Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyJonson

The Evil Within (Psychobreak)

Рекомендованные сообщения

The Evil Within / Psychobreak

Разработчик: Tango Gameworks

Издатель: Bethesda Softworks

Жанр: Survival Horror

Платформы: PC X360 PS4 PS3

Дата выхода: 14 октября 2014 года

 

Spoiler

art-2.jpg

 

Spoiler

1) Одной из странностей анонса Zwei являлось полное отсутствие скриншотов, и как говорит Миками-сан, на данный момент показывать игру "вживую" нельзя, т.к. он действительно беспокоится о визуальной состовляющей проекта. Вот, что он говорит о текущем состоянии разработки: "Сейчас мы наконец закончили с подготовительной фазой разработки и атмосферой, которую можно почувствовать посмотрев на арты игры. В ближайшее время мы будем бросать все силы на визуальную составляющую. Конечно, качества представленного на артах нам не добиться, но передать ту самую атмосферу - для нас главное. Тем не менее, у нас ещё тонны недоделанных материалов по локациям, так что моделлерам и дизайнерам в ближаёшее время придётся постараться".

2) По словам Миками-сана, планирование проекта началось где-то примерно в конце 2010 года. С того момента, все два года были потрачены только на то, чтобы понять, какую игру следует создавать. Нужно было подойти к делу с объективной точки зрения, а все идеи и материалы, созданные за два года, пустить в нужное русло.

3) Zwei, как уже ранее упоминалось, - рабочее название. Когда редакция Famitsu спросила Миками-сана о конечном названии игры, он признался, что нужное название ещё не придумано (то, как он среагировал подтверждает это - дело не в "неразглашении информации", а в творческом процессе создания достойного названия для игры).

- А почему тогда "Zwei" выбрано как рабочее название?

- Звучит просто круто - отвечает Миками-сан.

4) Zwei - это survival horror по жанру. И что же это значит для самого Синдзи Миками? Как он ответил Famitsu, "survival horror" значит для него нечто, созданное на стыке "страха, который чувствует игрок" и "чувства удачной борьбы со страхом, которое испытывает тоже игрок"... весь секрет состоит не в банальном пугании играющего, ведь название жанра "survival horror"! Одна из отличительных черт игр этого жанра - "возможность для игрока преодолеть и подавить свои страхи своими же руками". Так считает Миками и со времён Resident Evil 1 это видение ничуть не изменилось по отношению к настоящим survival horror-играм.

5) "Pure Survival Horror" (или "Чистый Ужас Выживания") и есть Zwei - так описывает игру Синдзи Миками, по крайней мере. По его словам, это выражение значит "соеденить воедино всё", что он считает настоящим хоррором (т.е. Survival Horror).

6) "Общие рабочие настройки для дальнейшей разработки завершены примерно наполовину" - говорит Миками-сан. Тем не менее, на данный момент разработка идёт "очень хорошо", ведь никаких багов нет. Здесь он засмеялся, но стоит отметить, что эти самые "общие рабочие настройки для дальнейшей разработки" есть не что иное, как фундамент для дальнейшей беспрепятственной работы команды. И чем он твёрже (отсутствие багов) - тем лучше будет идти разработка.

7) Платформы до сих пор не были выбраны, но игру с некоторой долей вероятности можно ждать на консолях текущего поколения.

P.S. Также хотелось бы прояснить ситуацию со слухами, которые циркулируют над этой игрой в последнее время. Дело в том, что некоторые считает Zwei последней игрой Синдзи Миками. Это неправда. В интервью полуторогодичной давности, откуда и пошли слухи, Миками-сан говорил о том, что хочет дать шанс молодому поколению проявить себя в игровой индустрии, но это никак не говорит о его намерениях перестать делать свои, авторские игры или, тем более, покинуть индустрию. Да и собственно сама Famitsu, которая и располагает всей информацией по проекту Zwei и её потоком в мировую прессу, информацию подобную этой - не озвучивала...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Переборщили со стелсом, зато позабивали почти все сюжетные дыры оригинала, коих было немало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ничего никто не слышал про GOTY издание?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ничего никто не слышал про GOTY издание?

А она была GOTY ?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

:-) Ну "Тени мордора" по мне так тоже далеко не GOTY, однако же GOTY версия со всеми дополнениями анонсирована.

Вот я и TEW хочу сразу прикупить с обоими сюжетными дополнениями.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
:-) Ну "Тени мордора" по мне так тоже далеко не GOTY, однако же GOTY версия со всеми дополнениями анонсирована.

Вот я и TEW хочу сразу прикупить с обоими сюжетными дополнениями.

У Мордора куча наград GoTY. У Evil Within вроде ни одной)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну не готи, назовите complete edition, понятно же что имеется в виду издание со всеми длц.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я что-то не заметил чтобы дали ответы на все вопросы. Один фиг там все говорят полу загадками и недомолвками. Общая картина, да, в целом вырисовывается. Но все равно много вопросов. Кто этот чувак из Мебиуса, который за Кидман гонялся? Зачем им нужен Лесли? Кидман его хотела спасти или убить? Кто такая вообще Кидман? Что там у нее с прошлым? Что ей вкололи? С какого члена нам показали в конце жену Себа? Это лишь часть того что мне непонятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А я что-то не заметил чтобы дали ответы на все вопросы. Один фиг там все говорят полу загадками и недомолвками. Общая картина, да, в целом вырисовывается. Но все равно много вопросов. Кто этот чувак из Мебиуса, который за Кидман гонялся? Зачем им нужен Лесли? Кидман его хотела спасти или убить? Кто такая вообще Кидман? Что там у нее с прошлым? Что ей вкололи? С какого члена нам показали в конце жену Себа? Это лишь часть того что мне непонятно.

Вы пропускали все катсцены, не читали записки и играли без звука?

Как все это можно было не понять?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вы пропускали все катсцены, не читали записки и играли без звука?

Как все это можно было не понять?

Все смотрел и все читал. Там очень расплывчато об этом говорится. Если вам все понятно, то могли ли бы вы вкратце объяснить каждый пункт?

PS: Кто этот человек из Мебиуса все таки? Откуда у него такая власть в Стеме? Он вообще человек? Если да, то он тоже должен быть подключен к Стему. Но его не было на в одной из "ванн".

И что значит этот знак на руке, который потом появился у Кидман? Что он должен означать?

Изменено пользователем mrShotgun33

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто этот чувак из Мебиуса, который за Кидман гонялся?

Скорее всего он - своего рода призрак, которого искусственно ввели в СТЕМ для приглядывания за Кидман, и который приобрел явный образ её начальника. Использует страх Кидман быть преданной и вновь оказаться на дне, для того чтобы заставить её выполнить задание.

Зачем им нужен Лесли?

Рубен почуял что Мебиус попробуют от него избавится из за неблагонадежности, и настроил СТЕМ так, что он мог работать только с мозгом Рубена. Мебиус, недолго думая, убили Рубена и забрали его мозг, однако его личность выжила и осела в СТЕМе. Дабы избавится от Рубена, им нужен Лесли (который особенный, и способен противостоять его силам).

Кидман его хотела спасти или убить?

Сначала она хотела его вытащить, но потом поняла что вместе с Лесли из СТЕМа выберется Рувик и решила его убить.

Кто такая вообще Кидман? Что там у нее с прошлым?

Видимо, в прошлом - трудный подросток, жила на улице и занималась воровством и мелким бандитизмом.

Мебиус её завербовал, пообещав работу и будущее, однако оказавшись в СТЕМе, она начала сомневаться.

Скорее всего её сомнения и олицетворяет тот злой мужик в костюме.

Что ей вкололи?

Либо просто снотворно, дабы она спокойно подключилась к СТЕМу, либо её вкололи "спутника" (мужика в костюме). Этот мужик говорил что "мебиус позаботится чтобы она взяла их с собой".

С какого члена нам показали в конце жену Себа?

Клиффхенгер, дабы сбить с толку игроков. Объяснят в сиквеле, если он будет.

Может быть она с самого начала была заодно с ними, может быть она была завербована после того как вышла на Мебиус.

И что значит этот знак на руке, который потом появился у Кидман?

Рувик говорил, что все, кто побывает в СТЕМе, уже не смогут вернутся в реальный мир самими собой.

Они изменятся, унесут в себе частичку Рувика.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

все DLC Вышли и уже можно играть? или сколько там еще остались?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
все DLC Вышли и уже можно играть? или сколько там еще остались?

Еще одно ДЛС не вышло. С сейфоголовым. Но оно вроде как не сюжетное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Со своей позиции могу лишь подтвердить, что в этих двух сюжетных DLC много рассказали и ответили, на вопросы возникшие в основной игре. Если и осталось, то по мелочи вопросы. А так в записках, аудио дневниках и просто в повествовании всё узнаётся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну а кто же все таки эта сестра Татьяна? Ну то есть кто она такая ясно из описания. Мол она работала в закрытой части клиники и всякое повидала. Но почему она оказывается в этой комнате куда Себ через зеркало переносится? И какова ее роль во всей этой истории?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Начал смотреть 11.22.63  первые 2  серии весьма не плохи.
    • годный сериал.  славо Богу не гейский дисней. Для любителей сингулярности,  временных петель и аномалий итд.
    • одна из самых первых игр на моего детства на пк(после Дуума), у меня аж олдскулы свело!
    • Радость жизни — китайский сериал первый сезон которого (второй не смотрел) почти лишен всех недостатков китайский сериалов. Потешных боев по минимуму, потому что сериал не про них. И не выглядит затянутым. Суть в том, что “попаданец” (модная фишка, хотя по факту это не совсем так) из настоящего попадает не совсем даже в прошлое, а в некое его подобие - Китая времен феодальной раздробленности. Перерождением. (Короче фэнтези, хотя и не совсем)  Почти полностью на диалогах, заговоры, интриги, вот это все. Есть свои недостатки, не буду заострять. Одним из таких может стать продолжительность сезон 46 серий по (между заставкой и титрами) 40 минут., Второй 36 и я его не смотрел, так  что там может быть еще и не конец.  После restart (начало) это второй китайский, который я оцениваю выше среднего, остальные обладали большим количеством минусом те, что досмотрел, а те что не смог, огромным, ну для меня.
    • тогда это будет игра другого жанра, но игрой называться не перестанет.
    • Лично на мой взгляд если вырезать из колды все что в ней есть, оставить только кнопку новая игра после нажатия которой сразу идут титры, то она от этого ничего не потеряет (даже лучше станет), получается что колда и не игра вовсе так? И что мне теперь идти на форумы, где люди считают это игрой и просвещать их темных?
    • Новость огонь! Взял на карандаш.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/441440/Sometimes_Always_Monsters/ Иногда Always Monsters — это повествовательный ролевой симулятор жизни, полный выбора.

      Вы играете недавно вышедшего замуж писателя, который присоединяется к автобусному туру по всей стране, чтобы продвигать свой следующий предстоящий роман. По пути вы слышите злобные слухи, утверждающие, что вы полный мошенник. 

      Путешествуя по пяти уникальным городам, встречаясь как с фанатами, так и с критиками, а также заводя друзей среди своих попутчиков, ваш выбор поможет раскрыть заговор, наложенный против вас. 

      Ролевая игра Творчески управляйте жизнью своего персонажа. Помимо бесчисленных вариантов диалога, вы сами решите, как хотите жить. Нравится ли вам быть прилежным трудоголиком или предпочитаете путь расслабленного безделья, выбор полностью за вами. 

      Импортируйте файлы сохранения из Always Once Monsters, чтобы продолжить свою историю, каким бы трагичным или триумфальным ни был ваш финал. Вся ваша преемственность будет перенесена. 

      Стройте отношения со своим супругом, друзьями и многим другим. Узнайте, как управлять требованиями различных социальных отношений, поддерживая жизнь в центре внимания и достигая своих целей. 

      Отклонить все, что вы не хотите делать. Почти весь контент игры не является обязательным, включая все основное повествование. Вы действительно контролируете историю и имеете право на отказ. 

      Предупреждение о контенте для взрослых
      Всегда Иногда Monsters имеет дело с серьезными вещами, в зависимости от вашего выбора. Включая ненормативную лексику, расистскую, гомофобную и трансфобную лексику, употребление наркотиков/алкоголя, наготу, насилие и экстремистские темы.
    • Так он также и указал на формальность геймплея. И отметил нишевость продукта. То есть никто не утверждал, что это игра наполненная геймплеем под завязку. Там есть символические головоломки, но они есть. А значит не получится тупо просмотреть игру не пошевелив и пальцем. То, что лично для вас это не игра — это лично для вас. Насчет справедливости упоминания To The Moon отмечу, 0wn3df1x отвечал на ваш вопрос: И начал с того, что И вот в контексте иной ниши пример подходит как нельзя лучше. “Если” мешает. Смотря для чего.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×