Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ArtemArt

Outlast

Рекомендованные сообщения

Outlast

Жанр: horror/first person

Платформы: PC

Разработчик: Red Barrel Games

Издатель: -

Издатель в России:-

Дата выхода на PC: лето 2013

 

Spoiler

 

 

Spoiler

Летом 2013 года эксклюзивно на PC выйдет новый хоррор от первого лица под названием Outlast. Речь идет о дебютном проекте канадской студии Red Barrel Games, основанной в прошлом году и состоящей из бывших разработчиков серий Assassin's Creed, Uncharted, Prince of Persia, Thief, Splinter Cell, Rainbow Six, Skate и Army of Two. Действие игры будет происходить в психиатрической лечебнице.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хех, все таки я оставил позади себя 2-3 кирпичика в течении где то 30-40 минут)) Атмосфера у игрушки просто зашкиливает, порадовало муз. сопровождение которое постоянно держит тебя в напряжении. Вот он хоррор, где действительно очково перемещаться, вылезать из ящика в который только что спрятался, прислушиваешься к звукам что бы понять откуда ждать опасность.

Был момент, убегал от врага, забежал в комнату, закрыл дверь, залез в ящик, спустя пару минут вылез, думая ну все, убежал... открываю дверь через которую вбежал в комнату, а там эта рожа стоит ждет и смотрит на меня +еще было вкл. ночное видение что придало это роже более жуткий вид... было не по себе :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Достойный конкурент первой Amnesia. Какой будет вторая скоро узнаем. А пока Outlast - претендент на хоррор года. И почему её жанр - инди?!! Вроде выглядит на все 100% как проект A-класса.

Изменено пользователем longyder

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игру явно спонсировала корвалоловая компания :D Но играл ночью, потому пришлось звук сделать очень тихо, а без него не то... Моментами игра напоминает F.E.A.R, только без пушек и замедления))

Полчаса игры: http://www.youtube.com/watch?v=Cq6xDeqnnuE

Изменено пользователем Kalan2009

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И почему её жанр - инди?!!

Наверное потому, что ты не знаешь значение этого термина.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И почему её жанр - инди?!! Вроде выглядит на все 100% как проект A-класса.

Для тех, кто в танке "инди-игры - компьютерные игры, созданные независимо от издателей" :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И почему её жанр - инди?!!

Ну.. наверное потому, что инди - это не жанр)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отличная игра. Мне кажется разработчики держали в прицеле первую Амнезию в первую очередь, очень похоже по мне.

Единственное напрягает это шум/зернистость на экране. Обычно этот эффект можно отключть, но в данной игре в настройках ничего нет...печально. Меня раздражает подобная фишка)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эта игра для меня сместила Амнезию с первого места среди страшных игр.

Вроде ничего нового в геемплее, просто все сделано качественно.

Звук 10 из 10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Единственное напрягает это шум/зернистость на экране.

Так это же камера так снимает, когда камеру убираешь, изображение нормальное, без зернистости.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Отличная игра. Мне кажется разработчики держали в прицеле первую Амнезию в первую очередь, очень похоже по мне.

Единственное напрягает это шум/зернистость на экране. Обычно этот эффект можно отключть, но в данной игре в настройках ничего нет...печально. Меня раздражает подобная фишка)

 

Spoiler

Ищем файл OLSystemSettings.ini по пути C:\Users\ZavodKirpichei\Documents\My Games\Outlast\OLGame\Config

И меняем строчки:

MotionBlur=True

MotionBlurPause=True

на

MotionBlur=False

MotionBlurPause=False

Закрываем, сохраняем и ставим атрибут "только для чтения"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Официальный перевод вас не устраивает?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так это же камера так снимает, когда камеру убираешь, изображение нормальное, без зернистости.

Не :) пониже напишу, что имею ввиду

Ищем файл OLSystemSettings.ini по пути C:\Users\ZavodKirpichei\Documents\My Games\Outlast\OLGame\Config

Это не то :)

Вообщем такое мерцание везде, как помехи небольшие. Ближайший наверное пример это Зов Ктулху. Там тоже такая фигня была, но её можно было отключить. Это не глюк, подобный эффект у ютуберов например тоже есть.

Но за попытку помощи спасибо! :)

P.S: Порылся в этом файле ничего толкового не нашел, параметра noise нет. Ну придется так играть, в принципе тут шум еще переносимый, а то в Ктулху так вообще у меня в глазах начинало рябить)))

Изменено пользователем 111000

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Официальный перевод вас не устраивает?

с матом видать хочет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
с матом видать хочет.

Он итак с матом.

Нормальный перевод, че вам еще не нравится...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ещё 15 августа обновил.
    • если честно около 30% написанного непонятно вообще.
    • Для 1.0.8 будут изменения?
    • Хотелось бы увидеть пример вашей работы. Я хотел бы взглянуть, но репозиторий закрыт. Почему вы выбрали Godot? Я могу помочь, у меня есть Claude, есть Nanobanana Проще игру будто делать похожую)
    • 3 день не фурычит чат (голос) в стим,а учитывая что стал вылетать пубг(антчит соедините) и Дад ,то явно “солнышки” постарались...
    • Может что нибудь получится… когда нибудь Или не получится)
    • Снова я, кто-нибудь смотрел фильм Хранители 2008 года? По нему 2 игры есть. Как вам такое?https://mega.nz/file/zsgC2ARa#Oy940qPo6cX64WJJTIknqp1mW6sp6CGB4rOtAJ9tomU
    • Продолжаю работу над созданием Ремастера Darklands: Darklands Reborn. Работа идёт с помощь вайб-кодинга и бесплатных моделей нейросетей, в основном: GLM 5.2 (https://chat.z.ai/). Ремастер делается на бесплатном игровом движке Godot 4. Проект выложен на github и huggingface. Используются бесплатные: 3-д модели, ассеты, текстуры. Анимации человекоподобных персонажей с помощью mixamo. Арты и Бекграунды, создаются с помощью Нейросетей или скачиваются из различных источников. Проблем при работе довольно много: 1. Полное отсутствие денег на работу над Проектом Ремастера и оплату работы Нейросетей. 2. Приходится пользоваться исключительно бесплатными, или находящимися в свободном доступе: текстурами, 3-д моделями и ассетами. 3. У бесплатной Нейросети (агентский чат), которая и делает основную работу над Ремастером: GLM 5.2 , постоянно большие очереди и постоянно, я подолгу не могу ввести новый запрос.   4. очень много времени уходит на отлпадку и поиски ошибок в коде. 5. Сильно не хватает доступа к Нейросетям, которые генерируют изображения. Так как бесплатные модели, имеют зачастую сильно ограниченный функционал и очень жёсткие лимиты использования. 6. Возможные проблемы с правообладателем:  Так как у меня нету лицензии на использование игровых ресурсов Darklands.  И при попытке выложить Ремастер, где то на публичных площадках,  меня может засудить обладатель лицензии Darklands: Ziggurat Interactive. Которая  занимается скупкой лицензий на старые игр и  поиском инди-компаний, для создания Ремастеров старых игр, по купленным ими лицензиям... ОЧЕНЬ НУЖНА ЛЮБАЯ ВАША ПОМОЩЬ ИЛИ ХОТЯ БЫ ПОДДЕРЖКА! Только жаль, что за неё я не смогу заплатить...
    • Самец Апельсина тоже свой русик до релизной версии добил + сделал порт на свитч: Хотя это больше похоже на полную версию игры  https://boosty.to/vismura/posts/a3d33891-33dc-4228-a059-058b3e0083bc?share=post_link Ну хоть не поскупитесь на отзывы @SerGEAnt
    • Для эмуляторов и стареньких игр, да впрочем и для некоторых новых, вещь отличная, я полтора-два года назад через знакомых в Германии покупал что то около 700 баксов вышло олег терабайтный на релизе брал.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 0 ответов
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×