Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

Как же меня "умиляют" сообщения о просадке фпс до 20 кадров в секунду :). Моя "старушка" 570 жифорса в максимуме своем тянет на 30, и когда она проседает до 20, я существенной разницы не ощющаю ;).

Все ощущают - ты нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эх, играю. Игра отличная. Но на мой взгляд зря они на этом опенворлде заморочись. Как по мне им нужно было продолжать концепцию предыдущих частей. Сделать локации как в 1 и 2 Ведьмаке, но большие по размеру. но квестов побочных больше. А тут. Ну запилили они большой мир и что? Постоянные перепрыгивания через дорожные указатели. Знаки вопроса, раскиданные по карте это те же повторяющиеся задания "Уничтожь логово", "Добудь сокровище", "Зачисть деревню от монстров" и тд. Все это со временем превращается в рутину. Вот реально. Это всегда недостатки подобных песочниц. Лучше бы сделали просто большие локации с кучей прописанных квестов, но без огромного опенворлда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А разве ты получаешь не фиксированное количество опыта? Я помню проходил 5 уровнем 5-уровневый квест и получил ~150 опыта. Проходил другой 5-уровневый квест 37 левелом и тоже получил 150 опыта. У квестов по-моему свой фиксированный уровень опыта и уровень врагов(от него и пляшут), а на ваш уровень пофиг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эх, играю. Игра отличная. Но на мой взгляд зря они на этом опенворлде заморочись. Как по мне им нужно было продолжать концепцию предыдущих частей. Сделать локации как в 1 и 2 Ведьмаке, но большие по размеру. но квестов побочных больше. А тут. Ну запилили они большой мир и что? Постоянные перепрыгивания через дорожные указатели. Знаки вопроса, раскиданные по карте это те же повторяющиеся задания "Уничтожь логово", "Добудь сокровище", "Зачисть деревню от монстров" и тд. Все это со временем превращается в рутину. Вот реально. Это всегда недостатки подобных песочниц. Лучше бы сделали просто большие локации с кучей прописанных квестов, но без огромного опенворлда.

Ну делай так чтобы не превращалось в рутину. Не нужно на одном зацикливаться. Я например так еле до конца мордора дотерпел (вся игра состоит из рубилова орков и сюжетом из разряда: не фонтан), а тут еще шикарный сюжет, шикарные побочные задания. Так что у ведьмака довольно приятный опенворлд

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эх, играю. Игра отличная. Но на мой взгляд зря они на этом опенворлде заморочись. Как по мне им нужно было продолжать концепцию предыдущих частей. Сделать локации как в 1 и 2 Ведьмаке, но большие по размеру. но квестов побочных больше. А тут. Ну запилили они большой мир и что? Постоянные перепрыгивания через дорожные указатели. Знаки вопроса, раскиданные по карте это те же повторяющиеся задания "Уничтожь логово", "Добудь сокровище", "Зачисть деревню от монстров" и тд. Все это со временем превращается в рутину. Вот реально. Это всегда недостатки подобных песочниц. Лучше бы сделали просто большие локации с кучей прописанных квестов, но без огромного опенворлда.

А ты отключи вопросы на карте, опенворлд тогда по другому выглядит, живее. А по разнообразию заданий... в реальной жизни рутины не меньше. Правда я тут лагерь разбойников зачищал, привык что 1-2 попытки, а тут чудики в 3-4 раза меня сильнее (по уровню) и с арбалета меня за раз снимают, пришлось попотеть, тактику выработать, тоже разнообразие вить, хотя задания одинаковы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А еще на лошади слоу-мо есть) мало ли кто не знал)

нужно зажать кнопку удара и перед врагом будет замедление. Очень помогает кстати.

А еще лошадь сама по дорогам ездит, а я как :censored: стик давил х_х

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

так опенворлд то латентный, по сути это и есть большие локации, просто ты можешь их выбирать в любой последовательности уже с начала, задания в каждой рекомендованы определенным уровнем, т.ч. норм концепция.

а дополнительных заданий на любой вкус в игре итак выше крыши, причем разнообразных проработанных, зачастую перекликающихся с сюжетом, опять же контракты. Ну а "вопросики" это как раз необходимая рутина, так сказать для прокачки и насыщения мира, сделана кстати также вполне удачно и разнообразно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А еще лошадь сама по дорогам ездит, а я как :censored: стик давил х_х

:shok: ? У меня вродь не такого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
:shok: ? У меня вродь не такого.

Зажать шифт и она будет ехать по дороге придерживаясь ее(если не трогать мышь и клавиши управления) Хз как на геймпаде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну делай так чтобы не превращалось в рутину. Не нужно на одном зацикливаться. Я например так еле до конца мордора дотерпел (вся игра состоит из рубилова орков и сюжетом из разряда: не фонтан), а тут еще шикарный сюжет, шикарные побочные задания. Так что у ведьмака довольно приятный опенворлд

В мордоре афигенная боевка. Ради нее и проходится игра и орков рубить не надоедает. В Ведьмаке боевка послабже будет. И выполнять рутинные зачистки лагерей/логовов с монстрами не так увлекательно. Я как бы не принижаю боевую систему Ведьмака(мне она больше чем во 2 части нравится).

Изменено пользователем mrShotgun33

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хз как на геймпаде.

На паде А, либо АА. В любом режиме она сама путь выбирает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Други, вчера вышли драйвера новые для кеплеров - разница есть?

я на 770 не заметил, но кто то написал что на 670 прибавка фпс имеется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Други, вчера вышли драйвера новые для кеплеров - разница есть?

Писали что только на кеплерах и дает прирост, причем неплохой.

Драйвер действительно дал небольшой прирост 3-5 фпс, зато в Новиграде теперь ниже 32 не падает, хотя раньше до 28 проваливался.

Это писал чувак с gtx 760.

Как я понял повысилась стабильность.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Писали что только на кеплерах и дает прирост, причем неплохой.

Это писал чувак с gtx 760.

Как я понял повысилась стабильность.

Да игра после патча 1.03 перестала вообще выёживаться)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×