Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

action Dark Souls 2

SerGEAnt

Dark Souls 2

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Кто играет в стиме на лицензии, как онлайн организовали? Фантомы рандомно вызываются или я могу друга из списка стима к себе вызвать?

Друга вызывать также, как и других фантомов. Оставляешь знак призыва и надеешься, что друг увидит его. При входе в мир есть возможность подтвердить вход или отвергнуть, дабы найти друга. Вера в одного бога облегчает поиск. То есть, если вы хотите с наибольшим шансом найти своего друга в знаке призыва, вы должны установить поклонение одному божеству.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Друга вызывать также, как и других фантомов. Оставляешь знак призыва и надеешься, что друг увидит его. При входе в мир есть возможность подтвердить вход или отвергнуть, дабы найти друга. Вера в одного бога облегчает поиск. То есть, если вы хотите с наибольшим шансом найти своего друга в знаке призыва, вы должны установить поклонение одному божеству.

А разницу в уровне какую сделали? +/-10 уровней?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А разницу в уровне какую сделали? +/-10 уровней?

Без понятия, я на пиратке играю :smile: . Но именно в первой части и исходя из пререлизной информации, именно так работает система призыва друзей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Без понятия, я на пиратке играю :smile: . Но именно в первой части и исходя из пререлизной информации, именно так работает система призыва друзей.

Вероятно (но не точно), уровень не влияет на призыв/вторжение, влияет сложность, на играет человек (НГ или НГ+), но если выполнить определенные условия, то к тебе в НГ смогут вторгаться игроки и из НГ+

Изменено пользователем c47_m4ch1n3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вероятно (но не точно), уровень не влияет на призыв/вторжение, влияет сложность, на играет человек (НГ или НГ+), но если выполнить определенные условия, то к тебе в НГ смогут вторгаться игроки и из НГ+

О ты не прав:

"Игроки могут призвать на помощь лишь тех фантомов, которые попадают в определённый диапазон, зависящий от уровня. Диапазон уровней рассчитывается по формуле: LvL ± (10 + 10% от LvL), где LvL — уровень призываемого игрока. То есть, игрок 100 уровня может быть призван игроками с уровнем от 80 до 120"

Пруф

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ничетак поигралось, раньше не пробывал, да и пока набегал около 18 часов, щас тетку окаменевшую вернул к жизни) Супер запредельной сложности не заметил, боссы примерно все одинаковы, главное вовремя отскочить или заблокировать и бить в спину.

Раскачался до 65 уровня, кстати при должном подходе вначале можно неплохо заработать на локации где большие рыцари ходят с них по 400 душ выпадает.

В коопе не играл, только ко мне вторгались раза 4 с переменным успехом, вообщем стараюсь много душ с собой не таскать и сразу их вкладывать. Когда доиграю сам не знаю, я так понял что еще даже 20% не пробежал, но уже скучновато, да и игры новые более приветливые к геймерам выходят, т.ч. по часику-другому может к середине лета доиграю.

кстати странная локика у компании к читерам, запретить играть в онлайне людям, оступившимся когда-то в совершенно другом месте, но совершенно не бороться с реальными сегодняшними мошенниками.

У меня вообще ощущение, что они и не собираются в это вкладываться как ресурсно так и морально, а серверы пока не приспособлены к отлову этих нарушителей. Наверно куда как проще не пускать играть априори виновных с клеймом бана, лол, может и "отсидевших" в реале тоже сразу на задворки жизни, ну так тогда перед релизом будьте любезны предоставить соответствующую информацию, а то благими намерениями как грицца.

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
кстати странная локика у компании к читерам, запретить играть в онлайне людям, оступившимся когда-то в совершенно другом месте, но совершенно не бороться с реальными сегодняшними мошенниками.

У меня вообще ощущение, что они и не собираются в это вкладываться как ресурсно так и морально, а серверы пока не приспособлены к отлову этих нарушителей. Наверно куда как проще не пускать играть априори виновных с клеймом бана, лол, может и "отсидевших" в реале тоже сразу на задворки жизни, ну так тогда перед релизом будьте любезны предоставить соответствующую информацию, а то благими намерениями как грицца.

так вакбан же распространяется не на все игры на аккаунте, а только на те, которые на таком же движке как и игра в которой читы использовались

О ты не прав:

"Игроки могут призвать на помощь лишь тех фантомов, которые попадают в определённый диапазон, зависящий от уровня. Диапазон уровней рассчитывается по формуле: LvL ± (10 + 10% от LvL), где LvL — уровень призываемого игрока. То есть, игрок 100 уровня может быть призван игроками с уровнем от 80 до 120"

Пруф

так то ж первая часть, во второй немного не так все. я с СЛ 1 могу призывать воинов, которым далеко за 10 )

Изменено пользователем c47_m4ch1n3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я тоже жесткой привязки к лвл не заметил при суммоне. Сейчас 90й, надо попробовать с преследователем помочь, призовут ли D:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а подскажите какие характеристики требует меч, который из белого рыцаря (который под деревом сидит в лесу гигантов) выпадает? а то играю бомжом, душ мало, ножом особо врагов не поубиваешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а подскажите какие характеристики требует меч, который из белого рыцаря (который под деревом сидит в лесу гигантов) выпадает? а то играю бомжом, душ мало, ножом особо врагов не поубиваешь.

Мечь рыцаря Хейда 11 силы и 10 ловкости. У него кстати вроде еще баф на урон молниями.

Парни играю Мечником. Щас замочил первого босса. Имеет смысл перейти с мечей с бонусом на ловкость на мечи с бонусом на силу ?(Хочу взять Меч рыцаря Хейда и палаш и ходить с ними в двуручном режиме)

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мечи ловкача быстрее бьют, чем силовика, а ещё кажется у оружейника в маджуле продаётся меч, который кровотечение наносит и урон приличный у него. А вообще я бы посоветовал всё таки силу прокачать до 20, чтобы тяжёлый щит взять, который бронник из маджулы продаёт, без щита в затерянной крепости(или как-то так) будет тяжко, а к щиту копьё/рапиру, чтобы из под щита бить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мечи ловкача быстрее бьют, чем силовика, а ещё кажется у оружейника в маджуле продаётся меч, который кровотечение наносит и урон приличный у него. А вообще я бы посоветовал всё таки силу прокачать до 20, чтобы тяжёлый щит взять, который бронник из маджулы продаёт, без щита в затерянной крепости(или как-то так) будет тяжко, а к щиту копьё/рапиру, чтобы из под щита бить.

Ну а полагаю, что всеравно надо ловкость и силу качнуть до 20. Пока с 2 мечиками побегаю, если тяжело будет то возьму щит.

Пока же большая часть мобов улетает с 2 ударов...

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мечь рыцаря Хейда 11 силы и 10 ловкости. У него кстати вроде еще баф на урон молниями.

Парни играю Мечником. Щас замочил первого босса. Имеет смысл перейти с мечей с бонусом на ловкость на мечи с бонусом на силу ?(Хочу взять Меч рыцаря Хейда и палаш и ходить с ними в двуручном режиме)

Прошел с ним почти всю игру (90% времени уж точно). Дальность атаки маловата, зато в коридорах незаменимая вещь. Бъет снизу вверх и сверху вниз, т.е. в узких местах не будешь цеплять стены. Знал бы что с ним столько прохожу, раньше бы его прокачивал. А то половину игры прозанимался мазохизмом - бил боссов первым уровнем клинка. Под конец игры начал пользоваться Муракумо +10(тьма). Да и чудеса или волш[censored]тво лучше пораньше качать. С некоторыми боссами спасает кучу нервов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Начал играть , какие то кабаны на 1-ой же локации надрали жопу жжжеееесть :smile: .Суровая игра .

Морально и физически готовлюсь ко 2-ому заходу :warning2:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Начал играть , какие то кабаны на 1-ой же локации надрали жопу жжжеееесть :smile: .Суровая игра .

Морально и физически готовлюсь ко 2-ому заходу :warning2:

Забей на кабанов если ты милишник. Их сразу снести можно ток если магом начинал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да, ты сразу указал на то что я имею ввиду. На пк тоже есть такие же игры как на консоли. Я имею ввиду по коду. На консолях, из-за низкого фпс, на всё что имеет движение используют интерполяцию. Если у тебя, 30 фпс, то задержка ввода составляет  0.033, потому что это время между кадрами) А если 60 фпс то  0.016. Иначе говоря 16 и 33 миллисекунды. Я напомню, что в секунде 1000 миллисекунд.  
    • Я имел в виду “задержку ввода”(imput lag). Которая, практически линейно зависит от fps. В прямом смысле. Берут и играют.  Так же, как и при 240.
    • Что значит на консолях я вот на пк недавно так играл в демку Nioh 3 ставил максиально возможные настройки и разрешение экрана так чтобы игра могла держатся в районе 31 -33 фпс, затем включал синхронизацию на 30фпс и так играл какое то время, потом когда хотел поиграть в 60 снижал разрешение и играл в 60, короче я и на пк свободно могу в 30 ку играть, кстати я практически никогда не играю выше чем 60 фпс даже если игра графически легкая мне 60 за глаза всегда хватает.) очень даже видна поэтому иногда прям охота поиграть с локом в 30, ощущения от игры другие получаются.) не, я всегда мог спокойно вс 30 играть, а вот ниже уже дискомфортно становится. а еще забыл сказать что бладборн на эмуляторе полностью в 30 фпс прошел вообще не парясь.)
    • Ну между 30 и 60 фпс вполне визуально видна разница в том, как воспринимаются анимации. Дальше уже индивидуально: кто-то видит, кто-то нет. Лично для меня разница воспринимается как своего рода перегрузка мозга: из-за большего числа кадров ощущается та же самая анимация более насыщенной, более динамичной, в ряде случаев даже будто бы более быстрой при том, что по времени они что на 30, что на 60 занимают одно и то же время. С возрастом эта способность у меня лично стала снижаться, теперь комфортно могу и на 30 фпс играть, не нагружая мозг и глаза “лишними кадрами”. Да и система работает тише, что лично для меня стало важнее теперь. Отклик оборудования (отзывчивость) не зависит от фпс, когда игра не тормозит и система не перегружена. Мб ты что-то другое имел в виду?  
    • Машина просто! Боженька, не меньше. Ща за Эмму допройду и за Алису уже обновлённый перевод опробую.
    • это как? Как люди играют на консоли в 30 фпс в игры?
    • Обновил перевод. Исправлена надпись “Магазин” вместо “Пропустить”, и ещё сотня правок. Доложил библиотеки, которые до этого скачивались при первом запуске (но не клал interop, он должен сгенерироваться без проблем) Обновил BepInEx до последней версии, возможны краши, но пока полёт нормальный.
    • Я не люблю смотреть на размазанное изображение, особенно в сайд-скроллерах.  Так же, при таком fps плохая отзывчивость. 
    • Судя по форме шкафа, там снизу выдвижной tv.
    • Перед диваном стоит стол, на нём может быть что угодно, например ноут или книга. Странное логика что с дивана надо обязательно куда то тупо уткнуться...
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×