Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Crytek хочет сосредоточиться на free-to-play

Рекомендованные сообщения

Crytek_logo.png

Исполнительный директор Crytek Чеват Йерли в интервью Videogamer сообщил о планах компании по постепенному переходу от производства традиционных игр к модели free-to-play.

Трансформация будет завершена к моменту, когда Crytek исполнит обязательства перед сторонними издателями. Это касается Crysis 3 для EA Partners, Homefront 2 для THQ и Ryse для Microsoft. После этого они сосредоточатся на играх на базе собственной технологии CryEngine и социальной платформы GFACE.

Окончательно в своей правоте немецкая компания убедилась после успеха шутера Warface, который стал локальным хитом в России. «Мы по-прежнему будем делать высокобюджетные ($10-30 млн.) игры, но для конечного потребителя они будут стоить $0».

«Думаю, что за подобной схемой будущее, и вообще это лучшая модель из ориентированных на конечного пользователя», — сказал Йерли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чуят где деньги...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Future of gaming is here.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня пока еще плохие ассоциации со словом "free2play". будем посмотреть, может что нибудь интересное получиться. От Warface я не в восторге, если честно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Окончательно в своей правоте немецкая компания убедилась после успеха шутера Warface, который стал локальным хитом в России.

Он это серьезно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Он это серьезно?

Ну, у него статистика какбэ... Хотя для них и Украина - Россия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну, у него статистика какбэ...

Сухая статистика без подтверждения — пуста, по сути. Меня вот всегда интересовала точность таких мнимых цифр в игровой индустрии, названных издателями по поводу продаж/отгрузок их продуктов. Без представленной документации — это может быть и пира чистой воды. Для красного словца, и чтобы подтвердить свою теорию, можно сказать всё, что угодно. Никогда не знал, насколько можно верить этой информации, какова её погрешность, т.к. правду знает только ограниченный круг заинтересованных людей.

Непонятно, что Чеват Йерли подразумевает под успехом "Warface". 12 апреля вышла игра, но бета-тест закончился или ещё нет? Проект на рынке должен хотя бы год "пролежать", чтобы понять, что с ним и как. Игру могли посмотреть многие, но только из-за интереса, но каков сейчас пользовательский отток, есть ли постоянная база игроков (которая увеличивается), каков процент покупки предметов в магазине? Для Free2Play — это важно. Даже "Star Wars: The Old Republic" этой угрозы (оттока) не избежала, а там средств вбухано намного больше, и жанр немного другой, и подписка. Я вот пока по поводу "Warface" положительных отзывов не слышал от рядовых геймеров. Большинство ругают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну у меня в группе человек 5 пытались уговорить сыграть в этот "хит", и на мой вопрос как вам могло это понравиться мне ответили, что это "офигенная игра, даже лучше КС"(с)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После того как легком уровне раз пять подох в самом начале на джаге я на неё забил. И больше не включал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DedMoroz

я думаю они в первую очередь смотрят на прибыли денежные, и вот в этом аспекте ф2п силен, особенно от компании с громким именем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
DedMoroz

я думаю они в первую очередь смотрят на прибыли денежные, и вот в этом аспекте ф2п силен, особенно от компании с громким именем.

Это понятно. Приносили бы ощутимую прибыль те же классические квесты, они бы и ими занимались. Просто новость навевает какие-то грустные чувства и мысли. Неужели мы больше не увидим их проектов, созданных на старой концепции, после окончания текущих договоров? Компания, делающая шутеры А-класса, скатила до уровня free-to-play в погоне за толстым кошельком? Одновременно и смешно, и грустно. Они бы ещё огорошили общественность, сказав, что переключились на казуальные игры для мобилок и соцсетей, например. Не комильфо это как-то. По мне — ощутимый шаг назад. Хотя чисто по человечески их понять можно: там, где деньги — туда и пошли. Жаль, если своих фирменных экшенов они выпускать больше не будут. Я бы не сказал, что "Crytek" является для меня какой-то уж сверхгениальной командой, но они были профессионалами своего дела (хотя бы в плане визуализации), трудягами-подмастерьями, если так можно сказать.

А Free2Play панацеей не является. Кому-то подобная бизнес-модель принесёт прибыль, а кому-то — нет. Вспомним "Age of Conan: Hyborian Adventures" от "Funcom", у которого были проблемы. Перешли на подобную систему — теперь об игре ни слуху, ни духу. Или можно вспомнить "Valve Corporation" с её "Team Fortress 2". Где-то проходила новость, что Free2Play-система, когда тот проект на неё перешёл, сразу же окупилась. Здесь и не угадаешь.

И с громким именем не всё так просто. Будущие проекты "Crytek", наверно, будет делать сам, но тот же "Warface" создавался силами украинского и южнокорейского филиала компании. Знающий контингент понимает и иллюзий здесь не строит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В этот Варфасе играл=) Мизерные карты, респаун на головах=) Да и всё примитивно и убого=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в Варфейсе народу вечно тьма, как не зайди...

и кстати статистика ведется МейлРу кажется у нас...) это вроде как бы с их участием чтоли)

я вот от мейл ру и поставил игру. кстати кооп очень понравился, ТимДезматч нет, слишком мелкие карты, а вот кооп отличный, что-то типа Л4Д, только в военном жанре.

кстати они КрайЭнжин 4 делают, сказали что это будет дальше чем некст-ген по наворотам, глазу будет заметно сразу.

кстати Дед Мороз ТФ2 приносит приличные бабки, там эти шмотки постоянно покупают, и стоят они прилично...играть можно и без них, но народ как понесло.

действительно не везде, но довольно успешная схема если подойти к ней ГРАМОТНО

Изменено пользователем ST GT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новость носит какой-то негативный характер. Может показаться, что вот-вот и всё - сворачиваем удочки. Т.е. больше игр от них не будет...или не так новость понял, а может её ГДЕ-ТО там не так перевели.

После этого они сосредоточатся на играх на базе собственной технологии CryEngine и социальной платформы GFACE.

- не понял, хм.

Я читал, что он думает о консолях (типа их это тормозит в развитии) и его размышления обо всех этих сервисах, free-to-play и т.д. но не в такой форме, чтобы сваливать.

Вот теперь думай из-за этой новости о сроках выхода ближайших игр, чтобы закончить и всё...надеюсь, никуда не уйдут.

кстати они КрайЭнжин 4 делают

и это хорошо.

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В аду я видал free-to-play. Пусть горят в аду вместе с Survarium :big_boss:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А ведь это моя мысль изначально. Но теперь я уже не уверен, что считать законченным продуктом, задавая вопросы Ромке и я сам думал, как это считать. Ведь в действительности многие игроки подмечают и падения качества и даже случайно узнают, как должно было быть в планах и это в действительно годных продуктах, как в менее интересных никто даже не знает. Вот подходит дата релиза — скажем у игр на слуху БГ3 и Киберпанк и все, что кажется недоделанным просто вырезают и это продукты высочайшего качества. А что происходит с другими? Как понять? В итоге РД помогает разработчикам за наши деньги творить, как они считают нужным, не вырезая контент и не закругляя разработку, только потому что кто-то так сказал, например инвесторы. Но это если говорить о конечных продуктах. С бесконечными все гораздо сложнее. Можно ли пройти тетрис? А Майнкрафт? Вот и выходит, что если разработчик не подскажет, что есть что можно только по ощущениям понять.
    • Да, сроки нужны, и по их истечении удалять из магазина, если активности на страничке нет.
    • Студия GamesVoice анонсировала локализацию Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Студия GamesVoice анонсировала локализацию Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.
    • Нет это ты приравнял, я говорю доверяй, но проверяй, не надо мои слова под себя перевирать — этой темы касается непосредственно. Специализированные вообще ничего не гарантируют, мошенники друг другу даже знания вполне легально передают, не слышал? Так что и специализированные центры у них есть и специалисты тебе дополнительно услуг накрутить бесполезных, медицинских и так далее. Когда не знаешь, как смотреть в суть любого процесса. Еще раз, я тебе сто лет назад сказал, что ты смотришь исключительно на мнение разработчика, ты сто постов отрицал это НЕТ, ни в коем случае я смотрю на мнение специалистов. Цитируешь, где написано, что когда разработчик решит он — … Очень смешно, да, главное еще раз процитировал, на что я тебе указал)))) Ты упираешь на то, что игра переделываться далее не будет, но будет. Все эти игры продолжают так же переделывать без раннего доступа контингентными патчами и тем, что называется аддонами. Кстати, разницу ты так и не отметил. И нет все не как в твоей голове — нет никакого разделения на основу и то, что будет переделано, а где добавлено и только так. Всегда индивидуально и часе всего, везде есть неизменяемая основа. Ты сам не знаешь как ее, разницу, сформулировать иначе давно бы это сделал. Вот и живи с этим))) Но в ответ на этот пост ты опять напишешь доделка недоделка, я уже в курсе. Что это значит ты тоже не знаешь, как всегда, но это точно не абстракция, а вполне конкретно, просто сформулировать никак не выходит)))) Возвращаюсь, да кое-что не могу оставить в воздухе. А то ведь в твоей логике не ответил, значит согласен)  
    • под новую версию 1.0.9 нету обновления?
    • Поскольку, это прямое продолжение Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten, оставлю здесь. Машинный перевод v_1.04.81402 Utawarerumono Past and Present Rediscovered
    • В случае РД ты берёшь всегда недоделку и отсутствие гарантий, что игра в итоге будет доделана или сколько на это уйдёт лет.  Надеюсь Стим введёт сроки на РД, от этого будет всем, только лучше.
    • Русификатор  Машинный перевод, вечером сделаю ИИ редактуру.  Игра супер классная, жаль прошла не замеченной и никто толком за нормальный русификатор не взялся. 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×