Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyJonson

The Evil Within (Psychobreak)

Рекомендованные сообщения

The Evil Within / Psychobreak

Разработчик: Tango Gameworks

Издатель: Bethesda Softworks

Жанр: Survival Horror

Платформы: PC X360 PS4 PS3

Дата выхода: 14 октября 2014 года

 

Spoiler

art-2.jpg

 

Spoiler

1) Одной из странностей анонса Zwei являлось полное отсутствие скриншотов, и как говорит Миками-сан, на данный момент показывать игру "вживую" нельзя, т.к. он действительно беспокоится о визуальной состовляющей проекта. Вот, что он говорит о текущем состоянии разработки: "Сейчас мы наконец закончили с подготовительной фазой разработки и атмосферой, которую можно почувствовать посмотрев на арты игры. В ближайшее время мы будем бросать все силы на визуальную составляющую. Конечно, качества представленного на артах нам не добиться, но передать ту самую атмосферу - для нас главное. Тем не менее, у нас ещё тонны недоделанных материалов по локациям, так что моделлерам и дизайнерам в ближаёшее время придётся постараться".

2) По словам Миками-сана, планирование проекта началось где-то примерно в конце 2010 года. С того момента, все два года были потрачены только на то, чтобы понять, какую игру следует создавать. Нужно было подойти к делу с объективной точки зрения, а все идеи и материалы, созданные за два года, пустить в нужное русло.

3) Zwei, как уже ранее упоминалось, - рабочее название. Когда редакция Famitsu спросила Миками-сана о конечном названии игры, он признался, что нужное название ещё не придумано (то, как он среагировал подтверждает это - дело не в "неразглашении информации", а в творческом процессе создания достойного названия для игры).

- А почему тогда "Zwei" выбрано как рабочее название?

- Звучит просто круто - отвечает Миками-сан.

4) Zwei - это survival horror по жанру. И что же это значит для самого Синдзи Миками? Как он ответил Famitsu, "survival horror" значит для него нечто, созданное на стыке "страха, который чувствует игрок" и "чувства удачной борьбы со страхом, которое испытывает тоже игрок"... весь секрет состоит не в банальном пугании играющего, ведь название жанра "survival horror"! Одна из отличительных черт игр этого жанра - "возможность для игрока преодолеть и подавить свои страхи своими же руками". Так считает Миками и со времён Resident Evil 1 это видение ничуть не изменилось по отношению к настоящим survival horror-играм.

5) "Pure Survival Horror" (или "Чистый Ужас Выживания") и есть Zwei - так описывает игру Синдзи Миками, по крайней мере. По его словам, это выражение значит "соеденить воедино всё", что он считает настоящим хоррором (т.е. Survival Horror).

6) "Общие рабочие настройки для дальнейшей разработки завершены примерно наполовину" - говорит Миками-сан. Тем не менее, на данный момент разработка идёт "очень хорошо", ведь никаких багов нет. Здесь он засмеялся, но стоит отметить, что эти самые "общие рабочие настройки для дальнейшей разработки" есть не что иное, как фундамент для дальнейшей беспрепятственной работы команды. И чем он твёрже (отсутствие багов) - тем лучше будет идти разработка.

7) Платформы до сих пор не были выбраны, но игру с некоторой долей вероятности можно ждать на консолях текущего поколения.

P.S. Также хотелось бы прояснить ситуацию со слухами, которые циркулируют над этой игрой в последнее время. Дело в том, что некоторые считает Zwei последней игрой Синдзи Миками. Это неправда. В интервью полуторогодичной давности, откуда и пошли слухи, Миками-сан говорил о том, что хочет дать шанс молодому поколению проявить себя в игровой индустрии, но это никак не говорит о его намерениях перестать делать свои, авторские игры или, тем более, покинуть индустрию. Да и собственно сама Famitsu, которая и располагает всей информацией по проекту Zwei и её потоком в мировую прессу, информацию подобную этой - не озвучивала...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, меня осенило: Рувик - это не имя, а кличка, образованная от Рубен Викториано. Как, например, имя Владлен - от Владимир Ленин.

Изменено пользователем Слепой Вилли

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Издательство Bethesda Softworks объявило, что первое загружаемое дополнение The Assignment для ужастика The Evil Within выйдет в марте этого года.

События грядущего дополнения сфокусируются на мистическом напарнике детектива Себастьяна Кастелланоса - Джулии Кидман. Всего для игры на данный момент запланированы три дополнения - The Assignment, The Consequence и The Keeper. Каждое из них войдет в сезонный пропуск.

Новый тизер-трейлер

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Буду ждать дополнения. На мой взгляд игра вышла отличной. Сюжет может показаться примитивным лишь на первый взгляд. Однако оставляет много вопросов и загадок. Игра с очень хорошей , жуткой атмосферой и отличным геймплеем. Думаю надо еще на свежую голову пройти разок.

Есть вопросы по сюжету:

Spoiler

1. Зачем вообще Рувик засунул Кастелланоса и его напарников в эту машину? Нафиг они ему сдались? 2. На протяжении игры мы нам часто попадаются докуиенты в которых говорится как погибла дочь детектива. И с женой там у него что-то случилось еще. Честно говоря не помню уже. Каким это боком связано с Рувиком и сюжетом, мне тоже непонятно.

Изменено пользователем mrShotgun33

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Долговато что-то они с длс тянут. Но радует что длс сюжетные, а не всякая новомодная ересь как скины, оружие и тому подобное.

 

Spoiler

Зачем поместил в машину? Затем же, зачем и остальных. Попались под руку. Более точной причины по ходу игры не выясняется. А записки, это такой сюжетный ход дабы раскрыть характер и личную трагедию Кастельяноса игроку. Ну а раз всё происходит в общем сознании то, соответственно, дневники Кастельяноса это его мысли и воспоминания, так же как газеты и листовки, есть обрывочная информация и воспоминания других людей чьё сознание утонуло в глубинах сознания Рувика.

Изменено пользователем Mitsurain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

чет какой-то патч скачался на 4 гига, походу аддон приехал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
чет какой-то патч скачался на 4 гига, походу аддон приехал.

Препатч это, ты видимо стим больше недели не запускал, DLC будет весить 7Гб и скачается позже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

блин надо в стиме на закачку игру ставить, чтоб завтра с работы сразу в длс начать играть.А то пока я завтра 50гигов скачаю, уж спать пора будет

Изменено пользователем RinatSolovei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DLC просто великолепное, сделали из шутана - Alien Isolation

Враги сжирают быстро и моментально, оружия нет, ничего нет, как хошь так и выживай . Люблю я такое :tongue:

По атмосфере практически RE первый (на комнату 1-2 врага, не больше)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
DLC просто великолепное, сделали из шутана - Alien Isolation

Враги сжирают быстро и моментально, оружия нет, ничего нет, как хошь так и выживай . Люблю я такое :tongue:

По атмосфере практически RE первый (на комнату 1-2 врага, не больше)

Поправка Alan Isolation про фанарик забыли. :)

Прошол за 3,5 часа совсем неплохой ДЛЦ, правда пострелять хотелось в некоторых местах, но и так очень хорошо, жду 2 часть ДЛЦ.

Изменено пользователем aafex

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
жду 2 часть ДЛЦ.

А будет конкретно продолжение первого DLC или просто новое?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Капец DLC даёт проср...ся немного... Очень атмосферно.

Хоть где-то ещё делают нормальные дополнительные сюжетки.

А будет конкретно продолжение первого DLC или просто новое?

Да именно так, будет продолжение - DLC The Consequence

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В Субботу, спустя почти пол года, я таки добил игру. В целом весьма неплохая игра, местами очень заметно, что разработчики безумно восторгаются работами Ноти Дог в техническом направлении. Очень многое старались сделать столь же киношным, жаль не в полной мере вышло. Все же в игре ну очень много косячных моментов.

Отдельный респект за финального босса, единственная приятная схватка с босом не вынуждающая нас по полной тратить боеприпасы и нервы. Просто красиво, пафосно и почти как QTE.

DLC скачал, но пока не знаю, может подожду вторую часть. А то за еще пол годика забуду о чем была первая часть дополнения.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В Субботу, спустя почти пол года, я таки добил игру. В целом весьма неплохая игра, местами очень заметно, что разработчики безумно восторгаются разотами Ноти Дог в техническом направлении. Очень многое старались сделать столь же киношным, жаль не в полной мере вышло. Все же в игре ну очень много косячных моментов.

Отдельный респект за финального босса, единственная приятная схватка с босом не вынуждающая нас по полной тратить боеприпасы и нервы. Просто красиво, пафасно и почти как QTE.

DLC скачал, но пока не знаю, может подожду вторую часть. А то за еще пол годика забуду о чем была первая часть дополнения.

Тебя легко узнать на пляже по огромной татуировке на спине "Ноти Дог", я угадал, да?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Сделал русификаторы с использованием нейросети + шрифты на обе части SHINONOME. 1) SHINONOME : Rainy Night Manor  Можно сказать классическая версия игры без допов, до сих пор в раннем доступе. Обе игры практически как близнецы, поэтому в принципе можно её и пропустить и начать знакомство с The Maiden Exorcist. Совместимая версия:  ver v0.9.29  билд 22291539 от 12 марта 2026 года, пока актуальная. Лучше не ставьте на другую версию игры во избежании проблем. Скачать для PC: Boosty Установка: 1. Распакуйте архив.   2. Cкопируйте папку «Shinonome_Data».   3. Откройте Steam → нажмите на шестерёнку (Настройки) → Управление → Показать локальные файлы.   4. Вставьте её в основную папку игры.   5. При запросе на замену файлов нажмите «Да».   На бусти есть видеодемонстрация перевода.    
      2)   Это уже немного обновлённая дополненная версия. Начало игры практически повторяет оригинал с некоторыми отличиями и добавляет новые уровни и т.п. Совместимая версия:  ver 1.1.2   билд 22597054 от 7 апреля 2026 года. Лучше не ставьте на другую версию игры во избежании проблем. Скачать для PC: Boosty Установка: 1. Распакуйте архив.   2. Cкопируйте папку « ShinShinonome_Data».   3. Откройте Steam → нажмите на шестерёнку (Настройки) → Управление → Показать локальные файлы.   4. Вставьте её в основную папку игры.   5. При запросе на замену файлов нажмите «Да».   На бусти есть видеодемонстрация перевода.    
    • @Tirniel так а почему бы в таком случае не поставить макс настройки?  Судя по загрузке, должно так и остаться 60фпс.
    • Ну у меня 60 герцовый 1080р монитор, так что выше 60-ти фпс и не ставлю. Пока что на средне-высоких. Дистанцию снизил, смазывание при беге отключил, остальное на высоких, сейчас карточка греется на 68 в хотспоте, есть запас и повыше поставить, т.к. до 76 градусов хотспота акустически ещё комфортно.
    • Здравствуйте. 
      Установил эту озвучку (1С + Shimon Mood, 8 гб), но в ней конец фраз обрезается и персонаж (король, далее пока не прошел) не договаривает. 
      С этим, что-то можно сделать?
    • @Tirniel таки скоко у вас fps на новой системе?  И на каких настройках и в каком разрешении? 
    • На той, существование которой ты отрицаешь. В общем, на ней с нормально работающим звуком ощущения были прям совсем иными. Музыка и звуки в игре атмосферу делают изрядно. Пока что дошёл чуть дальше первого монорельса. Самым сложным боссом в игре из тех, что я видел, пока что была… подача питания на монорельс. На эту загадку потратил времени больше, чем на любых мобов, включая мобов с длинными полосками (играю на норме). То есть чуть  больше минуты аж. Включение опции на автоподбор предметов, определённо, полезно, т.к. я быстро задолбался тыкать по эфке. А вот хз то ли дело в харде (допускаю, что игра ссд требовательная), то ли в стареньком процессоре, или мб 16 гигов озу ей не хватает и в подкачку уходит, то ли ещё хз в чём. Сама 1660 точно должна быть достаточной для игры, но вот что-то пошло не так. Фпс 60-ку держит с небольшими колебаниями… но постоянно звук заикается. Карта и процессор при этом сильно недогружены (как на низких, так и на средне-высоких). В сценках, где заикания сильнее всего процессор вообще отдыхает до 40-50%, а карта на 15-20 висит (недогруз куда сильнее обычного на фоне обычного бега по локации). Собственно, в некоторых других играх уже были странности, но обычно иначе проявлялись, например, когда высокобитрейтовое видео рывками шло, либо лайв 2д изображения тормозили, там обычно из-за процессора было, на сколько понимаю. Но вот звук ещё не заикался, подобное разве что на эмуляторах видел, когда скорость игры не держалась стабильной. На новой (где-то с прошлого лета) системе с Ryzen 7 260 ai и внешней 7600xt m на ссд вообще подобные проблемы отсутствуют как явление. Процессор вообще на 10% нагружен, карта отдыхает с нагрузкой на 50-60% и vram ело прока что от силы на 6 с небольшим гигов из 8-ми (пока не рискнул всё выкручивать на полную, присматриваюсь к нагреву), фпс держится, звук работает нормально. Озу грузится около 17 гигов из 32.
    • Там боссы несложные.        А в Ground Zero можно как-то врагов убивать если боеприпасы кончились?  Нож вроде есть, но атаковать нельзя.   ХЗ чё делать.  
    • @piton4 на ПКМ забиндил парирование , а на колесо мощные удары. на боковые кнопки гаджет и лечилки 
    • Не, они инвентарь перенесли на старт, где раньше было меню выхода из игра, а сам выход из игры, сделали одним из подпунктов инвентаря, осталось только карту на селект поставить и красота. Почему они так изначально не сделали, непонятно.
    • одолел альфу с 1 раза) капли помогли
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×