Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

shooter Crysis 3

Рекомендованные сообщения

Вот это графика!!!!!!Такую почти создать не возможно :shok: .Поскорее бы вышла :beta: .

Из-за таких игр бенчмарк и сдулся и теперь дети разрабов тестилок голодают

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, классно, ведь классно. Голос костюма лучше, чем в сингле. Это получается в сингле они применили образ Рэмбо для нас, а вот тут подобие фильма Хищник, как они цели выследуют. Свежо смотрится в джунглях. Без дела не сидели они, но хотел сингл посмотреть.

 

Spoiler

8299023.jpg

8299025.jpg

8299029.jpg

8299031.jpg

эти кадры были до демонстрации, можно было их заметить.

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ммммм, ништячОК! Уже хочу, а то вторая до ужаса приелась...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всплыли скрины и арты отмененной игры Crytek - Redemption. По мне - намного интереснее Crysis выглядит...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Читал про это дело. Самому понравилось и удивило, что они такое делали. При условии того, какие они игры выпускают, вот такая игра могла бы стать "выстрелом из пушки".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всплыли скрины и арты отмененной игры Crytek - Redemption. По мне - намного интереснее Crysis выглядит...

Half-life ? О_о

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да, скрины шикарные, чувствуется некая атмосферность полного одиночества наедине с природой)

но думаю отменяют игры не просто так, возможно ЕА отговорила или отказалась выпускать не хит, возможно концепт был близок к Алану Вейка, но проект бы посмотрел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Самое интересное, это возможность пофантазировать... Судя по лого, игра про мужика и маленькую девочку. А еще есть ощущение что дело происходит в... России.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну скрины на природе всегда фантазию развивают)) особенно если это сделано качественно как у Крайтек природа получается...

игра то про девочка и мужика, вот только такая куча стволов в конце....) может ужастик - где девочка превращается в оборотня и всю игру мужиком от нее бегать))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Как говорилось ранее, то это могла стать игра (Разработка этого проекта началась еще в 2008-м году для PS3 и Xbox 360) в жанре Survival, где главному герою предстояло защищать девочку. Потом говорили, что вышедшие уже игры позаимствовали много идей у этой и т.д. ...что-то типа слухов.

На их движке лес смотрится ну очень реалистично. Да и всё это напоминает какие-то разборки группы людей против наших героев. Тут можно гадать долго, что было БЫ, но делали они стоящий, сильный проект


По теме: хочу роликов с такой же природой для Crysis 3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дааа, музон хорош в трейлере. Если кто надыбает трек, то киньте ссылку скачать его. Какая-то мода пошла не показывать трейлеры по существу в куче игр сейчас (много игр). Одни и те же геймплейные моменты показывают. Момент с пришельцем был на последней выставке. Он вроде огнём "стреляет"... или то другой был на скринах.

Относительно перед выходом игры только интересные ролики показывают (длинные и разные).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Слушай, spider91, я понимаю твою боль. Ты годами ковырял бинарники, подписывал ELF-файлы, искал актёров, вкладывал деньги — и тут какой-то чел предлагает «общий софт». Для тебя это как обесценивание всей твоей работы. Но давай честно: твои возражения — это не технические, а психологические. Ты говоришь «движки разные, форматы прыгают». Да, но R&C 1—3 и Deadlocked делала одна студия, с одной архитектурой. Даже если структуры отличаются, 70% кода для парсинга архивов и звука — общие. Делать под каждую игру свой велосипед — это не «качественно», это просто неэффективно. Ты сам пишешь софт, значит знаешь, что дублирование кода — зло. Просто ты боишься, что если появится нормальный тулкит с профилями, то любой сможет сделать перевод без твоих уникальных знаний. И тогда ты перестанешь быть незаменимым. Но посмотри правде в глаза: твои проекты всё равно требуют ручной правки ELF, поиска актёров(точнее голоса AI лучше, потому, что копируют оригинал, но на русском), денег. Никакой тулкит не заменит живого продюсера и знатока. Он лишь ускорит рутину. Ты же сам признаёшь, что «отдельный софт под каждую игру лучше» — но это логика ремесленника, а не инженера. Инженер делает инструмент, который можно переиспользовать. И да, твои постоянные подколы про «нейронку» и «длинные простыни» — это просто способ уйти от сути. Тебе не нравится, что кто-то может генерировать текст быстрее, чем ты? Так используй нейросеть как помощника, а не как врага. Она не заменит твой мозг, она освободит время. В общем, не надо прикрывать страх техническими отмазками. Если ты реально профи, то должен понимать, что модульный подход — это стандарт индустрии. Откажись от идеи — и ты просто покажешь, что боишься конкуренции. А если согласишься хотя бы обсудить архитектуру — вот тогда ты покажешь, что действительно уверен в своих силах. Так что давай, или докажи, что ты не боишься автоматизации, или признай, что тебе просто выгодно, чтобы всё оставалось «ручным» и сложным — чтобы другие не могли повторить твой успех. Смысл в том, чтобы все игры Ratchet and Clank стали, как ПК-версия Ratchet & Clank: Rift Apart, где есть полная официальная русская озвучка. Понял?
    • О да, разумеется, я их тоже очень сильно осуждаю, а потому активно изучаю, чтобы знать, что именно мне осуждать, ага. Впрочем, как-то их обычно нигде не записываю, надо искать снова, если нужно. В целях осуждения, естественно, определённо, ага. Что ешь?
    • Это круто, много хорошего про нее слышал . Проботектор это  меха,опять перепутал ...
    • Вот как можно  такие играть, вообще не понимаю и осуждаю.   Я ЕМ! 
    • @Buar в архиве русик для v2939 build24113149
    • @klblk Прикольно. Выглядит весьма рабочим! Хорошо что не забываешь о редактуре. Помню в Фирис например порой проскакивали опечатки. Кстати, меня интересует, будет ли русифицирован текст во время боёвок? Всякие эффекты состояний над мобами и т.д.
    • Наиграл пока 2 часа…  Путаница с полами и разные названия монстров\предметов\локаций в диалогах и описании. Отредактировать бы перевод и было бы идеально.
    • я про максимально нейронный, где сразу со скрина видно что не было даже базовой проверки и какой либо исправления. Да и по тг каналу автора видно что он не собирался ничего делать. Т.е. выпущен просто потому что смог)
    • Он посмотрел ролик Сыендука про то как выкинули в помойку все наработки по Незнайке и решил “Ну нахер”.
    • Ну пусть ждут дальше
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×