Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Киберпанк от CD Project RED

Рекомендованные сообщения


Студия CD Project RED анонсировала свой новый проект, никак не связанный с серией «Ведьмак» — ролевую игру Cyberpunk.

Студия CD Project RED анонсировала свой новый проект, никак не связанный с серией «Ведьмак» — ролевую игру Cyberpunk.

Оригинальный Cyberpunk 2020 — это некогда популярная в Европе «настолка», вышедшая в 1988 году. Но поляки лишь взяли описанный в ней мир за основу, чтобы сделать еще одну «взрослую» RPG. Они обещают серьезный, нелинейный сюжет, кучу доступных классов с уникальными и не очень имплантантами, множество предметов и, конечно же, повсеместно развеянную киберпанк-атмосферу.

Spoiler


О платформах и даже примерной дате выхода Cyberpunk пока не сообщается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Унылый киберпанк? Надеюсь, это не пойдет в ущерб Ведьмаку.

Две разные команды же делают. И да киберпанк не уныл ни разу. А уж от разбров Ведьмака киберпанк может выйти самый трушный.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У него есть один очень неприятный момент: если ты продуплил в одном месте, это может нефигово тебе аукнуться позже. Я во второй части делал зелье, а автоматом туда подставился квестовый ингредиент и всё, квест запорот. И таких нюансов порядочно.

Совсем квестовые нельзя, но подобное имеет место быть. Только вчера случайно отправил в расход 2 яда эндриаг, которые нужны для крафта перчаток из первого проклятого сета. В итоге я уже во второй главе, у меня ядов нет, собран весь проклятый сет, кроме перчей. А без фулл сета нельзя использовать оттуда мечи, ибо они убивают тебя, высасывая жизнь! В бугурте вышел T___T Можт у торговцев рандомно появится, надеюсь на это.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

движок скорее всего новый будет, как в Ведьмаке 3

они ж вроде говорили, что новая игра - новый движок

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Великолепная студия с ее великолепным Ведьмаком, жду очередной проект столь же высокого уровня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин,лучше бы мечи,магию и прочее делали.

киберпанк вообще не возбуждает ниразу. :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да сколько ж можно мечей да магий! А киберпанка мало сейчас, а среди тех кто себя им мнит только Деус на него по настоящему походит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У него есть один очень неприятный момент: если ты продуплил в одном месте, это может нефигово тебе аукнуться позже. Я во второй части делал зелье, а автоматом туда подставился квестовый ингредиент и всё, квест запорот. И таких нюансов порядочно.

Тут ты конечно прав, нужно что бы во всех играх был невидимый гид который вел бы тебя за ручку. А так слишком сложно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пхахахаха, "Ведьмак уныл". Охахахахахааа....

Любопытно, что выйдет у Поляков на этот раз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Kosepan

*фасепалм*

Надо же, какие мы хардкорные!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фэнтези уже порядком надоел. Много игр хороших могло выйти в этой сеттинге, но их оказалось неприятно мало.

В киберпанке тоже может быть реализовано много идей и сюжетов, но что-то мало кто особо вникает в этот сеттинг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спсибо, что хоть ни эта унылоскучная сапковская тягомотина - фентези !

Но, все таки, хотелось бы видеть настоящее Rpg Sci-Fi ! Есно без RGB-шутеров :-)

Тут ты конечно прав, нужно что бы во всех играх был невидимый гид который вел бы тебя за ручку. А так слишком сложно.

нет лучше так : заходишь в игру интро ....шаг влево и в середине 15 части те говорят геймова ..ибо ты сделал ошибку ( правда не ты ....а быдлокодеры каието) - но нам то важна свобода действий ...ага :-))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После фразы "Ведьмак уныл", от товарищей выше, рекомендуется реально, рельно завязывать с игрой в мультиплеер В-3, и наконец, начать играть в синглплеерные игры, чтобы к пенсии войти во вкус, чтобы унылое не казалось унылым. Мдаа. Игра просто хорошА. Я уже писал, жду такого же подхода во всём и для этой игры. Успехов им.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...чтобы унылое не казалось унылым...

Странная фраза. Я вот не понял её смысла :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
После фразы "Ведьмак уныл", от товарищей выше, рекомендуется реально, рельно завязывать с игрой в мультиплеер В-3, и наконец, начать играть в синглплеерные игры, чтобы к пенсии войти во вкус, чтобы унылое не казалось унылым. Мдаа. Игра просто хорошА. Я уже писал, жду такого же подхода во всём и для этой игры. Успехов им.

А что делать тем кто не знает что такое БФ3 мульт и на пенсии ? и к тому же кому остачертели толкиенутые с сапофкоенутыми и фентези вместе взятыми ? :-)))))

ЗЫ : ну когда ....когда начнется холивар фентези вс сци-фи ... ? :-)

Эххх кризис игропрома и идей идет жесткий :-(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что делать тем кто не знает что такое БФ3 мульт и на пенсии ?

И при этом ругает Ведьмака? Им уже ни чего не поможет. Таким давно на кладбище прогулы ставят :big_boss:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вышел глобальный мод для первой части, который улучшает практически все текстуры, добавляет волюметрические облака, улучшает погоду, освещение и т.д., очень много графических улучшений, список очень большой. И так же добавляет новые реплики и расширяет ЛОР игры.  Может кто-нибудь возьмётся за текстовый перевод? Было бы очень здорово. Там не так уж и много нового текста и новых реплик.
    • Тем же самым — квестами и лутом, но в куда скромном и размеренном объёме, а не для пустого количества.   Боёвка в Стеларке дисбалансная. Пилить мечом нет смысла, особенно в битвах с боссами — простыми ударами наносится небольшой урон и используется для набора беты. В сложном режиме весь бой сводится к парированию, даже с рядовыми противниками простые удары почти ничего не наносят. Огнестрел решает по урону и по щитам, боезапаса почти всегда хватает на босса, в крайнем случае добавляешь несколько спец атак и нет босса. Огнестрелом, даже атаки сбиваются — имба. В большинстве игр парирования решают бой, одно/несколько парирований. В Стеларке чтобы нанести существенный урон после парирования нужно вынести все кружочки парирования под шкалой щита противника, коих, даже у рядовых противников по несколько, а у боссов до десяти штук. Контра атаки от парирований или идеальных уворотов наносят не такой уж и большой урон. Нет тут стратегии, особенно с рядовыми противниками. С боссами задача одна — вынести щит и после этого любым способом снести здоровье. Прокачака базового урона ни на чём не сказывается. Возвращаешься в первые локации, сколько ударов уходило на обычного противника, столько же и требует до сих пор, хотя урон увеличен в разы. Тоже самое касается надувных роботов с лутом. Фикция. Давно такого не встречал. Не удивлюсь, если и гаджеты с экзоскелетами на самом деле ничего не прибавляют. Блоки сами по себе не работают, пока не нацелишься/выделишь противника. Не взбесили, просто со временем разочаровали — пустые.   Это и мне кажется ещё сработало копирование именно духа Нирки, многим хотелось продолжения, а тут подогнали альтернативу.
    • Жаль. по сути только одно, второе прохождение почти ничего нового, небольшие изменения и другой взгляд. А все новое в третьем...
    • Да игра хорошая, была бы за меньшую стоимость, хейта получила меньше бы. Но оценка по — тихоньку растет, люди пробуют. Вчера просто 4 часа пролетели, как 10 минут. Большое спасибо, мужики за русификаторы!!!
    • На DS-версии натянуть это всё не выйдет?)
    • Там всего 1 файл, просто перезаписать его. Игра, кстати, ничего так, пока удалить не хочется.
    • Классная. Но я скипнул. Левелдизайн и карта — полный отстой. Ориентироваться не получается. Бегаешь по карте в поисках места соединения зон. Скипнул. За русификатор: “Спасибо !!!”
    • Ты даже не понимаешь что когда как тебе кажется расписываешь что все плохо тем самым только подтверждаешь что Стелар блейд имеет куда большую глубину и вариативность в боевке чем Нирка, во первых я тебя поздравляю если ты нашел свой стиль и удобный для себя способ борьбы с боссами, лично я никогда так не сражался в Стелларе с боссами, у меня был свой стиль. посмотри сколько ты настрочил только применимо одного способа которым играл лично ты и то как другие механики боевки тебе ненужны, но они есть и были использованы мной и наверняка другими игроками.) и всего одно общее, размытое в понятии, совершенно ничего мне не говорящее предложение как офигенна боевка в Нирки.) И вообще Нирка никогда особо не славилась своим геймплеем, а своим сюжетам, персонжами и то что можно посмотреть на трусы 2B до того как она отдернется от похотливого взгляда очередного извращенца, я то это точно знаю.
    • В ниере если не играть на последней сложности, то интересны только те боссы которые могут тебя ваншотнуть, если же они этого сделать не могут, то ты их тупо закликиваешь, а когда они по тебе попадают ты просто заходишь в меню (игра ставится на паузу ага) и кушаешь хилки. А так как ты тоже не дурной то сразу вкладываешься в прокачку хп и в итоге примерно после театра ни один босс тебя убить за удар уже не может. А играть на последней сложности это для редкостных извращенцев (отлетать 100500 раз на боссах, это я еще могу понять, но когда это на рядовых мобах, то это такое себе), я на ней только 2 прохождения осилил, на 3-е не пошел. Последняя сложность кстати сразу сужает тебе варианты прокачки, так как качать хп и защиту смысла уже нет, ты вкладываешь все чисто в урон, и в итоге некоторые боссы оказываются даже проще чем на предпоследней (в частности тот самый босс в театре).
    • В каком месте это соуслайк? А старый файл удалять или этот как дополнение?
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×