Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Call of Duty: Black Ops 2

Рекомендованные сообщения

Call of Duty: Black Ops 2

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Treyarch

Издатель: Activision

Дата выхода: 12 ноября 2012 года

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, кто нить пробывал сделать английскую озвучку с руссикими субтитрами? У меня что то не получилось, ошибку выбаёт

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Последний нормальный код был МВ2 и по синглу и по мультику.

Первый БО был говном в сингле и более менее в мультике. МВ3 было лютым говном везде.

Тут Мультик вполне себе ничего. По крайней мере по первым впечатлениям. Сингл пока не запускал да и пока что-то нету желания.

Графон для 2012 года печальный, но что поделать. Он тут в принципе не главное. Двигло - говно, но изначально было ясно что так будет.

После Бо и уж тем более после прошлогоднего МВ3 я совсем в КОД разочаровался. БО2 пусть и не шаг вперед, но хотя бы повторение лучших достижений кода.

Как то так. Все естественно имхо, но мне кажется довольно объективное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да это скидроу накосячил в табле :)

А причем тут скидроу собственно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ, кто нить пробывал сделать английскую озвучку с руссикими субтитрами? У меня что то не получилось, ошибку выбаёт

99%, что это невозможно.

1% - это на случай чуда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну как вы умудряетесь писать что картинка красивая, ну как?

Ну наверное это потому, что мне железа хватает для запуска игры с максимальными настройками... И она правда красивая. А правильная ли картинка или какое там двигло мне абсолютно пох. Как-то так.

И назвать мв2 говном и сравнить ее с мв3.. Нубчик же.

Это, наверное, было не мне, но я все равно считаю MW2 и последующие части полным барахлом, достигшим апофигея апупеоза тупости в BO1. ВО2 пока приятно радует. Речь идет исключительно о сингле.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Приближаюсь к концу, просто охренеть что происходит. Лучший сингл за всю серию Call of Duty.

Изменено пользователем sparrow2008

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зомби-апокалипсис 2012? Хотя чему тут удивляться? Всё повторяется из года в год. Выпуск очередного гов... КОДа разлетается миллионными тиражами. Зачем что-то менять, ведь пипл хавает?

Картинка всё такая же пластиковая, звук всё такой же игрушечный. Неполиткорректность вышла на новый уровень.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Офигеть, оказалось что Мейсона озвучивает Сэм Уортингтон, а Хадсона Майкл Китон.

Последняя миссия просто эпик и концовка просто шикарная (получил лучшую), после первых титров сюрприз, а после вторых дикий угар.

 

Spoiler

Вудс на барабанах, Менендез на гитаре, а Мэйсон с Резновым скачут на танцполе, я чуть живот не надорвал))

А вот видео со всеми возможными концовками

И видео как получить лучшую концовку

Изменено пользователем sparrow2008

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нужен ответ человека, который нейтрально относится к серии или негативно, стоит ли ее покупать

Исключительно по синглу: "Modern Warfare 1-2" и 1-ые две части новая игра в серии с пьедестала сбросить не смогла, но она получилась (слегка) лучше "Modern Warfare 3" и "Medal of Honor: Warfighter", но это не делает "Black Ops 2" чести, т.к. победить их не составило особого труда в виду из полной безликости и халтуры. Но общие ощущения остались, как от прежних "Call of Duty": пафосно, неполиткорректно, много ("пустых") спецэффектов, но также много и бессодержательности, как в художественном, так и в игровом плане. Сюжет в этот раз обошёлся без явной "клюквы", но зацепить, как и в прошлый раз, не смог: не переживал ни за врагов, ни за героев, ни за жертв. И из-за того, что мы очень часто (через уровень) "прыгали во времени", история показалась слегка "рваной", но главная проблема, что здесь совсем не чувствовалась интрига. Всю компанию сидел, но, как и Станиславский, говорил, что не верю. И сингл, как обычно, коротковат — пролетел незаметно.

Все хэйтеры уже 2 дня пытаются найти косяки игры из роликов по ютюб. Поэтому на форуме так относительно тихо. Вышла бы игра такой же хренью как MW 3 или MW2, то народ бы уже сотни постов наштамповал о том какая игра убогая и как их в очередной - 4 раз ограбил жадный разработчики и издатель.

"Тишина" связана не с тем, что игра шибко хорошей получилось, а с тем, что адекватные люди уже устали каждый год мусолить темы про устаревший "движок", такую же картинку, однотипность и самоповторы. Получился стандартный CoD-проект, который мы видим круглый год: забавная пострелушка на пару вечеров, но которая не оставляет после себя никаких мыслей и впечатлений. Красивый боевик аля "голливуд" (который спасают только спецэффекты, а не постановка и технологии), но бессмысленный и пустой внутри. Ругать за это CoD не стоит, т.к. в этом и кроется его (пустая) основа.

Некоторые, конечно пытаются, придраться в очередной раз к старому движку и не самой передовой графике аля БФ3, при этом они конечно же понимают что играх графика не главное, и им на неё пофиг, но всё равно требую передовую картинку, что бы было.

Смотря, какой жанр разбирать. Для квестов — я могу согласиться, графика менее важна (берут другим), но если мы рассматриваем те же шутеры, то это те же блокбастеры от мира киноиндустрии. Кто же в здравом уме пойдёт на кино-экшены от того же Майкла Бэя, если в них не будет спецэффектов, или они будут ненадлежащего (низкого, устаревшего) качества? Для этого же подобные продукты и выпускают на экраны. "Warfighter " ругали за вторичность и повсеместную скукоту, но зато "Frostbite 2.0" выдавал очень неплохую картинку. С "Black Ops 2" происходит обратная ситуация: на экране творится хоть какая-то "движуха" (история + спецэффекты), заскучать не дают, но всё это развивается в устаревших декорациях на устаревшей технологии.

И сама игровая механика (а это уже геймплей!) устарела уже давно, когда нас тащат по кишкообразным-уровням, как "по рельсам", где нет никакой свободы: несёмся от скрипта к скрипту, от сценки к сценке, от спецэффекта к спецэффекту. Раньше было модно делать так шутеры (ещё "Medal of Honor: Allied Assault" заложил основу для этого), но сейчас на это уже скучно смотреть, т.к. общая однотипность во всём зашкаливает всё разумные рамки и нормы. Я вот проходил игру, но не мог отделаться от ощущения, что это всё уже где-то было. Основная проблема последних CoD'ов кроется не в графике, а в том, что они не предлагают новых ощущений, нового игрового опыта, а это удручает. А для чего мы играем тогда, если не для этого? Текущая ситуация здесь чем-то напоминает стандартную "болезнь" многих успешных телесериалов: закрыть нельзя, т.к. высокие рейтинги, из-за чего сценаристы, актёры и весь остальной состав "высасывают всё из пальца", но прежнего "великолепия" проекта (та "магия", которая и сделала его когда-то популярным) уже давно нет и, наверно, никогда уже не будет.

Ну потому что наверное она действительно красивая.

Субъективно. Она скорее "опрятная", чем "красивая". Это как человек, напяливший на себя хоть и чистую, но уже давно вышедшую из употребления одежду. Ходить (и жить) с таким нарядом можно, но либо такая персона уже не привлекает к себе внимания, либо её внешний вид вызывает недоумение своей аляповатостью и анахронизмом. Мне вот кажется, на первых уровнях и до середины всё очень удручающе было, но потом игра немного набрала обороты, начав выдавать неплохие ракурсы, но челюсть на пол не падала, но если остановится и начать рыскать по углам, то графический контент среднего качества сразу бросается в глаза. Его просто многие не замечают, проносясь по игре. Динамика здесь такая, что сложно (и бессмысленно) останавливаться, когда вокруг тебя проносится ворох пуль, скриптов и взрывов. До уровня польских шутеров ещё далеко (но разве эта похвала?), но скоро CoD вполне может превратиться и в пустышку вида "007 Legends", где приходилось ныть от повсеместной скуки и проходняка.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DedMoroz - Я сингл ещё даже не начинал... и не знаю когда начну)

Но судя по мульту - она именно красивая - всё вылизано и стильно, а сообщение на английском - Hunter Drone Inbound! ахххх..... сразу прячешься. Интересно кто диктора озвучивал на английском, на русском то понятно иван какой-нибудь .. но в оригинале голос больно крутячий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

DedMoroz Вообще все грамотно расписал и добавить нечего

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
DedMoroz - Я сингл ещё даже не начинал... и не знаю когда начну)

Но судя по мульту - она именно красивая - всё вылизано и стильно, а сообщение на английском - Hunter Drone Inbound! ахххх..... сразу прячешься. Интересно кто диктора озвучивал на английском, на русском то понятно иван какой-нибудь .. но в оригинале голос больно крутячий.

Режим зомби без интернета запусть на одного игрока?

зы ArtemArt посмотри ЛС.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DedMoroz, уважаю, молодец. Всегда грамотно излагает свою мысль.

Мое отношение к КОД довольно не ровное - MW2 не понравился MW3 не играл. А вот как раз продукция трейарч всегда была мне приятна. Мне понравился wow мультиплеер, просидел в нем не один десяток часов. Мне понравился сингл BO 1, и мне нравится BO2. Понимаешь в разное время хочется разных игр. Я 1,5 рубился по сети в Arma 2 и COD естественно стал для меня абсолютной ерундой. Но во все серьезное или долгое рано или поздно начинает напрягать. Игры должны быть разными. Если бы все шутеры были такими как моя любимая серия Arma то это просто конец света был бы. Я сейчас очень жду Arma 3 что бы прочуствоваться максимальной реалистичностью. Я иногда играю мультиплеер в БФ3, когда хочется просто постреять часик. А сейчас играю в сингл Bo2 просто потому что хочется чего-то легкого и не напрягающего и красочного. А еще жду Far Cry 3 для свободы действий.

Должны быть игры такие как COD BO2. Просто потому что все люди разные и у всех разные потребности в определенные жизненные промежутки. Кто-то приходит после работы домой, и хочет просто отдохнуть от проблем на работе, семьи, детей и т.п. Кто-то сидит целый день перед ПК и ему вообще пофиг во что играть. А кто-то является утонченным ценителем и требует от индустрии развлечений всегда что-то новое - еще более интригующий сюжет и захватывающий геймплей и сопереживание героям. Это нормально.

Это как тоже кино. Иногда тянет посмотреть фильм типо "Мертвец", иногда "Начало", а иногда тупо посмотреть на нелепую стрельбу в "Крепкиом орешке" или "Неудержимых".

Так что нужно всегда ждать от продукта то, что он может предложить. Врядли кто-либо ждет что в той же Arma 3 будет офигительно красочное шоу и легкая пробежка от точки к точке, а так же простое упраление. Это игра для другого настроя, для другого восприятия, даже для другого потребителя. Свобода выбора сейчас как никогда велика. Если ты любишь только серьезные игры и сложный сюжет, то не стоит закидывать камнями то, что предназначенно не для тебя. Это просто игра для других потребителей.

P.S. Для меня вопрос объективности оценки и критики в последнее время просто не существует. Выйди данная игра во время моего сильного подсаживания на симуляторность Arma 2 или свободу действий аля Far Cry 2/GTA4 я бы её в пух и прах разнес бы. И говорил бы что это чуть ли ни приближенное к объективному мнения. Но это раньше... давно...

Изменено пользователем walkingontheedge

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят, может кто-нибудь слышал когда там ближайший патч будет в Steam?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ребят, может кто-нибудь слышал когда там ближайший патч будет в Steam?

3арчи сказали, что скоро. А что у тебя там?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Плеваться от качества потом не будете? Высказывание про ремонт тут как нельзя кстати. "Быстро, дёшево, качественно. Выбрать можно только два параметра".
    • Интересное дело. Сперва он обещает пожизненную гарантию половой жизни. А как только наступает гарантийный случай, так он посылает всех к шведам. Вот, значит, как на практике выглядит медвежья услуга.
    • ну да,не работает ни перевод ни ссылка
    • Ещё раз, для особо одарённых людей. Приведу свои аргументы по полочкам, почему я так считаю и скорее всего это таким является. 1)Три игры, которые имеют успешный бэкграунд в плане продаж, в плане отзывов, выходят качественные сиквелы, которые имеют провал по сравнению с оригиналами. Осторожные сиквелы, которые ничего кардинально не меняют в кор механики игры, а берут всё самое лучшее то, что было в оригинале, и приумножают это. То есть аккуратная эволюция, развитие старых идей на новый уровень. Все три проекта имели успех на PS5, то есть они превзошли ожидания на консолях, но получили провал на РС. Почему? И ладно, это было на уровне погрешности. Условно сыграло в первую часть 70к человек, вторую сыграло 65к человек, разница в небольших процентах. Но разница двухкратная, а где-то чуть ли не трёх кратная. Может быть такое совпадение? Не думаю. А) Я не отрицаю возможность того, что могло повлиять на всё это не удачное время выхода проектов, когда выходили более интересные релизы(хотя такого не припомню). Не исключаю работу плохой рекламной компании? Хотя Сони вообще-то над рекламой любой своей игры не парится, которую портирует на РС. Но все эти факторы не могли повлиять как минимум на двух кратное и трёхкратное падение?! По твоим заверениям, они оставили основные рынки, где происходит основной слой продаж. Тогда почему такая просадка? Не 10-20%? Типа небольшая. А именно весьма серьёзная?  Б) Я не верю в то, что люди играми насытились, поэтому им не охота возвращаться в подобные проекты. Ну во первых, это не какие-то Ассасины или Кал Оф Дюти, чьих частей насчитывается десятками. Это вторые части, сюжетных постановочных проектов, на не особо много часов по современным стандартам. Когда люди успели насытиться? Вопрос. Даже тобой приведённых Хадес имеет двухкратный пример роста аудитории в пиковом онлайне. Во вторых, могла ли сыграть цена? Нет. Все порты от Сони выходили с демократичными ценами даже для европейской и американской аудитории. Тогда что сыграло такую большую роль? Аааа? Я думаю, ты до сих пор не догодаешься.  2)Ладно, откинем приведённые мною три проекта. Условно скинем это на погрешность, типа три качественных сиквела, случайно попали в круговорот случайных и не объяснимых событий, которые привели к серьёзному снижению продаж. Но есть другие проекты, которые Сони успели выпустить во времена, когда успела ввести свои ограничения. При чём она портировала много качественных, хороших сюжетных проектов. Почему ни одна игра, не сыскала подобную популярность на уровне тех проектов, которые были выпущены до ведения ограничении? Опять какая-то необъяснимая магия вмешалась? Там были проекты, которыми не успели люди насытится, что же такого в них не так, что люди их не стали покупать как предыдущие проекты Сони? Одни из нас плохая игра? Нет. Многие ждали? Конечно. Но повторить успеха игра не смогла даже на уровне первого Горизонта, который вышел давны-давно. Почему так происходит? Опять скажешь, что это всё догадки?  3)Вдруг после ограничении по регионам, обязательного ПСН, через какое-то время Сони отменяет обязательный ПСН в своих проектах. С чего это ли? Это ведь никак не влияло на результат. А после выхода и успеха Stellar Blade, тихо молча Сони просто сняли ограничения по регионам, с многих своих проектов, на которые они изначально стояли? С чего такая щедрость? Наверно просто совпадение? Ай, яй, яй. Явно тут никак не замешан успех Stellar Blade без привязки к регионам и ПСН, и точно никак не виновато то, что прошлые проекты получили провал по успеху и продажам, из-за того, что продажи игр ограничили в 180 странах, которые не могли никак повлиять на двух кратное падание и почти трёх кратное из-за того, что там живут нищие по оценочному мнению трёх собратов по разуму на этом форуме.  Все мои аргументы дерьмо и просто гадание на кофейной гуще. Вот есть Doom: The Dark Ages, которые единственный нашёл среди сотни нормальных, вот он точно аргумент тому, что это всё это случайности и нет этому всему объяснение. Конечно на Doom: The Dark Ages повлиять так геймпасс не мог, это всё чепуха. Игра стоит 80 баксов, против 60 баксов Етёрнул. Это фигня. Геймпасс ведь такой дорогой, что проще купить игру. А ещё если заметить, то у Майков в целом в Стиме последнее время, у всех проектов серьёзная просадка по онлайну, которые есть в геймпассе. Тот же Indiana Jones and the great circle, вообще пик имел 12к пользователей, а разработчики и издатель игру заявляют как хорошо успешной. Да как же так? И даже делают к ней сюжетный DLC? Что такое происходит? НЕВОЗМОЖНО. А ещё если заметить проекты, которые выходили одновременно в геймпасс и в Стиме. Часто разработчики заявляли об успехе, называли почему-то не цифры продаж, а цифры сколько людей поиграло. Цифры вроде как бы внушительные, но посмотришь на статистику Стим, и вроде как не верится в подобные цифры? Геймпасс точно никак не повлиял, ага, конечно. Это всё не аргументы, а просто гадание. И ладно бы, если у Сони был свой геймпасс, возможно я сказал “ок”, туда многие ушли? Но увы, и ах, но на РС у Сони нет своего геймпасса, поэтому извините, да, геймпасс для Майков тут выступает как весомый аргумент, а не просто прихоть “дурачка” с форума. А у тебя какие будут аргументы?  Если есть чего ответить по всем этим аргументам, чётко и обосновано, я жду. А если нет, пожалуйста, больше позорь здесь себя. Все льстивые слова в сторону тебя от меня, это лишь была лёгкой иронией, а по факту ты ещё тот д**н. Ой, извините, образованный человек. 
    • Нет сам по себе Контрол то классный. Просто проигрывает остальным проектам студии.   Ну и затянутый малость.    И это существенный минус.  Как по мне атмосфера под Кинга как то потерялась во второй части. 
      В итоге Алан 2 теперь продолжает Контрол, вместо первого Алана. Считаю серии надо было разграничить. 
    • Гугл считает, что 525 часов в среднем за 5-9 классы и по 105 часов в год. А в частности, по данным института стратегии образования выходит 510 часов за 5-9 классы. А твои данные про “150 часов” на чём основаны? Ты не на его месте. Было вполне в явном виде заявлено, что остальные факторы вполне уравновешены относительно друг друга, то есть именно этот момент является основным расхождением, на основании чего и был сделан соответствующий вывод. Читай что ли, что тебе пишут целиком. Его тезис звучит вполне себе аргументированным. В то время как с твоей стороны контр аргументов по сути так и не последовало. С какими конкретно? Ты названия-то, названия не забывай добавлять, а то у тебя одна пыль в глаза, да общие туманные фразы.
    • @SerGEAnt “плохенькую” ))) Написал бы уж правду — “дерьмовую”! Других не делаем! ))
    • Как только так сразу \o/
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×