Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
hrebet1

Американские психологи приравняли видеоигры к порнографии

Рекомендованные сообщения

Американские психологи приравняли видеоигры к порнографии

Американский телеканал CNN на своем сайте опубликовал сенсационную статью «Погибель молодых людей: Как видеоигры и порно губят поколение». В ней психологи Филип Зимбардо и Никита Дункан приравняли видеоигры к порнографии и обвинили их в «зомбификации» молодежи.По мнению Зимбардо, между этими, на первый взгляд, принципиально разными занятиями, есть важное сходство: они дают быстрое вознаграждение и приучают к «постоянной новизне». В результате якобы вырастает целое поколение людей, которые не знают, что делать в компании и с какой стороны подойти к девушке. «Мозги юношей — главной аудитории порно и видеоигр — перепрашиваются и требуют непрерывной стимуляции», — сокрушаются психологи. — «Молодые люди разучиваются заводить романтические отношения!… Они не знают, что говорить. Они не знают, что делать!»В качестве примеров негативного воздействия игры Зимбардо и Дункан приводят недавнюю смерть от «Diablo III» в Южной Корее и почему-то похождения норвежского террориста Андерса Брейвика в World of Warcraft.С одной стороны, конечно, выводы весьма сомнительные. Тот, кто хоть раз играл в видеоигру и смотрел порно, понимает, что разница между ними — потрясающая. С другой стороны, Филип Зимбардо — в мире психологии знаменитость. В 1971 именно он поставил шокирующий «Стэнфордский тюремный эксперимент», в котором выяснилось, как легко пробудить в обычном человеке морального садиста.

"" .. они (игры) дают быстрое вознаграждение и приучают к «постоянной новизне»."" -- трезвые мысли. Наблюдая и читая игровые форумы, постоянно встречаю подтверждение этим словам: геймеры за минимальное количество времени проходят новые игры, и жалуются, что "ма-а-а-а-ало!".. Кто же заставляет то вмиг сразу всё "сжирать", не оставив на "завтра-послезавтра"?

Или : "отстой!" -- геймер привыкает ко все ускоряющейся системе боёвки, требуя все больше и больше разнообразия.

Сейчас прохожу Bioshock-и и отчетливо вижу разницу того, как впервые проходил -- достаточно сложно было управляться с оружием и плазмидами против многочисленных супостатов, -- и сейчас, наученный опытом перестрелок в тех же Крайзис 2, Батла 3, Макса Пейна 3..

з.ы. Щорт побейри: насколько же Биошоки разнообразнее и интереснее всего того барахла, которым пичкают нынешнего геймера..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
что делать в компании и с какой стороны подойти к девушке

Судя по обиталищам малолетних, и не только, задротов - это не далеко от правды :D Правда такие всегда были, просто счас есть возможность собираться и общаться через интернеты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
"" .. они (игры) дают быстрое вознаграждение и приучают к «постоянной новизне»."" -- трезвые мысли. Наблюдая и читая игровые форумы, постоянно встречаю подтверждение этим словам: геймеры за минимальное количество времени проходят новые игры, и жалуются, что "ма-а-а-а-ало!".. Кто же заставляет то вмиг сразу всё "сжирать", не оставив на "завтра-послезавтра"?

Это не привыкание, это пресыщенность. Раньше не было широкополосного интернета, не всегда в магазинах можно было найти любую игру, не всегда хватало денег, чтобы купить всё что хочешь, да и сами игры раньше были линейные - проходились лишь от начала и до конца. А сейчас? Есть хороший интернет - значит, есть все игры. Поиграть во всё в любом случае не успеешь, а хочется. А сами игры? Сэндбокс и сюжетная линия, строго пройдя по который можно вообще не увидеть 2/3 игры. И проходят так не только задроты.

Или : "отстой!" -- геймер привыкает ко все ускоряющейся системе боёвки, требуя все больше и больше разнообразия.
Всегда привыкаешь к лучшему, получи только раз к этому лучшему доступ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сейчас прохожу Bioshock-и и отчетливо вижу разницу того, как впервые проходил -- достаточно сложно было управляться с оружием и плазмидами против многочисленных супостатов, -- и сейчас, наученный опытом перестрелок в тех же Крайзис 2, Батла 3, Макса Пейна 3..

То есть учиться и набираться опыта - это плохо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
То есть учиться и набираться опыта - это плохо.

Ну про уровни сложности человек не слышал, чтож поделать :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...видеоигры... обвинили... в «зомбификации» молодежи

Это даже и не ученому понятно. На Западе хоть возрастные рейтинги есть, в рашке же полный аут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

они бы у себя лучше макдональдс к наркомании прировняли

и телевидение к "зомбофикации"

вообще не понимаю чего такого в Маках,

как-то пробовал один раз, такое ощущение что все из бумаги сделано,

но довольно быстро нажрался, одной "мясной" катлетки с булочкой и сока было вполне достаточно...

хотя может это только там где я ел так было

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
То есть учиться и набираться опыта - это плохо.

И где ты это узрел? Где я об этом написАл, что: "набираться опыта -- это плохо"? Зачем перевирать слова? Только ради тро-ло-ло или бла-бла-бла -- лишь бы что нибудь пукнуть, когда другого нечего сказать? :smile:

Это не привыкание, это пресыщенность. ..

Всегда привыкаешь к лучшему, получи только раз к этому лучшему доступ.

Согласен: это банальное пресыщение. Но пресыщение отчего происходит? От отсутствия чувства меры, т.е.: всё и сразу, остальное неколышит! Разумно гамать (+-) часа два в день -- не более. Тогда любая игра будет в кайф.

Например: практически всю зиму, как зомбарь (с утра до поздней ночи) зависал в Скайриме и Сталкере -- и к марту-апрелю сам процесс игры, как таковой, надоел до чертиков!!!

Сделал пару-тройку месяцев перерыв -- и сейчас испытываю ощущения от процесса игры, подобные ощущениям семилетней давности, когда впервые купил комп и познал Виртуальный Мир Игры. Непередаваемо!

Изменено пользователем hrebet1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И где ты это узрел? Где я об этом написАл, что: "набираться опыта -- это плохо"? Зачем перевирать слова? Только ради тро-ло-ло или бла-бла-бла -- лишь бы что нибудь пукнуть, когда другого нечего сказать? :smile:

В ваших словах. Вы сказали что вам было сложно управляться плазмидами и оружием. Потом вы поигрались в Макс Паэне естественно повысили скилл. И вам поэтому стало легче играть. Все это сказано в контесте что плохо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В ваших словах. Вы сказали что вам было сложно управляться плазмидами и оружием. Потом вы поигрались в Макс Паэне естественно повысили скилл. И вам поэтому стало легче играть. Все это сказано в контесте что плохо.

Не пойму: где это сказано? В каком контексте?

Я наверное туп до безобразия, но я не вижу отрицательного контекста в своих словах. Тем паче об опыте :shok:

"".. Сейчас прохожу Bioshock-и и отчетливо вижу разницу того, как впервые проходил -- достаточно сложно было управляться с оружием и плазмидами против многочисленных супостатов, -- и сейчас, наученный опытом перестрелок в тех же Крайзис 2, Батла 3, Макса Пейна 3.. "" -- где здесь в контексте "плохо" ? Наоборот: карашо! Опыта набрался.. :smile:

В заметке действительно говорится о школоте: тем кому сейчас от 3 до 13-15 лет. Они сутками сидят в он-лайн играх и интернете, и навряд ли понимают, что такое общение вживую. Школа не в счет -- это не общение.. И им действительно будет трудно в социум внедриться. Если, конечно, социум кардинально не поменяется, как пророчат, например, западные футурологи: вживление микрочипов свяжет человека и микротехнологии вплотную, где реальность будет постоянно перемежаться с виртуалом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пфф... Американцы для меня лично вообще не авторитет после таких заявлений - http://oko-planet.su/politik/newsday/90290...rientaciey.html Так что это хрень по сравнению с теми законами которые они продвигают в жизнь. <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Mgpajgpj Ага.. В Голландии запретили Алису Селезнёву

Но дело не в пиндосах и их правилах. Дело в том, каким образом влияют на психику детей компьютерные игры. А хоть пиндосовых детей, а хоть наших -- славянских. Не факт, что положительно. Далеко не факт..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не факт, что положительно.

Честно загляну в глаза и так же честно скажу... Хорошего в играх гораздо меньше чем плохого... Всё таки здоровье подрывается не только психическое, но и физическое... Во всём нужна мера. :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Mgpajgpj Дык в том то и дело: если читаешь увлекательную книгу, например, задействованы -- как минимум -- несколько мозговых центров, начиная с воображения, и заканчивая мышлением. А игры? Пыщь-пыщь, тру-ля-ля -- и все дела. Развивающих игр -- раз-два и обчелся.

По Bioshock 2 ярчайший пример:

Руководитель Take-Two Бен Федер (Ben Feder) признался, что BioShock 2 не оправдала возложенных на неё надежд. Игра действительно была успешной, но стать супер-хитом у неё не получилось. Исполнительный директор заметил, что проект BioShock 2 окупился и сам сериал продолжит свою жизнь. Что касается возможных причин отсутствия высоких темпов продаж, то во всём виновато «отсутствие новизны и неожиданности» — болезнь большинства сиквелов. -- новизны и неожиданности! Геймерам подавай всегда только новое и неожиданное! А отсюда прямой путь к пресыщению, ибо игр -- валом, проходятся они за "день-другой" -- подавай следующее! И так -- без конца..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ты так пишешь, будто это геймеры виноваты, а совсем не сама игровая индустрия.

За тот год, например, долгоиграющих не мультиплеерных игр вышло две с половиной штуки.

Хотя вообще весь пост - это вариация на проблему отцов и детей, которая испокон веков существует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • да, скорее всего игры на полном фарше с люминами рт отражениями и тенями скорее всего, если брать мою карточку за 100%, то разница с 5090 будет не меньше 220%
    • @Chillstream шрифты готовы (кроме Lacotic-Shadow, нужна помощь форумчан, ибо понятия не имею как автоматизировать его создание на кириллице): https://disk.yandex.ru/d/Kb4356YimxJhow Для основы к Shadow можно взять кириллицу с Bold, т.к. они примерно похожи, если кто-то возьмётся...
    • Можно любить переводить, и любить копаться в коде, но при этом не особо любить играть))) Это несравнимые вещи, достаточно зайти на порнохаб, чтобы убедиться в этом)) Там тоже не ААА, но монетизируется очень неплохо) Затем, что в 90-ые также было много локализаторов игр, которые делали относительно хорошие переводы и соревновались друг с другом. Хотя тогда тогда переводить было сложнее. Потом многие локализаторы встали на легальные рельсы. И переводов стало выходить в разы меньше по понятным причинам. Т.е. не нейронка и машина убили переводы, а официалы.  Если сейчас кинопоиск задавит правовыми механизмами неофициальные группы, что работают с озвучками — нас ждёт тоже самое. Количество озвучек резко снизится, останутся единицы и дело встанет за нейропереводами и нейроозвучкой.  А откуда ты знаешь, что перевод игры ручной, а не правленая нейронка?) Тем более если там текста как в старфилд, а переводов у чела очень много, т.е. или он круглосуточно переводит. Или….) Технически дипл действительно использует нейросети — это нейронный машинный перевод (neural machine translation, NMT), но в русскоязычном комьюнити (особенно в кругах, обсуждающих ИИ) слово нейро уже давно закрепилось за генеративными моделями, то есть LLM — типа GPT, Claude, Gemini, Llama и т.д. А сервисы вроде гугл транслит, яндекс переводчика или дипл, хоть и построены на нейросетях, традиционно называются  называются машинными переводчиками, кто-то до сих пор и нейропереводы называет машинными, но качество у них разное + по разному можно перейти к процессу. Сократили на 1 перевод?))) Не факт, что они бы и без нейроперевода доделали, не факт, что когда они закончили бы он ещё был бы востребован. Я покажу другой пример: https://store.steampowered.com/app/1610440/Minds_Beneath_Us/ Для неё был сделан машинный перевод с помощью deepl(или как ты говоришь нейросетевой): https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3393267553 Команда  GameVerbal занялась ручным, который в итоге перерос в официальную локализацию. И их не остановило существование уже перевода.    
    • @Tirniel я открыл первый попавшийся тест, и можно сказать, что 5090 мощнее чем 6950xt в играх с чистой растеризацией, в среднем на 85%     вот средний процент по 6 играм из видоса — 100% 80% 90% 80% 70% 90%     Я брал средний fps c мониторинга под конец каждого теста https://youtu.be/b7eWJhw-NM4 @\miroslav\  возможно, в играх на UE5 разница более существенная, мы же только такие игры и сравнивали ) Они ещё за это ответят 
    • Да там на самом деле все верно, у меня с Питоном тут уже много сравнений в играх и его 5090 как раз где то в районе на 220-250% в 4к быстрее моей 6950, другое дело что вот в этой демке игры Индастрия 2 производительность этих карт разница уже на 500% это явно что то не в порядке у меня с этой игрой.)
    •   От игры к игре разница в фпс разнится, но она и близко не столь велика, как ты указываешь, в 4к, а в 2к и 1080р разница и вовсе будет процентов 20-30 (рдр2, гта, год оф вар и т.п). То есть цифры так-то не на ровном месте появились, на том же ютубе куча видео сравнений. В 4к разницы выше двукратной вовсе не наблюдал, а чаще разница была процентов в 30-40 в тяжёлых играх. И что я там увижу кроме рейтинга, основанного очевидно, что на бенчах и по аи (где да, очевиден прирост “в рабочих задачах”), но тебе эти данные что-то дадут в контексте конкретно игр (особенно без нейронных “улучшайзеров” и фейковых кадров)?
    • @arttobeguru можешь автору написать и спросить как можно поучаствовать в бета-тестировании.
    • посто там версии упомянуты вот я и подумал что есть некий бета доступ, но раз нет буду ждать 
    • @arttobeguru а кто-то говорил, что перевод готов? Просили ссылку на группу-переводчика.
    • А где там скачать\купить (нужное подчеркнуть) перевод???
  • Изменения статусов

    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Вышел русификатор для Knights and Bikes (текст и текстуры) steam/gog совместимый
      · 0 ответов
    • Nitablade  »  k0rre0n

      Куда же ты пропал...
      · 0 ответов
    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×