Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyJonson

Castlevania: Lords of Shadow 2

Рекомендованные сообщения

Castlevania: Lords of Shadow 2

Жанр: Action / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: MercurySteam Entertainment

Издатель: Konami

Дата выхода: Неизвестна

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В интервью порталу VideoGamer продюсер Castlevania: Lords of Shadow 2 Дэйв Кокс (Dave Cox) поделился некоторыми деталями проекта. Примерно 60% действия будет происходить в городе и 40% - в замке. Между этими областями можно будет свободно перемещаться после достижения определенного этапа.

Вся игра происходит за одну ночь, когда возвращается Сатана. В городе сделанном в стилистике "готической фантастики", вы увидите различные погодные эффекты, например, дождь. По словам Дэйва, проект все еще ощущается как часть серии Castlevania, несмотря на современный сеттинг: "Мы не хотим сделать Готэм-сити и забросить Дракулу на Таймс-сквер. Мы думаем, это было бы нелепо".

Также разработчик сказал, что продолжительность прохождения будет сопоставима с Castlevania: Lords of Shadow, но у геймеров появится больше возможностей изучать мир.

Ну что - опять круто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пугает меня эти "40% в замке", это был лютый косяк первой части когда мрачный замок набил жестокую оскому своими однотипными локациями. Хотя свободное перемещение наверное должно как то спасти положение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В Замках, это лучшая часть игры...

Дизайнеры у них очень талантливые. А я бы всё отдал там побывать в живую.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Журналистам портала VideoGamer Дэйв Кокс (Dave Cox) сообщил, что компания Konami рассматривала возможность выхода Castlevania: Lords of Shadow 2 на PS4 и Xbox One, но решила не делать этого. Вместо этого они захотели создать "один из последних великих проектов текущего поколения".

"Когда в 2010 году мы приступили к Castlevania: Lords of Shadow 2, мы не знали о некст-гене. Никто на самом деле не представлял, каким он будет", - сказал Кокс: "Вместо выпуска дешевого сиквела, похожего на оригинал, мы действительно захотели сделать крупные изменения, и для этого нам нужно было начать с движка, задумываться о производительности, свободной камере и поддерживать уровень детализации таким, чтобы получить хорошую частоту кадров".

После анонса новых платформ, разработчик задумался о переносе проекта на них, но тогда многое пришлось бы делать заново. Было решено остаться на заданном пути и громко завершить серию Lords of Shadow.

По словам Дэйва, оригинальную игру критиковали за нестабильную частоту кадров, например, в боях она могла падать. Переход в сиквеле на 60 кадров в секунду означал бы снижение качества графики. В Castlevania: Lords of Shadow 2 будут фиксированные 30 кадров в секунду на консолях.

До этой новости мог ещё думать, что будет потом на консолях (про что мы писали), но раз так - значит так. Соврать в своих обещаниях вроде не должны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Компания 1С-СофтКлаб сообщила, что станет российским издателем Castlevania: Lords of Shadow 2 для PC и дистрибьютором версий для PS3 и Xbox 360. О типе локализации объявлено не было. (Я просто хочу субтитры)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Компания 1С-СофтКлаб сообщила, что станет российским издателем Castlevania: Lords of Shadow 2 для PC и дистрибьютором версий для PS3 и Xbox 360. О типе локализации объявлено не было. (Я просто хочу субтитры)

Сказали, как прокляли :(

Уже вижу новость - релиз игры н-числа, но мы вам предоставим бесплатный патч, который добавит локализацию, всего через 60 дней после числа н!

По поводу первой картинки ролика... Что-то навеяло...

1328892132_ot-mario-do-crysis.jpg

Изменено пользователем Firas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сказали, как прокляли :(

Уже вижу новость - релиз игры н-числа, но мы вам предоставим бесплатный патч, который добавит локализацию, всего через 60 дней после числа н!

1С не есть Бука

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1С не есть Бука

Точно, что-то меня заглючило.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1С - владельцы Буки, что символизирует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Запилил русский вариант

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В PSN появилась демка, только она "недоступна". Что это значит?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В PSN появилась демка, только она "недоступна". Что это значит?

Может, для предзаказчиков миро фейта?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В PSN появилась демка, только она "недоступна". Что это значит?

Это значит что она доступна только при определенных условиях. В данном случае надо купить Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate HD который стоит чуть 488р.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @0wn3df1x не нашёл в списке “жить до 138 лет” 
    • Ну вот видишь. Самый изи способ пройти дополнение, это взять какое нить громадное оружие, например черный молот, бафнуть его верой, и повесить на него какой нить чип скилл, который без всяких свистоперделок, а имеет короткую анимацию атаки, ну который выглядит как обычный удар по сути. И бьешь только им, делаешь 1 скилл в окно босса и отходишь. Дамаг за  один такой удар будет 1000-2500.
    • Поясните пожалуйста есть ли возможность играть на стим версии в кооперативе с субтитрами хало 2 и с озвучкой хало рич и одст? Это касается кооператива? Нужна озвучка или хотя бы текст для прохождения в кооперативе
    • @james_sun вчера посмотреть в прямом эфире стрим не получилось. Сегодня в ВК начал и бросил. Почему-то там раз в несколько минут запись подлагивает у меня и тормозхится на пару секунд. Сильно бесит. Но что хочу сказать по повоуд одноголосых переводов и Гаврилова. По мне он один из лучших. Полностью согласен с тем, что у него зачастую наблюдается творческий подход, с акцентами на мелочах и адаптациями идиом и шуток. Такие же подходы имелись у Михалева. Да, и тот и тот косячили с точностью перевода подчас. Но те моменты, что они добавляли — шикарны. Ничего не вижу, ничего не слышу (если дословно переводить, то не вижу зла, не слышу зла) могу смотреть только в озвучке Михалева. Покупал в конце 90-х комедию Познакомьтесь с Уолли Спраксом в озвучке Санаева. Я с этого фильма ржал в голос. А как-то раз увидел его на НТВ в многоголосом переводе. И у них вышло унылое дерьмо. Почти все шутки были потеряны.  Я это все к чему? Не так и плохи авторские переводы, как о них многие думают. P.S. Хотя обладатель самого знаменитого голоса эпохи VHS Володарский нередко часть текста просто “терял”, особенно когда шли быстрые диалоги.
    • в том и дело. я тоже думал, что новые уровни сложности это для нг+   но они появились в декабре 23 https://www.chaptercheats.com/cheat/switch/545511/front-mission-2-remake/unlocks/139525   а нг+ в апреле. и они друг от друга не зависят. т.е. спец уровней сложности для нг+ не добавили https://www.nintendolife.com/news/2024/04/front-mission-2-remake-lands-new-game-plus-mode-in-latest-update   даже если в ангаре переставить оружие на самое первое, убрать все скилы и поставить дохлый комп. автомат 12*5 за счёт разности уровней прокачки, атака по машинкам и вертолётам 56*5, по ванцерам по (24-33)*5. враги атакуют по 0, а командир 3-4… т.е. даже с самой первой амуницией выносятся без проблем…   стори мод какой-то =)  
    • Воу-воу, один единственный кадр из фильма Левиафан из статьи уже слегка уменьшил желание сесть за просмотр сегодня вечером (в хорошем конечно же смысле). И тебе спасибо, осилю статью думаю и ещё несколько фильмов оттуда заберу себе.
    • Я не в теме, но разве там не прибавилось каких-то новых уровней сложности?
    • Эхех. А если б прочитал год назад материал, уже б знал.   
    • в ремейке после прохождения открываются новые уровни сложности. судя по описанию(и по первой миссии) на максимальной(генерал) больше хп врагов на 40%. это прикрутили до появления ньюгейма.   ньюегейм+ прикрутили позднее. в апреле вроде. не совсем понятен посыл… в начале игры вам доступен весь заработанный вами в прошлом прохождении магазин и уровни пилотов, а враги те же самые. т.е. выносятся с первой очереди автоматом… не совсем понятен посыл нг+ =)   на псх ньюгейм+ появился в фм3, и там передавались “по наследству” только выученные пилотами скилы. вполне балансно получалось.  
    • Собрал мой полный бэклог в Steam. (Часть игр была пройдена, но добавил в бэклог, т.к. хочу освежить впечатления).  
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×