Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
OLEGatorCF

[Видеорецензия] Alan Wake (PC)

Рекомендованные сообщения

 

Alan Wake

Наш канал на YouTube

P.S. В видеорецензиях оценка игре не выставляется. Это прерогатива соответствующей статьи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не, ну это лол. Это че, каждый себе свой обзор чтоли будет делать? Вам высказали абсолютно обоснованную критику, выслушайте и сделайте выводы, незачем вести себя как обиженный ребенок. Раз уж делаете, то надо Делать сразу по максимум возможного, а не искать оправдания. Тем более вам особо плохого никто не говрил. Просто голос и правда "не катит".

Мне вот кажется что мой голос не ахти звучит, потому я и не берусь делать такие штуки. Подумайте мб у вас так же, а не кидайтесь на юзеров.

Неее, я не про обзоры, а вообще. Все ОК, первый раз другим быть не может. Извиняюсь кого обидел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

К самому видео претензий почти нет: в самом начале присутствует заставка, музыка взята из официального OST'a и картинка с монтажом неплохо выглядят, а вот к самому тексту, честно говоря, претензий больше. Всё же в некоторых местах с авторским ИМХО я не согласен полностью.

"Главы излишне длинны", "часть из них и вовсе не имеется ценности", "не приблизят к пониманию ситуации и логическому концу", "скучные светлые эпизоды".

Лично мне игра избыточной не показалась: локации на мой вкус – средние, после прохождения хотелось ещё, а я играл неторопливо (1-2 главу на сутки, т.е., грубо говоря, где-то за неделю осилил данный проект). "Светлые" же эпизоды вовсе являются чуть ли не плюсом игры. Если посмотреть на мнения игроков, то большая их часть сейчас критикует первую половину игры, где мы шатаемся по тёмному лесу. Вот с этой "лесистостью" разработчики в первой половине проекта немного прогадали, и вот именно "светлые" главы давали всем нам некую отдушину. И не согласен по поводу нулевой ценности: если не спать во время прохождения, вслушиваться в любой разговор, читать все страницы рукописи, то история покажется вполне себе цельной и внятной. Каких-то явных сюжетных дыр и глупой недосказанности я не заметил. В рамках конкретно этого сериального повествования, всё что нужно, объяснили. Исключение – мистер Скрип, но эта отсылка к продолжению "Alan Wake's American Nightmare".

"Неказистое поведение авто".

Не сказал бы. Изначально мне показалось, что все транспортные средства в игре представлены в очень аркадном стиле с одинаковыми характеристиками, но где-то с середины 3-ей главы покатался сразу на 3-х различных авто, и сразу поменял своё мнение. У них оказалась разная физика, разное сцепление с дорогой, разное ускорение, и т.д. Мелочь, а приятно, и особенно для игры, которая GTA-клоном с открытым миром и не является. "Неказистым" подобное управления я бы не назвал: Мне даже показалось, что разработчики здесь немного увлеклись, сделав именно для этого проекта его вполне себе добротным. Могли бы особо и не париться по этому поводу (как я уже говорил, не очередное GTA ваяют), но это, как видно, не их стиль, халтурить не любят.

"Резкие прыжки героя", "неудобная камера", "резкость движения при управлении с клавиатуры".

Судя по текущим сообщениям на различных ресурсах – 50/50. Кто-то даже геймпады предпочитал к игре подключать, но по мне – перед нами предстал один из лучших портов последнего времени. Поругать управление, даже если и захочу, не смогу. Играл связкой клава-мышь, никакой "резкости" в перемещении героя я не заметил, с прыжком также там всё было в порядке, привык почти моментально, камера отталкивающей (неудобной) мне не показалась. На первых порах только один угол обзора немного смутил, но разработчики додумались ввести в меню пункт FOV. Установил его шкалу на максимум – всё в ажуре. И к прыжку какие могут быть претензии, если им пользуешься в игре от силы 2-3 раза? То, что он бесполезен (как и кнопка ходьбы) – это бесспорно, но это совсем другой разговор.

Отлично) Лучший видео-обзор на ЗоГ, для первого обзора вообще супер: всё по делу, голос хорош, слух не режет :)

Лучший не лучший – только время покажет. Сейчас сравнивать почти и не с чем, и не с кем: на ZoG'e обитают пока только 3 видео-обзорщика, и те выпускают свои творения от случая к случаю. Пополнится штат сайта новыми людьми и новыми материалами подобного рода, тогда уж можно что-то конкретное говорить. Мне пока нравится тандем из lREM1Xl и ZwerPFS. А здесь для первого раза, правда, у OLEGatorCF неплохо получилось. Кто-то здесь на голос автора жаловался, но он мне утомительным не показался, не заснул. Ему слегка не хватает "ускорения" (немного, чуть-чуть).

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сейчас сравнивать почти и не с чем, и не с кем: на ZoG'e обитают пока только 3 видео-обзорщика, и те выпускают свои творения от случая к случаю. Пополниться штат сайта новыми людьми и новыми материалами подобного рода, тогда уж можно что-то конкретное говорить. Мне пока нравится тандем из lREM1Xl и ZwerPFS. А здесь для первого раза, правда, у OLEGatorCF неплохо получилось.

Теперь только lREM1Xl ZwerPFS и OLEGatorCF :)

Кстати говоря у первых ребят выходит довольно круто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не переживайте)

скоро я вас разочарую)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
скоро я вас разочарую)

Может тогда не стоит?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не, ну серьезно

вы тут так пишите

как будто мы последняя надежда ЗоГа))

что запланировал

то сделаю)

и будь что будет)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Может тогда не стоит?

Цену набивают :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

че то не понял зачем надо было сравнивать Уэйка и Resident evil :warning2: .голос и вправду слегка монотонный,надо бы поживее,хотя для первого раза неплохо.никакой затянутости при прохождении не ощутил,не знаю на что жалуется автор.возможно ему больше по душе игры вроде COD MW 3,которые проходишь за пару часов и выкидываешь из головы :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
че то не понял зачем надо было сравнивать Уэйка и Resident evil :warning2: .голос и вправду слегка монотонный,надо бы поживее,хотя для первого раза неплохо.никакой затянутости при прохождении не ощутил,не знаю на что жалуется автор.возможно ему больше по душе игры вроде COD MW 3,которые проходишь за пару часов и выкидываешь из головы :smile:

Вангую ненависть от автора.

Посмотрел ролик еще раз моментами не большие проседания фпс,да видны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

у автора в обзоре голос смещен в право O_o

сама игра понравилась, хотя первые два эпизода не впечатлили, но начиная с третьего играть стало веселей, шестой эпизод вообще кайфный, на счет того что длина игры завышена, я бы не сказал, она как раз не успела надоесть, да еще силы остались на два доп. эпизода. кстати они немного напряжные, пришлось там немного попотеть и понервничать, особенно в сигнале, патронов иногда не хватало))) в самой игре раздражал смещеный прицел в бок от персонажа, вечно было впечатление что он бежит както боком, остальное сделано на уровне, придраться особо некчему.

Изменено пользователем To@D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вангую ненависть от автора.

Посмотрел ролик еще раз моментами не большие проседания фпс,да видны.

Причем здесь ненависть, мне игра нравится. :yes: может не все донес верно, раз вы решили, что я ее ненавижу. А с тормозами уже ничего не сделаешь. Увы... "Голос смещен" именно из-за этого, пришлось срочно менять кадры и маркетанить со звуком. Ничего, зато опыт бесценный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Причем здесь ненависть, мне игра нравится. :yes: может не все донес верно, раз вы решили, что я ее ненавижу.

А почему бы в конце обзора не ставить оценку? Тогда никакой путаницы и не будет. Иногда авторы так всё "закрутят", что сложно понять, понравилась им всё же игра или нет. В печатных обзорах на ZoG'e она (оценка) присутствует, но почему-то в видеоматериалах ей не оставляют (законное) место. В каждом новом ролике поднимаем эту тему, но не помню, чтобы кто-то отписался по этой проблеме ясно и чётко.

Ничего, зато опыт бесценный.

Самое главное – не забросить это дело. В общем – получилось неплохо. Забыл только добавить: жаль, что вы DLC обрисовали только мельком. Уж что-что, но эти главы являются, пожалуй, самыми лучшими во всей игре: локации подверглись кардинальному изменению, как и сама боёвка (и всё это в лучшую сторону). Можно было немного заострить внимание в обзоре и на отсылках авторов к "Max Payne". Как мне кажется, не помешало бы для полноты картины.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На середине обзора , поймал себя на мысли , что засыпаю, монотонный голос автора в правом ухе дал о себе знать.. А так в принципе нормально всё. Спойлеров нет, рассказано по существу.

Только что вот сам прошёл 6-й эпизод. Проходил почти 2 недели по чуть-чуть, чтоб не утомила боёвка. Игра очень зацепила. Отличнейший сериал такой с графоном, сюжетом и атмосферой. Обожаю такие американские городки ^_^. Вечером примусь за DLC.

Безумно понравилась 4-я глава, а точнее эпизод на ферме. Ачивку там выбивать было очень классно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все верно, все правильно, но... посмотрим что будет дальше. На счет голоса... Сам, все сам. Найти кого-то - не наш путь. Вы попробуйте сначала стать лучше, с тем что есть. Тогда я прислушаюсь к вам. Все.

Да Вы не спервадобейсерствуйте. Это ж просто рекомендация. Если я считаю свой голос недостаточно поставленным, я и браться за озвучку чего бы то ни было не стану. Не думаю, что это такая проблема - найти человека с приятным голосом и хорошей дикцией. В противном случае такие обзоры лучше читать, а не смотреть.

Изменено пользователем KramBamBoo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В печатных обзорах на ZoG'e она (оценка) присутствует, но почему-то в видеоматериалах ей не оставляют (законное) место.

это уже не к авторам вопрос

Не думаю, что это такая проблема - найти человека с приятным голосом и хорошей дикцией. В противном случае такие обзоры лучше читать, а не смотреть.

просто в этом деле

надо стараться максимальное количество сделать самому

в разумных пределах конечно

а голос со временем ведь поставится

кстати, мало кто знает, но

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Забавно, но DXHR как раз и задумывался как ремейк. Просто игра была анонсирована, потом задержана, потом переделана, и вышла в 2011 году вместо 2007, после полной “ревизии” (ха-ха!) уже вот в таком виде. Так что да, я тоже хочу полноценный ремейк, но я хочу чтобы ремейк был игрой бОльшей, чем оригинал, а в современных реалиях это, по-моему, невозможно. Потому что оригинал это приключение часов на 40 с кучей совершенно разных локаций. Разрабы ААААААААА-игр просто не потянут такое.   Нет, увы. Судя по тому, что я вижу в трейлере и на скриншотах в стиме, Aspyr это тупые криворукие говнокодеры, которые не могут… да ничего они не могут. Говорите, ремастеры Soul Reaver-ов были нормальные? Я не совсем согласен, ведь в целом Aspyr ничего не сделали, кроме абсолютно базовых вещей вроде апскейла текстур и нормального разрешения с фреймрейтом. Игры как были душной мутью, так и остались. Deus Ex — это ВООБЩЕ другая тема. Если вы не знали, то примерно до конца нулевых Deus Ex во всех списках, во всех чартах был лучшей игрой всех времён и народов и красовался на почётном первом месте. Позже, когда графоний в игорях попёр как на дрожжах, и издатели начали пропихивать свои тайтлы на первые места в любых списках - про игру забыли. Забыли все, кроме фанатов. А сейчас уже подросло поколение, которое не то что первую часть не знает, но даже и в DXHR не все играли.   Во-первых, у игры есть свой чёткий визуал, разрушить который можно очень легко, бездумно напихивая в игру модели, текстуры и технологии, которые не предназначены для данного уровня детализации. Вот у тебя стоит подробная моделька персонажа с 4К текстурами, а за ним — голое зелёное поле без признаков травы, сделанное одним полигоном и бурлестающее шейдерными эффектами из Unity или Unreal 5. Это выглядит как непрофессиональное говномодерское васянство. Вы не поверите, но это уже не первый раз, когда в Deus Ex пытаются впихнуть новые модели и текстуры. Первым был Project HDTP, и если посмотреть на кривые модельки оттуда то становится понятно, что просто так на коленке ретекстур не сделать, нужен нормальный художник, нормальный дизайнер. Хотя даже модельки из HDTP смотрятся лучше, чем то откровенное дерьмо, которое показывает Sony в трейлере. Кстати, HDTP вшит в Revision, если кто-то хочет поорать белугой от этих моделек то можете пойти и включить сами, они переключаются прямо во время игры. Справедливости ради, в HDTP много хороших моделей предметов окружения, ящиков всяких и прочего. Но персонажи — сразу отключить. Во-вторых, Deus Ex это игра как раз про персонажей, диалоги, внезапные сюжетные повороты. Везде ходят люди, каждый встречный хочет обязательно ввернуть интересную фразочку. И если какой-нибудь Soul Reaver или старые Ларки это в основном примитивные интерьеры, то в Deus Ex нужна тончайшая работа с образами персонажей. Отдельно надо сказать про озвучку, которая максимально меметична. Вообще не представляю каким богам нужно приносить жертвы, чтобы достигнуть такого уровня качества музыки, проработки звуков и диалогов в игре. Второй Уоррен Спектор ещё не родился, а первый сошёл с ума и сделал Underworld Ascendant. Хотя авторы Revision же впилили мод Lay D Denton с женским персонажем и озвучкой. До вершин оригинала она не добирается, но как вариант — вполне неплохо. Даже “lip smack” озвучен, чюваки знали что делали, но в целом на любителя.   Да, я отбитый фанат Deus Ex. Обычно я не рекомендую слушать фанатов какой-то игры, потому что они, как правило, принимают все новые идеи, всякие ремейки и ремастеры их любимых игор в штыки. Возможно, и меня слушать не стоит. Возможно, я неадекватен. Но вот на этот пи##ец из трейлера я просто смотреть не могу, это ужасно, кошмарно, отвратительно. Радует только то, что под видосом тысячи фанатов уже накидали разработчикам огромную панамищу членов. Потому что ничего другого они не заслуживают.   Многие уже сказали что игру следовало бы отдать Найтдайвам, я согласен, конечно. Системшок выглдяит и играется просто отлично, у меня посередине разработки были сомнения в качестве игры, но они, к счастью, не оправдались. К, сожалению, никто Найтдайвам игру отдавать не будет, японцы — мерзкие жадые корпоративные ублюдки, которые постоянно хотят всех заставить делать так, как им хочется, а им хочется только бабла, да побольше.   Всем кто был хоть как-то заинтересован этим “ремастером” я категорически советую пойти играть в Revision. Для одного только описания всего того, что в Revision сделано и доработано, мне понадобится сайт побольше. В ревижене тоже есть некоторые мелкие недочёты, но в целом это просто великолепный мод, который как раз и тянет на звание “ремастер”, а не то говно, которое пытается всучить нам Sony. 
    • все таки добавили первый эпизод) скоро второй будет https://www.playground.ru/batman_the_telltale_series/file/batman_the_telltale_series_episode_2_children_of_arkham_deti_arkhema_russifikator_zvuka-1794589  
    • было бы неплохо даже через нейронку — эта часть оптимизирована для микроволновок даже, только перевода не хватает
    • большущая благодарочка людям, что занялись этим, а так же отдельные благодарности машине на которой переводили, и нейросети что переводила
    • Поставил русификатор на стимовскую версию поверх Unknownproject's Patch. Всё нормально, кроме промптов кнопок в самой игре (в меню и инвентаре промпты есть). Поверх русификатора попробовал накатить SHHPatcher с иконками боксовых кнопок, но не сработало. Пока что на геймплее практически не отражается никак, кроме того что в диалоге видел старые промпты с цифрами 3 и 4 и боюсь за QTE, когда они появятся.   Не понял как загрузить скрины в новом интерфейсе.  
    • Ага ага выйдет, сразу после ХалфЛайф3 .) а если даже и выйдет вот тогда и будет повод прокачать скил, а, не обращай внимание, двоечник я че уж тут поделать
    • только если ето то захочет новинку  через нейронку пронать,а так вообще не попурна ателье у нас
    • Надо скилл поддерживать, а то вот выйдет какой-нибудь Bb2, а Мирослав всё это время на средней сложности на расслабоне проходил, ну и не сдюжил в итоге новую хардкорную игру, в которой не было выбора сложности. Несколько дней босса не мог завалить, так разнервничался, что аж поседел, клавиатуру разломал, мышь избил, геймпады все раскрошил, ну и тп. Вот чтобы такого не было, надо на харде проходить.  боссы* 
    • да и не только это, дальше хуже.) на средней мобы не очень напрягают как и  босы 
    • А я пока что остановился, правую дверь прошёл, осталось левую, а потом войти в среднюю.  Напрягли меня здесь эти мобы конечно.   Ты имеешь в виду, что она ушла и оставила подругу в клетке, в темноте?  Или там в классе, пока она спала, с ней случилась какая-то похабщина?  
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Вышел русификатор для Knights and Bikes (текст и текстуры) steam/gog совместимый
      · 0 ответов
    • Nitablade  »  k0rre0n

      Куда же ты пропал...
      · 0 ответов
    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×