Через лет 10, подобие какой-нибудь похожей технологии с ИИ, возможно станеть обязаловкой. И при её отключении, к примеру через конфиг. файл, изображение и правда может выглядеть как на скрине )
Профи пристрелит эту модель и не будет ей заниматься. Генерация по одной картинке по любому имеет тонну фатальных косяков. Надо по проекциям генерить и лучше по частям, хотя бы голову отдельно.
Пару сотен нет, редко же занимаюсь, даже хоткеи забываю — на бумажке записаны)
Ну может ты и профи, ладно, но даже на пулёмётной скорости и автопилоте не сделаешь за полчаса — только лоуполи болванку набросаешь. Это просто физические ограничения, тут даже не в профессионализме дело.
Слышал. Ну так Денуво то нету.
Это проблема предзагрузки игр. В данном случае была предзагрузка почти полной игры, без некоторых языковых пакетов. Так и следовало бы ожидать, что слив будет.
Бюрократия… ну типа есть начальник, он говорит сделайте мне экшн РПГ в фэнтези, с блекджеком, шлюх не надо, общественность осудит. Менеджер идет и дает задание младшему менеджеру, младший дает задание концепт дизайнеру, концепт передается художнику, художник 3д модельеру, потом аниматору и так далее. Приходит к боссу результат, он показывает своей жене, а она такая, что за нереалистичные красавицы у вас получились. Где ты таких видел? (Рядом с тобой, дорогая, нигде...) Давай переделывать. Босс пожал плечами, сказал сделать уродин. Все переделали. Приходит к боссу, жены рядом уже нет, босс скривился, давайте сделаем все же посимпатичнее — но босс, бюджет тю-тю. НИЧЕГО СТРАШНОГО , поднимем цену на копию игры, разработка что-то подорожала.. как-то так)))
поэтому и смахивает…
отрисуй пару сотен тел — и начнешь их рисовать с закрытыми глазами
нахрена работать если “вы” и так сожрете?)
—
на самом деле в подавляющем большинстве случаев ограничения накладываются движком , который требует не более ХХХ полигонов в кадре — модели приходится упрощать до уровня кирпича)
У модели что я показал 348 000 граней в треугольниках, в четерырехугольниках будет в 2 раза меньше примерно. 170 000 граней, учитывая такую точность, репотология+ UV + текстуры займут 3-7 дней, у проф дизайнера.
Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации.
В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
Долгожданный релиз полного сезона состоялся! https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
Life is Strange: Before the Storm:
Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
Эпизод 2: "О дивный новый мир"
Эпизод 3: "Ад пуст"
Бонусный эпизод: "Прощание"
Русская озвучка уже доступна для скачивания!
ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта!
Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
Скачать для PC Classic (2018):
GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
Скачать для PC Remastered (2022):
GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
Скачать для Свитч(2022):
GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
Ручная установка PC(оба издания): https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
Баг репорт в обсуждении: https://vk.com/topic-48153754_55571577
___________________________________________
Финансовый аппарат:
www.donationalerts.com/r/elikastudio
Пожертвовать средства на наши проекты:
Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
Спасибо за вашу поддержку!
#elikastudio #русскаяозвучка
Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.