Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

action Dark Souls 2

SerGEAnt

Dark Souls 2

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

убил всех и все что только можно. Можно сказать, что игра пройдена.

Ну ты деструктивная личность. :smile: Сколько времени заняло выбивание? Какая самая трудная была ачивка?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну ты деструктивная личность. :smile: Сколько времени заняло выбивание? Какая самая трудная была ачивка?

120 часов. Но я сдуру прошел дважды нг, помимо нг+ и нг++.

Самая сложная была Темная душа - получить все ачивы :D А так сбор всей магии/пирмантии/чудес/проклятий как обычно. Там много мерзких ребят надо убить и во много мерзких мест слазить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
120 часов. Но я сдуру прошел дважды нг, помимо нг+ и нг++.

:blink: Я 80 с копейками часов, только НГ проходил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
:blink: Я 80 с копейками часов, только НГ проходил.

:lol: Мастерство не пропьешь. 65 часов у меня ушло на первый проход. Вместе с кучей коопа и пвп. Второй проход часов за 30-40 был, с упором на пвп и уже ачивки. А нг+/++ пролетаются очень быстро. Тупо деад ранами без сбора всякого мусора, ибо все уже есть. Хотя, конечно, нг+ тут сложный довольно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пройди в оффлане, если такая беда.

В чем проблема продедранить до рычага на крышу, а потом 2й раз сразу к гаргульям, не понятно. Как звонарь со стажем могу подтвердить - резвых посонов очень сложно поймать :D

так надо же каждый угол облазить :) а вообще отсутствие человечностей и половина хп не очень помогали в убитии толпы горгулий. кстати, после убийства горгулий вторгаться могут или нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
так надо же каждый угол облазить :) а вообще отсутствие человечностей и половина хп не очень помогали в убитии толпы горгулий. кстати, после убийства горгулий вторгаться могут или нет?

Могут. В соборе синей лазури или как-то так после драконоборца вальнешь возьми кольцо. Будет 80% хп в виде дохляка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Могут. В соборе синей лазури или как-то так после драконоборца вальнешь возьми кольцо. Будет 80% хп в виде дохляка.

угук. уже взял

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Достали вторженцы в башне Луны. все время по 2е вторгаются. до 2го этажа не успеваю добежать

У меня ''щасливая"локация мост над лавой где через мост с права торговец в замке.Каждый раз к торговцу надо с боем пробиватся. Кстати там ещё часто на полу бывет глаз драконий серый если до ьего дотронутся можно противника в ПвП вызвать но тут опасность с 3 раз 2 раза читеры бессмертные попались.А так радость то большая если кто вторгается то я сам на встечю мчьюсь полный радости :rolleyes:

Щас НГ+ незнаю как здесь будет.

Изменено пользователем aafex

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Щас НГ+ незнаю как здесь будет.

Там основное пвп веселье идет.

Даже вот такие турнирчики.

 

Spoiler

d072eafc725e15f4e59e38b9206218df.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Замочил Преследователя в ближнем бою 2 мечами. Руки трясутся... :russian_roulette:

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Замочил Преследователя в ближнем бою 2 мечами. Руки трясутся... :russian_roulette:

Проще чем с мечом+щит, или нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребята, а кем играете? Я первую часть гонял пиромант+ближний бой и очень так весело и достаточно легко было.

Тут решил изменить "традиции" и поиграть за мага: "докачался" до 80+ уровня и как-то обнаружил, что магия слабовата и ее маловато, в общем моего перса выносят, а звать на помощь уже не могу(фигурок нет), плюнул и стал за рыцаря+ думаю о пиромантии опять...

Каков Ваш выбор, народ?

Изменено пользователем pasha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ребята, а кем играете? Я первую часть гонял пиромант+ближний бой и очень так весело и достаточно легко было.

Тут решил изменить "традиции" и поиграть за мага: "докачался" до 80+ уровня и как-то обнаружил, что магия слабовата и ее маловато, в общем моего перса выносят, а звать на помощь уже не могу(фигурок нет), плюнул и стал за рыцаря+ думаю о пиромантии опять...

Каков Ваш выбор, народ?

Основной упор в силу + заклинания клирика на защиту от магии + волш[censored]твом балуюсь иногда :-D но персонажа качать еще и качать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ребята, а кем играете? Я первую часть гонял пиромант+ближний бой и очень так весело и достаточно легко было.

Тут решил изменить "традиции" и поиграть за мага: "докачался" до 80+ уровня и как-то обнаружил, что магия слабовата и ее маловато, в общем моего перса выносят, а звать на помощь уже не могу(фигурок нет), плюнул и стал за рыцаря+ думаю о пиромантии опять...

Каков Ваш выбор, народ?

Шел щит+меч, помогал копьем молнии и немного большими стрелами души, и пироманией.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в общем моего перса выносят, а звать на помощь уже не могу(фигурок нет)

Так оставляй свой знак перед боссами, будешь восстанавливать человечность. Я 120 лвл, за всю игру использовал штук 5 фигурок всего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Например, один из самых очевидных нюансов связан с “импортозамещением”. Не весь софт для разработки возможно заменить - по крайней мере в момент, когда разрабы делали смуту. А надо полагать, большая часть ресурсов от той разработки использовалась и в земском соборе. А если этот софт тогда было нечем заменить, но и оплатить лицензию было невозможно, то вывод напрашивается простой — могли использоваться пиратки некоторого западного софта, например, фотошопа и различного софта для 3д моделирования (так ли это — наверняка не скажу, но вероятность высока). На тот момент у нас это допускалось к использованию и публикации в силу непреодолимости фактора, но для публикации за рубежом это уже неприемлемо в силу особенностей лицензий подобного софта.
    • Ставил ли кто русик на gog версию, работает ли и если работает тот на какой версии?
    • @Yariks когда Wiltonicol добьёт разные мелкие баги, тогда и имеет смысл спрашивать, а сейчас то к чему спешить.
    • На развилке “Новое начало в крепости” доступны только 2 концовки, помимо плохих:

      Божественное откровение 
      - Смертность человечества: 50%
      - Срабатывает в конце 13-го хода, даже если требования не выполнены. Подземная операция 
      - Продолжайте играть, выполняя миссии с поппинсами и Крим.
      - Если пройти все миссии поппинс, концовку можно открыть уже на 12-м ходу.

      В целом просто стоит доиграть этот трай до конца, чтобы получить одну из концовок и открыть бонусы нг+

      Истинные концовки получаются только с развилки “Летающий замок”
    • Хорошо. Похоже у меня сценарий новое начало в крепости. Но я больше ничего не могу делать кроме того,  чтобы ждать, сколько бы ходов бы не прошло. И просто остается ждать, когда все страны падут, Что нужно, сделать, чтобы хоть, что-то произошло.
    • Подскажи,а на виту или свитч можно перенести этот перевод?
    • Реально, задушил человек) Почему есть в Стиме, почему нет в Стиме. Мы-то откуда знаем? Если бы кому-то, кто может на это повлиять, по его мнению было бы выгодно разместить игру в Стиме и ожидаемый профит должен превысить расходы, то вероятно игра уже была бы в Стиме. Если этого нет, значит много нюансов, о которых мы может даже и не подозреваем.  
    • Они пропадают обычно при загрузке игры. Если берёшь квест и делаешь его в той же игровой сессии, то вполне есть немалая вероятность того, что этот тип багов может обходить тебя стороной. Но так играть постоянно затруднительно всё-таки. Есть уйма людей, для которых нормальный стиль игры в том, чтобы набрать мимо-проходя все возможные квесты, а выполнять их по мере своего нахождения рядом с точками заданий. А уж постоянно следить за тем, чтобы что-то там не сломалось или не пропало из инвентаря — это уже сложно назвать комфортной игрой.
    • @SilverFoxRus сейчас в шапке актуальный, единственное, что без инструкции внутри, но частенько на бусти/яндексе обновление актуальнее. К примеру с exe в шапку не добавляли, если какие-то микрообновы будут, тоже быстрее на яндексе/бусти появятся.
    • @allodernat а вот из шапки не брать? там старый?
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×