Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

XCOM: Enemy Unknown

Рекомендованные сообщения

XCOM-EnemyUnknown-Logo.jpg

На сайте Game Informer опубликовали новые подробности об анонсированной совсем недавно стратегии XCOM: Enemy Unknown, которая создается в версиях для РС, PS3 и Xbox 360 силами студии Firaxis Games.

Разработчики очень стараются сделать все для того, чтобы порадовать давних поклонников серии. Firaxis намеревается сделать столь же глубокую в геймплейном плане игру, как и оригинал, но при этом создатели XCOM: Enemy Unknown модернизируют пользовательский интерфейс, делая его более дружественным по отношению к пользователю.

В игре не будут представлены Time Units, зато каждый персонаж теперь может совершать двойное движение за один ход или же перемещение и какое-то действие. Никуда не делись Mutons, Cyberdiscs и Sectoids. Разработчики добавляют механику подавляющего огня, разрушаемое окружение, а также процедурно-генерируемые миссии.

Для самых настоящих фанатов в игре есть максимальные уровень сложности, который получил название Classic Mode. В XCOM: Enemy Unknown вовлечены 16 различных государств, каждое со своими сильными и слабыми сторонами. Например, Африка богата природными ресурсами, но не может похвастать большими денежными запасами.

Если солдата убивают на поле боя, то он умирает навсегда, причем если он погиб от рук очень сильного врага, то есть вероятность того, что оборудование и оружие также уничтожено и не подлежит ремонту. Кроме того, если вы будете играть действительно плохо, то вполне можете проиграть сюжетную кампанию.

Точно известно, что в компьютерной версии будет представлен улучшенный пользовательский интерфейс, который позволит поднять камеру максимально высоко и наблюдать за происходящим с высоты птичьего полета. Пока непонятно, будет ли эта опция представлена в консольных версиях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А у меня не получилось русифицировать :( Весь интерфейс и брифинги остались на английском. Что я делаю не так? Вроде просто скопировал... Сейчас попробую снести к чертям и поставить с нуля.

Тот же диагноз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А у кого нибудь вообще получилось?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
НУ я хз, ты точно туда куда надо скопировал?

Да, скопировал в те же папки, все файлы заменили уже имеющиеся. В общем, сейчас докачается попробую ещё раз :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А у кого нибудь вообще получилось?

Да, три миссии уже сыграл, все отлично.

scrn1

scrn2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А у кого нибудь вообще получилось?

Все прекрасно работает, все русифицировалось, никаких квадратов в видео, озвучка нигде не пропадает, шрифты отличные!

У меня лицуха. Еще раз спасибо.

Изменено пользователем sparrow2008

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После переустановки заработало как надо. Видимо, дело было в тех манипуляциях, которые я пытался сделать сам. Спасибо большое за русификатор! :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто у нас тут про тактики? Как пройти игру хотя бы на предпоследней сложности, захожу в миссию там доп задание надо взять в плен какого то зомбированного человека, а как к нему подойти, вокруг инопланетные животные с 1 хода сразу крит и не выжить никак)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почистил сохранения. Теперь русификатор работает отлично. Благодарю, MeteoraMan.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто у нас тут про тактики? Как пройти игру хотя бы на предпоследней сложности, захожу в миссию там доп задание надо взять в плен какого то зомбированного человека, а как к нему подойти, вокруг инопланетные животные с 1 хода сразу крит и не выжить никак)

Я плюнул на всё и играю на классике в миниигру "Save/Load", ибо разносят в щепки. Пока мест, самая большая проблема Крисалиды, ну не умирают эти падлы, а выходят пачками по 3-6 особи (однажды даже 9 штук разом сагрил и слился с позором), а на терроре ещё и в местах неудобных(на самую первую террор миссию потратил наверное часа полтора и штук 20 загрузок "сначала", и выйграл без единого ранения в итоге сам не понял как), остальных своими силами удаётся по большей части.

Так вот, играй в Save\Load, до победного.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вродебы за мастерские дают

Мастерских нет даже в постройках! Как еще?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мастерских нет даже в постройках! Как еще?

как награда за миссии бывает дают инжей/ученых

а вообще очень странно что нет мастерских, они вроде как по умолчанию доступны

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
как награда за миссии бывает дают инжей/ученых

а вообще очень странно что нет мастерских, они вроде как по умолчанию доступны

Список моих доступных построек:

Лаборатория

Модуль спутниковой связи

Электростанция

Элиривый генератор

Термогенератор

Литейный цех

У меня всего 10 инженеров, сделать не чего не могу, почему нет мастерских???

Изменено пользователем Black_85

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

MeteoraMan

Большое человеческое спасибо за сохранённые нервы :drinks:

Изменено пользователем Dmi3y

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я наконец понял почему музыка так похожа местами на DEHR, Michael McCan участвовал в создании музыки в XCOM (Michael McCann, Tim Wynn, Roland Rizzo), а в Deus Ex HR он был главным композитором.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А у кого нибудь вообще получилось?

Спасибо большое.

Только у меня не весь текст перевелся с помощью замены файлов из архива. В роликах и на заданиях все в порядке. Зато на базе с переводом остались некоторые названия и субтитры, остальное на английском...Так и должно быть?

b164df11387d0da55d8e193896791d95.png

55371869b7069479a6e4b285a3c3e31e.png

Изменено пользователем umsSteel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Думаю, в две можно уложиться. Ну это если хорошо и удачно бить в состоянии ульты. За две ульты я ему снёс процентов 90 здоровья, если бы получше всё получалось то вероятно убил бы. Ну а так да, ориентироваться на три раза надо. Ну и предметы для ускорения накопления ульты юзать.  Да, я видел что прошёл уже. Это так просто. 
    • Что теперь на очереди, Котрол 2, сайлент хил даун в тауне или Жопный рыцарь?  
    • там чуваки из md revoice выпустили офигенную озвучку
      https://www.youtube.com/watch?v=s6c9wlLuTAw
      Вот пример
    • Русик для демки. В шрифте нет иероглифов, а часть текста не переведена и отображается ****  https://boosty.to/erll_2nd/posts/3527311b-10ee-4ab7-90ec-eefe953373d4?share=success_publish_link
    • Онимуша — Done. Завалил главного гада, выучил все его атаки, последний раз отпарировал почти всё идеально, а где надо вовремя увернулся. Даже фласок жизок всего 3 штуки использовал за весь бой. В совокупности, где-то на ласт босса у меня ушло порядка 4 часов, для изучения всех его мувсетов. Этот босс один из самых сложных, что я встречал за всё время. Победа над ним, это как будто ты после жёсткого и упорного секса вечером с красивой дамой, потом ловишь жёсткий релакс, кайф от удовлетворения. Босс жёсткий, мат летел во все стороны, геймпад кое как пережил его, но было жёсткое ощущение кайфа после прохождения.  Что могу сказать? Классная игруха эта ваша Онимуша Минусы конечно есть у игры, но плюсы перевешивают. Отличная боёвая система, одна из лучших, комплексная, сбалансированная, нет жёстких перекосов. Ролики моё почтение, круто срежиссированы, круто поставлены, история хоть не блещет какой-то сложностью, но смотреть за ней было интересно. Да и бой сами с боссами крутые, очень круто поставлены и срежиссированы. Жду продолжение, как бы намёк на это есть в сюжете, и надеюсь в этот раз выделят больше бюджета, исправят косяки, которые были в игре, по типу однотипных некоторых миссии, хоть их было не так много в игре, или часто повторяющихся некоторых боссов. На всё про всё, у меня ушло почти 40ч.   
    • А меня буквально на пять часов хватило, даже первый акт не завершил, ибо да, платформинг, частый урон в два сердца, контактный урон, отсутствующие фреймы неуязвимости при увороте, в общем то что я не очень люблю в играх подобного жанра, особенно контактный урон с уворотом без фреймов неуязвимости. Да и честно говоря, я завысил для себя ожидания от игры, думал, что формулу первой части буквально до идеала доведут, убрав всё душное и преумножив хорошее, а они наоборот ещё больше духоты навалили.
    • Образ русской версии Persona 2: Eternal Punishment для PS1 (CD1 и бонус-CD):
      В папке PSP находятся сконвертированные образы для запуска на PSP и PS Vita.
      Эти образы, и образы для ps3 и ps4 можно также найти на рутрекере.

      https://disk.yandex.ru/d/f5gvCUF0CWQ3QQ

      https://drive.google.com/drive/folders/1heMlWP-VxzGUv814ShMtlp5-URRH_0an?usp=sharing

      Ультимативный гайд по игре от Legendary_Pups:
      https://docs.google.com/document/d/1OKoDAHYwLxWDqOLAm57rnNvAaiNvWDASE12XmsZGBX8/edit?tab=t.0#heading=h.5tnixtuzvvk3
    • Мне там все понравилось кроме длиннющих отрезков с жестким платформингом. из за чего так и не стал пытаться пройти до конца.( причем первый в морозной локе я таки дотерпел и выполнил, а вот в песках уже плюнул.)
    • Тройку Рокстар делал. А фины делали двойку которая очень короткая игра — всё относительно.
    • ничто не мешает скачать и поиграть, из за непонятных принципов ты пропускаешь кучу интересного
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×