Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

BioShock и большие... глаза!

Рекомендованные сообщения

ElizabethBoobs.jpg

Создатель серии BioShock Кен Левайн в интервью Official Xbox Magazine посетовал на то, что поклонники еще не вышедшего BioShock: Infinite, обсуждая подругу главного героя Элизабет, обращают внимание исключительно на ее грудь, игнорируя труд создателей по формированию ее образа и характера.

И действительно, если взглянуть на модель Элизабет, то внимание сразу падает на ее выразительные глаза (без шуток), намеренно увеличенные Левайном. С другой стороны, над выбором образа героини он думал еще на ранней стадии разработки: наградить ее исключительно красивой внешностью или же придать ей более роскошный вид, добавив немного шарма?

Без сомнений, настоящие фанаты обязательно оценят внешние данные Элизабет: и глаза, и... еще одни глаза, и даже характер. Только вот случится это еще нескоро — релиз BioShock: Infinite намечен на август.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В последних роликах ее грудь постоянно уменьшали, а глаза увеличивали. Но как бы они не старались, все равно в первую очередь смотришь на рудь и лишь потом поднимаешь свои глаза в высь.

Изменено пользователем ZeRoNe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Август. Я в печали...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Настоящие мужики оценят и то, и другое :nyam:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Настоящие мужики оценят и то, и другое :nyam:

Плюсую :yes:

А от картиночки в первом посте настроение поднялось)

Изменено пользователем Буслик

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

сиски дэтектед!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хрен его знает, сиськи и сиськи. Довольно угловаты. Глаза-таки покрасивее будут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хрен его знает, сиськи и сиськи. Довольно угловаты. Глаза-таки покрасивее будут.

Ага , вопрос в тому в какие "глаза" чаще смотреть будешь ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В последних роликах ее грудь постоянно уменьшали, а глаза увеличивали. Но как бы они не старались, все равно в первую очередь смотришь на рудь и лишь потом поднимаешь свои глаза в высь.

Смешно же, сделали грудь 3+ размера и огромный вырез, а потом пытаются это компенсировать глазами (wtf?) и жалуются, что грубые мужланы не хотят смотреть в их богатый внутренний мир. Напоминает истории из жизни, когда девушки одеваются как шлюхи, а потом обижаются, мол, их не понимают и принимают не за тех.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Они бы декольте еще глубже сделали и потом еще больше бы удивились "как так?"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, в стиме появилась страница игры, правда пока без подробностей, но русский язык там указан

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати, в стиме появилась страница игры, правда пока без подробностей, но русский язык там указан

Уже месяц почти как появилась. - http://store.steampowered.com/app/8870/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не совсем понимаю, когда автор персонажа вводит в образ гипертрофированные глаза и сиськи, чего он хочет этим? Сделать аниме-персонажа из серии игр для мальчиков? И почему потом недоволен реакцией? Лично меня более привлек бы не мультяшный персонаж, а кто-то более реальный, кого можно соотнести с обычной жизнью и посочувствовать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Большие глаза выражают доброту,ну и для передачи эмоций персонажа делается акцент.А большая грудь,она и в Африке большая грудь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Официальная поддержка не может быть в старых проектах, если в будущем Nvidia не реализуется подобное у себя, только через своё приложение. Я думаю, что наверно добавят, и назовут это как фича по улучшению старых проектов, где официально не был заявлен DLSS5. Хотя ждать, что официальная поддержка будет работать лучше, тоже ждать не стоит, так как по тому же НБА, который официально вышел DLSS5, там производительность падает также сильно, хотя Nvidia заявляет, что ещё продолжает работать над оптимизацией рендеринга.  Ну, это 100%. Будут какие-нибудь специальные, унифицированные ядра, которые нейронную обработку, обрабатывают в разы лучше. В целом, нужно ждать когда нейронная обработка выйдет версии как минимум 2.0, так как в нынешнем виде, слишком сырая, много графических косяков. Да, и результат, заметно виден в старых проектах, где графика заметно проще современных игр. На современных проектах, такого эффекта нет, где сама по себе графика уже неплохая. Да, изменения есть, но драматургии не происходит. Сравните разницу НБА, с нейрорендерингом и без, разница минимальная, а производительность сильно падает. Весь прикол, именно в старых проектах, где эффект куда сильнее происходит. Поэтому весь интернет забит именно примерами, из старых проектов, а не из современных. 
    • бесплатное приключение няши Searching_for_the_Divine 
    • При одевания таких оружий созданный в кузнице как Священная сталь — нунчаки, перчатки, дв. меч и дв. топор вылетает игра. Просьба переименовать Священная в Святую сталь чтоб не вылетала.
    • Разработчик: Blizzard Entertainment
      Издатель: Blizzard Entertainment
      Платформа: PC, PS, Xbox
      Дата выхода: весна 2029  Согласно сюжетной завязке, Диабло… победил. Санктуарий пал под натиском армий демонов, а ангелы были истреблены. Героям предстоит жить и сражаться в этой тёмной реальности. https://vkvideo.ru/video-42938695_456245295
    • Не было цели до звука добираться, я сделал уже 4 файлика.py и загрузил их в архив к другим распаковщикам и прочему если нужно как изменили пакуйте gpk_packer_sounds_patch4 предварительно поместив Iron Sky Invasion\extractedSounds4 в папку sound такую же структура папок как в распакованном extractedSounds3 например
      Все связанное со звуком так же тест с криком вильгельма в главном меню в архиве под изменение моего перевода исправил паковщик он требовал файл data_patch3.gpk.orig (это тоже самое data_patch3.gpk) вот, и добавил новый gpk_packer_patch4_NEW который делает тоже самое только там можно паковать все что хочешь без указание в файлике что за файл и в какой директории(удобно если хотите поэкспериментировать) так же немного обновил руководство может станет как нить понятнее для скриптов python может понадобиться 
      pip install zstandard lz4 cramjam python-snappy
       если скрипт насчет ругаться
    • @\miroslav\ няша спасена от непогоды
    • @SerGEAnt Я нейрослоп перевод почти сделал, пока сам все пробую, переведены ВР миссии, газетные вырезки, все радио переговоры по кодеку, сабы в видео, могу скинуть как есть, но не гарантирую что там ВСЕ переведено (прохожу сам в первый раз, так что из меня тестер будет очень долгий), а ну и косяк с текстом карты есть
    • Надеюсь в этот раз сделаете установку с помощью обычного экзешника\переноса файлов, чтобы можно было без проблем на Стим Дек поставить
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×