Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

не может быть чтоб никто не играл, тем более недавно распродажа была

Может. Все кому эта игра не безразлична, купили ее ради сингла. Остальные скачали, тоже ради сингла. Вот поэтому игра в продаже и провалилась (как и многие другие), даже на приставках ты в нее не поиграешь в мульти, народу нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если конкретно в России, почему она провалилась, так из-за того, что отсутствует русский язык, а на английском в нее будут играть единицы, вот и все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

только что прошёл игру с Вашим русификатором. Играть приятно и комфортно, как будто оффициальный первод. Ошибок почти не находил... Кстати игра очень интересная, а сюжет вообще бомба...вообщем спасибо всем за перевод)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо за отличный перевод! Но вот бьюсь и не могу понять в игре не работает распознавание речи? или у меня настолько плохое произношение что он даже Ок и No не может распознать?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ты в настройках то микрофон свой укажи! у меня тоже писала, что микрофон работает, хотя он не работал, тоже произносить ничего не получалось, в настройках укажи СВОЙ и все! И, что там произносить? Yes-Йэс, Yeah-Йиа, Help-Хэлп и т.д., не сложно же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты в настройках то микрофон свой укажи! у меня тоже писала, что микрофон работает, хотя он не работал, тоже произносить ничего не получалось, в настройках укажи СВОЙ и все! И, что там произносить? Yes-Йэс, Yeah-Йиа, Help-Хэлп и т.д., не сложно же.

в каких настройках? в игре вроде негде указать, хотя она точно его видит, но ен распознаёт совем,а один раз было наоборот я молчал и игра делала вид что яору непрерывно в микрофон хотя громкость и шум настроил как надо, порог распознавание и тк минимальный поставил!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так, для сведений, настройки находятся не в игре... Они идут отдельно, ярлык Options или если качал репак то в пуске в игре Настройки должны быть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Похоже мик у меня гавно... толком даже Yes и No не распознает...

Изменено пользователем RahXephonn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На распознавание даже в англоязычных обзорах и форумах плюются, дело не в произношении, а в ИИ, видимо вдохновленные сценарием решили запилить собственный, да не вышло. =)

Перевод есть, но конечно не идеальный:

-перевод описания оружия, улучшений и информации не вычитаны, перевод промтовский, падежи, окончания, адекватность сочетания слов хромают. Для понимания всей ситуации почитайте описание меткого стрелка: binarydomain20120812183.th.png

-описания оружия, улучшений и информации не помещаются на экране, надо разбивать видимо переводом строки;

-ошибки контекста, многие, в том числе и я, переводили без прохождения и порой не верно, например "Это мы" вместо "Это за нами" в сцене, когда отряд роботов спустился в нижний город;

В целом проект успешный и технически очень качественный. Спасибо всем причастным за то, что я смог погрузится в эту игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Радогор

я же просил найденные ошибки постить со скриншотами и комментариями здесь, либо прямо мне в личку. За все время, которое был доступен перевод, это сделал только Буслик, за что ему отдельное спасибо.

Я глубоко признателен, что вы сочли своим долгом сообщить о найденных ошибках на форуме, но, если бы вы это сделали с конкретным указанием ошибок и приведением примеров, это было бы гораздо полезнее для перевода.

З.Ы. В описании меткого стрелка ошибок в согласовании не вижу. Тыкните, пожалуйста, меня носом, совсем старый стал, ничегошеньки не вижу :)

Fixed: спасибо за маленький баг-репорт - описание меткого стрелка исправлено.

З.З.Ы. "Это мы" на "Это за нами" было исправлено благодаря Буслику, но еще не выпущено в апдейтах.

Изменено пользователем parabashka

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто играет с джоем (желательно от бокса) прошу залить файлик UserCFG.txt, который находится binary domain\savedata

Замучился уже просто настраивать. Первый раз когда проходил, без патчей и всего прочего все нормально определилось.

Сейчас же в конфигураторе ничего нельзя сделать, постоянно сбиваются настройки.

Выручите у кого нормально с падом играется, скиньте файлик..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Постоянно перепроверяет данные от свои датчиков с данными местности из интегрированной сети передачи данных для обновления данных по цели и предоставления оптимального снайперского огня.

Три раза упоминается слово данные, "предоставление оптимального огня" это вообще шедевр, отсутствует местоимение он в начале или предложение должно быть другим, например:

Для ведения точного снайперского огня используются собственные датчики и данные других роботов объединенных сетью.

Может это и далеко от дословности, но кому нужна перегруженная дословность?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто играет с джоем (желательно от бокса) прошу залить файлик UserCFG.txt, который находится binary domain\savedata

Замучился уже просто настраивать. Первый раз когда проходил, без патчей и всего прочего все нормально определилось.

Сейчас же в конфигураторе ничего нельзя сделать, постоянно сбиваются настройки.

Выручите у кого нормально с падом играется, скиньте файлик..

хмм, у меня как то все без проблем с падом в BD. У меня если че, беспроводной. Если не забуду завтра закину

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Ruinsmagus

      Метки: VR, Для одного игрока, Японская ролевая игра, Аниме, Подземелья Платформы: PC OQ Разработчик: CharacterBank Издатель: CharacterBank, Mastiff Дата выхода: 7 июля 2022 года Отзывы Steam: 192 отзывов, 80% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City

      Метки: Экшен, Приключение, Приключенческий экшен, Боевые искусства, Бой Платформы: PC Разработчик: Cortopia Studios Издатель: Beyond Frames Entertainment Дата выхода: 30 апреля 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 114 отзывов, 77% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Как по мне, у KROLIC озвучка получилась самой адекватной. С ней проходить игру в разы приятнее.
    • Эта озвучка подошла бы для какой-то весёлой треш-игры, но точно не для ужасов.
      Слушать этот звуковой винегрет можно только с улыбкой.))
    • Вот и я её прошел. Знатно она мне зад пригрела. Жёсткая, не мало траев на неё потратил. Больше всего меня в ней бесило, это приём с красным огоньком, тайминг ппц какой дикий, секунда на реакцию, если не меньше. Если синий удар, тайминг хватает, чтобы успеть заметить и парировать, то красный это жесть какой, редко получалось вовремя с реагировать, а если она схватила тебя, то сразу чуть больше половина ХП сносит. В целом на тоненького, но завалил тварь. Кстати белые цветы, они хорошо парируются. Ещё вторая стадия охотника дала так немного прикурить. Первую вообще без смерти прошёл, а вот вторая дала немного запотеть. В целом, сегодня весь вечер до глубокого поздна рубился в игру. Выходить не хотелось, слишком затянула, но время позднее, надо идти спать. Игра в целом просто бомбовая, сочетание реально крутой боевой системы и довольно таки интересных боссов, которые не такие уж и простые тут. Оружие разное, все по разному красиво машут, чем дальше, чем комплекснее раскрывается боевая система, обрастая более крутые приёмами, с красивыми анимациями. Я бы не назвал игрой лёгкой и казуальной, вполне себе челленджовая штучка. На высокой сложности, точно даст прикурить пердак даже опытным ветераном соуслайк подобных проектов. Так, что победа каждого босса, тут прям происходит с таким облегчением, что прошёл, а чем дальше, тем боссы всё сложнее становятся. В общем, хороший баланс, игра не расслабляет, даёт челлендж, но и в полный мазохизм не превращается. Прям на Онимушу похоже, по уровню баланса, примерно такого плана игра, где вроде дают порой прикурить, но не скатывается в какой-то жёсткий мазохизм, но ты относительно быстро находишь решение трудности. Идеально. По крайне мере, пока так кажется. Может потом будут какие-то совсем лютые боссы, но пока баланс хороший.  Мир тоже нравится исследовать. В игре такой кишкообразный мир, и есть пути, которые недоступны, пока не откроется какой-нибудь способность. Потом получил, возвращаешься, открываешь новые территории с лутом и боссами. Всяко лучше того говна, который был в Онимуше, где вот зачем-то опен ворд добавили, а лучше сделали бы как Фантом Блейд, где мир тебя не заставляет заниматься скучным дрочевом. И да, славу богу, что хоть одни разработчики догадались, что раздражающий элемент главного соуслайка, не надо переносить. Можно взять лучшее элементы и избавиться просто от раздражающих вещей, которые меня всегда бесили в ДС, это бесконечно возрождающиеся враги… Оказывается, можно сделать игру без этого элемента, и она будет прекрасной. Нет, игра от этого не стала легче, просто она стала менее раздражительной. Не вижу ничего сложного и гениально в таких вещах, как постоянно возрождающие враги и потеря опыта при смерти. Весь смак соуслайках, это в сложных интересных битвах, а вот эти элементы, иди подбери опыт или пройти по 100500 одних и тех же мобов, это больше вызывало раздражение, чем давало какой-то уникальный опыт. Многие додумались до того, чтобы опыт не пропадал при смерти, избавились от этого говна от Миядзаки. Вот, теперь другие додумались и другой раздражающий элемент не переносить в свою игру. И как по мне, игра от этого только выигрывает.  ПС: Ещё забыл написать про великих вайбкодеров Нвидии. Откатился на старый драйвер, который рекомендовали разрабы. Игра стала заметно лучше идти. Стало меньше микрофризов и резких просадок. Драйвера Нвидиа, то ли индусы собирают, то ли нейросетка. Умудриться в специальных драйверах под игру, ухудшить производительность, это просто молодцы. Как они их тестируют? Видимо никак. Очередной урок, никогда не спеши ставить свежие драйвера, пока люди не протестируют как надо.
    • Благодарю, будем и дальше стараться! Хорошего Вам дня!
    • Здравствуйте, прошу прощения, но кто-то указал на странице загрузки, что перевод машинный. Это не совсем корректно, так как машинные переводы совершенно не качественные, а наш нейросетевой перевод — это совершенно иное, машинные переводы остались в прошлом. Переведено всё чисто и красиво, даже текстуры перевелись и проверились.

      https://www.zoneofgames.ru/games/thief_of_thieves/files/13600.html
       
    • А чё никто в Demon's Souls или Astro bot не играет?  Экзы PS5 на PС.  Это ж круто, да ещё прогресс такими шагами, который и близко не сравним ни с какой разработкой  эмуляторов. Через месяца 3, все эти Росомахи и Саросы уже на компе будут. 
    • Неофициальный перевод UnReal World 3.89.1 — версия 0.37
        0.37 — переведена справка окна навыков; исправлено размещение названий и уровней мастерства.
      0.36 — исправлен перевод показателей защиты доспехов, подписей кнопок и справки карты; сокращены обрезавшиеся подписи; исправлены повторы выбранных пунктов меню навыков и подписи местности.
      0.35 — исправлены вступления сценариев по реальным журналам: пустые строки в начале и конце, заголовки окна и длина названий в списке.
      0.34 — переведены все 13 вступлений стартовых сценариев и их заголовки; восстановлены описания эффектов травничества; исправлены клубки материалов с длиной и сообщения о материалах для крафта.
    • без ловкости рук тут не обойтись 
    • https://drive.google.com/file/d/1e2ik3xt1eC6U7s__u6wioe9w59tf4YPB/view?usp=drive_link
      Пересобрал нейроозвучку, исправил угасание голосов, исправил боевые реплики, когда участвуют несколько персонажей. Все боевые реплики вынесены во 2-й пак.
    • Спасибо, но на профиль я изначально заходил, только у меня там или неправильно отображается, или я не разобрался куда там еще нужно зайти. Так как, там показаны не все озвученные игры, к примеру нет инфы о Elden Ring и Elden Ring Nightreign, хотя озвучка для них есть.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×