Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

The Walking Dead: Season 1

The Walking Dead: Season 2

The Walking Dead: 400 Days

The Walking Dead: A New Frontier

The Walking Dead: Michonne


Walking Dead: The Final Season

180043-1.jpg

Жанр: Adventure / 3rd person / 3D
Платформы: PC XONE PS4 iOS An MAC
Разработчик: Telltale Games
Издатель: Telltale Games
Дата выхода: 14 августа 2018 года (первый эпизод)

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Интересно, что будет зависеть от того, с кем ты пошел?

 

Spoiler

Я выбрал идти одному, и укус скрыл. Психологи говорят, что правильное решение для человека то, которое он принял первое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

все равно !! и разочарован

 

Spoiler

А ты ждал хэппи-энда?) TWD - такая вселенная, в которой все умирают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересно, что будет зависеть от того, с кем ты пошел?

 

Spoiler

Я выбрал идти одному, и укус скрыл. Психологи говорят, что правильное решение для человека то, которое он принял первое.

 

Spoiler

Ну вот ты один пошел, еще и укус скрыл. Ли найдет Клем, превравится в жмура, убъет Клем или она его. И что? Куда ей идти? Ведь она не знает где Кенни и остальные. Если идти толпой, могут лодку украсть (хотя я все равно пошел толпой, абсолютно всей компанией). Ну еще зависит от того будут ли они в пятом эпизоде вообще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
да да да я этого и ждал ^_^ . все равно после такого кажется что найдут лекарство или у него какой нибудь имунитет к вирусу :sorry:

 

Spoiler

Поймите наконец! Во вселенной TWD нету никакого лекарства и иммунитета к вирусу! Вирус пустили, все! Нету шансов на выживание!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
но не может просто так все закончиться

 

Spoiler

Может, еще как и должно. Рекомендую к прочтению комикс The Walking Dead и поймете, что не будет такого что "...а может обойдется? Может он выживет?...". Вселенная TWD сурова до невозможности и в ней не будет исключений.

P.S. Вы прямо как Кенни, он тоже думал что Дака можно вылечить обычной таблеткой, но нет никакого лекарства и/или иммунитета

Изменено пользователем CrutoySam

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребята это что то!!! я в таком прибываю положении мне охота узнать , как развернулось бы все по другому!!! Клементину взял с собой и наверно Молли осталась жива) Но Бена я не спас, так как он за**** тупить, и из за него погибло столько народу ..... Показал рану , все друзья пошли со мной , их 4 ... думаю надо было бы парнишку оставить тогда в 5 бы проходили дальше

Не могу даже предполагать что будет дальше...фантастика :beach:

Все равно в шоке от поворотов событий

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

РАЗРАБЫ олени! ЛИ не могли укусить!!! как так?

 

Spoiler

у "ЛИ" как и у героя "Роберт Нэвилла" из книги "I Am Legend" ("Я легенда") писателя Richard Matheson иммунитет к этой заразе(вирусу),может быть или же "ЛИ" до превращения в зомби все таки доведет Клем куда надо и нужна уже значительная драма в сюжете

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

А ты ждал хэппи-энда?) TWD - такая вселенная, в которой все умирают.

Spoiler

Может, еще как и должно. Рекомендую к прочтению комикс The Walking Dead и поймете, что не будет такого что "...а может обойдется? Может он выживет?...". Вселенная TWD сурова до невозможности и в ней не будет исключений.

P.S. Вы прямо как Кенни, он тоже думал что Дака можно вылечить обычной таблеткой, но нет никакого лекарства и/или иммунитета

комикс читал фильм видел. Но все равно не должно быть так((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

яЛюБиТьХлОпЯ, хочешь хэппи-энд, тогда не играй в The Walking Dead )) Все так и должно быть, иначе будет полный бред. Сюжет игры должен соответствовать игровому миру, а он здесь мрачный и жестокий.

P.S.

Посмотри фильм "Мгла" и пойми, что такое настоящая драматическая концовка :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По ходу игры не дошло, вот сейчас думаю...

 

Spoiler

Выходит, они привели за собой в город огромную волну мертвецов, собранную по пути шумом поезда, с задержкой в сутки. Ту, что шла за ними в конце 3-го эпизода. Вот к чему был вопрос врача про поезд и толпа бредущая на улице в самом конце? Или я выдумываю?

В таком контексте, предсказать, что будет в финале - вообще голова взрывается =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
P.S.

Посмотри фильм "Мгла" и пойми, что такое настоящая драматическая концовка :D

Там концовка очень жестокая, но как и было сказано - должна соответствовать миру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Toweleie наверное ты прав)

Изменено пользователем Joker96

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Мощнейший лайк и лучи поддержки. Этот проект стоит того
    • вести дела с армян хуже чем с румынским цыган..
    • Здравствуйте! Новая версия русификатора несовместима с актуальной версией игры в Steam. Я не могу понять, как сейчас русифицировать игру версии 0.9.0.5, которая доступна в Steam. Версию 0.9.1.6с я нашёл лишь на сторонних ресурсах, но хотелось бы иметь возможность русифицировать именно актуальную версию из Steam. Также я не смог найти нужную версию русификатора 1.5.1. Подскажите, пожалуйста, где её можно скачать или нужно ли обновлять саму игру для совместимости?
    • Интересно вы русики свои проверяете? или главное перевод сделать, а как работает дело десятое? Потому что русификатор текста делает что-то странное с оригинальными звуковыми дорогами, особенно в начале, Тененбаум говорит репликой Элеоноры, сама Элеонора говорит репликами где-то с середины игры, у Гила Александра тоже всё перепутано. Так же почти у всех сабов аудиодневников съехали тайминги.
    • Изображение четкое, цвета насыщенные, глаза не устают, даже если работаешь за монитором целый день. Для особо привередливых у монитора есть поддержка технологий Low Blue Light и Flicker Free — первая уменьшает интенсивность синего цвета (что должно меньше утомлять глаза), тогда как вторая устраняет мерцание изображения. Реклама. ООО «Мерлион», ИНН 7719269331, erid:2W5zFJSiNik Бренд Digma представил нам на обзор универсальный 27-дюймовый монитор Progress 27P301F.  Устройство поставляется в классической картонной коробке с изображением монитора на лицевой и задней сторонах, спереди дополнительно перечислены основные характеристики. Комплект для бюджетного варианта абсолютно стандартный: в коробке, помимо экрана, лежит разборная подставка, HDMI-кабель, компактный внешний блок питания, а также коротенькая инструкция пользователя на русском языке. Сам по себе монитор очень легкий — 3,9 килограмма вместе с подставкой. Последняя состоит из двух частей и собирается буквально за 15 секунд без какого-либо инструмента. Задняя стенка подставки не сплошная, через нее можно пропустить все используемые кабели. Удобно. Бюджетность отразилась на регулировке по высоте, которая отсутствует: монитор можно лишь наклонять вперед на пять градусов, и назад — на десять.  При желании дисплей можно закрепить на кронштейне VESA 100х100. Главной особенностью модели Progress 27P301F лично для меня стал интерфейс второго порта — это VGA (даже не DVI). Давненько к нам не заглядывали такие гости из прошлого. Современным стандартом для мониторов, как мы знаем, является наличие разъемов HDMI (он тут тоже есть) и DisplayPort (а вот его — не завезли). Для любителей подключить к монитору стороннюю акустику также присутствует порт 3,5 мм. Наличие встроенных динамиков у моделей от DIGMA не редкость, и Progress 27P301F — не исключение. Их мощность составляет всего 2 Ватта, и, как я всегда говорю в таких случаях, динамиков этих может хватить только на самые базовые сценарии. Для видео, игр и кино лучше докупить колонки или гарнитуру.  Внешний вид модели строгий, но стильный — монитор прекрасно впишется в любой интерьер. Progress 27P301F тонкий сам по себе, а еще у него очень узкие рамки. Материал корпуса — немаркий матовый пластик, на вид прочный и не скрипящий. Покрытие экрана — антибликовое, за ним можно вполне комфортно работать даже в солнечную погоду.  На нижней грани под экраном расположился логотип компании, а также небольшой светодиод состояния, горящий мягким сапфировым цветом.  На задней стенке устройства по правую руку расположился джойстик управления и отдельная кнопка включения. Все настройки монитора в меню удобно сгруппированы, подстроить его под себя — дело пяти минут. Для особо ленивых есть целых 8 предустановленных профилей изображения: Стандартный, Кино, Текст, FPS, RTS, Гонки, sRGB и Экономичный. Возможность задействовать HDR тут тоже есть, но лично мне реализация этой функции показалась, мягко говоря, не самой сильной.
      Максимальное разрешение экрана составляет 1920x1080, максимальная частота развертки — 100Гц. Монитор поддерживает технологию Adaptive-Sync, позволяющую уменьшить разрывы на экране. Время отклика со включенной MPRT составляет 1 мс.  Progress 27P301F хорошо показывает себя и во время работы с текстом и изображениями, и во время просмотра фильмов, и во время игр. IPS-матрица может похвастаться отсутствием явных засветов по краям, хоть они и просматриваются, если чуть сместиться в сторону от экрана. Но углы обзора неплохие: картинка при взгляде сбоку если и страдает падением яркости, то совсем немного. Изображение четкое, цвета насыщенные, глаза не устают, даже если работаешь за монитором целый день. Для особо привередливых у монитора есть поддержка технологий Low Blue Light и Flicker Free — первая уменьшает интенсивность синего цвета (что должно меньше утомлять глаза), тогда как вторая устраняет мерцание изображения. Штука полезная, особенно если вы будете сидеть за монитором долгое время. Купить Digma Progress 27P301F на момент написания обзора можно в пределах 12 000 рублей.  Из других важных характеристик: Яркость экрана: 300 кд/м2 Статическая контрастность: 1000:1 Динамическая контрастность: 10000000:1 Количество цветов дисплея: 16.7 млн Углы обзора: 178°/178° Реклама. ООО «Мерлион», ИНН 7719269331, erid:2W5zFJSiNik
    • К сожалению, но это так не работает. Несмотря на то, что они не анонсировали платформы, Ведьмак 4 100% выйдет на этом поколении консолей. Проблема тут состоит в том, что если PS6 условно выпустят под релиз Ведьмак 4, то приставка не успеет достаточно продаться, чтобы набить уверенную аудиторию для хороших продаж. Поэтому основная аудитория ещё будет сидеть на PS5 и старом Икбоксе, их просто невозможно проигнорировать по экономическим причинам. Поэтому Киберпанк вышел на PS4 и Xbox One. Не потому, что они успели на эти платформы анонсировать игру и потом типа было не красиво их отменять для старых приставок. А всё потому, что свежие консоли только-только вышли и не успели обрести нормальную аудиторию, а продавать игру надо здесь и сейчас, чтобы были нормальные продажи, а не смотреть всё на перспективу типа — “когда-нибудь свежие приставки хорошо продадутся и тогда они обязательно купят нашу игру, и мы заработаем”. Короче это бизнес и только.  Это проблема всех кроссгеновых проектов, которые выходят под закат старых консолей и под релиз новых. Приходится ужиматься в старых технологиях, урезаться и подгонять игру под старые системы, не давая себя раскрыть на полную, при этом вроде вышли новые приставки, с новыми мощностями, которые позволяют сделать больше, но ты не можешь отказаться от старых по причине того, что основная аудитория ещё сидит на старых приставках, с устаревшим железом. Поэтому приходится, хочется/не хочется, а игру тащить под нож и многие классные фишки вырезать в угоду оптимизации под старое железо, которое просто не сможет потянуть всё, что хочет реализовать разработчик. Кстати многие ругались на релизе Киберпанк 2077, — типа многое вырезали, не реализовали, что обещали в рекламной компании. Но не многие задумывались почему так вышло? Может потому, что им пришлось ужиматься в возможностях старого железа, которое не могло потянуть всё обещанное разработчиками? Поэтому в обещаниях всегда надо быть осторожными, так как нужно понимать и осознавать, — сможешь ты это всё реализовать на том железе, которое сейчас доступно?! Тогда СД Проджект за это поплатились, не рассчитав возможности нынешнего железа, в итоге пришлось резать, рубить и кромсать на части игру, чтобы как-то её выпустить на старом железе, а потом за обещания получить в тык, ну и за сырой релиз тоже.  
    • Народ, у вас случаем не найдется варианта перевода Headless Dragons? можно конечно оставить Безголового Дракона, либо Дракон Без Головы.  Тут явно присутствует метафора на отсутствие султана во дворце, но на мой взгляд как то тупо выглядит. Локация на карте с подобным названием.
    • Обновление под  0.10.0.648.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×