Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

shooter Crysis 3

Рекомендованные сообщения

Игра слегка обновилась.

и два видео надыбал:

 

Spoiler

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Crytek: графика - 60% игры

Исполнительный директор компании Crytek Джеват Йерли (Cevat Yerli) в интервью Xbox 360 Magazine сделал очередного громкое заявление в традиционном для него духе - мол, графическое исполнение является чуть ли не самой главной составляющей игры.

«Говорят, что графика не так важна, но поиграйте в Crysis и скажите, что это действительно так, - заявил он. - Графика всегда делает геймплей интересней. В Crysis 3 есть трава и растительность, на которые оказывается физическое воздействие при перемещении персонажей или их шевелит ветер. Вы можете определить направление перемещения врагов, просто наблюдая за тем, как шевелится высокая трава».

«Графика, неважно идет ли речь о системе освещения или тенях, помещает вас в различный эмоциональный контекст и способствует погружению. А погружение в игровой мир - это наиболее эффективный метод, который мы можем использовать для привлечения внимания игроков».

«Качественные графика, физика, звук, технические элементы, объединенные с художественным направлением, которые делают игры столь зрелищными и стильными - это 60% игры».

Не удивительно, что их игры на 60% унылы^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проиграл в голос. Турок поехавший в последнее время.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Идивлён, что после такой новости так мало негативных комментариев в их адрес. Игру ненавидят, но не пишут. На другом сайте я вообще поржал, с которого сюда копируют инфу.

Если учесть, что это шутер, если в ней акцент был на графу, если человек восспринимает вещи в жизни по внешнему виду (красивые), а это для него первичная оценка, если по скринам и роликам на начальной стадии идёт обсуждение именно этих вещей, а это даёт хоть какое-то представление об игре - конечно он не прав.

Из всего того, что он перечислил, по моему мнению - это всё же где-то 40%. На примере тех же шутеров хотя бы.

А когда этих элементов нет, то люди начинают говорить: " ну, я не графодрочер, но графика и т.д. отстой в игре, что-то как-то фигово всё". И в той ситуации плюс в том, что это не Crytek будет.

Тут ничего не поделаешь, такое отношение к ней будет всегда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Графика ничерта не стоит в отличае от Артдизайна. За примером ходить не надо, Биошок инфинити графически говно полное, но Артдизайн делает графон визуально бесподобным в разы лучше чем визуальная картинка Крайзиса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Этот момент я тоже понимаю. Но неужели и артдизайн в 3 части не нравится людям. Если это так, то я на полном серьёзе не знаю, что можно написать, чтобы люди думали обратное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Артдизайн то в Крайзисе неплох, но практически ни чего не несет в себе ВАУ, таких сцен что бы челюсть отвисала там нету. То есть в Крайзис играть разве что ради графических технологий, это не серьезно. Это как встречаться с бляндинкой, на дуру встанет только с виагрой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Идивлён, что после такой новости так мало негативных комментариев в их адрес. Игру ненавидят, но не пишут.

Основная критика и негатив оставлены на прошлых 40-ка страницах. Этого мало? Новость настолько восхитительна, что её хочется обсудить? Теперь каждое сообщение Cevat Yerli нужно комментировать? Если посмотреть, то он в последнее время только и делает, что защищает свой "Crysis 3" от нападок прессы и геймеров. Игра вышла 19 февраля. Сюжетная компания у неё предельно короткая. Кто хотел, уже давно прошёл. Данный шутер из той категории проектов — поиграл и забыл. Чего здесь ещё обмусоливать?

Удивляет другое: все уже давно позабыли холивары, а вы всё поднимаете и поднимаете на форуме темы, связанные с ней. Повторяя заученную мантру, лучше игру в глазах общественности вся равно не сделать. "Crysis 3" сложно назвать плохой (в этом году вышли проекты и похуже неё в несколько раз ("The Walking Dead: Survival Instinct", "Sniper Elite: Nazi Zombie Army", "Sniper: Ghost Warrior 2", "Aliens: Colonial Marines"), но она уж точно однотипна, скучна и разочаровывающая по всем параметрам в рамках дорогущего ААА, и в рамках самой Crysis-серии.

«Качественные графика, физика, звук, технические элементы, объединенные с художественным направлением, которые делают игры столь зрелищными и стильными - это 60% игры».

Слышал диаметрально противоположное мнение. Уже не помню, кто это говорил (может Jesper Kyd), что только одна музыка составляет в играх 50% успеха.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Извиняюсь Bkmz, но я не могу ответить, т.к. мне это "запрещено" в теме, по причине её "поднимания" и что много уже было написано на 40 страницах. :-) Но я понял тебя.

DedMoroz -у как не нравились мои слова, так и продолжают не нравиться. Каждый раз. Сколько бы я не отвечал - нет эффекта/понимания. Я писал в теме уже, что отвечать не буду вам. Толку от того, что я один пишу.

Но несколько слов меня порадовало в самом сообщении.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

таки прошел. если не считать нестыковок сюжета (их прилично, но ведь это шутер), то игра весьма неплоха у меня спокойно получает 7 баллов имхо (это только за сингл).

что не понравилось:

1) сюжетные нестыковки с остальными играми серии (сюдя по всему сказалась текучка сценаристов, без понятия);

2) скоротечность на нормальном уровне сложности;

3) оружие тоже самое что и во второй части (кроме цефского), малова-то для шутера имхо;

4) где Ханс Циммер?

5) практически навязанный режим стелс, к нему толкает и лук и многие ситуации прямо под него заточены, видимо тем самым пытались увеличить время прохождения (но это скорее придирка ;)

понравилось:

1) ГРАФИКА (пока лучшая в этом году, играл на максимуме с каким-то хитрым сглаживанием, никаких просадок до неиграбельного не было)

2) дизайн локаций (хотя терзают мысли, что если убрать всю зелень с карт, то они тут же станут унылыми городскими пейзажами как в последних милитари шутерах)

3) сюжет таки неплох, звёзд с неба не хватает, но для шутера сойдёт (правда подаётся рвано и скомкано)

4) оптимизация (шла лучше чем вторая часть)

пожалуй это основное. лучшими в серии для меня остаются Warhead и Crysis 2, но и в 3ю часть хоть раз сыграть стоит (хотя бы из-за графона ;)

Изменено пользователем 19lcd

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Анонсировано DLC Lost Island для Crysis 3. Контент добавит четыре мультиплеерные карты (Ascent, Coastline, Creek и Crossing), два новых режима Possession и Frenzy, а также два оружия для сетевых сражений в тропических локациях - сеттинге оригинального шутера Crysis.

Выйдет дополнение 4 июня 2013 года. Цена составит $14,99 или 1200 MSP.

40l0r1A61850e030_preview.jpgC0N051l6L8D0j0s1_preview.jpg9030R1q6F7j9P948_preview.jpg9010K1e6z7L9Y9Y9_preview.jpg

4 скрин аж прям ух. И обновление качается.

 

Spoiler

Multiplatform

XP Bonus module now applies to kill assists

Issues with Rip & Throw items getting out of sync between client and server fixed

All after match awards count towards getting dog tags, not just the three displayed on the progression screen

Support bonuses on Brooklyn Bridge changed

Support bonuses on Hell's Kitchen changed

Retriever rank 3 now displays the correct Max Suit timer on the HUD

Fix for tagging icon incorrectly displaying after player respawn

Trying to zoom to second stage during iron sight no longer melees and breaks you out of zoom

Fix for win/loss stats in Hunter game mode

Fix for Maximum Suit moving slower than intended when activated when in Armour mode

Explosive damage to targets now provides assist points when they are killed

Brought "Survival Instinct" skill assessment in line with the UI text

Fix for Surveillance failing to prevent the user being tagged when at rank 3

Fix for reduced recoil when tapping fire

Fix for team switching in Assault resulting in having the wrong loadout for the side you are on

Fix for Expanded Arsenal module giving 3 additional JAW rockets instead of 1

Reduced caching of player profiles in the lobby so player stats are more up to date

Ripped off HMGs now have consistent accuracy when ADS

Fixes for some Max Suit issues when triggered just as the player is dying

PC Only

Iron sight sensitivity override fix

Added ability to disable HMGs and auto unlock attachments on unranked servers

Transition from ranked prematch to unranked ingame now respawns players correctly

Fixed issues with Ping attack not rebinding when Melee is rebound

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошо но... 450+р.? О_о Ну нахер, подожду, мб будет рапродажа как с DS3 Awakening, а там и прикуплю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ого, люди до сих пор играют в крайзес 3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ого, а некоторые до сих пор тролят и в тихаря играют

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler







Или я плохо, или не там смотрю или ещё чего, но не вижу пока этого DLC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @mc-smail я наоборот провозился с первой стадией охотника , вторую прошёл со второй попытки. Белые цветы по началу пытался рубить мечом, не получалось, потом забил и стал просто убегать от них  . @piton4 кстати, тут даже сохраняется прогресс в стадиях босса. Помер на второй стадии, после респавна продолжишь со второй.  
    • Не знаю таких. Я уже автору в телегу загрузил 
    • v1.4 (03-11-26)
      - адаптация к большому обновлению игры с встроенными машинными переводами: при любом языке
        в настройках игры показывается этот русификатор, а не машинный перевод
      - объём перевода расширился до 20342 строк и 1463 шаблонов: новый интерфейс, сообщения сервера,
        подсказки обучения, описания этапов заданий, реплики, имена NPC
      - все новые строки вычитаны: склонения после чисел, единые термины, цели заданий
        в повелительном наклонении
      - исправил найденные ошибки в переводе
    • Не прошло и пяти лет. "Российская" игра от "российских" разработчиков и "российского" издателя снова доступна.
    • Как по мне, у KROLIC озвучка получилась самой адекватной. С ней проходить игру в разы приятнее.
    • Эта озвучка подошла бы для какой-то весёлой треш-игры, но точно не для ужасов.
      Слушать этот звуковой винегрет можно только с улыбкой.))
    • Вот и я её прошел. Знатно она мне зад пригрела. Жёсткая, не мало траев на неё потратил. Больше всего меня в ней бесило, это приём с красным огоньком, тайминг ппц какой дикий, секунда на реакцию, если не меньше. Если синий удар, тайминг хватает, чтобы успеть заметить и парировать, то красный это жесть какой, редко получалось вовремя с реагировать, а если она схватила тебя, то сразу чуть больше половина ХП сносит. В целом на тоненького, но завалил тварь. Кстати белые цветы, они хорошо парируются. Ещё вторая стадия охотника дала так немного прикурить. Первую вообще без смерти прошёл, а вот вторая дала немного запотеть. В целом, сегодня весь вечер до глубокого поздна рубился в игру. Выходить не хотелось, слишком затянула, но время позднее, надо идти спать. Игра в целом просто бомбовая, сочетание реально крутой боевой системы и довольно таки интересных боссов, которые не такие уж и простые тут. Оружие разное, все по разному красиво машут, чем дальше, чем комплекснее раскрывается боевая система, обрастая более крутые приёмами, с красивыми анимациями. Я бы не назвал игрой лёгкой и казуальной, вполне себе челленджовая штучка. На высокой сложности, точно даст прикурить пердак даже опытным ветераном соуслайк подобных проектов. Так, что победа каждого босса, тут прям происходит с таким облегчением, что прошёл, а чем дальше, тем боссы всё сложнее становятся. В общем, хороший баланс, игра не расслабляет, даёт челлендж, но и в полный мазохизм не превращается. Прям на Онимушу похоже, по уровню баланса, примерно такого плана игра, где вроде дают порой прикурить, но не скатывается в какой-то жёсткий мазохизм, но ты относительно быстро находишь решение трудности. Идеально. По крайне мере, пока так кажется. Может потом будут какие-то совсем лютые боссы, но пока баланс хороший.  Мир тоже нравится исследовать. В игре такой кишкообразный мир, и есть пути, которые недоступны, пока не откроется какой-нибудь способность. Потом получил, возвращаешься, открываешь новые территории с лутом и боссами. Всяко лучше того говна, который был в Онимуше, где вот зачем-то опен ворд добавили, а лучше сделали бы как Фантом Блейд, где мир тебя не заставляет заниматься скучным дрочевом. И да, славу богу, что хоть одни разработчики догадались, что раздражающий элемент главного соуслайка, не надо переносить. Можно взять лучшее элементы и избавиться просто от раздражающих вещей, которые меня всегда бесили в ДС, это бесконечно возрождающиеся враги… Оказывается, можно сделать игру без этого элемента, и она будет прекрасной. Нет, игра от этого не стала легче, просто она стала менее раздражительной. Не вижу ничего сложного и гениально в таких вещах, как постоянно возрождающие враги и потеря опыта при смерти. Весь смак соуслайках, это в сложных интересных битвах, а вот эти элементы, иди подбери опыт или пройти по 100500 одних и тех же мобов, это больше вызывало раздражение, чем давало какой-то уникальный опыт. Многие додумались до того, чтобы опыт не пропадал при смерти, избавились от этого говна от Миядзаки. Вот, теперь другие додумались и другой раздражающий элемент не переносить в свою игру. И как по мне, игра от этого только выигрывает.  ПС: Ещё забыл написать про великих вайбкодеров Нвидии. Откатился на старый драйвер, который рекомендовали разрабы. Игра стала заметно лучше идти. Стало меньше микрофризов и резких просадок. Драйвера Нвидиа, то ли индусы собирают, то ли нейросетка. Умудриться в специальных драйверах под игру, ухудшить производительность, это просто молодцы. Как они их тестируют? Видимо никак. Очередной урок, никогда не спеши ставить свежие драйвера, пока люди не протестируют как надо.
    • Благодарю, будем и дальше стараться! Хорошего Вам дня!
    • Здравствуйте, прошу прощения, но кто-то указал на странице загрузки, что перевод машинный. Это не совсем корректно, так как машинные переводы совершенно не качественные, а наш нейросетевой перевод — это совершенно иное, машинные переводы остались в прошлом. Переведено всё чисто и красиво, даже текстуры перевелись и проверились.

      https://www.zoneofgames.ru/games/thief_of_thieves/files/13600.html
       
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×