Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

action Dark Souls 2

SerGEAnt

Dark Souls 2

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

В начале, возле главного костра. Если смотреть на море, то нужно обратить взор на право и увидишь стремный уступ, левее входа в грот, на который можно запрыгнуть. Там дальше будет бинокль и вроде бы моргенштейн.

Я ему нашел только одно применение - снайперское пускание молний на большие расстояния.

Понятно спасибо, левее входа в грот который ведёт в лес гигантов?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А вообще, чем плодить тыщу вопросов на форуме, где ответы знают два человека, один и з которых нажрался в понедельник и только проснулся - есть куча вики.

Надеюсь не в прошлый понедельник :drinks:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Понятно спасибо, левее входа в грот который ведёт в лес гигантов?

 

Spoiler

72dc8bbdbdcbb1d0fc6c66ad9a7f79364f4d57ae.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

...народ, а где лежит шлем Фараама? Броньку нашел, а вот шлемака нет, пытаюсь гуглить, но что-то ответов не вижу :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...народ, а где лежит шлем Фараама? Броньку нашел, а вот шлемака нет, пытаюсь гуглить, но что-то ответов не вижу :sad:

Но, эм, ты находишь весь комплект сразу. В одном месте. Не может быть, чтобы его не было. Внимательно смотрел? Он где то в начале списка должен быть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...народ, а где лежит шлем Фараама? Броньку нашел, а вот шлемака нет, пытаюсь гуглить, но что-то ответов не вижу :sad:

Весь комплект (шлем, кираса, штаны, наручи) лежит в

Spoiler

замке, после статуй, в скрытой пещерке под стражем, рядом костер и старик на инвалидке с порталом.

Так что шлем должен быть.

И по поводу колечка от скорпиона: тебя дезинформировали. Он добровольно отдаст кольцо после убийства

Spoiler

паучихи в бухте Брайтстоун-чего-то-там. Туда можно попасть после убийства скорпионихи Нажки.

Ну или убить его и кольцо выпадет. Изменено пользователем an-abakan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но, эм, ты находишь весь комплект сразу. В одном месте. Не может быть, чтобы его не было. Внимательно смотрел? Он где то в начале списка должен быть.

...действительно, просмотрел-спасибо! :victory:

И по поводу колечка от скорпиона: тебя дезинформировали. Он добровольно отдаст кольцо после убийства
Spoiler

паучихи в бухте Брайтстоун-чего-то-там. Туда можно попасть после убийства скорпионихи Нажки.

Ну или убить его и кольцо выпадет.

Уже бахнул его и взял его :yahoo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ подскажите возможно ли после сжигания угля вражды вернуть его первоначальное состояние, а то надо было 1 босса вальнуть с фантомом, а про него забыл и в итоге с 2-умя игроками убил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ подскажите возможно ли после сжигания угля вражды вернуть его первоначальное состояние, а то надо было 1 босса вальнуть с фантомом, а про него забыл и в итоге с 2-умя игроками убил.

Нет, нельзя. Жги смело в любом случае. Если тебе по кв, то там надо просто 3 босса из 4х в паре с фантомом. Можешь первого босса для них хоть 3 раза забить с углем. Или пропустить одного.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет, нельзя. Жги смело в любом случае. Если тебе по кв, то там надо просто 3 босса из 4х в паре с фантомом. Можешь первого босса для них хоть 3 раза забить с углем. Или пропустить одного.

Ну получается в ветке квеста с Бенхартом из Джуго убил 1 босса в Тсельдоре Странствующего мага, а про призыв у зеркального рыцаря забыл, а если сжечь уголь на нг то вроде лока становится как нг+, следовательно на нг+ она будет нг++ так? То есть как я понял можно тупо странствующего мага 3 раза убить с помощью угля а остальных пропустить, а когда приблизительно он должен меч отдать?

Изменено пользователем yurka1605

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Или по другому если пойти Бернхарт из Джуго ещё можно будет для битвы вызвать и чтобы потом можно было поговорить, пока призывал для странствующего мага и последователей а также для Смотрителей трона?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну получается в ветке квеста с Бенхартом из Джуго убил 1 босса в Тсельдоре Странствующего мага, а про призыв у зеркального рыцаря забыл, а если сжечь уголь на нг то вроде лока становится как нг+, следовательно на нг+ она будет нг++ так? То есть как я понял можно тупо странствующего мага 3 раза убить с помощью угля а остальных пропустить, а когда приблизительно он должен меч отдать?

Да, будет нг++. Да, можно убить его 3 раза, а остальных пропустить. Отдаст, когда поговоришь с ним в всех локациях. По времени - это после общения с дракошкой. Считай самый финал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, будет нг++. Да, можно убить его 3 раза, а остальных пропустить. Отдаст, когда поговоришь с ним в всех локациях. По времени - это после общения с дракошкой. Считай самый финал.

Понятно спасибо, так значит и сделаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люди добре, подскажите - что из себя представляют в игре копья? Бегаю щас с первой кавыряшкой на +5, нашел Алебарду черного рыцаря!!! Вспомнил по первой части как я всё живое ей резал, взял в руки (ловкости теперь дохрена требует *печаль* ) и обнаружил что анимация атаки не та... искал в инете какие-нибудь статейки про копья - пусто, как-будто с ними вообще никто не бегает и это хрень полная как в пвп так и в пве.

Вобщем что спрашиваю - копье норм или хрень? чтоит ли на него заточки сливать...

Изменено пользователем BillFromAlabama

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вобщем что спрашиваю - копье норм или хрень? чтоит ли на него заточки сливать...

Они все разные. Есть вообще имбопалка, машет как черепашка нинзя. Обычный титанит в игре бесконечный - можешь его смело сливать. Мерцающий/шкурки - тут уже надо с умом. Его тяжело фармить. Не забывай так же, что у копий колющий урон, у алебард режущий. Они против разных типов доспехов. Ковырять панцерники уколами удовольствия мало и ломает оружие быстро.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027


×