Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyJonson

Watch_Dogs

Рекомендованные сообщения

Watch_Dogs

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE X360 PS4 PS3 WiiU

Разработчик: Ubisoft Montreal

Издатель: Ubisoft Entertainment

Издатель в России: Ubisoft Entertainment

Дата выхода: 27 мая 2014 года

Дата выхода на Wii U: осень 2014 года

 

Spoiler

 

 

Ссылка на известные и баги их решение.

http://steamcommunity.com/app/243470/discu...43032548687853/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
типо там дождь вот всё и блестит +показывали и с Ps4,а на пк с включенным dx11 будет всё как в первой гифе

Вообще Юбики уверяют что технически некстген версия не будет уступать ПК, не считая стандартных - разрешения и сглаживания. Да и как бы DX11, подозреваю и DX12 есть у консолей нового поколения. Улитки открыто говорят, что на PS4 используются технологии (о Тундре разумеется речь), которых пока нету на ПК с DX11.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вообще Юбики уверяют что технически некстген версия не будет уступать ПК, не считая стандартных - разрешения и сглаживания. Да и как бы DX11, подозреваю и DX12 есть у консолей нового поколения. Улитки открыто говорят, что на PS4 используются технологии (о Тундре разумеется речь), которых пока нету на ПК с DX11.

Какая такая тундра?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какая такая тундра?

War Thunder - принято звать в народе - тундра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вообще Юбики уверяют что технически некстген версия не будет уступать ПК, не считая стандартных - разрешения и сглаживания. Да и как бы DX11, подозреваю и DX12 есть у консолей нового поколения. Улитки открыто говорят, что на PS4 используются технологии (о Тундре разумеется речь), которых пока нету на ПК с DX11.

Как API все игры PS4 юзают OpenGL. У XONE скорее всего DX11. PS4 просто не может юзать Direct3D, так как это апишка майков.

P.S. Ну это я так думаю, в сети так и не нашел информации об API консолей.

Изменено пользователем LinkOFF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как API все игры PS4 юзают OpenGL. У XONE скорее всего DX11. PS4 просто не может юзать Direct3D, так как это апишка майков.

P.S. Ну это я так думаю, в сети так и не нашел информации об API консолей.

Примерно так и есть. Но тут речь была о том, что в DX аналогов просто нету.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Примерно так и есть. Но тут речь была о том, что в DX аналогов просто нету.

Если уж и говорить о производительности, то у OGL она больше, так как API полностью открытая. Также в пример можно Mantle привести. Хотя это тот же OpenGL.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
War Thunder - принято звать в народе - тундра.

наверное технология это самое лучшее, что есть в игре

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как API все игры PS4 юзают OpenGL. У XONE скорее всего DX11. PS4 просто не может юзать Direct3D, так как это апишка майков.

Так же используется Direct3D.

Хотя могу ошибаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На самом деле Бокс юзает нечто отдаленно похожее на DX, а Sony и вовсе свою библиотеку склепала, на базе OGL. Но в любом случае эти библиотеки на много продвинутее того, что есть на ПК в данный момент, уж тут то разрабы все продумывали на годы вперед.

Но это все уже лютый оффтоп.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На самом деле Бокс юзает нечто отдаленно похожее на DX, а Sony и вовсе свою библиотеку склепала, на базе OGL. Но в любом случае эти библиотеки на много продвинутее того, что есть на ПК в данный момент, уж тут то разрабы все продумывали на годы вперед.

Но это все уже лютый оффтоп.

Плохо продумали значит раз игры надо урезать под стандартизированный бюджетный ПК ("некст ген" консоли).Из за этого опять страдает нормальный ПК.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
наверное технология это самое лучшее, что есть в игре

Не стал бы я так голословно заявлять на счет Тундры. Проект действительно мирового качества, что от наших разрабов лютая редкость.

Плохо продумали значит раз игры надо урезать под стандартизированный бюджетный ПК ("некст ген" консоли).Из за этого опять страдает нормальный ПК.

Аналогично можно сказать "плохо ПК продумали, раз он мщнее а превзойти консоли с десятки раз не способен". ПК например не потянул переиздание Томб Райдера^_^

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ПК например не потянул переиздание Томб Райдера^_^

Нука тесты в студию где не тянет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какие могут быть тесты? Переиздание на ПК не выходило.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Ей Богу, ты иногда лучше закусывай.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какие могут быть тесты? Переиздание на ПК не выходило.

Об этом и речь. Игра не вышла на пк но пк ее не потянул.

Изменено пользователем yokii

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×