Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Насколько мне стало известно должна выйти новая RPG от Realiti Pump под названием Two Worlds. Кому что о ней вообще известно? На когда запланирован релиз?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прошу прощения если пропустил нужный пост, но у меня тажа проблема, причем с самого начала, так и играю без звука, ладно там диологи, бог с ними , но вот все остальное..... как секретный агент перемещаюсь, вращаясь на 360 градусов, дабы ворога не пропустить.

Если не трудно посоветуйте , что делать? :rolleyes:

100% помогающий способ (в том числе и мне помог) - поставить апрельский DirectX (есть на дисках июньских Игромании и PC-игр, например). Вес 50 Мб - если качать.

Фарсир: Народ,поставил патч 1.4 и пропала озвучка.что делать? Была немецкая

Попробуй обновить апрельский DirectX. Но мне все-таки кажется, что ты что-то напутал при установке патча 1.4 с выбором языка. У тебя немецкий релиз, возможно, надо было выбрать при установке патча немецкий язык, не? Я бы попробовал переустановить игру и патч.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Beremenny

При чем тут версия игры и установка патча. У меня германский релиз, патчи ставлю с выбором англицкого - все звуки на месте.

А вот под Вистой пришлось ставить июньский DirectX 9c чтобы появился звук.

Изменено пользователем Rosss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первые впечатления от патча: (справедливо для продолженной игры. Заново не начинал)

Нужон обязательно новый но-сд

Рксский язык ставится на забугорную версию, если выбрать при установке русский язык и потом накатить перевод от сюда. Буквы правда цепляют одна-другую, но читать можно.

Кардинально пофиксили лошадок - не застряют и преодолевают любые подъёмы.

Сделали наконец возможность продажи всего оптом (правда доделали бы ещё возможность продажи по определённому/регулируемомоу количеству)

Перемудрили с инвентарём - сделали в 2 раза больше, но из-за ограничения с весом теперь и одно окно не заполнишь, разве что сеном. Полтора обобранных трупа - предел.

Т.е. варить деньгу на трофеях становится делом долгим и нудным, а лошадкой не всегда подвезёшь товар к торговцу.

Придётся теперь активно юзать баг с алхимией, который так толком и не убрали.

Варить и теперь можно запредельные зелья, правда убрали возможность переваривать единственный компонент. Из-за чего, кстати невозможно улучшать камешки на урон к оружию.

Изображение стало чётче, появилась возможность размывать горизонт (вот только нафига, т.к. окрестности красивы и смотреть вдаль только удовольствие приносит)

С рамочками вокруг всего чего попало на карте не додумали - аж в глазах рябит.

Лучше бы только квесты обвели. Лечилками/манилками всё равно вряд ли кто пользуется.

И карту подземельев закрасили. Если раньше мог пошарится по окрестностям с целью инспекции подвалов, то теперь разве что случайно наткнёшся.

Непонятно что с совмещением начудили - то по 50-80 к параметрам приносит, то по 1-2

Озвучка не пропадала (немецкий релиз, ХР, июньский директХ, патчи все ставил как на англ. версию, только 14 на рус.)

Изменено пользователем Sacdoc

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Магистр, не смеши =) на 5м лвле с начальным луком и стрелами, на среднем уровне сложности, легко укладываются трое бандитов, каждому по 4-5 стрел и всё... Это с патчем 1.4... Играется вполне нормально...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

:rtfm: Вот вам тут весело, патчи обсуждаете... А у меня это игро запустилось из двадцати раз всего два. Первый раз вообще не вышло поиграть - попыталься разрешение сменить, как только пошла перезагрузка игры тут оно и вылетело. Второй раз малость поиграл - попытался опять же разрешение поменять, чтоб поменьше тормозило, тут оно опять на рабочий стол... так и сижу над ней... думаю что делать. Релиз акеловский

Машина: 1000 оперативки, карта Radeon 9600 Pro (да-да. сам знаю, что не ахти, но игралось вообще-то, тока разрешение нужно поменьше)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
:rtfm: Вот вам тут весело, патчи обсуждаете... А у меня это игро запустилось из двадцати раз всего два. Первый раз вообще не вышло поиграть - попыталься разрешение сменить, как только пошла перезагрузка игры тут оно и вылетело. Второй раз малость поиграл - попытался опять же разрешение поменять, чтоб поменьше тормозило, тут оно опять на рабочий стол... так и сижу над ней... думаю что делать. Релиз акеловский

Машина: 1000 оперативки, карта Radeon 9600 Pro (да-да. сам знаю, что не ахти, но игралось вообще-то, тока разрешение нужно поменьше)

Все проблемы в видяхе - совет сам знаеш !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игруха прикольная Обливион+Готика )

Вот ток у меня проблема с ситевой игрой пишит незя подключиться версия усторела проверяю нет новых :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
:rtfm: Вот вам тут весело, патчи обсуждаете... А у меня это игро запустилось из двадцати раз всего два. Первый раз вообще не вышло поиграть - попыталься разрешение сменить, как только пошла перезагрузка игры тут оно и вылетело. Второй раз малость поиграл - попытался опять же разрешение поменять, чтоб поменьше тормозило, тут оно опять на рабочий стол... так и сижу над ней... думаю что делать. Релиз акеловский

Машина: 1000 оперативки, карта Radeon 9600 Pro (да-да. сам знаю, что не ахти, но игралось вообще-то, тока разрешение нужно поменьше)

Попробуй поиграться с версиями дров на видяху и директХ. Идёт на апрельскм и июньском релизах для ХР точно. Версию Каталиста, не подскажу, у меня nVidia.

Раз игра запустилась - видяха ни при чём. Ну будут тормоза , куда без них.

А то что она долго думает при смене видеонастроек - это и на 8800 не лечится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А то что она долго думает при смене видеонастроек - это и на 8800 не лечится.

У меня на 7900GS Думает буквально 3 сек....незнаю чё у тебя там за 8800....

Может у тебя аперативки 256? :D

Изменено пользователем zlo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подкиньте хинт. Версия 1.4

куча ингредиентов, которые дают константные бонусы - травка на +1 ловки, камешки всякие, даже рог единорога

Но когда "сварится зелье" - можно применить только на оружии результат - и никакого константного повышения на нем нет... дурка какая-то

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Первые впечатления от патча: (справедливо для продолженной игры. Заново не начинал)

Нужон обязательно новый но-сд

но сд не нужен,просто регишься в начале и все!

С патчем реально напортачил,переставил игруху и терь все норм.Всем спасибо

Монстры растут с уровнем,А воры получают новый шмот и тоже растут в уровне. Не понимаю людей которые не начали новую игру с 1.4. Игра сильно приобразилась,причем реально СИЛЬНО. Помоему даже шкала с жизнями поменялась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Думается, что такое приображение игры, после выхода очередного патча войдёт в привычку.Имхо, лучше подождать, когда ребятки из польской студии реалити пампмс доведут свой продукт до ума к релизу на консолях, тогда и на пс играть станет нормально, ибо, если на консоли они выпустят сырой продукт, то больше никогда в жизни им не выпускать игры на них(с таким недоразрабами крупные компании, типо сони просто разрывают контракты)Потому и предрекают скорый закат пс игр, что-то последнее время, что не проект, то патчи,патчи,патчи.....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как вообще можно играть в этот бред. Купил , установил - после запуска игры чуть плохо не стало :shok: Все дерганое, тормозит ужасно даже на полном минимуме (CPU Intel Core 2 Duo 6400 2.13@3.14\ GF7900GT\P5W DH Deluxe\Corsair DDR2 PC2-6400C4) Анимация коряво-дерганая, тени просто ужас , текстуры как у второй Готики. Побегал с пол часа пытаясь найти в игре хоть что нибудь хорошее - НЕТУ. Такого издевательства над геймерами не видел уже давно. Интересно - сами разрабы играли в свою поделку или нет. РПГ мой любимый жанр, но это ... :rtfm: полное гав..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как вообще можно играть в этот бред. Купил , установил - после запуска игры чуть плохо не стало :shok: Все дерганое, тормозит ужасно даже на полном минимуме (CPU Intel Core 2 Duo 6400 2.13@3.14\ GF7900GT\P5W DH Deluxe\Corsair DDR2 PC2-6400C4) Анимация коряво-дерганая, тени просто ужас , текстуры как у второй Готики. Побегал с пол часа пытаясь найти в игре хоть что нибудь хорошее - НЕТУ. Такого издевательства над геймерами не видел уже давно. Интересно - сами разрабы играли в свою поделку или нет. РПГ мой любимый жанр, но это ... :rtfm: полное гав..

У меня комп раза в три хуже твоего все идет норм .

Готика 3 конешно лучше .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня комп раза в три хуже твоего все идет норм .

Готика 3 конешно лучше .

Так в чем секрет? Я смотрю люди играют и им нравится...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @\miroslav\ стильный летний костюмчик 
    • @pekatvdmitriypekar Нужно обратить внимание на два похожих слова, делалась и не делается.
    • Да что сказать, у меня всё на стадии разработки самого движка.
      Предварительно пока без настоящего интерфейса. Можно тут глянуть.
      Если коротко, пока только занимаюсь движком. Задач по текущему проекту, очень много!
      На данном этапе уже собрал цепочку слоёв которые работают. Захватывают звук. Озвучивают.
      Есть проблемы с сегментацией. Сейчас продумываю как их решить. Разрабатываю алгоритмы обработки текста в режиме реального времени (задача довольно сложная). Дальше Matching голосов, как автоматический так и ручной, ну и так далее…
      Ну и в планах у меня было сделать всё это под Linux/Windows/SteamDeck с плагином.
      Но от последнего возможно придётся отказаться, если я не придумаю как это всё дело оптимизировать.
      Потому что движок у меня будет полностью локальный, без интернета. Но ресурсов Стимдека маловато для такого тяжелого приложения.
    • Я сначала начал на макс сложности, дошел до босса на крыше автопарковки, огнестрела там еще нет, обычные атаки мобам урона практически не наносят, контратаки тоже. При этом мобы тебя убивают с пары ударов. Убивал мобов чисто через парирование (сбить все кружочки и потом сделать суператаку). В принципе вполне реально. Босс кстати тоже достаточно легко парируется, так что думаю и его убил бы попыток через 100500. Но потом мне сказали что это сложность для нг+ и надо начинать на средней, начал на средней, вот там да мобов можно  убивать методами любой степени изощренности. Игра стала ну очень халявной, но я не стал возвращаться на макс сложность, так как играть через одно парирование такое себе. А так у меня стиль боя — просто рандомно тыкать кнопки и смотреть что получается, собственно я так и прохожу, и мне норм.
    • @Егорито “Механики… делают медленно...”, вот тут я с Вами не согласен. Вы не видели, как реально делают медленно(
    • Другие варианты боёвки — это если ограничить себя в использовании механик игры, добавляя челенджа. Если применять все механики, которые даёт игра, то будет плюс-минус ровно то же самое, максимум что навыки будут другие применяться, но разница будет минорная (там есть и более сломанные навыки, чем то, что использовал я сам). “Мой” стиль — это тупо использовать всё, что даёт игра, зачастую крайне хаотично, любой казуал так игру пройдёт без проблем. Собственно, поэтому я и советовал для того, чтобы играть было интереснее, игнорировать часть механик, т.к. иначе получается чрезмерно скучно. Например, сам не применял тахионный клинок, т.к. ну совсем читерно получать полный инвиз во время его действия (которое можно отменять и включать на короткое время даже чисто когда нужно не помереть) как по мне. В стелларе с ниеркиным длс есть ровно то же самое, к слову. Зря ты его не проходил. Даже музыку при надевании костюмов меняет на ниеркину. Если посмотреть какие побочки в ниерке, а какие в стелларе, то мне до сих пор эти задания на поиск графити, алтарей, банок и прочей коллекционной затыканой чуши из стеллара “снятся в кошмарах”. Настолько генерик задания постараться сделать — это ещё умудриться надо. Да уж, думаю, никто не будет спорить с тем, что в ниерке побочки были куда качественее. О, и часто ты пользовался “разными” приёмами? Что-то сильно сомневаюсь. Там же было уточнение про хард сложность. Там требуется совсем другой стиль игры, т.к. то, что работало для обычной и сюжетной сложности, там не подходит уже. Ты не понял, о чём речь, судя по всему. В короткий стан боссов можно загнать и полностью игнорируя указанную механику. Точно-точно? А то смотрю за окно, всё хуанг мерещится, за пасмурными облаками со зловещей ухмылкой подписывающий лицензию на фейковые гамма лучи.  
    • 8 лет делалась озвучка на Hellblade у GameVoice, а тут только 3 года прошло. 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×