Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Список релизов Ubisoft на 2012 год

Рекомендованные сообщения

В распоряжении портала Gameranx каким-то образом оказался список «больших» релизов Ubisoft на 2012 год. Не будучи уверенным в его правдивости, все же упомяну некоторые его позиции.

Итак, в последнем по календарю Майя годовом сезоне Ubisoft собирается выпустить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно смогут ли возродить былой дух своих творений, таких как Assassin’s Creed 3 и Splinter Cell, учитывая, что последние части явно сдают, и переосмыслить Far Cry 3. Что-то не верится, что всё это в этом году выпустят, проекты на мой взгляд могут конкурировать между собой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну Assassin’s Creed может и сдает, хотя не сильно, а вот Splinter Cell последний в разы качественнее, и лучше проработан, нежели его предшественники.

И согласен, слишком много ААА тайтлов на один год от одной конторы, часть точно перенесут.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

нету BEyond good & evil(((

да и из всего вышеперечисленного что-то необычное только одно - Новые братья по оружию. да и то закос под TF2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну Assassin’s Creed может и сдает, хотя не сильно, а вот Splinter Cell последний в разы качественнее, и лучше проработан, нежели его предшественники.

И чем же он более качественный и проработанный? В игре настоящий стелс (ну почти) был только в кооперативе. А во всей игре даже убрали возможность прятать трупы. Ты видел в одиночке стелс? Я нет, там по большей части только мочишь всех, прячась за укрытиями и пользуясь читерской способностью "отметить и убить". Игра может и хорошая, но не ровня прошлым частям. Даже Double Agent в разы умнее был, напряженная игра была. А лучшей частью как был Chaos Theory, так и остался. И все фанаты сериала и стелс игр это подтвердят. Может для тебя и COD MW3 венец творения? Не?

А геймплей последнего Ассассина уныл до безобразия, после прошлых частей играть в неё тяжело было. Ладно хоть сюжет в духе прошлых, ради него старался пройти, но... Снова закончился на полуслове и как оказалось в новой игре Дезмонда не будет вовсе... И где раскрытие всех тайн, где нормальное завершение его истории? Это как с сериалом "клан Сопрано" было((((

Изменено пользователем Richvsm

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И чем же он более качественный и проработанный? В игре настоящий стелс (ну почти) был только в кооперативе. А во всей игре даже убрали возможность прятать трупы. Ты видел в одиночке стелс? Я нет, там по большей части только мочишь всех, прячась за укрытиями и пользуясь читерской способностью "отметить и убить". Игра может и хорошая, но не ровня прошлым частям. Даже Double Agent в разы умнее был, напряженная игра была. А лучшей частью как был Chaos Theory, так и остался. И все фанаты сериала и стелс игр это подтвердят. Может для тебя и COD MW3 венец творения? Не?

То что ты школоло не способное играть стелсом. не означает, что в последней части его не было. Был, и давал в разы больше возможностей чем принцип предыдущих частей "спрятался в темноте и тебя ни кто ни когда не заметит". В отличие от тебя, я во все части играл буквально месяц назад и четко вижу что даже хваленая Теория Хаоса блевотный кусок посредственности выезжавший только за счет коопа и нескольких новых перков.

Повторюсь. Коль у тебя мозгов не хватило играть тихо, и палец на курке чесался всех перемочить, это твои проблемы, а не проблемы игры, игра лишь дала возможность играть так, как тебе больше нравится. не ставя жестоких ограничений методом убогой механики.

ЗЫ. CoD я с самой первой части и по сей день считаю недоигрой для даунов, ни одна часть не была интересной(лукавлю, 4 часть зачетна, она новые стандарты установила тогда). Единственное, что в CoD хорошо, это постановка событий, уровню которой нужно учиться почти всем современным разработчиком игр.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Assassin’s Creed 3 уже жду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Lamurchik, представляешь, как у него руки тряслись и чесались? :D А этот анальный зуд от окружающих школьников? :D

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поддерживаю Richvsm, изъё@#$аться и придумывать себе стелс можно в любом шутере. Но это не сама игра СТЕЛС.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мне последний Splinter Cell понравился

да, это не стелс

но игра неплохая

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поддерживаю Richvsm, изъё@#$аться и придумывать себе стелс можно в любом шутере. Но это не сама игра СТЕЛС.

Гениальная логика. Если в игре нельзя скрыться в тени, это уже не стелс.... А ведь в старых сплинтерах кроме этой фишки ни чего нету, вообще. Тоесть по сути МГС раз в 10000 лучше Стерс, по скольку там не на одной единственной ишке стелсить можно. С вашей логикой и Хитман не стелс, ведь там можно всех вынести мясом.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость tyht
Гениальная логика. Если в игре нельзя скрыться в тени, это уже не стелс.... А ведь в старых сплинтерах кроме этой фишки ни чего нету, вообще. Тоесть по сути МГС раз в 10000 лучше Стерс, по скольку там не на одной единственной ишке стелсить можно. С вашей логикой и Хитман не стелс, ведь там можно всех вынести мясом.

действительно, я вот тоже не понимаю, чем так не угодила "фанатам" последняя часть. В предыдущих частях так быстро пропажу охранника, как в этой не замечали. Плюс часть расширила аудиторию франчайза - хочешь - мочи всех, хочешь, убивай всех тихо. Игра стала динамичней, а уж про спецоперации в коопе я молчу - это вообще песня. Да и пройти чистым стелсом, чтобы тебя не засекли - это из ряда Mission Imposible, особенно в одиночку, на "харде", да ещё и если мочить всех голыми руками. Да, не хватает возможности прятать тела и резать ножичком, но это всё же мелочь, заставляющая действовать быстро.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Последний Splinter Cell был как PoP3:tTT вроде и бои и стелс, а не то и не то, нажми вовремя кнопочку. Да и под конец Splinter Cell уж вообще ни разу не стелс, как не расстреливай лампы да не прячься. То что Postal 2 можно дико извратиться и пройти никого не убивая, как и в Skyrim не делает их стелсами. Вот в том же Deus Ex 3 есть ветвь развития стелс и экшен элементов улучшений, как и с окружением и разница чувствуется путь стелса и крошилова отличается. А Conviction ни разу не похож на предыдущие части, где выдать себя это практически равнялось самоубийству, можно было прятать тела, если последняя часть и была стелсом, то очень кривым.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz облил грязью третьего Сплинтера? Вырвать позвоночник вместе с черепом через анал и сжечь остатки бренной тушки на костре! :lol: Честно говоря, разжигать срач на тему SC не хочется, но пятая часть - это больше Борн, чем чистый стэлс в духе первых частей серии. Это тренд, который Юбики удачно спроецировали на серию. Игра получилась не хуже предыдущих, она просто была перезапущена, я считаю...

По поводу других релизов. Я надеюсь, в Ассасина вдохнут новую жизнь со сменой эпохи и развитием сюжета. Ассасин 2.5, мягко говоря, скатился в УГ, доиграть в "Откровения" я до сих пор не смог. Скучно. А еще я не вижу в списке новую Радугу 6. Хотя очень бы хотелось. Кооперативных экшенов (если кооператив там вообще будет в том виде, что и в дилогии Vegas) сегодня очень мало. Хотя, может в этом году они сделали ставку на Ghost Recon... И таки да, отсутствие в списке Beyond God & Evil 2 удручает =(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Русификатор Rhapsody: A Musical Adventure Авторы: Wiltonicol, Allodernat
      Скачать:
      https://disk.yandex.ru/d/sS15CjwBxEmCVg
      Для Steam Deck в параметрах запуска WINEDLLOVERRIDES="d3d11=n", протестировано на Proton Experimental

      Скриншоты на бусти
      https://boosty.to/wiltonicol/posts/a8b11762-560b-4190-88ed-2acc3d311141 Дисклеймер от @allodernat  
    • Это что, получается, Фрирен всего лишь 11111 жена Питона? И он ещё жаловался на недостаток женского внимания, скромнчга. Ага, хорошая скидка. Если в голд входят все дополнения, вообще красота. Зато я неплохо помню. Там фэнтези историю Бротигана (старика), причастного к разрушению Луча из ТБ, превратили в историю беглеца от спецслужб. При чем все атрибуты его отлова методами низких людей сохранили, и его способности тоже. И этот реализм на историю не играл вообще.
    • косяк тут по мощнее будет 
        Это три разные игры Издание Год Что содержит MSX2 — 1988 акты 1—2, 8-битная, японский движок Sega CD (USA) 1994 акты 1—3, озвучка, текст переписан заново PlayStation (Japan) 1996 акты 1—3, ещё одна переработка Sega CD — не порт MSX2, а переработка: третий акт дописан специально, английский текст написан заново для западной публики, а не переведён дословно. Диалоги, шутки, описания расходятся по объёму и содержанию. Что это означает на деле Автоматический перенос невозможен. Не из-за нехватки средств, а потому что переносить нечего: строки не соответствуют друг другу. по путям, размеру и содержимому — здесь ни одно не совпадёт. Даже вручную соответствие будет частичным: часть реплик MSX2 в Sega CD отсутствует, треть игры — акт 3 — в переводе не существует вовсе.
    • Какой по итогу самый хорошенький к 5 утра пятницы?
    • а это же ты neverland из телеги?
    • видимо если выходит нейронка то априори значит заруднев) 
    • Я изучу этот вопрос, в теме переводов и модификации, конкретно игр, это мой первый опыт, поэтому спасибо за информацию, если все там так прекрасно работает, то в будущем выпущу версию под модлоадер
    • а ведь правда, при чём тут заруднев?
    • Не знаю, как вы планируете в итоге перевод с текстурками поставлять, но MGS4 в той или иной степени поддерживает не только замену текстур в архивах, но и loose-файлы. Можно копнуть в эту сторону, плюс есть ещё modloader от cipherxof, поддерживающий эту функцию. Будет удобнее и совместимее с другими модами.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×