Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

BioWare Montreal работает над Mass Effect 4

Рекомендованные сообщения

Директор студии BioWare Montreal Яник Рой в официальном блоге компании подтвердил, что она трудится над следующей игрой из серии Mass Effect. Несмотря на то, что Mass Effect 4 находится на слишком ранней стадии разработки, Рой не постеснялся поделиться некоторыми ее подробностями.

Игра, как и многие другие проекты Electronic Arts, будет основана на технологии Frostbite 2 от DICE. Она ни в коем случае не превратится в шутер, оставшись ролевой игрой, над которой работает в том числе и Кейси Хадсон вместе со своей командой из Эдмонтона. Кое-где ME4 будет заимствовать технологические наработки из Dragon Age 3.

И, самой главной информацией сообщений можно считать обещание отказаться от капитана Шепарда и его наследия. Главный герой Mass Effect 4 будет совершенно другим персонажем, и вы никогда не подумаете, что сценаристы работали с оглядкой на легенду первой трилогии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Самое интересное, что от Шепарда отказались, а от названия Mass Effect 4 (!) они решили не отказываться....

Как бы Mass Effect, т.е. Эффект Массы есть основополагающая идея всей серии и вселенной. Почему они должны отказываться от нее? И номерная часть не обязывает использовать главного героя. Этому есть много примеров.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как бы Mass Effect, т.е. Эффект Массы есть основополагающая идея всей серии и вселенной.

На которую просто положили хрен и выпилили из концовки! :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
солидарен. как бы ограничитель в 30 кадров на Пк не схлопотать

Для экшена 30 кадров с головой, ты всеравно больше не увидишь, блюр все сделает остальное, как это делается во всех остальных играх. Наверно только в гонках, да хардкорных играх типа анрил важен большой фпс. Да и вообще вся это фишка с кучей фпс, самим же разработчикам сейчас выходит боком, раньше "длинной" хвастались. ФПС это количество кадров в секунду, нахрена делать кучу кадров, в промежуток одной секунды, если их все равно размажет блюр?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Для экшена 30 кадров с головой, ты всеравно больше не увидишь, блюр все сделает остальное, как это делается во всех остальных играх. Наверно только в гонках, да хардкорных играх типа анрил важен большой фпс. Да и вообще вся это фишка с кучей фпс, самим же разработчикам сейчас выходит боком, раньше "длинной" хвастались. ФПС это количество кадров в секунду, нахрена делать кучу кадров, в промежуток одной секунды, если их все равно размажет блюр?

Вот ересь какая-то, уж извините.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На которую просто положили хрен и выпилили из концовки! :D

Вроде масс эффект есть не только в ретрансляторах. "Сила", забыл как она там называется, тоже вроде масс эффект.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Для экшена 30 кадров с головой

для экшна 30 кадров это нижний минимум для более-менее комфортной игры

http://boallen.com/fps-compare.html

вот лично я вижу разницу, у вас видимо глаза по другому устроены)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, эффект массы - это ретрансляторы, щиты, двигатели, оружие плюс биотики.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вроде масс эффект есть не только в ретрансляторах. "Сила", забыл как она там называется, тоже вроде масс эффект.

На масс эффекте должны были быть завязаны сама суть жнецов и смерть вселенной (вспоминаем аномальное остывание родной звезды турианцев), а не только технология. Все под нож пустили. Если кто не понял, это у меня остаточный пригар от концовки ме3 до сих пор. Даж смысл названия игры потерялся. Эффект массы должен был быть всем в этой трилогии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кое-где ME4 будет заимствовать технологические наработки из Dragon Age 3.

Они еще ДА 3 не выпустили а уже говорят о каких-то мифических наработках. Будет нежданчик если Биотвари сделают гг новой МЕ4 пра-пра-пра-правнука(внучку) командора Шепарда 106.png.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Она ни в коем случае не превратится в шутер, оставшись ролевой игрой,

Довольно странное заявление, учитывая что 3 часть получилась своеобразным CoD. Хотя сам выход следующей части конечно не удивителен, тк продажи удались. Может Frostbite даст побольше свободы, хотя на анреале тоже можно было более менее свободные миры делать. В чем я уверен, так это в том что геев станет больше :D .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Боюсь, что Mass Effect всё больше скатывается в сплошной пиф-паф и "нажмите Ха чтобы не умереть", если же развиваться она будет так же как Dragon Age - всё закончится очень печально и бесславно.

На масс эффекте должны были быть завязаны сама суть жнецов и смерть вселенной (вспоминаем аномальное остывание родной звезды турианцев), а не только технология. Все под нож пустили. Если кто не понял, это у меня остаточный пригар от концовки ме3 до сих пор. Даж смысл названия игры потерялся. Эффект массы должен был быть всем в этой трилогии.

 

Spoiler

469b2825a4583358a7d21bb662e12e08.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно, какой цвет лучика станет каноническим, ведь это меняет абсолютно весь сюжет. Было бы круто, если бы зелёный, но Bioware по-любому выберут именно красный лучик.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересно, какой цвет лучика станет каноническим, ведь это меняет абсолютно весь сюжет. Было бы круто, если бы зелёный, но Bioware по-любому выберут именно красный лучик.

Не, они выберут голубой! :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×