Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Насколько мне стало известно должна выйти новая RPG от Realiti Pump под названием Two Worlds. Кому что о ней вообще известно? На когда запланирован релиз?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
скачай кряк. у меня такое было

Зачем крэк?? Найди лучше кейген.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем привет, у меня следующая ситуация:

Поставил игру с образа диска от Акеллы. Сломал при помощи Но Сд и кейгена. Установил WMP 11.

Запустил - ролики показывает, в меню всё ОК, при настройках не вылетает.

Новая игра - создание персонажа - выбираются пармаетры внешности, но ТЕЛО САМОГО ПЕРСА не показывается. Ладно, Бог с ним. Делаю старт игры. Смотрю ролик, там показан мой новый персноаж как он получился :) : одет в темную броню, за спиной меч.

Ролик закончился, появляюсь в первой локации и вот тут как то странно всё: на персонаже нет штанов, да и вообще на нем ничего нет, кроме куртки. Инвентарь, соответственно, пуст!

Начинается туториал: походите с помощью WSAD, нажмите F чтобы достать меч ;) а меча то и нет и в режим боя он не входит! Хотя попробовал пострелять на ПКМ магией - постреливает. Однако дальше первых ворот я голым в принципе уйти то и не могу :(.

Попробую сегодня еще раз переставить игру с чисткой реестра, но боюсь, что может и не помочь данная процедура.

Может кто чего еще может посоветовать?

Заранее благодарен!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как раз перестановка игры и помагает. Возможно не один раз придётся. Чем вызван данный баг не знаю, но сам вылечил его именно так.

Как только будет отображатся персонаж в окошке при его создании - значит игра легла нормально. И меч появится. и кнопка F заработает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Попробовал.

Сложно сказать насколько быстрее стало грузиться, но на первый взгляд все-таки быстрее. Зато картинка стала почетче и насыщенней.

Если честно, я тоже не заметил отличий, может заметно на слабых компах (про себя я так сказать не смогу)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Britva спасибо за дополнительные разъяснения, буду сравнивать.

кстати такой вопрос: в инвентаре героя есть бод оружием две ячейки (пустых) и под стрелами тоже, для чего они?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Britva спасибо за дополнительные разъяснения, буду сравнивать.

кстати такой вопрос: в инвентаре героя есть бод оружием две ячейки (пустых) и под стрелами тоже, для чего они?

Под стрелами - для ножа, кинжала и т.п. А вот слева ХЗ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня в основном оружии меч и щит,а в эти две пустые я засунул лук и дубину.При необходимости можно менять кнопками R и Т

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня в основном оружии меч и щит,а в эти две пустые я засунул лук и дубину.При необходимости можно менять кнопками R и Т

О! Сенькс! Гдеж ты раньше был...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в инвентаре героя есть бод оружием две ячейки (пустых) и под стрелами тоже, для чего они?

Под оружием для других вариантов экипировки(например, основное меч, а в эти слоты лук и секиру), переключается клавишей выбора оружия.

Под стрелами слот для режика(необходим для тихого убивства, ну и просто иметь не помешает).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Както упустилось из виду

http://insidetwoworlds.com/?page=article&id=26942

(Этот WD файл содержит дополнительные шейдеры, созданные разработчиками игры - Reality Pump.

Поместите файл Shaders_add.wd в папку WDFiles игры, и получите более быстрый запуск игры. Файл будет включен в слудующие патчи)

размер 4.1 метра, ссылка на файл

http://www.insidetwoworlds.com/local_links...39&catid=12

Кста, точно быстрее запускается

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кста, точно быстрее запускается

Собственно сама игра у меня и раньше быстро загружалась, а вот подгрузки действительно стали быстрее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ! Подскажите! Кто-нибудь запускал Two Worlds на Windows Vista? Загружаться не хочет, ошибка вылетает. :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ! Подскажите! Кто-нибудь запускал Two Worlds на Windows Vista? Загружаться не хочет, ошибка вылетает. :sad:

всё отлично пашет.... как писал cleric в одной из тем, телепатов нет... нужно конкретизировать... многие забывают дрова физикса ставить, без них не пойдет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
всё отлично пашет.... как писал cleric в одной из тем, телепатов нет... нужно конкретизировать... многие забывают дрова физикса ставить, без них не пойдет.

А где про это cleric писал. Я всю эту тему пролистал, но ничего. Дрова PhysX поставил. Ошибка как-будто при проблемах с совместимостью. Просто предлогает найти решение проблемы в нете или закрыть программу. Дрова на видео последние 158.24WHQL. Vista такая же Ultimate build 6000. Может directX ещё с диска надо поставить? Хотя dx последний июньский с Microsoft`а скачивал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня тоже Windows Vista и все отлично работает.Ни вылетов,ни чего-то подобного замечено не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • смахивает на тайный союз с целью захватить мировое господство и стать единым монополистом  зы ещё выяснил ,что в DS7  отвечают за уровень яркости
    • samurai выпустил нейросетевой русификатор для эротической аркады Lost in the World of Succubi. samurai выпустил нейросетевой русификатор для эротической аркады Lost in the World of Succubi.
    • Lost in the World of Succubi Метки: Сексуальный контент, Метроидвания, Нагота, Вид сбоку, Экшен Платформы: PC Разработчик: Shimofumi-ya Издатель: OTAKU Plan Серия: OTAKU Plan Дата выхода: 13 сентября 2025 года Отзывы Steam: 59 отзывов, 84% положительных
    • Думаю здесь соберётся прилично людей, желающих поучаствовать. Главное собрать правильное ПО, выложить для всех и разобраться как устроены файлы сцены (скриптов), из-за их неправильной компиляции часто возникают софтлоки в кат-сценах (в Trails часто у меня софтлокалось всё из-за этого).
    • @allodernat спасибо большое! это сработает и на Х и Х-2?
    • @StockingAnarchy https://disk.yandex.ru/d/UY7hSFdL9U7IfA скачать и заменить в папке с игрой
    • Артефакты если и есть, то сложно сейчас найти сценарии где они бы отчётливо себя проявили. Мы сейчас говорим не о старых версиях DLSS, где всякого говна было, современные вполне себе справляются с картинкой в динамике без каких-либо артефактов. Часто артефакты идут от самого движка, а не от апскейлера. Так как когда вижу, какой-то косяк в графике в игре, я сразу бегу переключать аспкейлеры, чтобы убедится проблема не в них, и при переключении, ничего не меняется, это просто сама игра такая. Поэтому люди которые видят артефакты, возможно они вообще не от аспкейлера идут, а от самого движка игры, плохой оптимизации. Даже фальшивые кадры, сейчас доработали так, что поймать артефакты очень сложно, я имею про х2 увеличение. Фальшиво оно или нет, но работает хорошо, и уже если косяки какие-то остались, то их уже минимум. Сложно сегодня представить людей, которые играли в современные игры без апскейлеров, чисто в нативе, особенно когда идёт речь про 4к.  Так сегодня сложно представить 4к без апскейлеров, какая бы карта у тебя не была. Даже 5090 требуется применение апскейлеров, если хочешь всё максимум выкручивать. О чём речь может идти? Да и вряд ли в будущем появится карты, которые без проблем потянут 4к натив, без апскейлров, на максимальных настройках. Когда появляется более мощные карты, сразу появляются графические технологии, которые во всю нагружают данную карту, что делает использование их без апскейлеров практически не возможны, если мы говорим о максимальной графике.  А в будущем ничего не изменится, так как крутая оптимизация стоит больших затрат, а капиталисты пытаются экономить на всём. Это как сейчас пытаются бороться против использования ИИ в играх, хотя мы все понимаем, что без него уже точно не обойдётся, и ИИ войдёт в тренд, как когда-то вошло DLSS и RT, которые сегодня обыденность для современного гейминга.  Ну вполне себе, почему бы и нет? Может для кого-то разрешение более важный параметр, чем выкрученные графические настройки. Кто знает? И такие люди найдутся. Просто у каждого своя правда.  При чём автор не уточнял про какие настройки идёт речь в 4к. А для 4к, даже 5060 может подойти при правильной настройке. 
    • @mc-smail в таком случае и про условную 5060 можно будет сказать, что она всё тянет в 4к. (Ведь для автора может быть настройки необязательно должны быть даже на средних) так можно дойти до хрен знает чего. 
    • @Ленивый подскажите, а в ссылке на русик в посте, нет никаких вирусняков? а то чет пишет что есть
    • Тайные кадры о том, как это скорее всего было: Промолчу о том, что стало с тем миром спустя пару десятилетий.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×