Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Remember Me

Рекомендованные сообщения

Remember Me

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Dontnod Entertainment

Издатель: Capcom

Издатель в России: «1С-СофтКлаб»

Дата выхода: май 2013 года

 

Spoiler

 

Spoiler

conceptart_high_paris_psd_jpgcopy.jpg

conceptart_leaking_brain_psd_jpgcopy.jpg

conceptart_mid_paris_psd_jpgcopy.jpg

rememberme_keyart_memories_final.jpg

 

 

Spoiler

Специально для Gamescom японское издательство Capcom приберегло «большой» анонс. Им стала экшен-адвенчура Remember Me, над которой работает французская студия Dontnod Entertainment.

В Remember Me игрок примерит на себя роль Нилин — бывшего охотника за памятью, которая была способна проникнуть в чужой разум и похитить или даже подменить чужие воспоминания. После ареста, память Нилин была стёрта, и теперь ей придется восстанавливать былую мощь с нуля.

Remember Me выйдет в 2013 году на PC, Xbox 360 и PlayStation 3.

 

Spoiler

Минимальные требования:

ОС: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8

Процессор: Intel Core 2 Duo 2.4 GHz и лучше, AMD Athlon X2 2.8 GHz и лучше

Память: 2Гб

Диск: 9Гб

Видео: Nvidia GeForce 8800GTS и лучше, ATI Radeon HD 3850 и лучше

DirectX: 9.0c

Звук: Стандартный

Рекомендуемые:

ОС: Windows Vista, Windows 7, Windows 8

Процессор: Intel Core 2 Quad 2.7 GHz и луче, AMD Phenom II X4 3 GHz и луче

Память: 4Гб

Диск: 9Гб

Видео: Nvidia GeForce GTX 560 и лучше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
95dd81a4af77674cf742725e5fdb0c91.png

А, понимаю. Основной рынок Япония.

И что в этом плохого?? По мне так Японские сюжеты (иногда) на голову выше, чем остального мира)))

Spoiler

Tiggerr, я пока "Remember Me" (и конкретно сюжет в ней) даже и не разбираю. Мои верхние посты — offtop исключительно в сторону издателя (разбор того, что с ним происходит в последние годы).

Понимаю, что не совсем корректно (ведь перед нами экшен), но компании из адвенчурного лагеря ("Telltale Games", "Daedalic Entertainment"; Jane Jensen и Jonathan Boakes, как частные персоны). Ролевые игры, если акцент ставится именно на истории. Инди-сектор: "thechineseroom" и "Freebird Games".

Пусть (и допустим), что в некиих адвенчурах.. жанр, который я (пусть и к сожалению возможно) уже давненько забросил (чуть из-за некоторой занудливости и остуствия стимула: ИМХО), сюжет чем то и выделяется, но (опять же) это по любому чистый субъективизм (одному нравится/другому - "я где то это уже видел")

Ладно.. по моему не стоит продолжать этот (по сути) бессмысленный диспут, потому, как в данном случае правых/не правых все одно не будет)))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто-нибудь подскажет, что значат удары с оранжевым треугольником на них? Чет не понял в чем их отличие от других

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скучная игра. Дошел до третьей главы: одинаковые (средние) битвы, одинаковый (ужасный) платформинг, сюжет вроде и есть, но очень слаб. Спасает только хорошо прописанная вселенная и внимание к деталям в заметках, которые никто не читает. Кто тут сравнивал ЭТО с Enslaved? Господь с вами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто-нибудь подскажет, что значат удары с оранжевым треугольником на них? Чет не понял в чем их отличие от других

Там же в связках дается небольшая информация о них. Оранжевые - удары, регенерирующие здоровье.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
одинаковые (средние) битвы, одинаковый (ужасный) платформинг, сюжет вроде и есть, но очень слаб.

Кто тут сравнивал ЭТО с Enslaved?

Enslaved проходил дважды. все то же самое буквально по пунктам, за исключением быть может сюжета, можно совершенно справедливо к нему отнести. т.е. и битвы и платформинг уж точно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меня одного смущает, что в Париже французского языка почти не найти? Всё на английском... Чтобы ощущать себя во франции хоть чуть-чуть пришлось включить французскую озвучку, вместо английской.

Прошёл до 5 эпизода на харде. Игра норм, но не затягивает особо. Боевка интересная, местами сложная, местами проста даже на сложном, воспоминания - да, интересная фича, правда в первом всё сделал сразу как надо и не знал, что меняются варианты, во втором уже стал смотреть разные варианты и исходы событий. В целом игра... выше среднего, но не шедевр совсем. Пока что 6,5, возможно после полного прохождения оценка скакнет на 0,5 балла в какую-либо из сторон, но пока только так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
сюжет вроде и есть, но очень слаб.

Гмм.. опять же.. сюжет, как сюжет, но (если интересно, то в 3-й главе толком (про именно сюжет) ни чего не понять.. (то бишь, как не крути, но интрига, какая-ни какая в сюжете присутствует), (опять же) не хуже/не лучше, чем в 1000-х игр (особенно подобного жанра)

Но (повторюсь) все это чистый субъективизм..

 

Spoiler

А (к примеру) если на то пошло, те кто пытается рассказать, что сюжет (дальнейшее предсказуемо) видимо сразу поняли, что ГГ (Нилин) является дочерью... Хотя, конечно, сейчас многие уже стали Вангами (особна на просторах Инета)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Меня одного смущает, что в Париже французского языка почти не найти? Всё на английском... Чтобы ощущать себя во франции хоть чуть-чуть пришлось включить французскую озвучку, вместо английской.

Прошёл до 5 эпизода на харде. Игра норм, но не затягивает особо. Боевка интересная, местами сложная, местами проста даже на сложном, воспоминания - да, интересная фича, правда в первом всё сделал сразу как надо и не знал, что меняются варианты, во втором уже стал смотреть разные варианты и исходы событий. В целом игра... выше среднего, но не шедевр совсем. Пока что 6,5, возможно после полного прохождения оценка скакнет на 0,5 балла в какую-либо из сторон, но пока только так.

ХЗ судя по истории Парижа, его сравняла с землей Россия сейсмическими бомбами(хотя отрицает это) И вообще после гражданской войны неудивительно что многое исчезло...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Enslaved проходил дважды. все то же самое буквально по пунктам, за исключением быть может сюжета, можно совершенно справедливо к нему отнести. т.е. и битвы и платформинг уж точно.

Только там еще есть разнообразные локации, главный герой, его напарница и отлично прописанные отношения между ними, харизматичные злодеи и npc (о пигси я помню до сих пор, про Нилин забуду через пять минут), шикарный арт-дизайн и небанальный сюжет.

А в ремембере с первых минут понятно, что будет что-то вроде "я вспомнила что плохие те - порешу ка я их, потом вспомнила, что плохие не те, а свои - ну, теперь разберемся и с ними." И, разумеется, ОМНЕЗИЯ - "я все забыла о том, что полюбила".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скучная игра. Дошел до третьей главы: одинаковые (средние) битвы, одинаковый (ужасный) платформинг, сюжет вроде и есть, но очень слаб. Спасает только хорошо прописанная вселенная и внимание к деталям в заметках, которые никто не читает. Кто тут сравнивал ЭТО с Enslaved? Господь с вами.

Я сравнивал, и не спорь, а то всем расскажу, что ты пиратил прошлым летом^_^ Они почти 1 в 1 схожы, в обоих простой и наивный сюжет, хотя тут он еще более наивный именно по детски, когда прям хепиэнд хепиэндов. Единственное в чем Енслейвд правда лучше, это проработка персонажей, все же взаимоотношения интереснее наблюдать в сюжетной подаче чем похождение одного персонажа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только там еще есть разнообразные локации

да они разнообразно почти ровно настолько же, как и в Ремембер Ми. в Энслэйведе вся разнообразность засчет стилистики постапокалипсиса - здесь финансовый квартал, шоссе, мост, и т.п., Ремембер же происходит только в городе - от трущоб до макушки.

харизматичные злодеи

что?

шикарный арт-дизайн

в рамках киберпанка артдизайн RM просто великолепный. и да, в отличие от Enslaved она практически избавлена от тех мест, когда местами бежишь и любуешься, в следующую секунду попадаешь в какой-то блевотный коридор, который натурально блевотно прорисован с нулевым количеством деталей и размазней по стенкам и полу. и таких мест там хватает к глубокой печали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Меня одного смущает, что в Париже французского языка почти не найти?

Ну а что? Вон, москвичи скоро на таджикском заговорят и норм :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Наверно именно поэтому Capcom одна из самых старейших компаний (при чем по всему миру) по разработке и изданию кучи франчайзов.. хотя бы тех же Резидентов и т.д. и т.п. (но видимо они просто не знают об вашем личном мнении)

Первые три Обители Зла были какими-никакими хоррорами для того времени. И они не отличались особым сюжетом и персонажами (Кроме Вэскера/Вэкслера/Или-Как-Там-Его) и Дантэ, кий тоже вырос из RE). С тех пор много воды утекло. Даже британцы делают лучший DMC, чем они.

Изменено пользователем Wselenniy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в Энслэйведе вся разнообразность засчет стилистики постапокалипсиса - здесь финансовый квартал, шоссе, мост, и т.п., Ремембер же происходит только в городе - от трущоб до макушки.

Enslaved просто более "ровная" игра, в ней все очень органично. В ней нет перекоса в качестве отдельных элементов, какой есть в RME.

что?

Оно самое, имелись в виду персонажи (все - и наши, и ваши). В ремембер ми я пока никакой логики действий у них вообще не вижу. Появились на минуту, померли - пошли дальше. Кто они, зачем они - загадка.

в рамках киберпанка артдизайн RM просто великолепный.

Он испорчен тем, что мимо него ты быстро пролетаешь. В Remember Me слишком много деталей в окружении и слишком мало - во всем остальном.

и да, в отличие от Enslaved она практически избавлена от тех мест, когда местами бежишь и любуешься, в следующую секунду попадаешь в какой-то блевотный коридор, который натурально блевотно прорисован с нулевым количеством деталей и размазней по стенкам и полу. и таких мест там хватает к глубокой печали.

Согласиться можно, но за давностью лет все плохое забылось.

Ну а что? Вон, москвичи скоро на таджикском заговорят и норм :D

Хорошая шутка!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хорошая шутка!

Это скорее констатация!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Русификатор

      Выкладываю Beta версию русификатора, пока без фикса ошибок.
      Потестите шрифты, и сам перевод. Если что-то не работает — дайте знать.

      По поводу перевода: ошибки в основном связаны с тем, что мне не удалось к каждой строке автоматически определить говорящего и собеседника. Буду пытаться придумать, как это реализовать.

      Я принял решение, что в будущем добавлю в лаунчер Stable и Experimental версии перевода. Каждый пользователь сможет вносить исправления в перевод. Stable будет содержать только проверенные исправления, а Experimental — исправления всех пользователей. Спустя некоторое время перевод из Experimental, при отсутствии нарушений(искажение смысла, вандализм и т.п.) будет дублироваться в Stable.

      В ближайшее время создам руководство на странице игры в Steam
    • Подтверждаю проблему с наложением. Происходит не сильно часто, но вначале игры появляется, есть момент когда Эдвард надевает кольцо тамплеров. И как я понимаю, такие ситуации происходят дальше по сюжету (т.к момент на видео значительно дальше)
    • Поэтому и нужен был ремейк. Только это не ремейк, а субстанция по мотивам, примерно как сказать что Shattered Memories это ремейк первого Салент Хила. Сама по себе игра то неплохая, даже огрызки сюжета ещё роляют. Просто очень мало ААА жрпг выходит.
    • Приветствую! Хочу выразить огромную благодарность за проделанную работу. Раньше, как и у ребят выше, игра вылетала после острова Абако. Сейчас всё работает отлично: вылетов и бесконечных загрузок больше нет. Но я заметил пару новых проблем. Возможно, их получится как-то исправить: Проблема с наложением звука в катсценах. Сразу после острова Абако мы знакомимся с Эдвардом Тэтчем, Хорниголдом и Джеймсом Киддом, а затем, с Энн Бонни. И вот в промежутке между общением с ребятами и до встречи с Энн появляется какая-то странная, посторонняя фраза поверх основной озвучки (будто баг с репликами из будущего или из какого-то испытания). Этот момент я заснять не успел. Но когда похожий сбой повторился во второй раз, я его записал: [https://youtu.be/1_o-343g2q4]. Возможно, такое будет повторяться и дальше по ходу прохождения, так как эти фразы уж точно не из основного сюжета игры. Обрезание фраз на корабле. Это более неприятный баг. Любые фразы из оригинальной русской озвучки во время плавания на «Галке» просто обрезаются и прерываются на полуслове: [https://youtu.be/dCtFK233jZ0]. Если это невозможно исправить технически, может, стоит для «Галки» просто вернуть оригинальный английский звук? В любом случае, огромное спасибо за твой труд. Надеюсь хоть чем-то помог.
    • ui_player.scene
      У меня получилось заменить текст
    • Хз,оригинал отвратительный и неиграбельный пережиток Многие мои друзья пробовали окунуться,но для тех,кто не застал игру 30 или хотя бы 20 лет назад это просто издевательство.
    • Я конечно хочу полноценного хотя бы ремастера, уровня первой части. Так как вторая Гирия, это самая лучшая часть из всех частей Гирс Оф Вар, и одна из лучших игр поколения иксбокс 360 и пс3. На всю жизнь в памяти, на сколько эта крутая игра была того времени.
    • Подтверждено и то, что студия Obsidian Entertainment работает над некоей новой игрой во франшизе. Bethesda представила большой пост в соцсетях, который наверняка станет интересен поклонникам серии Fallout и The Elder Scrolls. В частности, стало известно, что сейчас в работе находятся ремастеры Fallout 3 и Fallout: New Vegas, даты релиза у них еще нет. Также компания объявила, что третий сезон соответствующего сериала уже запущен в производство.  Подтверждено и то, что студия Obsidian Entertainment работает над некоей новой игрой во франшизе. Детали о ней будут опубликованы позднее.  Полноценная пятая часть сейчас находится на стадии предпродакшена. В первую очередь команда разработчиков сейчас сосредоточена на The Elder Scrolls VI. Оба проекта создаются на движке Creation Engine 3. В следующем году Bethesda планирует «нечто особенное к 30-летию Fallout», и мероприятие «Fallout Day будет отмечаться в прямом эфире в Вашингтоне, округ Колумбия».
    • Заядлым фанатикам 1997 без разницы какая озвучка в ремейке Оригинал не улучшен, а закатан в асфальт.
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×