Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

shooter Crysis 3

Рекомендованные сообщения

Я вижу... значит со мной что-то не так ((

я про сто 100 фпс к чему --- что чтобы норм играть - нужен будет орбитальный спутник, а в случае с плаксой 3 - то 2 спутника.

это физический движок, его к чему угодно можно прикрутить, как Havoc

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
это физический движок, его к чему угодно можно прикрутить, как Havoc

Эммм.. как бы он част крайэнжина, а значит и использоватся будет только в нём.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эммм.. как бы он част крайэнжина, а значит и использоватся будет только в нём.

какие то левые ребята значит зачем то модернизировали чужой движок и выложили полуготовый ролик в инет?)

наркоман что ли?)

щас еще раз пересмотрю, там про это писалось где то

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блиин хочу такой Carmageddon)))

Это чисто прототип технологии или они такую физику хотят в С3 встроить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
какие то левые ребята значит зачем то модернизировали чужой движок и выложили полуготовый ролик в инет?)

наркоман что ли?)

щас еще раз пересмотрю, там про это писалось где то

Да, упоролся на работе. Я глянул, думал видео от крайтеков... Selefior же запостил без комментария.

xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ребята замутили чисто "самую реалистичную физику повреждений" в своем физическом движке

и для демонстрации прикрутили его к CryEngine, без графики то на физику ведь особо не посмотришь)

а про 100 фпс написали, чтобы показать что технология все таки земная)

правда вот какой там конфиг использовался это другой вопрос)

The amazing soft-body physics you know from Rigs of Rods, now even better in CryEngine3
Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
так это ж на пека, а не на сосолях, там хоть 1к фпс может быть)

но все равно больше 72 ты уже разницы не должен видеть)

ролик очень понравился, надеюсь таких технологий ждать не долго придется

72? Разницу не видно выше максимальной развертки монитора, она там уже только чувствуется откликом.

На 3д мониках разница есть, которые 120Гц :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
72? Разницу не видно выше максимальной развертки монитора, она там уже только чувствуется откликом.

На 3д мониках разница есть, которые 120Гц :)

ну просто насколько я знаю

характеристики глаза это 72 Ггц и разрешение 8к на 4к,

т.е. дальше глаз уже не видит разницы,

что то такое в общем)

не помню точно

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А разве в Бернауте разрушения машин были хуже реализованы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А разве в Бернауте разрушения машин были хуже реализованы?

ну вообще, вроде как да,

нормально мялась там только передняя часть,

да и то почти всегда одинаково,

а повреждения других машин сделаны вообще обычным способом

ну играл я только в Paradise так что может не прав

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

lREM1Xl, в любом случае, в динамических играх разница есть между 60 и 100 :) Даже на 40 герцовом мониторе :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
lREM1Xl, в любом случае, в динамических играх разница есть между 60 и 100 :) Даже на 40 герцовом мониторе :D

да, наверное)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По поводу ролика выше и физики в этой части, то смотрел раньше интервью с рус. субтитрами и читал первое интервью Игромании, вот говорят и пишут, что продолжают работать дальше над ней, чтобы проявлялось в геймплее (вроде так)...поведение растительности, так как её будет много и разной, в соот. области игры. Буду только рад.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Spoiler

c312bac7f47b889769a2971b7619c515.jpg

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

c312bac7f47b889769a2971b7619c515.jpg

я вот на этом скрине вижу только low fps на максималках xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @dobjuk  короче вы меня опередили. я достаточно долго возился с тем что бы понять как именно работает игра и разбирался с тем как игра отрисовывает текст( я не программер) и достаточно долго рисовал все. но вот с переводом подзастрял. сегодня попробую вашу версию. и наверное прекращу извращаться со своей.
    • @erll_2nd Озвучки нет,  ок. Текст стал на французском, так правильно?  @allodernat Я всё сделала, как написано, только зашла в папку с игрой с диска “С” куда установилась игра.   Скопировала  «TheSilverCrow_Data» , далее отправила в папку  «TheSilverCrow_Data», которая есть в установленной игре.  Заменила файлы, т.е дала согласие на замену и всё.  Где менять на французский не могу понять. Подумала, что когда игра запустится и там поменять в опциях. Там и меняла. Может неправильно сделала, потому что нигде не нашла список языков. 
    • Напомнило вариант сказки Лавкрафта о драконе из этой подборки:
    • Умоляю, дайте ссылку на S версию, буду очень благодарен
    • это скорее тестовый, неполный перевод, что в тхт написано, брифинг не переведен… вообщем это бета версия.
    • Я с земли. Это бородатый мем, но видимо уже не так много людей его знают/помнят  
    • эй-эй-эй бесплатно снюсь только один раз   ну за доп плату могу и с мед сестричками из хила, а если что то по жестче любишь могу и еще и Фреди к. позвать, а вот Ктулху пока не получится у него 1000 летний отпуск в Р’льех. но зато всегда доступна красотка Белочка
    • Ты утверждаешь тут разное про разработчиков, а гуглить должен я? Круто! Ты сам свои слова подтверждай фактами, ссылками на источники тех вещей которые утверждаешь, не я тут наговариваю всякого, зачем мне это надо за тебя твои слова подтверждать? Сам предоставляй, и надеюсь там источники не из разряда — я сам так догадался, мне так сказал анонимный источник. Надеюсь там будут предоставлены реальные факты того, что Mundfish занималась вороством и отмыванием денег, а не просто это твои тупые догадки, или догадки тех кого ты читаешь. Вот тогда и посмотрим, на сколько это правда, и сделаем соответствующие выводы. А если сам ее хочешь и не можешь предоставлять доказательства? Значит ты обычное трепло и слова твои гроша не стоят.  Бомбит и полыхает у меня, а ты тут такую простыню раскатал с оскорблениями, в быдлячей форме, сразу чётко охарактеризовало человека. Обычный быдлан. Ноль доказательств, ноль фактов, куча выдуманных вещей под свои хотелки, максимум оскорблении и быдло поведения. Комментировать, что-то дальше я не вижу смысла, просто даже общаться с тобой больше не охота. Думаю, ты всё ровно ничего не предоставишь сам, лишь в очередной желчи накидаешь, что я какой-то там релокант, мразь и так далее по твоему списку.  Ну ты сюда как раз чётко вписываешься. Ладно, давай, удачи, не психуй больше так. 
    • А чё, русик только за грОши?
    • https://disk.yandex.ru/d/vTgzSG41_LjKqA

      Сделал я русификатор. Проверял на версии 1.0.8. Сам русификатор проверяет версию и если она другая, то предупредит об этом.
      В любом случае делает бэкап изменяемых файлов и если обнаруживает бэкап при запуске, то предлагает восстановиться из него.
      Он заменяет две с половиной тысячи ассетов, глифы в dosfont.plist, dosfont.png и экзешник ois.exe — он содержит номера ASCII. Была та ещё задача, но удалось победить.

      Файл можете проверять антивирусами — что угодно. Цели заразить ваши компы у меня не стоит. Просто решил помочь сообществу и был свободный день
      Сам перевод с английского выполнен через ChatGPT — я сам на оси Земли вращал это всё переводить 
      Я его просил учесть перекрёстный контекст (когда разные персонажи или новости упоминают одно и тоже событие под одним или разными углами), но сами понимаете — слишком… СЛИШКОМ(!) много контекста и он легко мог поплыть.

      Из интересного — меню, HUD и прочее подобное захардкордено и вообще являет собой отдельный тип извращения и место ему в палате мер и весов в Париже, в своём отдельном отсеке, куда никого младше 30 и старше 50 пускать нельзя во избежание эксцессов.
      Буквы рисовались вручную (не мной — есть у меня один специально обученный человек-жена, но там сам шрифт отрисовывался Gemini, а она уже дорисовывала й, ё, щ, ц, я, б, 6, л).
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×