он. Даже в концовке это никак не показано. У людей выработался стереотип, если на избушку нападают кучу монстров, куда зашел Геральт, то типо всё, сдох он. А то что она зашел туда с серебряным мечом, да из на подавших были лишь одна мертвечина, которых Геральт рубит с лихвой, никто не обратил на это внимание. Я уже давно писал об этом, когда игра вышла, что не факт Геральт в плохой концовке умер, так же как Цири, ибо в двух других концовках она как-то же выживает и побеждает белый хлад, а типо в плохой нет, из-за того что ее нет в эпилоге. Если хорошо подумать, то она просто не захотела вернутся обратно к Геральту, и ушла скитаться по мирам, как в общем чем она и занималась до ее появление, а Геральт считая что она погибла, ищет месть. В общем как бы третью концовка не считали, плохой или нет, она оставляет за собой место для размышления. CD Project как бы хорошо обыграли, смерть того и другого они лично не показали, но сцены намекающие на это сделали, из-за чего в большинстве люди думают, что оба погибли, хотя это еще не факт, и есть разные варианты для размышления, что же все таки стало с ими двумя.

Изменено пользователем mc-smail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Не умирает он. Даже в концовке это никак не показано. У людей выработался стереотип, если на избушку нападают кучу монстров, куда зашел Геральт, то типо всё, сдох он. А то что она зашел туда с серебряным мечом, да из на подавших были лишь одна мертвечина, которых Геральт рубит с лихвой, никто не обратил на это внимание. Я уже давно писал об этом, когда игра вышла, что не факт Геральт в плохой концовке умер, так же как Цири, ибо в двух других концовках она как-то же выживает и побеждает белый хлад, а типо в плохой нет, из-за того что ее нет в эпилоге. Если хорошо подумать, то она просто не захотела вернутся обратно к Геральту, и ушла скитаться по мирам, как в общем чем она и занималась до ее появление, а Геральт считая что она погибла, ищет месть. В общем как бы третью концовка не считали, плохой или нет, она оставляет за собой место для размышления. CD Project как бы хорошо обыграли, смерть того и другого они лично не показали, но сцены намекающие на это сделали, из-за чего в большинстве люди думают, что оба погибли, хотя это еще не факт, и есть разные варианты для размышления, что же все таки стало с ими двумя.

 

Spoiler

Цири однозначно там умирает и не останавливает хлад.

Ведьмак идет самоубиваться, выкидывает меч в ведьму и когда к нему куча забегает просто сидит.

С явно отсутствующим намерением хоть как-то отбиваться.

Судя по всему он не умирает :( Эта концовка обыграна в КиВ, там Лютик припрется вместо баб, да и вроде(!) даже в диалогах проскальзывало в длцшках.

В третьем масс эффекте шепард тоже будет жив, даже если во втором в конце помер)

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В третьем масс эффекте шепард тоже будет жив, даже если во втором в конце помер)

Я конкретно диалоги имею ввиду, а не факт наличия Геральта в КиВ и фриплее. Но, с этой концовкой сам не играл, поэтому мало что могу сказать. Так, обрывки на ютабе, да форумах видел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я конкретно диалоги имею ввиду, а не факт наличия Геральта в КиВ и фриплее. Но, с этой концовкой сам не играл, поэтому мало что могу сказать. Так, обрывки на ютабе, да форумах видел.

Я проходил КиВ сгенерированным персонажем и в конце тоже лютик пришел.

В диалогах про его судьбу в конце оригинальной игры вообще по-моему ничего не встречал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Цири однозначно там умирает и не останавливает хлад.

Ведьмак идет самоубиваться, выкидывает меч в ведьму и когда к нему куча забегает просто сидит.

С явно отсутствующим намерением хоть как-то отбиваться.

 

Spoiler

Ещё раз, это ваша не внимательность. Если вы видели все 3 концовки игры, то заметили, что во всех случаях Цири уходит в Белый Хлад, после чего Белый Хлад был побежден, а она из портала так обратно и не вышла, во всех случаях. Но в двух из трёх концовок она появляется в эпилоге, значит она как то выбралась, и справилась с белым хладом, почему же в третьем варианте она не выжила? Потому, что ее не показали в эпилоге? Заметьте нам не показывают во всех трех случаях её смерть, все что мы видим это как она уходит в непросветную метель и исчезает их видимости, как она победила и как она выжила в двух из трех случаях тоже. Дальше только можно строить предположения, и в третьем случае, то бишь плохом, возможно она выжила, просто не захотела возвращаться обратно. Так же как и Геральт, то что когда на дом на подают монстры и он в доме сидит, нам опять же не показали его смерть, как его загрызли или забили, вполне он смог как-нибудь справится, или улизнуть, убежать, он же профессионал своего дела, через такое прошел, десятки упырей ему не проблема. То бишь во всех случаях нам не показывают на прямую смерть их обоих, лишь только предположение на размышление, как в фильме Начало "Inception" в конце нам Нолан оставил гадать, остался Коб во сне или же он выбрался из сна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Ещё раз, это ваша не внимательность. Если вы видели все 3 концовки игры, то заметили, что во всех случаях Цири уходит в Белый Хлад, после чего Белый Хлад был побежден, а она из портала так обратно и не вышла, во всех случаях. Но в двух из трёх концовок она появляется в эпилоге, значит она как то выбралась, и справилась с белым хладом, почему же в третьем варианте она не выжила? Потому, что ее не показали в эпилоге? Заметьте нам не показывают во всех трех случаях её смерть, все что мы видим это как она уходит в непросветную метель и исчезает их видимости, как она победила и как она выжила в двух из трех случаях тоже. Дальше только можно строить предположения, и в третьем случае, то бишь плохом, возможно она выжила, просто не захотела возвращаться обратно. Так же как и Геральт, то что когда на дом на подают монстры и он в доме сидит, нам опять же не показали его смерть, как его загрызли или забили, вполне он смог как-нибудь справится, или улизнуть, убежать, он же профессионал своего дела, через такое прошел, десятки упырей ему не проблема. То бишь во всех случаях нам не показывают на прямую смерть их обоих, лишь только предположение на размышление, как в фильме Начало "Inception" в конце нам Нолан оставил гадать, остался Коб во сне или же он выбрался из сна.

 

Spoiler

Вообще не понимаю к чему спор.

В хороших концовках она идет нормально и даже не проверяет наличие медальона.

В плохой она идет идет нерешительно и проверив медальон.

Не важно выжила она на самом деле или нет, главное что Ведьмак верит, что она погибла там.

Исторично пытается найти последнюю ее вещь, которая осталась в этом измерении и явно решил дальше не сражаться,

ибо когда к нему налетают упыри, у него даже мечей в ножнах нет, а он просто сидит.

Явно смерть не показывают, но ведут в это направление. Видать специально для конченных оптимистов)

В начале открытый конец, а не недосказанный, там посыл был в другом.

Коббу было уже не важно во сне он находится или нет, поэтому и не показали.

Ну и плюс лица детей он же все таки увидел.

В кровавом алмазе тоже не показывают явно как герой умирает,

но я очень сильно сомневаюсь, что он выжил с дыркой в легком, на горе окруженной врагами.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это, в Начале это обычная загадка. Все уже давно в курсе, что он проснулся. Кольца нет, другие актеры и одежда у детей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это, в Начале это обычная загадка. Все уже давно в курсе, что он проснулся. Кольца нет, другие актеры и одежда у детей.

Это прям где-то официально подтверждено?

Я вроде в интервью читал, что она открытая.

В этом и прелесть подобных концовок.

Для меня они оба явно мертвы, а для кого-то наоборот кажется совершенно очевидным что это не так.

И образуется два диаметрально противоположных мнения, что мне никогда не нравилось.

 

Spoiler

Ведьмак точно не хотел жить, вероятнее всего мертв. Ибо без подготовки и с оружием не на изготовке он бы вряд ли выжил под натиском такого количества монстров, даже если под конец решил бы подраться.

Смерть Цири не показывают, но по настроениям, поведению и речи других персонажей она тоже не только умерла, но еще и не остановила хлад.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не зря же в Начале в конце сделали акцент на Юле, когда он увидел детей и ушел к ним. Как бы нам показали, что она типо начинает шевелится в разные стороны, намекая что скоро перестанет вертеться, ну так же не показали как она упала, намекая а возможно это ещё сон. Конечно может спустя столько времени, уже есть какие-то официальные версий, но я их не читал. Но факт остается фактом, когда фильм вышел, концовка все таки задавала вопрос, выбрался он на самом деле или нет. На счёт Ведьмака я сказал, так же можно сидеть гадать, многие склоняются в плохую сторону, ну нельзя отрицать и другие варианты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это прям где-то официально подтверждено?

Я вроде в интервью читал, что она открытая.

В этом и прелесть подобных концовок.

Для меня они оба явно мертвы, а для кого-то наоборот кажется совершенно очевидным что это не так.

И образуется два диаметрально противоположных мнения, что мне никогда не нравилось.

 

Spoiler

Ведьмак точно не хотел жить, вероятнее всего мертв. Ибо без подготовки и с оружием не на изготовке он бы вряд ли выжил под натиском такого количества монстров, даже если под конец решил бы подраться.

Смерть Цири не показывают, но по настроениям, поведению и речи других персонажей она тоже не только умерла, но еще и не остановила хлад.

 

Spoiler

Может его какая то сила спасла, маг какой нить эльфийский или ченить подобное, или ультанул знаком со всей ярости на всю ничисть в избе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это прям где-то официально подтверждено?

Я вроде в интервью читал, что она открытая.

Актерским составом? Плюс сам то ли Нолан, то ли еще кто из их кучки про детей писал. Ну и самый жир - это обручальное кольцо. Пересмотри внимательно на досуге. Это не ляп в 2,5 сценах) Открытая она только по выходу из кинотеатра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Актерским составом? Плюс сам то ли Нолан, то ли еще кто из их кучки про детей писал. Ну и самый жир - это обручальное кольцо. Пересмотри внимательно на досуге. Это не ляп в 2,5 сценах) Открытая она только по выходу из кинотеатра.

Да я много раз пересматривал.

Там и юла под конец дергается.

Да и в общем-то, что мешало Коббу, посмотреть на детей в своей многоэтажке?

Вышел бы на улицу и все, он же сам себя этим моментом и ограничивает.

Я тоже думал что это не Лимб, когда из кино выходил, но не прям точно, и многие говорили об обратном.

И вообще, тут как бы про ведьмака)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почитав ваш спор я понял только одну вещь. Сценаристы Проджектов явно могут D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лелуш жив!

Да и пофиг, до 100% доберусь и пойду отдыхать)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @allodernat, я так и думал, что ты придёшь в эту тему, если тебя тегнуть. В очередной раз вижу, что она тебе выдаёт целую кучу неоднозначной информации, которую ты принимаешь за что-то такое, чему можно верить и на это полагаться. Плохо она тебе там расписала. Очень плохо. Если бы ты поиграл в нашу локализацию Tales of Eternia, то понял бы, что эта коронная фраза Фары у нас адаптирована как “Всё путём!”, но в некоторых моментах всё же немного меняли в зависимости от контекста.
    • Люди икс 97, 2 сезон. Разочаровал конкретно. После мощного 1 сезона тут не чувствуется того единства повествования. И сюжет совсем не цепляет. Видимо таки сказался уход шоуранера из проекта.   
    • А натягивания сову на глобус. Т.е. японские строки на английские — это не есть процесс создание мультифрукта?) Да и некоторые строки у вас как будто переведены прямо с английского. К примеру #658 Английский No problem! — перевод Да без проблем! 
      А если посмотреть на японский.

      Идём дальше. Спрашиваем у разных нейронок. Ответ 1) Ответ 2)   Ответ 3)  
       
    • От меня точно нет, на бусти кто-то в комментах писал что на ps3 делает порт, но хз какие у него результаты
    • Текстовый не прикольно лучше русскую озвучку игры выпустите
    • А когда озвучка выйдет плачу наличкой .
    • @Skat_N1, смотря как вставить текст в гугл. Переносы, кавычки и прочее очень сильно могут повлиять на результат. Я перебрал несколько вариантов и наткнулся на тот, который у тебя. И так не только с этим предложением. Там такого хватает. Можешь сам попробовать и проверить:
        Исходя из того, что я увидел, складывается впечатление, что ты не только японский прогонял через машину. Потому что слишком много совпадений. Кстати, я про ИИ и не говорил. Под машиной я имел в виду обычные автоматические переводчики по типу гугла или дипла. Если бы ты редактировал после нейронки, то оно бы у тебя выглядело примерно как что-то похожее на то, как редактирует после нейронки @allodernat. Хотя я бы не сказал, что это редактирование. Обычные исправления, когда машина выдаёт не до конца что-то связное и юзер просто это выправляет так, чтобы оно получше воспринималось. Это скорее переписывание в стиле “я художник, я так вижу”. То, как мы переведём или адаптируем SeeD (シード), это уже как решит переводчица, но точно не как СемЯ. Если вопринимать SeeD как аббревиатуру, то вполне легко это можно обыграть, потому что русский язык богат на такие манёвры. Вот ты пишешь: >>> А зная, что этот термин должен оканчиваться на прописную букву по задумке автора, сделал так же. Ты буквально скопировал конструкцию из другого языка, но ведь у нас в русском языке свои правила. Не нужно пытаться тянуть культурные особенности и правила из другого языка в наш без всяких изменений. Так нельзя делать. В итоге это всегда заканчивается аргументами по типу "по задумке автора", "так в оригинале написано" или "но ведь также пишут другие".  Вот одно из твоих предложений с этим "СемЯ": Ты разве не чувствуешь, что оно странно и инородно воспринимается? Язык ломается. Не просто так правила придуманы в русском языке. На многие вещи есть вполне удобные варианты решения различных задач при переводе или адаптации. Ну, и на последок, ты пишешь:
      >>>Судя по твоим претензиям, тебе нужен дословный перевод с японского, не смотря на различия с разговорным русским, тавтологии и размеры диалоговых окон. Иначе, уже тебя можно будет в различия тыкать.  Не воспринимай мои тексты как какой-то нападок. Претензии совсем не так пишутся. У меня нет никаких требований. Сделал, да сделал. Кому надо, те скачают и поиграют. Понимаешь в чём дело, ты ничего особо нигде не написал в какой дозированности у тебя перевод и с какого языка. В сообществе в ВК я этого не нашёл. Просто открыл твои демонстрации и попытался что-то нащупать. Не стоит устраивать микс из разных строк каждого языка. Получается в итоге какой-то мультифрукт. Это не сверка, потому что сверка совсем по-другому выглядит. Это просто попытка переправить машинный перевод с японского языка. Хорошо, ты называешь это сверкой. Для чего вообще нужно было "сверяться с японским"? Чтобы выглядело типо круто раз уж с оригинала или для чего? Чтобы было круто, то нужно полностью и по-честному переводить с японского. В противном случае все вот эти миксы - это просто попытка создать Франкенштейна. Нормальный и здоровый перевод (без всяких машин), это когда работа выполняется полностью с английского или японского. Допускается проработка глоссария с учётом японских особенностей, если что-то было изменено в официальной локализации и стоит вопрос "а какой же вариант брать за основу?". Можно, конечно, устроить свой новый авторский вариант перевода, как это сделал Немцов с "The Catcher in the Rye". Но это уже другая история. Ну и в довершение, если попытаться порассуждать на тему того, что мне нужно. Как ты там написал:
      >>> тебе нужен дословный перевод с японского Писать правду про свои труды, а также не устраивать Френкенштейнов. Дословный перевод - это совсем другое. Не нужно путать дословный перевод и правильный.
    • А ведь, кстати, да, вызывает вопросы. На фото питона молодой, вполне здоровый, пусть и излишне тощий человек. В целом, не удивлюсь, если большая часть проблем питона, включая головные боли и глюки с недавних пор, как раз из-за банального недостатка еды в т.ч. и запасом жира в организме. А Даскер у нас старец древний, как горы Шаолиня, не иначе. Ну и до кучи болезненный спортсмен, у которого по идее мышцы даже на одной руке должны весить больше всего питона вместе взятого. Полная противоположность питона, в общем, определённо, не иначе.
    • Ну чтож, подожду озвучку от Gamesvoice. Как раз dlc не проходил ещё.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×