Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyJonson

Watch_Dogs

Рекомендованные сообщения

Watch_Dogs

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE X360 PS4 PS3 WiiU

Разработчик: Ubisoft Montreal

Издатель: Ubisoft Entertainment

Издатель в России: Ubisoft Entertainment

Дата выхода: 27 мая 2014 года

Дата выхода на Wii U: осень 2014 года

 

Spoiler

 

 

Ссылка на известные и баги их решение.

http://steamcommunity.com/app/243470/discu...43032548687853/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну из за нехватки мощностей новых консолей убивать графику на уровень ps2 ?

Ни чего ее до уровня ПС2 не опустили, она осталась такая же как и была, не считая парачки постфильтров. По сути сейчас точно можно сказать лишь об отсутствии эффекта ветра раскачивающего деревья, что еще в прошлогоднем билде пропало. В остальном точно сложно сказать ибо сравнения при равных условиях нету возможности провести.

Если честно такой подставы не ожидал

Как бы разговоры, что такого графона быть не может были еще во время анонса, и достаточно много. Странно что вы не ожидали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Если честно такой подставы не ожидал, чтоб эти консоли провалились к чертям.

comics_eyayaya_orig_1336542550.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну из за нехватки мощностей новых консолей убивать графику на уровень ps2 ?

ты дарк соулс 2 просто еще видел? вот где пс2.

эта игра по сравнению с ней некстген)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эм... Если кто не знал, но YouTube сжимает видео и этим ухудшает качество. Хотя все равно видно что чего то не хватает.

Ну из за нехватки мощностей новых консолей убивать графику на уровень ps2 ? Так и еще ждать "отличной оптимизации" с gtx-780 и 30-45 фпс? Если честно такой подставы не ожидал, чтоб эти консоли провалились к чертям.

А вы видели геймплей PC версии? Кто сказал что там графика будет хуже?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А вы видели геймплей PC версии? Кто сказал что там графика будет хуже?!

Ну если будет не хуже то трицон на видяху готовьте, чтобы игралось приемлимо с таким графоном. юбисофт наверное одна из самых плохих контор в плане ПК оптимизации.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну если будет не хуже то трицон на видяху готовьте, чтобы игралось приемлимо с таким графоном.

Имеется GTX680 :happy: Плюс i7 3820 и 16gb RAM

юбисофт наверное одна из самых плохих контор в плане ПК оптимизации.

А как же CAPCOM?

Изменено пользователем LinkOFF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
юбисофт наверное одна из самых плохих контор в плане ПК оптимизации.

Вот только не надо. Фар Край 3-й и Ассасины отлично оптимизированы по сравнению с некоторыми товарищами указанными выше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А как же CAPCOM?

Шта? У Капком все игры которые они сами разрабатывают на одном движке с идеальной оптимизацией - RE5, RE6, RE Revelations, DMC4, Lost Planet 1-2.

Игры которые они издают тоже с отличной оптимизацией - новый DMC, Remember Me, Lost Planet 3, Dead Rising 2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Имеется GTX680 :happy: Плюс i7 3820 и 16gb RAM

Понт не засчитан.

Оптимизация в FC3 и в последнем ассассине просто дно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На моем I7-4,5 гц и gtx780 в разгоне просадки в последнем ассасине до 45 и это без физикса.

Хотя тот же ведьмак в запредельном качестве просадки до 45, но там ультра-четкие текстуры и графон а что в AC? Мыло...

Изменено пользователем Sib

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну если так рассуждать, то Ведьмак тоже ущербен в оптимизации, ибо на консолях он работает которым 8 лет, а на ПК приходится брать в разы более мощьный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну если так рассуждать, то Ведьмак тоже ущербен в оптимизации, ибо на консолях он работает которым 8 лет, а на ПК приходится брать в разы более мощьный.

Ну, Илюша, там он 720р. С порезанным графоном и с просадками ниже 30. Так что не считается :-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну если так рассуждать, то Ведьмак тоже ущербен в оптимизации, ибо на консолях он работает которым 8 лет, а на ПК приходится брать в разы более мощьный.

Ну да, сравни графику на x-ящике и на PC в запредельном качестве, крузис и т.д. отдыхает, я еще не видел игрушки хоть мало-мальски близкой к такому "графону".

Без запредельного качества в моем случае имею 120 фпс , но ощущения не те.

Есть ли такие настройки на консолях?

 

Spoiler

a08e3902833a53fc4e52670dc34bc430.jpg

Изменено пользователем Sib

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну, Илюша, там он 720р. С порезанным графоном и с просадками ниже 30. Так что не считается :-)

Если ты запустишь его хотя бы с такими показателями на ПК 2005 года, тогда ты прав, а так не засчитано;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @piton4, спасибо, но это не в одиночку делалось. Помню, с Team RIG где-то на неделю запотели, чтобы быстрее в приемлемое состояние привести перевод, да и тут люди помогали фидбеком, сейвами и пр. В соло перегорел бы всё делать.
    • Жанр: Arcade Платформы: PC Разработчик: Tozai Games Издатель: Tozai Games Дата выхода: 13 июля 2017 года
    • Добавлена версия для Switch.
    • Хронология всех воплощений вселенной Fallout — от игр до сериала: 1945 год-США сбрасывают атомную бомбу на Хиросиму и Нагасаки.(Терминал Пентагона) https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Операция_«Либерти_Прайм»#Запись_«Обзор_проекта» Вторая мировая война завершена(Вступление Fallout 4). Вскоре после этого вселенная Fallout начинает расходиться с нашей. Крис Авеллон в Библии Fallout: «Никто об этом не спрашивал, но я подумал, что надо заранее отсечь этот вопрос. Fallout имеет место в будущем Земли в альтернативной реальности. Я не буду давать информацию о том, как и где расходятся эти реальности и события, так что это останется тайной сеттинга. Просто представьте себе, что реальности расходятся после Второй мировой». Gary Steinman: «…важно помнить, что временна́я шкала во вселенной Fallout разветвилась где-то после Второй мировой войны». Марк Лэмперт: «Мы позволяем временно́й шкале быть немного расплывчатой». https://fallout.fandom.com/ru/wiki/История_Fallout 2077 — взрыв первой атомной бомбы, который привел к ядерному противостоянию сверхдержав.  2102 год — начинается сюжет Fallout 76, согласно которому жители Убежища начинают выходить на поверхность в Западной Виргинии и сталкиваются с первыми ужасами радиации и мутации. 2161 год — начинается сюжет Fallout 1. С момента начала войны прошло почти столетие, сменились несколько поколений и люди образовали новое общество, как в Убежищах, так и снаружи. 2197 год — начинается сюжет Fallout Tactics, в котором нас ближе знакомят с Братством Стали и его попытками собрать все сохранившиеся технологии и вытащить человечество «из пропасти». 2241 год — начинается сюжет Fallout 2, который концентрируется на противостоянии обычных выходцев из Убежища с военизированной группировкой Анклавом, желающей очистить пустошь при помощи вируса.  2277 — начинается сюжет Fallout 3. Мир здесь изменился до неузнаваемости, люди организовали свои города, поселения, банды, и главный герой пытается найти свое место среди всего этого. 2281 — начинается сюжет Fallout: New Vegas, в котором главный герой оказывается в эпицентре противостояния трех могущественных фракций, попутно изучая красоты Нью-Вегаса и его окрестностей (именно туда перенесется действие сериала Фоллаут во втором сезоне, если верить финальной пасхалке).   2287 — начинается сюжет Fallout 4, который знакомит игроков с постапокалиптическим Бостоном от лица проспавшего несколько столетий главного героя.   2296 год — начинается сюжет сериала Фоллаут. То есть, сериал показывает свежие события, которые никак не связаны с сюжетами предыдущих игр. И в нем мы видим отсылки к игровым локациям, которые под воздействием времени заметно изменились.
    • Я тут нарыл библиотеку, шоб можно было пользоваться общедоступной версией DeepL, т.к. она не работает в переводчике, потому что в комплектной библиотеке ссылка устаревшая, насколько я понял из этого обсуждения. Заменить по пути: BepInEx\plugins\XUnity.AutoTranslator\Translators\FullNET
      После изменить в AutoTranslatorConfig.ini
      Endpoint=DeepLTranslate

      DeepLTranslate.ExtProtocol.dll
    • @IIIelKot из-за этого даже пришлось подождать, пока допилят, а не щупать предзаказ.
    • @Arklight ну ты конечно красавчик, что в одиночку сделал перевод и до сих пор на контроле это всё держишь, не забил.
    • Когда выходила Дивинити Ориджинал Син 2, ее выпустили на несколько дней раньше даты релиза, буквально на 3 дня вроде раньше. Из-за этого ее выпустили без русского языка, т к. перевод был ещё не закончен, и должен был появиться в игре в запланированную дату выхода, т.е. три дня спустя. Так там столько вони наныли гордые носители русского языка, что Ларианам пришлось выкатить то, что было. А то что было - было просто отвратительнейшего качества.
    • @Antony1203, не добавили, файлы идентичны.
    • Ну, на что мне тогда надеяться))) Да пофиг, играть не мешает. 
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×