Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Лучшие игры ’11] Фавориты 2012-го

Рекомендованные сообщения

Чтобы окончательно втянуться в «мертвый» сезон, предлагаем вашему вниманию наш традиционный ежегодный материал об играх-фаворитах наступившего года. О тех, кто должен будет остаться в памяти всех заинтересованных и ни в коем случае не сдаться под напором конкурентов.


Возможно лучшая игра 2012 года

Результаты голосования:

1. Mass Effect 3 PC X360 PS3
2. Diablo 3 PC
3. Grand Theft Auto 5 PC X360 PS3
4. BioShock: Infinite PC X360 PS3
5. Max Payne 3 PC X360 PS3
6. Hitman: Absolution PC X360 PS3
7. Tomb Raider PC X360 PS3
8. StarCraft 2: Heart of the Swarm PC
9. Metro: Last Light PC X360 PS3
10. Syndicate (2012) PC X360 PS3

Увы и ах, Grand Theft Auto 5 и, скорее всего, Tomb Raider уже не выйдут в наступившем году, а некоторые безусловные хиты были анонсированы уже после старта голосования, поэтому придется «жонглировать» тем, что имеется.

Во-первых, это Mass Effect 3, претендент на победу #1. Любому здравомыслящему человеку абсолютно ясно, за что публика так превозносит эту серию: у нее еще не стерся из памяти громкий успех второй части, и нет никаких предпосылок к возможной неудаче ее продолжения. Да и BioWare просто не может провалить грандиозный финал своей главной саги.

В случае с Diablo 3 дела обстоят не столь безоговорочно. Blizzard, конечно же, уже может праздновать победу в номинации «Лучший эксклюзив для PC», однако для успеха в более масштабной номинации силенок у их детища может и не хватить. Хотя разработчики уже успели задумать переделку некоторых основных «столпов» своего проекта, из-за чего дата его возможного релиза сдвинулась еще на, скажем, полгода.

Немного удивляет присутствие в таком списке игр вроде StarCraft 2: Heart of the Swarm, нового Metro и Syndicate — ну не могут подобные проекты стать лучшими! О бесспорном качестве первого можно судить по предыдущему абзацу, но наивно полагать, что игрой года станет Metro: Last Light... В первой части, помнится, были большие проблемы абсолютно со всеми элементами, и вряд ли украинцы при поддержке THQ смогут устранить хотя бы половину из них. Что же касается Syndicate, то ее можно назвать некой «грозой фаворитов», ибо законченным продуктом эта игра не выглядит. Чем-то похожим страдала еще одна игра родом из Швеции, Mirror’s Edge.

Мнение редакции:

Ну вы же понимаете, что угадать победителя за год до события можно только на выборах президента России, поэтому мы, как обычно, отобрали самых вероятных претендентов на это почетное звание, попутно объяснив, что может помешать успеху каждого из них.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

BioShock: Infinite PC X360 PS3


Spoiler



Кена Левайна и его команду может подвести разве что слабость технической стороны их проекта. Прямо скажем, выглядит Infinite очень средненько, и положение спасает лишь качественная работа дизайнеров Irrational Games. А в остальном здесь все должно быть безупречно, что нам доказывают предыдущие работы именитого автора, включая первый BioShock.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Spoiler



Вечное присутствие Diablo 3 в подобных списках уже даже не настораживает, а утомляет. Blizzard, кажется, уже целую вечность возится со своим детищем, успев порадовать фанатов прошлогодним бета-тестированием. Видимо, его результаты компанию не устроили, и казавшийся таким близкий релиз снова улетел куда-то... далеко. Главное, чтобы не в вотчину 2013-го.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Dishonored PC X360 PS3


Spoiler


Свежий проект от Харви Смита интригует с самого начала: поединки на мечах от первого лица, игра в прятки по имени «стелс», преобладающие над остальными ролевые элементы... Один из творцов успеха Deus Ex явно делает то, что у него лучше всего получается. Главное, чтобы остальная команда его не подвела, и на выходе мы не получили что-то вроде Invisible War.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Far Cry 3 PC X360 PS3


Spoiler



Проблемой Far Cry 2 была чудовищная, просто запредельно плохая режиссура, из-за которой игроку приходилось чуть ли не часами гулять по клонированным африканским джунглям в поисках чуда. Судя по представленным Ubisoft роликам, с этой проблемой покончено, и теперь игроку, прямо как в настоящих нелинейных шутерах, приходится самому решать, как именно он желает пройти тот или иной отрезок игры, и каждый из способов тщательно «вылизан». Да и с сюжетом, судя по всему, все в порядке. Так почему бы и не включить Far Cry 3 в список «теневых» фаворитов 2012-го?

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Halo 4 X360


Spoiler



Очень качественный римейк первой Halo говорит нам, что от четвертой части можно и нужно ждать не только дорогих рекламных кампаний и мировой премьеры с кинозвездами в комплекте, но и свежего взгляда на успевшую устареть механику серии. В конце-концов, других эксклюзивов подобного рода у Microsoft в обозримом будущем не предвидится, и глупо не верить, что они не вложатся в Halo 4 «по полной».

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Hitman: Absolution PC X360 PS3


Spoiler



После невнятного Kane & Lynch и его оглушительно провалившегося сиквела IO Interactive вполне логично возвратилась к когда-то прославившей ее серии Hitman. О возможном успехе Absolution говорит тот факт, что Square Enix создала в Монреале еще одну студию, которая впоследствии будет целиком заниматься развитием франчайза. Так что на плечи датчан ложится двойная нагрузка, и права на ошибку у них просто нет.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Spoiler



Долгострой, потерявший на полпути своего идейного вдохновителя, может как «выстрелить», так и провалиться, но мы все же поставим на первое. Причина проста: именно необычные проекты, создающиеся под крылом сильного издателя, обычно и становятся лучшими. Да и пора бы ему уже выйти — нельзя же заниматься игрой столько времени! Я о ее существовании слышал, кажется, еще в 2006-м, на заре существования самой PlayStation 3.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Mass Effect 3 PC X360 PS3


Spoiler



Грандиозное завершение одной из самых заметных трилогий нынешнего поколения просто не может не претендовать на самые высокие награды. Хотя сомнения все же имеются, и кроются они в том, смогут ли в BioWare удержаться на высоте, заданной ими же в Mass Effect 2. Все же исправлять ошибки гораздо легче, чем пытаться прыгнуть выше головы. Будем надеяться, что дебатов уровня Dragon Age 2 в данном случае все же удастся избежать.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Max Payne 3 PC X360 PS3


Spoiler



Любая игра от Rockstar автоматически записывается в хиты и бестселлеры (если это не симулятор настольного тенниса, конечно). А в случае с Max Payne 3 им сам бог велел выложиться на полную: популярность этого героя слишком велика, чтобы отнестись к продолжению его истории спустя рукава. Хотя опытного геймера наверняка настигнет толика сомнения, ведь среди предыдущих игр знаменитой студии нет ни одного линейного, завязанного на чистом экшене шутера. Все-таки, это далеко не то же самое, что и качественные «песочницы». И тем не менее в провал Max Payne 3 не верится, а мы так и вовсе надеемся на его громкий успех.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Resident Evil 6 PC X360 PS3


Spoiler



После небольшого разочарования с пятой частью Capcom, кажется, основательно взялась за дело. Причем авторы стараются угодить всем и сразу: тут вам и классические герои, и классические «медлительные» зомби, и огромные боссы, и хоррор, ну и без идеальной формулы имени RE4, разумеется, не обошлось. Хотя трейлер и не пытается по-настоящему вас напугать, но необходимый «вау-эффект» он производит.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

На этом наш цикл статей об лучших играх 2011 года завершается. Всем спасибо за внимание :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я что-то пропустил - GTA5 не выйдет в этом году?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне кажется, в этом году они ограничатся Максом Пэйном. А вот на Е3 они вовсю будут показывать GTA V, а в мае 2013-го выпустят. По-моему, вполне логично. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Мне кажется, в этом году они ограничатся Максом Пэйном. А вот на Е3 они вовсю будут показывать GTA V, а в мае 2013-го выпустят. По-моему, вполне логично. :D
Более чем, причем там как минимум май, а возможно даже и вообще конец 2013-го.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А вот оп и HL2: Episode 3 как выйдет, так и уделает всех! :o

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А вот оп и HL2: Episode 3 как выйдет, так и уделает всех! :o

Эпизода 3 не будет. HL3 тогда уж...

Их всего списка все охота поиграть, но это уйдет около 8 и более рублей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо, за прекрасный обзор. С удовольсвием поиграю во все. И кхм, не увидел ни одной стратегии, претендентов разве нет? (Ну кроме Starcraft конечно)

Изменено пользователем Desperado

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень хочется посмотреть на Dishonored. Может Харви все-таки реабилитируется.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да Dishonored интересно будет глянуть. Хорошие разработчики + хороший дизайнер, должно выйти что-то интересное.

Еще жду Risen 2 и новую часть серии Х. А всякие ширпотребы, вроде Масс Дефектов с Биошоками, как-то безразличны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Назвать Масс Эффект ширпотребом, и при этом ждать сверхдешевую поделку Ризен 2 это надо конкретно умом тронуться... Я не в восторге от МЕ, но Резен в много миллиардов раз хуже.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ширпотр[censored]тво Mass Effect'а никак не умаляет его достоинств. Жду только его пока в этом году.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По мне так Хитман займет свое место и врядли в нижних строчках. Еще жду Максимку,а так

остальное поиграю по мере возможности и интересу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
по клонированным африканским джунглям в поисках чуда.

Как раз джуншли там и не клонированные =) 2 карты и вся местность весьма разнообразная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как раз джунгли там и не клонированные =) 2 карты и вся местность весьма разнообразная.

Соглашаться. Пейзаж и растительность часто менялись. Мне как раз эти прогулки больше всего понравились.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Чтобы МНЕНИЕ было основано на знаниях, они должны быть видны, не каждый врач тебе говорит дельные вещи, ты может не в курсе, но половина врачей может не только лечить, своими знаниями, я лично сталкивался. Так что мнение можно учитывать, но не брать на веру — это здравый смысл   недоделка это ПОЛНАЯ абстракция, то что ты это тут не понимаешь, говорит лишь, что просто не о чем с тобой говорить, нет бы четкую границу провел, начинаешь фигней заниматься. Ты их прочитал хоть, правила, прежде, чем писать, укажи ГДЕ там написано, какую игру считать завершенной и как? Нет там такого, ты тыкаешь все документами не читая и не понимая их. РЕШАЕТ и там РАЗРАБОТЧИК. Бесишь, серьезно. Ни одного конкретного примера как мне — не разработчику узнать, что игра доделана или нет. Просто проигнорировал написав чушь. Про общепринятое написал еще. Иногда у людей общепринята полная ерунда, вера в приметы, например. До сих пор у некоторых вполне себе принята. Ну давай будем деградировать. Науку между прочим так не двигают, ты про врачей вспоминал. Где бы была та медицина, если бы мнение Кашпировского и его опыт в ней учитывались, когда он им делатися и заряжает тебе воду от всех болезней. Как мы отличаем мошенника от врача в данном случае вопрос открытый. Так же и вопрос с релизом, нет никаких четких границ, кто-то сказал что у него игра готова, кто-то нет, как понять кто и где соврал — не ясно. Мы ВЕРИМ. Глупость полнейшая. Как тебе понять что машина не едет? Легко, как понять что не доделана? Да краски вон там нет? Как понять про игру? Да никак, там везде полностью рабочий функционал. Вот если взять условных героев — выкинуть оттуда сюжетную кампанию и сказать что ее не будет. Игру можно выпускать в релиз, понять что она не доделала будет нельзя. Все что в ней есть уже работает. И че? Думаешь кто-то так не сделал? В другой игре? А как посчитать сколько таких игр в релизе и сколько игр РД соотвествует твоим высоким стандартам качества. ЕСЛИ СТАНДАРТОВ ТУПО НЕТ? ДОДЕЛАНА — твой стандарт, Что это значит ты и сам сказать не можешь. Что на странице требований в РД, где там пункт? Ну почитай пойди, ты ж ссылку даешь, можешь точно привести пункт, где четко отмечено, что считать готовой игрой да? Эти правила буквально общие советы, как надо поступать и одно единственное четкое правило   Не публикуйте игру в раннем доступе, если в неё нельзя сыграть. ВСЕ. Не давайте обещания, запускайте в релиз ЕСЛИ ВЫ (вы епта, не мы решаем когда игра закончена, мы не знаем как решать) решили что закончили разработку… И что ты мне этой писулькой тычешь? Это как если бы написал — как решить, что человек дурак? По его глупому выражению лица. Примерно такая же абстракция, как и весь диалог с тобой. Еще раз, мы давно это выяснили — решает разработчик. Человек со стороны, не знающий, как тот решил, скорее всего даже ни черта не поймет. Для чего в релиз выпускают игры режа функционал? Он не доделан, его вырезают и игра выглядит завершенной. Забавно да? Я все, эти глупости читать даже уже не хочется, никаких четких границ а ратуем за объективность и даже понимания нет что такое абстракция. Не противоречу, просто на пальцах тебе показываю, что мнение не объективно, я тебе давно написали ты пытаешься свое субъективное, натянуть на объективное не предлагая никаких объективных источников измерения, только субъективное мнение других людей. Даже не статистику. Любая статистика в этой теме не подтверждала твою ТЗ, но ты настаиваешь, что объективен, я прямо это спрашивал. Статистика вполне объективна, та что приведена на моей стороне, есть ли другая, возможно, но ты ее не привел, ну нет на других платформах плашки РД, а как провести аналогию ты не придумал, ты просто отрицаешь саму возможность из-за отсутствия маркировки. ВСЕ. как ты это выяснил? Какое исследование провел, какими средствами, что было не доделано и что тебе об этом сказало? Как ты понял что релизная версия доделана? Так как ты отличаешь DLC от не DLC? Ноль конкретики опять, утомился не утомился. Все можешь не отвечать, утомился я и правда, это как я тебя спрашиваю, а ты повторяешь тоже самое с новыми данными, ты иногда за редким исключением делаешь усилие и пишешь связные мысли, на конкретное сообщение беря его целиком, а по большей части, ты отвечаешь на одну конкретную фразу без контекста, то что на нее не отвечает. Понимаешь ли ты это или нет, это вопрос. То что иногда ты не понимаешь, чем оперируешь, например что такое абстракция — явно не понимаешь. Так может не будешь трогать это слово? Вроде подробно спросил по пунктам, ты бы сказал тебе лень, нет начал фигню писать по новой не делая усилий к составлению текста.
    • Ты к врачу или к юристу приходишь за мнением по ситуации. Мнение построено на знании, опыте и умственных способностях. А вот есть ли у тебя всё это и как ты этим оперируешь, вопрос другой. Как же ты всё переиначиваешь…    Какая ещё абстракция? Недоделка в РД — это факт и аксиома. Мышление у тебя абстрактное. Снова натягиваешь. И правила уже есть, конкретные правила к РД, которые обязательно будут дополняться/изменяться. Твоё отрицание правил не отменяет их. По твоему выходит, раз игру всегда можно улучшить, то нет недоделок и нет законченных. В твоей голове не умещаются обще принятые понятия о законченности игр и их неполноценности. То ты говоришь, что писульки и слова — это субъективно и вообще не правда, то ты упираешь на то, раз нет какого-то изложенного понимания о законченности игры, значит этого и нет. Ты сам себя исключил от правильного ответа, ты всё отрицаешь, в том числе заведомо.   Аналогично и взаимно. Алаверды.   При покупке что либо, тебе производитель/продавец говорит о полной готовности продукта, будь то машина, техника или практически что угодно другое. Ты берёшь и принимаешь за должное. Но практически всё можно улучшить или изменить. Понимаешь во что ты упёрся? То что ты требуешь — понимания о завершённости, нет ни к чему, очевидно лишь одно, что продукт должен работать, выполнять в полной мере свои функции и не требовать серьёзных доработок. Это подходит абсолютно ко всему, кроме РД и прочих подобных систем по выпуску недоделок, которые будут серьёзнейшим образом дорабатываться.    Вопрос. Что мы тут делаем столько дней? Сам себе противоречишь  .   Так в масштабах и закавыка. То что в релизах называется недоделанным встречается редко и крайне редко в каких-то крайних формах проявления. В тоже время в РД — это норма или ближе к норме, там абсолютно все проекты не завершены по тем или иным причинам, будь-то технические, балансные, сюжетные или “видение художника”, ни одной законченной, иначе она бы оказалась в релизах. Берём среднюю “температуру по больницам” и получаем, что релиз — завершённый продукт, а РД — недоделка.   Ты что-то утомился. Построение предложения не совпадает с интонацией. Вопрос или утверждение… Воды льёшь через край и бесконечно само повторяешься. Весь этот пост дублирует вопросы предыдущего и множества предшествующих. Ответы были, но ты их отрицаешь.
    • Почему? Нормальный добрый фильм. А самое главное — без всяких тупых повесток.
    • Я пожалел, что посмотрел этот фильм. Начинает казаться, что чем выше оценка, тем хуже. В мире все перевернулось.
    • @Сильвер_79 тоже круглый год хожу шортах и футболке.  
    • Я не шучу, если что. Дома круглый год ходу в шортах и футболке.  Когда отопление еще не включено или уже отключено, а на улице холодно — халат сильно выручает. Накинуло его поверх одежды и сразу теплее становится. 
    • Ага, Джеймс в первый же день проката будет ходить на утренние сеансы, делать экранки и тут же проводить вечерние стримы )
    • Блин, а она ещё не вышла  Подсадил дочь на Doors Paradox, а там в меню реклама это игры. Уже успел пообещать дочери, что после прохождения Дверей куплю.
    • Тогда уж ещё  и шампанское 
    • Так и до просмотра Аватара день-в-день докатиться можно.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×