Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Krendel

Diablo-killer?

Как вы считаете, являктся ли Titan Qest истинным Diablo-киллером?  

99 пользователей проголосовало

  1. 1. ??? ?? ????????, ???????? ?? Titan Qest ???????? Diablo-?????????

    • Diablo ??????????!!!
      38
    • ???????! Diablo-??? ??????? ????!
      28
    • ?? ????... ???? ????????? ? ??????????, ??? ??? ?? ?????? ?????.
      33


Рекомендованные сообщения

Долго листал форум, но этой темы не нашёл :sad: . Решил создать. Очень интересно ваше мнение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот выйдет игра похожая на Дьябло, так все сразу кричат что она Дьябло убьёт, таких примеров много: Sacred, BloodMagic и т.д. Покричат годик и затихают, а потом новый "DiabloKiller" выходит и убивает Diablo опять, а про прошлого "убийцу" как-то забывают. В итоге все его убивают а убить не могут, а это только доказывает, что Diablo равных нет, например кто-нибудь слышал о SacredKiller, BloodMagicKiller? Вот и TitanQeastKiller не будет ведь не зачем их убивать - их Diablo убил. :russian_roulette:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот выйдет игра похожая на Дьябло, так все сразу кричат что она Дьябло убьёт, таких примеров много: Sacred, BloodMagic и т.д. Покричат годик и затихают, а потом новый "DiabloKiller" выходит и убивает Diablo опять, а про прошлого "убийцу" как-то забывают. В итоге все его убивают а убить не могут, а это только доказывает, что Diablo равных нет, например кто-нибудь слышал о SacredKiller, BloodMagicKiller? Вот и TitanQeastKiller не будет ведь не зачем их убивать - их Diablo убил. :russian_roulette:

Как он мог убить Titan Qest, если тот ещё не вышел? Предположим, что TQ таки замочил Диаблу, но его будут называть-то не его родным именем, а именно что ДИАБЛО-киллером! Д-И-А-Б-Л-О! Т.е. Дьябла никуда не денется, по крайней мере его имя, но к нему уже будет приставка "-киллер". В принципе, Diablo, как таковой уже мёртв, с этим не поспоришь (или поспоришь), но его принцип, геймплей жив в подобных ему играх, и именно эти игры можно считать реинкарнированным Диабло. Из вышесказанного следует, что Диабло всё-таки неубиваем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как он мог убить Titan Qest, если тот ещё не вышел? Предположим, что TQ таки замочил Диаблу, но его будут называть-то не его родным именем, а именно что ДИАБЛО-киллером! Д-И-А-Б-Л-О! Т.е. Дьябла никуда не денется, по крайней мере его имя, но к нему уже будет приставка "-киллер". В принципе, Diablo, как таковой уже мёртв, с этим не поспоришь (или поспоришь), но его принцип, геймплей жив в подобных ему играх, и именно эти игры можно считать реинкарнированным Диабло. Из вышесказанного следует, что Диабло всё-таки неубиваем.

Игру можно назвать мертвой только тогда, когда про неё забыли, а эта тема и ей подобные доказывают, что Дьбло живет ещё в памяти геймеров (и на их компьтерах :yes: ).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лучше DIABLO ещё пока ничего нет !!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лучше DIABLO ещё пока ничего нет !!!

Да да и ещё раз ДА :yahoo::yahoo::yahoo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так я ж, епт про это и говорю, но немного по-другому. Какая бы игра ни была, рано или поздно она УСТАРЕВАЕТ и на смену ей приходит почти такая же, но с какими-то своими фичами. Родоначальник занимает почётное место на страницах истории и уступает место более совершенным проэктам. Игра, как таковая, бессмертна. Она лишь обновляется. Обновляется в плане графики и каких-нибудь других вещей, но только не геймплея, ведь на геймплее держится любовь к игре, из-за него в неё играют, и если геймплей поменять, это уже будет совсем другая игра, поэтому если когда-то сделали Sacred и сказали, дескать, вот он, убийца Диабло, то на самом деле ничего толком там не изменили, это всё тот же Диабло, в том же 2D, а соответственно "убийцей" он не является, а является лишь клоном популярной игры. И дальнейшие попытки сделать что-либо в таком роде могут закончиться двумя способами: либо эта игра станет клоном, либо превзойдёт оригинал и сменит Диабло на посту, то бишь убьёт :butcher:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так я ж, епт про это и говорю, но немного по-другому. Какая бы игра ни была, рано или поздно она УСТАРЕВАЕТ и на смену ей приходит почти такая же, но с какими-то своими фичами. Родоначальник занимает почётное место на страницах истории и уступает место более совершенным проэктам. Игра, как таковая, бессмертна. Она лишь обновляется. Обновляется в плане графики и каких-нибудь других вещей, но только не геймплея, ведь на геймплее держится любовь к игре, из-за него в неё играют, и если геймплей поменять, это уже будет совсем другая игра, поэтому если когда-то сделали Sacred и сказали, дескать, вот он, убийца Диабло, то на самом деле ничего толком там не изменили, это всё тот же Диабло, в том же 2D, а соответственно "убийцей" он не является, а является лишь клоном популярной игры. И дальнейшие попытки сделать что-либо в таком роде могут закончиться двумя способами: либо эта игра станет клоном, либо превзойдёт оригинал и сменит Диабло на посту, то бишь убьёт :butcher:

Дык вот в чем проблема - не тот геймплей в "DiabloKiller'ах", не знаю в чем дело просто играю в Diablo и оторваться не могу, а поиграл в Sacred - не то, BloodMagic - опять не то, вот что-то подсказывает, что и с TitanQuest такаяже фигня выйдет, в такие моменты я начинаю думать - а не вставлена ли какая-нибудь УльтроМегаЗомбирующаяГипнотезерка в Diablo. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поставил Дьяблу после Сакреда,немного поиграл и потер-уже не пошло :no: А Титаны в том же стиле,только поновее :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Diablo не возможно убить!!! Он бессмертен!!! Он прародитель этого жанра-он отец, а все эти игры лишь его отпрыски!!! А отца мы не забудем!!!:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Diablo не возможно убить!!! Он бессмертен!!! Он прародитель этого жанра-он отец, а все эти игры лишь его отпрыски!!! А отца мы не забудем!!!:)

Даа... И зачем его помнить? Поиграл и забыл. Игра - не жизнь, её помнить не надо имхо...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

на мой взгляд геймплея подобного Дьябло не удалось создать ни в одной из клонов, это всегда отличало игры Близзард, в дьябло я играл помногу раз, всеми персонажами, на разных уровнях сложности. Купив Сакред я прошел оригинал 2 персами, аддон только одним, все таки в сакреде после одного прохождения становится не очень интересно (даешь генерацию уровней, генерацию предметов и разные манипуляции с ними), в титан играю...ну красиво пока нравится но скорей всего пройдя игру о ней скоро позабуду и повторного прохождения не будет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Diablo - великолепен, но это вчерашний день! Голосовал за 3-ий вариант.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Головал за третий вариант, но думаю что убийца дьявла будет 3я часть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хотелось быц проголосовать за 1 и 2 вариант :) но нельзя, поэтому голосую за 2-й- Диабло убит давно но он будет жить в наших сердцах. И честно говоря где вы увидели сходство в Дьябле и Магии Крови :shok: Сакред более похож, но тоже не то...

А вот ТК вызывает почему-то воспоминание о Том Самом. Первом.

А крики "Дьябла жил, живёт и будет жить" в основном вызваны воспоминаниям, ИМХО. А те кто недавно попробовал Дьяблу- некрофилы :happy: нехорошо тревожить покойника, да еще и несвежего :)

ЗЫ ТК будет жить пока народу не надоест баловаться с редактором (до безобразия простым- арена с монстрами, вполне приличная по оформлению ~1ч.30мин). Причем в нем можно очень и очень многое :) То есть при наличии подкованности и фантазии, небольшой сценарий можно сделать дня за 3-4 :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость AcidMass

Близзард б/п все делает на векА!

А про какие еще игры 10-летней давности вообще помнят?

Диавол бессмертен. Хотя Титан ничего. Сакред не впечатлил, даже с аддоном.

А нужен ли Дьябло-киллер?!?!?!?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @DreamAquila пока не планировал
    • @Lexx73 , а какова судьба перевода на PSP? Будет туда порт?
    • clacrkknet перелогинься)
    • я специально и на версию 1.0.4 делал, чтобы любители зеленого магазина смогли опробовать игру с переводом, просто сюда загрузили только последнюю версию. Если нужно тот тут загружен перевод и на 1.0.4
      https://www.playground.ru/wild_blue/file/wild_blue_skies_rusifikator_teksta-1869956
    • слушаю эксклюзивный ТРЕК 
    • Окей не правильно выразился не в финальной,  а в последней, но обнов не было по зв давно. И вы явно не переносите критики в свой адрес, стараясь агрессивно продвигать свое творчество.  И что мне проверять , написал как есть что в ЗВ такая же проблема которая не исправлена там что женские персонажи говорят в мужском лице. У Кларка такого не было. Но то что вы делаете это хорошо конкуренция рождает качество.
    • Проблемы с вылетом при запуске были у человека выше, пофиксил момент который он нашёл в bbs где вылетала игра в одной из вкладок журнала, также поставил русификатор на чистую ReCoM, вылетов не обнаружил ни при запуске ни при пролистывании журнала.

      Сделал русификатор на 3 часть: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3798164683
       
    • Их лучше бы тоже в пакет и замотать (а лучше к монитору примотать до кучи как провода, так и ножку тоже зафиксировать в общую массу хотя бы просто скотчем) — выпадут (или вытащить могут) же через ручки коробки (дырки по бокам), если всё оставить как сейчас. Дырки-то эти по пути будут грузчиками использоваться и неизбежно могут порваться или стать шире. Про то, что паралон по идее надо было на сам экран ДО пупырки накладывать, промолчу. Надеюсь, монитор до плёнки хотя бы в пакете был, т.к. иначе теперь вся пупырка на экране так и отпечатается намертво. В целом, вероятнее всего в такой посылке дойдёт только сам монитор, а остальное растеряется по пути. либо через щели, либо когда короб разорвётся на изломе. В т.ч. пустоты коробки лучше заполнить чем-нибудь типа хотя бы скомканной бумаги от газет или тому подобным наполнителем. Скотчем залепливать короб надо не просто на месте стыков, а по всей коробке пройтись вокруг всех 4-х сторон за каждый заход, как будто верёвкой обвязываешь (напр. начинаешь вести со дна, потом по боковине, протягиваешь по верху, потом по другой боковине и дотягиваешь скотч до места, где начинал — и так несколько раз с разных ракурсов), т.к. как сейчас просто отлепится и раскроется. Что ж, первый блин комом. Не пойми превратно: я ценю твои усилия, уважаю их, но указываю на критичные ошибки запаковки. Выглядит более здоровым, чем вчера по крайней мере.
    • @allodernat Мне даже нечего добавить. Всё так и есть. Грубо говоря - вылеты, баги и не влезающий текст единственное, что может пойти наперекор релизу. Ошибки в местоимениях, опечатки и всякая мелочь обычно рассасывается уже под репортами особо дотошных игроков.  Единственное что скажу, вне стима тоже есть полезная штука: Win + PrintScreen
    • @dxspgs, финальной версии я ещё не выпускал ЗВ, так что не лейте в уши. Как соберу окончательно все ошибки и исправлю, так и выпущу. А здесь я уже выпустил 0.9 версию в которой решил эти проблемы, о чём было написано, но явно не для вас. На будущее проверяйте, прежде чем писать.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×