Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyJonson

The Evil Within (Psychobreak)

Рекомендованные сообщения

The Evil Within / Psychobreak

Разработчик: Tango Gameworks

Издатель: Bethesda Softworks

Жанр: Survival Horror

Платформы: PC X360 PS4 PS3

Дата выхода: 14 октября 2014 года

 

Spoiler

art-2.jpg

 

Spoiler

1) Одной из странностей анонса Zwei являлось полное отсутствие скриншотов, и как говорит Миками-сан, на данный момент показывать игру "вживую" нельзя, т.к. он действительно беспокоится о визуальной состовляющей проекта. Вот, что он говорит о текущем состоянии разработки: "Сейчас мы наконец закончили с подготовительной фазой разработки и атмосферой, которую можно почувствовать посмотрев на арты игры. В ближайшее время мы будем бросать все силы на визуальную составляющую. Конечно, качества представленного на артах нам не добиться, но передать ту самую атмосферу - для нас главное. Тем не менее, у нас ещё тонны недоделанных материалов по локациям, так что моделлерам и дизайнерам в ближаёшее время придётся постараться".

2) По словам Миками-сана, планирование проекта началось где-то примерно в конце 2010 года. С того момента, все два года были потрачены только на то, чтобы понять, какую игру следует создавать. Нужно было подойти к делу с объективной точки зрения, а все идеи и материалы, созданные за два года, пустить в нужное русло.

3) Zwei, как уже ранее упоминалось, - рабочее название. Когда редакция Famitsu спросила Миками-сана о конечном названии игры, он признался, что нужное название ещё не придумано (то, как он среагировал подтверждает это - дело не в "неразглашении информации", а в творческом процессе создания достойного названия для игры).

- А почему тогда "Zwei" выбрано как рабочее название?

- Звучит просто круто - отвечает Миками-сан.

4) Zwei - это survival horror по жанру. И что же это значит для самого Синдзи Миками? Как он ответил Famitsu, "survival horror" значит для него нечто, созданное на стыке "страха, который чувствует игрок" и "чувства удачной борьбы со страхом, которое испытывает тоже игрок"... весь секрет состоит не в банальном пугании играющего, ведь название жанра "survival horror"! Одна из отличительных черт игр этого жанра - "возможность для игрока преодолеть и подавить свои страхи своими же руками". Так считает Миками и со времён Resident Evil 1 это видение ничуть не изменилось по отношению к настоящим survival horror-играм.

5) "Pure Survival Horror" (или "Чистый Ужас Выживания") и есть Zwei - так описывает игру Синдзи Миками, по крайней мере. По его словам, это выражение значит "соеденить воедино всё", что он считает настоящим хоррором (т.е. Survival Horror).

6) "Общие рабочие настройки для дальнейшей разработки завершены примерно наполовину" - говорит Миками-сан. Тем не менее, на данный момент разработка идёт "очень хорошо", ведь никаких багов нет. Здесь он засмеялся, но стоит отметить, что эти самые "общие рабочие настройки для дальнейшей разработки" есть не что иное, как фундамент для дальнейшей беспрепятственной работы команды. И чем он твёрже (отсутствие багов) - тем лучше будет идти разработка.

7) Платформы до сих пор не были выбраны, но игру с некоторой долей вероятности можно ждать на консолях текущего поколения.

P.S. Также хотелось бы прояснить ситуацию со слухами, которые циркулируют над этой игрой в последнее время. Дело в том, что некоторые считает Zwei последней игрой Синдзи Миками. Это неправда. В интервью полуторогодичной давности, откуда и пошли слухи, Миками-сан говорил о том, что хочет дать шанс молодому поколению проявить себя в игровой индустрии, но это никак не говорит о его намерениях перестать делать свои, авторские игры или, тем более, покинуть индустрию. Да и собственно сама Famitsu, которая и располагает всей информацией по проекту Zwei и её потоком в мировую прессу, информацию подобную этой - не озвучивала...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Попробуйте пройти Cognition или любую игру от Джейн Дженсен за последние 6 лет без использования подсказок. Женская логика там просто зашкаливает.

Изменено пользователем HellColt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ачивки не даются только когда включаешь читы, аля годмод или даже когда снимаешь анлок 30 фпс и полосы через консоль?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зато с ссаной растянутой картинкой? Или обрезанной? :)

Обрезанной ессно по бокам, только мне насрать на 2 стула, которые не попадут в кадр. Там же на пленку такую запись идет просто, ниче ты с этим не сделаешь, только если изначально фильм в 16:9 не снимали. А с полосами даже 42 дюймовой дуре картинка тупо мелкая. Чет мне не в кайф пол телека использовать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

3 часа успел поиграть, это игра больше похожа на резик в лучшем смысле, тут только кат сцен таких нет как в 4 части. Стелс порадовал, хорошо сделан. Интересно в загрузках пишут волосатую "бабу" можно убить, вот ее при 1 встрече можно грохнуть, или все же на определенном этапе игры только?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, при использовании любой функции через лаунчер или командную строку. Собственно, никогда не понимал такого ярого задротства на этих ачивках.

Steam boy, вероятно, на любом этапе, имея для этого смекалку и определенные приспособления :)

Изменено пользователем HellColt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ачивки не даются только когда включаешь читы, аля годмод или даже когда снимаешь анлок 30 фпс и полосы через консоль?

я анлок снял где то на 2 часу игры, до этого ачивок не дали, только карточки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если есть у кого Phenom II x4 955 BE или GTX 770 отпишитесь, пожалуйста, ка у вас обстоят дела с ФПС.

Даже репак скачал, чтобы проверить, все рано 16-21 ФПС вне зависимости от настроек.

Думаю, что просто забыла беседка о моем процессоре :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если есть у кого Phenom II x4 955 BE или GTX 770 отпишитесь, пожалуйста, ка у вас обстоят дела с ФПС.

Даже репак скачал, чтобы проверить, все рано 16-21 ФПС вне зависимости от настроек.

Думаю, что просто забыла беседка о моем процессоре :(

Это пожалуй единственный минус игры, оптимизацию не завезли. У меня на макс. настройках с smaa от 45-60 колеблется фпс, но заметил что при анлоке артефакты иногда вылазят или глюки какие то.

3770 печ 670.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Иду с факелом в руках, а чтобы сжечь трупы равно юзаю спички, хм

Хм, вы не предусмотрительны. Надо с факелом прицелиться как оружием и махать над трупом, тогда прекрасно горит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если есть у кого Phenom II x4 955 BE или GTX 770 отпишитесь, пожалуйста, ка у вас обстоят дела с ФПС.

Даже репак скачал, чтобы проверить, все рано 16-21 ФПС вне зависимости от настроек.

Думаю, что просто забыла беседка о моем процессоре :(

GTX 770, все идет прекрасно, что анлокал 60 фпс, что ни анлокал, на высоких стабильно, без проседаний фпс играется, видимо дело в процессоре (i5 4670)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл немного.Ничего так пока.

Пока ни пугает совсем.Ну да повсюду кишки,да море крови.Бегает большой чувак с бензопилой(напомнилоо кампанию за Джека из РЕ 6),и увидев гг ты чет в него пальцем и бежит убивать.

Всё так банально,что скорее смешно нежели страшно.

Хочется еще пару слов сказать о этом "неполном" экране.Я пробывл на квадратном монике с разрешением 1280-1024.Ребята это жесть...

Картинка на пол экрана.Реально на пол экрана.Я такого еще не видел.

Гляну конечно как оно дома будет,но блин...

з.ы.Все эти эфекты зернистости и прочяая лабуда не убираются жеж?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, прочел следующее В Японии The Evil Within подверглась цензуре, но игроки могут выбрать «режим насилия» с помощью DLC

Собственно это то дополнение, что продается в стиме, али какое-то другое?

p.s. черные полосы реально вымораживают, как и в кино, когда дома смотришь! Что за хрень новомодная резать картинку и снимать ХЗ в каком формате?!

При чем ведь,могут делать нормально, когда сьемка imax идет, так какого хрена? :russian_roulette:

Изменено пользователем pasha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ, прочел следующее В Японии The Evil Within подверглась цензуре, но игроки могут выбрать «режим насилия» с помощью DLC

Собственно это то дополнение, что продается в стиме, али какое-то другое?

p.s. черные полосы реально вымораживают, как и в кино, когда дома смотришь! Что за хрень новомодная резать картинку и снимать ХЗ в каком формате?!

При чем ведь,могут делать нормально, когда сьемка imax идет, так какого хрена? :russian_roulette:

Это называется "Воспаление мозга". Неизлечимая болезнь у тех кто считает, что это модно иметь на экране чёрные полосы.

Словно мой моник никак не 1920x1080.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
з.ы.Все эти эфекты зернистости и прочяая лабуда не убираются жеж?

0bcabd7058fc9170fbb58ccbb0586862.png

Только вот зачем? Атмосферы придает, сейчас она просто зашкаливает, такое изображение, просто нямням

Изменено пользователем PrinceXVTT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Русификатор для Switch-версии (Title ID 0100574002AF4000). Ставится модом
      через LayeredFS, файлы игры не изменяются. Переведено около 8500 уникальных строк, порядка 320 тысяч знаков. Перевод текста сделан нейросетью.  Живого редактора это не заменяет, так что если увидите кальку — пишите. Скачать русификатор (Google Диск)
      ЧТО ПЕРЕВЕДЕНО   • Интерфейс, меню, предметы, приёмы, описания — 6443 строки
        • Субтитры сюжетных роликов — 1064 (все, кроме одной служебной заглушки)
        • Разговоры с жителями города — 739
        • Задания: названия и описания — 247
        • Описания костюмов из DLC — 49
        • Обучающие подсказки и системные сообщения
        • Текст DLC (отдельный архив, дублирует основной) Шрифты перерисованы: кириллица нарисована заново под каждый размер с
      подбором толщины штриха под оригинальное начертание, с сохранением обводки.
      ЧТО НЕ ПЕРЕВЕДЕНО   • Титры — там почти сплошь имена людей
        • Всплывающие надписи в бою (LEVEL UP!, BREAK! и подобные) — это не текст,
          а готовые картинки, перевод потребовал бы перерисовки графики
        • Заголовок эпизода на карточке главы — перевод в файлах есть, но игра
          берёт эту надпись откуда-то ещё, найти источник пока не удалось Несколько коротких подписей в бою («В ВОЗДУХЕ», «ДЕРЖИ», «В СЕРИИ») сделаны
      заглавными буквами намеренно. Игра рисует их отдельным служебным шрифтом,
      в котором всего 33 ячейки под символы, и строчная кириллица туда физически
      не помещается.
      УСТАНОВКА   1. Распаковать архив в корень microSD-карты.
           Должен получиться путь:
           /atmosphere/contents/0100574002af4000/romfs/   2. Язык консоли (или игры) должен быть английским — перевод занимает
           английский слот. На других языках останется оригинальный текст.   3. Запустить игру. Размер: 2.8 ГБ. Требуется Atmosphère с включённым LayeredFS.
      Для удаления просто удалите папку 0100574002af4000.
      ИЗВЕСТНЫЕ ОСОБЕННОСТИ Непереведённые строки остаются нормальным английским текстом, а не
      превращаются в нечитаемые символы: кириллица размещена в свободных ячейках
      шрифта, а латиница не затронута. Реплики, обращённые к игроку, переписаны так, чтобы не зависеть от пола
      персонажа — за Нами и Робин играть можно. Если найдёте ошибки, обрезанный текст или места, где перевод не появился —
      пишите в тему, желательно со скриншотом. Правки выходят быстро. Работа заняла около месяца плюс расходы на нейросеть и VPN. Русификатор бесплатный и таким останется — но если пригодился, поддержать можно здесь.  
    • Радуйся что не орешки Ну тут по тестам понятно что процессор то мог бы еще больше фпс выдать, но видюха уже задыхается. это у тебя в чистом 2к на ультра присете? и еще вопрос какой у тебя проц? чет маловата фпс выдает.)
    • Просто игра не всем заходит, но кому заходит тем нравится. Даже платный перевод покупали пока авторы его не закрыли потому им надоело и они стали делать свою игру.
    • в очередь на русификацию поставить не проблема, надо посмотреть малиновка, есть желание локализовать игру? Подскажу чего да как
    • ЗА ВСЁ ВРЕМЯ: В основном отрицательные (33% из 389) - а нужно ли 
    • А чего тут плохого? Теперь у тебя там где-то бродит белочка со вкусом печенек. Она, чай, всяко побольше печеньки будет.  Там и жиры есть, и углеводы есть и даже сами белки.
    • Тут нужны @Jimmi Hopkins  и @adm-244  Если у них будет желание)))
    • Geo-Political Simulator 5 2026 edition Это масштабный симулятор современного мира. Вы можете взять на себя роль главы государства (президента, премьер-министра и т.п.), лидера оппозиции или президента крупной транснациональной корпорации. Игра моделирует разные сферы: экономику, политику, военную сферу, социальную жизнь, финансы, экологию, энергетику, транспорт. online.1c.rushop.buka.rustore.steampowered.combyrutgame.org Что делает её особенной: Ультрадетальная 3D-карта. На ней видны границы стран, регионы, производственные объекты, водоёмы и стратегические точки по всему миру. Карту можно масштабировать. store.steampowered.comonline.1c.ru Глубокая симуляция. Движок оперирует огромным массивом данных: более 150 000 фактов и цифр, 20 000 текстов и 12 часов записанных диалогов. Для каждой из 175 playable стран рассчитывается свыше 600 элементов данных (рейтинги популярности, политические отношения, экономические обмены) в реальном времени в ответ на ваши действия. online.1c.rushop.buka.rustore.steampowered.com Гибкость. Можно одновременно управлять несколькими странами или корпорациями и разрабатывать совместные стратегии. store.steampowered.comonline.1c.ru Настраиваемые сессии. Вы можете регулировать уровень активности террористических организаций, вероятность стихийных бедствий, реакцию населения, начало войн. store.steampowered.comonline.1c.ru Контекстные сценарии. В игру интегрировано более двадцати сценариев, основанных на актуальных мировых событиях. store.steampowered.comonline.1c.ru Новые механики в 2026 Edition. Появились симуляторы туризма, стратегии партий с цензурой, управление личным состоянием, возможность создать европейскую армию, а также углублённая симуляция ИИ и робототехники. store.steampowered.comgeo-political-simulator-5.com Два стартовых года. Можно начать кампанию в начале 2025 или 2026 года — в обоих случаях мир воссоздан с обновлёнными экономическими данными (безработица, инфляция, бюджет, население, рост, курсы валют), календарём событий и конкретными изменениями (конфликты, рейтинги финансовых агентств, Нобелевские премии, рейтинг ФИФА). online.1c.rugeo-political-simulator-5.comigrovoy.rt.ru Симуляция глобальных угроз. Игра моделирует ключевые опасности для планеты (глобальное потепление, социальное неравенство, риск атомной войны, перенаселение, безработица, терроризм, киберпреступность, региональные конфликты, продовольственная небезопасность, стихийные бедствия и др.) и даёт комплексную оценку каждой с графиками.  Steam: https://store.steampowered.com/app/3107770/GeoPolitical_Simulator_5/ Русская локализация отсутствует! Возможно кто-то сможет это исправить. Весь текст находится в EXE файле.
    • Temple of Tales Music выпустила музыкальный альбом The Last Romance, состоящий из русских каверов песен из Final Fantasy VII Remake и Rebirth. Temple of Tales Music выпустила музыкальный альбом The Last Romance, состоящий из русских каверов песен из Final Fantasy VII Remake и Rebirth.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×