Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (+ Ground Zeroes)

Рекомендованные сообщения

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain и Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Жанр: Action (Shooter) / Stealth / 3rd Person / 3D

Платформы: X360 PS3 XONE PS4

Разработчик: Kojima Productions

Издатель: Konami

Глава Kojima Productions, Хидео Кодзима подтвердил разработку Metal Gear Solid 5 в двадцатом номере (июнь-июль) французского журнала IG.

"Metal Gear Solid 5 будет на новом движке FOX Engine", - подтвердил Кодзима. "Но всё что мы показывали не было геймплеем или чем-то подобным. Это была только демонстрация наших внутренних наработок и выпустили мы её, потому что освещение и взаимодействие с окружением должно было обвести всех вокруг пальца."

"О Metal Gear Solid 5, я могу вам сказать две вещи. Там будет много моментов со скрытым проникновением в тыл противника, шпионажем и убеждением людей, которые будут полезны вам в игре. Мне понравилась идея социальных взаимодействий в Deus Ex: Human Revolution, но мы еще посмотрим что да как. И если я скажу больше, женщина-ниндзя, служащая отдела информации, которая стоит за дверью, разрежет меня на части. Так что лучше, если мы встретимся для того, чтобы поговорить о Metal Gear Solid 5, когда придет время."

"Metal Gear Rising: Revengeance никогда не соотносился с серией Metal Gear Solid. Это не тайтл про нашего любимого Солида Снейка, а спинофф, который попытается показать что-то совершенно другое. Мы еще не покончили с Солидом Снейком, несмотря на то, что я хотел убить его в концовке Guns of the Patriots."

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не прошел) Но за 3 часа плотной игры составил мнение. Миссии одноклеточные, постоянно в конце и в начале как в кино появляются имена тех кто в них появляется и имена тех кто создавал эту миссию. Опенворлд - не нужен. По сюжету же пока еще ничего не ясно, но я верю Кодзиме и верю в то что это все сон собаки.)

По сюжету... Это не сон собаки. В конце будешь биться головой об стенку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не прошел) Но за 3 часа плотной игры составил мнение. Миссии одноклеточные, постоянно в конце и в начале как в кино появляются имена тех кто в них появляется и имена тех кто создавал эту миссию. Опенворлд - не нужен. По сюжету же пока еще ничего не ясно, но я верю Кодзиме и верю в то что это все сон собаки.)

А, я просто не знал.Подумал, если вы делаете скрин из стима, то ясное дело провоцируете. Ошибся. Сейчас проверил, да на пс3 уже выложили версию, только играть на пс3 - это бред собачий, там же фпс очень плохой, не говоря уже о проблемах прорисовки.

Каким местом вы читаете? Говорили же, что игру слили на карет ген консоли, и видимо он там ее опробовал и прошел.

У него в посте написано про то на чём он играл? Скрин со стима, отсюда я подумал об этом, но совсем забыл, что на пс3 и боксе360 уже наверное слили.

Изменено пользователем and5728

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По сюжету... Это не сон собаки. В конце будешь биться головой об стенку.

Отлично. Мое самое любимое занятие после прохождения MGS.

только играть на пс3 - это бред собачий, там же фпс очень плохой, не говоря уже о проблемах прорисовки.

Я надеюсь это никак не влияет на дубовость опенворлда и миссий?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я надеюсь это никак не влияет на дубовость опенворлда и миссий?)

Повлияет на ощущение от игры в целом, но про однообразие миссий уже как бы из рецензий известно, тут надо играть в стелс и самому себя развлекать. По этой причине американские издание и поставили десятки, потому что в США любят опенворлды.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По сюжету... Это не сон собаки. В конце будешь биться головой об стенку.

О да, сюжет говно - игра говно. Правда существуют еще геймплей и другие игровые плюшки. Думаю хотя-бы ради геймплея можно и поиграть. Ну а те, кто ожидал откровений от игры, видимо немного разочарованы. Ибо "как-же так, Кодзима не подогнал мозговыносящий сюжет, значит игра говно".

Вот начитаюсь я ваших бредней и потом думаю, а за что, тогда этой игре почти все 10/10 ставят? Даже русское комьюнити и то игре готово поставить высший балл, и некоторым все не нравится. Либо кто-то зажрался, либо же все вокруг дураки...

Хотя я в принципе и не удивлен, что у некоторых личностей бомбит из-за надобности проходить побочные задания. Не было-бы опен-ворлда, не было-бы побочных заданий, все бы шло только по сюжету. А так...

Мне, как говорится, и так хорошо.

Изменено пользователем FOXinBOX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
О да, сюжет говно - игра говно. Правда существуют еще геймплей и другие игровые плюшки. Думаю хотя-бы ради геймплея можно и поиграть. Ну а те, кто ожидал откровений от игры, видимо немного разочарованы. Ибо "как-же так, Кодзима не подогнал мозговыносящий сюжет, значит игра говно".

Вот начитаюсь я ваших бредней и потом думаю, а за что, тогда этой игре почти все 10/10 ставят? Даже русское комьюнити и то игре готово поставить высший балл, и некоторым все не нравится. Либо кто-то зажрался, либо же все вокруг дураки...

Хотя я в принципе и не удивлен, что у некоторых личностей бомбит из-за надобности проходить побочные задания. Не было-бы опен-ворлда, не было-бы побочных заданий, все бы шло только по сюжету. А так...

Мне, как говорится, и так хорошо.

Дык, ладно бы геймплей еще был хорош... А тут нам предлагают опен-ворлд шутерок с ездовыми роботами, лошадьми, портальными фуллтонами(Спрашивается, нахрена нам Метал Гир, если у нас есть порталы?), "Веселой Фермой" и донатом...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дык, ладно бы геймплей еще был хорош... А тут нам предлагают опен-ворлд шутерок с ездовыми роботами, лошадьми, портальными фуллтонами(Спрашивается, нахрена нам Метал Гир, если у нас есть порталы?), "Веселой Фермой" и донатом...

Ну "донат", есть и в гта 5, но про это почему-то никто не возмущался. А "веселая ферма" - это про базу? Ну так, по мне - прикольная вещь, будет чем занятся в игре.

Ну а про порталы пока сам не въехал)) Буду походу игры разбираться, что там, и к чему)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
О да, сюжет говно - игра говно. Правда существуют еще геймплей и другие игровые плюшки. Думаю хотя-бы ради геймплея можно и поиграть. Ну а те, кто ожидал откровений от игры, видимо немного разочарованы. Ибо "как-же так, Кодзима не подогнал мозговыносящий сюжет, значит игра говно".

Вот начитаюсь я ваших бредней и потом думаю, а за что, тогда этой игре почти все 10/10 ставят? Даже русское комьюнити и то игре готово поставить высший балл, и некоторым все не нравится. Либо кто-то зажрался, либо же все вокруг дураки...

Хотя я в принципе и не удивлен, что у некоторых личностей бомбит из-за надобности проходить побочные задания. Не было-бы опен-ворлда, не было-бы побочных заданий, все бы шло только по сюжету. А так...

Мне, как говорится, и так хорошо.

Ну если вас прикалывает выполнять десяток однообразных квестов, которые не блещет изобретательностью, пусть и не плоха выполненной песочницей, милости просим, наслаждайтесь однообразным говном, которым вас кормят разработчики. Чем же она уникальная от других игр песочниц? в которых есть хотя бы разнообразность? откуда тут 10 балов? Я люблю игры ручной работы, где каждое задание имело смысл, каждый раз новый экспиренс, прописанный этому заданию сюжет, а не тупой дженерик аля собери 10шкур, взорви 3 танка, спаси заложника и делать это постоянно, повторяя и повторяя, механика уже успеет приестся а тебе нужно продолжать заниматься этим однообразным говном, построение которое банально и проста для любых опен ворд игр. Это не то, что хочется ждать от игры с подзаголовком МГС, когда игра всегда отличалась ручной работай, как и геймплея, так и сюжета. Ну конечно местное аборигены на радостях и это говно схавают и будут бегать орать Кодзима Форева. Мы не зажрались, просто нам надоела когда нас непрестанно кормят однообразным говном, когда многие игры друг от друга не чем не отличаются, а именитые франчайзы скатываются к этому и превращаются в заезженные клише от которого страдают многие игры, где место ручной работы, нам пихают модную тенденцию, не умело ее используют и на те, идите развлекайтесь, это же тип круто.

Повлияет на ощущение от игры в целом, но про однообразие миссий уже как бы из рецензий известно, тут надо играть в стелс и самому себя развлекать. По этой причине американские издание и поставили десятки, потому что в США любят опенворлды.

США любят однообразное говно. Долго ли хватит развлекать себя самого? будешь больше 40 часов этим заниматься? взрывать уже в сотый раз танки или спасать заложника? о как весело, все еще не можете на стреляться? наползаться? ох как дети малые.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А Илюха то щас в бане, прикиньте как бы тут кипело все. А почему дс 3 никто не критикует за одно и тоже третий раз? Че вы именно тут распаляетесь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По диагонали тему пролистал. У одного "говно" через слово, у второго непреодолимая мания заспойлерить сюжет, но видно в штанишки ссыт от банхаммера.

Читать последние 2 страницы сторого не рекомендуется никому.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А Илюха то щас в бане, прикиньте как бы тут кипело все. А почему дс 3 никто не критикует за одно и тоже третий раз? Че вы именно тут распаляетесь?

А сейчас-то за что? Последние его посты, которые я читал, были более чем в адеквате.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По диагонали тему пролистал. У одного "говно" через слово, у второго непреодолимая мания заспойлерить сюжет, но видно в штанишки ссыт от банхаммера.

Читать последние 2 страницы сторого не рекомендуется никому.

Я уже кидал пару.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну если вас прикалывает выполнять десяток однообразных квестов, которые не блещет изобретательностью, пусть и не плоха выполненной песочницей, милости просим, наслаждайтесь однообразным говном, которым вас кормят разработчики. Чем же она уникальная от других игр песочниц? в которых есть хотя бы разнообразность? откуда тут 10 балов? Я люблю игры ручной работы, где каждое задание имело смысл, каждый раз новый экспиренс, прописанный этому заданию сюжет, а не тупой дженерик аля собери 10шкур, взорви 3 танка, спаси заложника и делать это постоянно, повторяя и повторяя, механика уже успеет приестся а тебе нужно продолжать заниматься этим однообразным говном, построение которое банально и проста для любых опен ворд игр. Это не то, что хочется ждать от игры с подзаголовком МГС, когда игра всегда отличалась ручной работай, как и геймплея, так и сюжета. Ну конечно местное аборигены на радостях и это говно схавают и будут бегать орать Кодзима Форева. Мы не зажрались, просто нам надоела когда нас непрестанно кормят однообразным говном, когда многие игры друг от друга не чем не отличаются, а именитые франчайзы скатываются к этому и превращаются в заезженные клише от которого страдают многие игры, где место ручной работы, нам пихают модную тенденцию, не умело ее используют и на те, идите развлекайтесь, это же тип круто.

США любят однообразное говно. Долго ли хватит развлекать себя самого? будешь больше 40 часов этим заниматься? взрывать уже в сотый раз танки или спасать заложника? о как весело, все еще не можете на стреляться? наползаться? ох как дети малые.

Действительно, зажрались. Много вы видели разнообразия в старых MGS? Мб вы видели много разнообразных побочек в GTA5?

Вы конечно, сильно дельный, и вообще, но... Почему кто-то должен подстраиваться под ваши нужды? MGSV - игра с открытым миром, который надо было чем-то заполнить. Вас, кстати, не заставляют проходить все побочные миссии, ради прохождения сюжета. Может разнообразие в игре все-таки присутствует, и вы из того разряда аналитиков, что судят по геймплейным роликам, или по статьям на всяких сайтах?

Ах да, забыл спросить: Что же это за игры, в которых "каждое новое, побочное задание - новый экспиренс"? Может хотя-бы вы мне назовете такую игру, где на побочные задания уделялось-бы много времени?

И да, меня очень радует количество слов "говно", мб проблема в Вас, что у вас все говно, а не в игре? Я конечно понимаю, что Американцы хавают любой опенворлд, но что-то мне подсказывает, был-бы этот самый "опен-ворлд" говном, как вы утверждаете - никаких 8/10 не было-бы, а тут аж 10/10. Напомню, что того же Терминатора, Европа так засрала, что как-бы намекает на то, что говно они так-же не жрут. Хотя, конечно ситуация с COD-ом заставляет задуматься, но тут, скорее всего - чисто из-за фанбазы.

И точно! Раз вам надоело жрать всякое "говно", то предложите, чтобы Вы добавили в данный сэттинг. Мне просто интересно узнать, чего-бы "не говноеды", хотели видеть в открытом мире MGSV. Раз уж на то пошло.

А то знаете, возмущаться все горазды, но ведь хвалят же игру, а значит есть за что.

Изменено пользователем FOXinBOX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А сейчас-то за что? Последние его посты, которые я читал, были более чем в адеквате.

За прошлые заслуги перманент дали :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На все мнения плевать, я играю потому что играю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Steam | Оценка: 67% (219 отзывов на 25.05.26) "Berserker Onslaught" — это экшен-рогалик с элементами выживания и охоты за добычей. Сражайтесь с непрекращающимися волнами монстров, используйте благословения богов, чтобы стать сильнее, дайте отпор силам зла и вернитесь с богатой добычей. Порча распространяется, безопасная зона сужается, а монстры с каждой секундой становятся все опаснее. Здесь нет таймера — только удушающее давление надвигающейся гнили и бесконечные испытания, о которых вы даже не подозреваете. Сможете ли вы в мире, катящемся в пропасть, поглотить силу, преодолеть свои пределы и стать последним выжившим?   Русификатор от 25.05.2026 от SamhainGhost: boosty
      Для любой версии игры. Deepseek с правками.
    • @Сильвер_79 золотые слова, как поставить два плюсика в карму  ? @Tirniel с релизной игрой всё равно проще, проще возврат, есть отзывы по конечному продукту, есть завышенные и вполне реальные ожидания от законченного продукта. С РД отзывы работают, только в моменте, на данном этапе “разработки”, как оценивать недоделку вообще не понятно, в остальном неопределённость, вплоть до бесконечности, и практически за те же деньги. Обозначить бы Стиму сроки проведения РД, скажем год или два, ну максимум три. Стало бы гораздо удобней, понятней и безопаснее для пользователей. А ещё лучше, чтобы Стим требовал от продукта на старте РД определённого качества и завершённости, чтобы игра была готова, скажем процентов на восемьдесят. А в случае не укладывания в сроки и не выполнения обязательств, каким-нибудь образом наказывать разработчика, клеймо там ставить, не знаю  . Ответственности нет, шаляй-валяй. В случае разработки за свои деньги или тем более на деньги издателя ответственность имеется и вполне реальные риски. В РД банкет может быть оплачен и пик продаж может прийтись да-алеко до завершения проекта. 
    • @Jeyms Я ток сам пост взял за 100 рублей, за 400 месячная подписка нахрен не упёрлась
    • Мм? По сути за первый же квест с доски в городе на пофоткать всякое разное в городе получаешь одежду, в которой есть юбка, нормальная (не считая того, как легко она задирается, впрочем, в том и их прелесть в этой игре) юбка. Разнообразия одежды вполне себе хватает. В чертежах тоже с той же доски даже есть различное всякое.
    • зачем два бесплатных перевода?
    • Я давно не делал перевод через Deepl, но там нельзя указать четкое ТЗ с контекстом. Словарь есть, но применяется сомнительно (по состоянию на 2024 год).
    •  а у меня такого нет еще.( сам в шоке, но хочется чего то разнообразного, а там 100500 костюмов просто обтягивающих все что можно.)  
    • Собственно, проблема в том, что в стиме вообще контроль качества очень сильно просел. Даже если не будет раннего доступа, как явления, то никто не мешает выкладывать по сути тот же самый продукт в качестве релизного, что, собственно, и сейчас активно практикуется в том числе. Разница лишь в том, что одни люди указали, что продукт недоделан в явном виде сразу на странице игры, а другие нет.
    • По-моему это самая дельная мысль во всем споре. Каждый судит лишь из своего скромного, по меркам всех игр в РД, опыта. Что вы тут друг другу доказывали несколько дней к ряду - решительно непонятно. Ранний доступ как идёт на пользу части проектов, так и топит другую их часть. Он и благо и зло одновременно. А значит он, по сути, нейтрален. Вопрос лишь в умении его использовать. 
    • @allodernat я бы сыгранул в такую адаптацию 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×