Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

ЛУЧШАЯ ИГРА 2011 ГОДА

Лучшая игра 2011 года  

1 039 пользователей проголосовало

  1. 1. ?????? ???? 2011 ????

    • Assassin?s Creed: Revelations («Assassin?s Creed: ??????????»)
      9
    • Bastion
      8
    • Batman: Arkham City («Batman: ?????? ????»)
      143
    • Battlefield 3
      50
    • Bulletstorm
      8
    • Call of Duty: Modern Warfare 3
      17
    • Crysis 2
      10
    • Dark Souls
      3
    • Dead Space 2
      15
    • Deus Ex: Human Revolution
      179
    • Driver: San Francisco («Driver: ???-?????????»)
      3
    • FIFA 12
      6
    • Elder Scrolls 5: Skyrim, The
      310
    • Gears of War 3
      2
    • inFamous 2 («?????? ????????? 2»)
      1
    • Killzone 3
      0
    • L.A. Noire
      19
    • Mortal Kombat (2011)
      13
    • Portal 2
      53
    • Rayman Origins
      3
    • Renegade Ops
      1
    • Resistance 3
      0
    • Saints Row: The Third
      10
    • Shift 2 Unleashed
      1
    • Test Drive Unlimited 2
      2
    • Uncharted 3: Drake's Deception («Uncharted 3: ??????? ??????»)
      36
    • Witcher 2: Assassins of Kings, The («??????? 2: ?????? ???????»)
      82
    • <?? ???? ?? ?????????????????>
      17


Рекомендованные сообщения

даже тут умудрился втиснуть свой говно-обзорчик))

Забыл спросить

Вы мой любимый "обзорщик", "очень хорошая нелинейная сюжетная деятельность" прям в блокнот себе занес, а эти вздохи, ахх. Не позорьтесь, пожалуйста.

После появления видео-рецензий стало модно выкладывать вот такое говно?

Твое говно не лучше пахнет.

Изменено пользователем [Silent Man]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, главное, что без мата (это хорошо). А так, скажем "пожелание" - делать дольше по времени, и правильно вставлять и применять слова.

А голосование что-то слишком предсказуемое выходит

- так в куче категорий, 2 игры лидер(ы), в независемости от номинации выигрывают. Принцип выбора один для многих.

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Твое говно не лучше пахнет.

У вас из гениального еще про серый мозг было, точно.

А голосование что-то слишком предсказуемое выходит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фаворит нынешнего года выпуска вот такой http://www.youtube.com/watch?v=P9IPUIFO0ys...eature=youtu.be

А когда появится твоё видео "ответы на вопросы фанатов"?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Skyrim, Deus Ex: Human Revolution, конечно, тоже невероятно-суперский (даже раскошелился на коллекционку), но моих ожиданий сполна не оправдал, а Skyrim - первысил их, после Обливиона я и не думал, что следующая часть, пардоньте, будет на уровне с Морровиндом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Батлфилд 3 конкретно задела ) Соответственно за неё и голос. Из списка во много что играл, но все же Поле Битвы в моем личном списке №1.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ничего из вышеперечисленного.

Грей мэттер хотя бы внесли из уважения к миссис Дженсен. Одни шутеры и РПГ. В общем, играть не во что.

Изменено пользователем Julia-10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ничего из вышеперечисленного.

Грей мэттер хотя бы внесли из уважения к миссис Дженсен. Одни шутеры и РПГ. В общем, играть не во что.

Julia-10, если вы предпочитаете всего один жанр, то вы не можете быть объективной, т.к. не видите картину в целом. Да, для квестов год был не совсем удачным (да, он почти всегда такой), и даже я голосовал в соответствующем разделе методом исключения, но "Игра года" всё же существует. Я хоть и люблю адвенчуры, но всеяден, и кроме симуляторов и (частично) стратегий предпочитаю и другие жанры. Для меня "Игра года" уже давно явственно обрисовалась.

Зачем включать в голосование "Gray Matter"? Отличнейшая игра, но вышла она в Германии 12 ноября 2010-ого. Особо рьяные квестоманы прошли её именно тогда. В адвенчурном разделе голосования мы эту тему уже поднимали. Поместить просто так, чтобы хоть за что-то отдать свой голос? А смысл? Ни одна из представленных в 2011-ом году адвенчур на "Игру года" по объективным причинам не тянет, т.к. их бесспорно перевешивают проекты из других жанров. И это даже я вам говорю, как любитель квестов. Уверен, там и 10-ки голосов в итоге не наберётся. Квесты давно уже не в почёте у многих. Если их и не ругают особо, то просто не замечают, не интересуются новинками и не играют вовсе. Jane Jensen уже давно заслужила уважение хотя бы за один свой "Gabriel Knight 3: Blood of the Sacred, Blood of the Damned", но многие ли её сейчас помнят и знают её проекты? Уверен, сейчас многим её имя ничего и не скажет, а жаль. Весьма талантливый человек, с массой оригинальных идей и воплощений. В наш век коммерции не боится делать игры с душой, но, к сожалению, в них играют только единицы, фанаты жанра, но от этого её проекты хуже не становятся.

Не во что играть? Частично соглашусь с вами, если вы квестоман, но обратите своё внимание хотя бы на "L.A. Noire". Эта игра не является классической адвенчурой, но это и не банальный боевик. Проект относится к жанру "interactive movie", отдалённо напоминая "Fahrenheit" или "Heavy Rain". Надеюсь, эти игры вам знакомы. Может вам и понравится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для меня это Skyrim даже если она мне надоела вчера, сегодня она меня опять затягивает, блин давно с таким удовольствием не играл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отдаю голос за МК2011, ибо такого шедеврального возвращения давно не было. В остальное просто не играл)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ни одна из представленных в 2011-ом году адвенчур на "Игру года" по объективным причинам не тянет, т.к. их бесспорно перевешивают проекты из других жанров. Квесты давно уже не в почёте у многих. Если их и не ругают особо, то просто не замечают, не интересуются новинками и не играют вовсе.

Могу привести примеры казуальных сайтов, где не играют в Fear, ФИФА и Assassin's creed, и если повесить такой же опрос, прокатят новомодные шутеры с треском. Да еще и умно раскритикуют. Или примеры квестовых сайтов, где у людей на игры, где надо тренировать пальцы и ломать клавиатуру с мышкой, идиосинкразия.

Но Зона игр - это общий сайт, самый известный сайт любительских переводов. Здесь переводится все, и квесты тоже. Поэтому, ИМХО, и нужно было вешать общий опрос.

З.Ы. Фаренгейт - не мое. Ужасно не понравился этот якобы квест. Поэтому в Нуар играть не буду.

Изменено пользователем Julia-10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Skyrim, хоть тех сторона и хромает на две ноги...но блин, мир Скайрима затягивает))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Могу привести примеры казуальных сайтов, где не играют в Fear, ФИФА и Assassin's creed, и если повесить такой же опрос, прокатят новомодные шутеры с треском. Да еще и умно раскритикуют. Или примеры квестовых сайтов, где у людей на игры, где надо тренировать пальцы и ломать клавиатуру с мышкой, идиосинкразия.

Но Зона игр - это общий сайт, самый известный сайт любительских переводов. Здесь переводится все, и квесты тоже. Поэтому, ИМХО, и нужно было вешать общий опрос.

Julia-10, но вы забываете, что ZoG (если не считать направленности на переводы) не является уж таким узкоспециальным сайтом. Здесь не казуальный и не адвенчурный портал. Сайт обхватывает всю игровую индустрию в целом. И не стоит тогда удивляться, что здесь обсуждают многие игры, и все они включены в голосование. А что вы тогда предлагаете? Обсуждать только одни квесты и за них одних и голосовать, сделав вид, что экшенов, RPG, стратегий и прочих жанров не существует в принципе? По-моему это будет глупо. Уверен, что даже на адвенчурных сайтах, если сейчас на них также идёт голосование за "Игры года", присутствуют в номинантах не только одних квесты, но и проекты других жанров. Если вы предпочитаете только одну направленность игр, то есть большая группа людей, которая предпочитает что-то иное, или, как я, всеядна в большей мере. Значит, для объективности нужно обхватить весь контингент геймеров. Чему вы тогда так не рады: ваши квесты всё равно же в голосовании присутствуют, пусть и стоят только в специализированном разделе? Их нет в номинации "Игра года", но всё из-за того, что адвенчура уже давно (замечу, во всём мире) не в почёте, и, во-вторых, в этом году достойных проектов подобного рода на звание "Игры года" просто не было. А "Gray Matter" не в счёт: как я уже выше говорил – вышла в 2010-ом.

И если вы считает, что голосование что-то там не отражает, то посмотрите хотя бы на раздел симуляторов. Их не очень-то у нас любят, голосуют слабо, но всё же номинанты присутствуют для объективности и для ценителей этого жанра. Не забудем также, что те же вами нелюбимые экшены и RPG составляют фундамент игровой индустрии: в них чаще всего играют, их чаще всего обсуждают, они создают издателю и разработчику наибольшую кассу. Как же их тогда не вводить в голосование?

А вот строчка про казуальные порталы в этом контексте мне не совсем понятна. Вы сожалеете, что игр подобного рода нет в нашем голосовании? Без обид, но это дико. Структура текущего голосования на ZoG'e стандартна и применима для многих игровых сайтов и печатных изданий. Здесь не придумано что-то нового или этакого. Казуалки (социалки) никто в здравом уме в голосование никогда не поставит, т.к. большинство здравомыслящих людей их даже за игры не считает, у них развилось по поводу них стойкое чувство отвращения. Даже я, любитель адвенчур, брезгую ими, т.к., например, тот же казуальный "hidden object" для меня квестом не является по определению.

А если вас так не устраивает наше голосование, найдите тогда своё. Никто же не заставляет вас идти против вашей воли. Ищите узкоспециальные адвенчурные или казуальный сайты, где нет игр прочих жанров, если такие вообще в природе существуют. Есть, например, международный форум "Casual Connect", который проводится каждый год в разных странах. Поищите в сети: может у них есть своё собственное голосование по казуалкам.

З.Ы. Фаренгейт - не мое. Ужасно не понравился этот якобы квест. Поэтому в Нуар играть не буду.

Я и не говорил, что эти игры похожи. Они отдалённо напоминают друг друга. Просто в наше время жанр "interactive movie" очень плохо представлен. Развивает его только парочка компаний. Хочешь, не хочешь, приходится сравнивать. Не факт, что если вам так не понравился "Fahrenheit" в своё время (хотя, какие претензии – он шедеврален!), то вам обязательно тогда не понравится и "L.A. Noire". Во-первых, эти игры делали разные команды. Во-втором же проекте совсем другой сеттинг представлен. Это визуальный детектив в декорациях Лос-Анджелеса 40-50-х годов прошлого столетия. Если эта временная эпоха вам близка и криминальный контекст интересен, должно понравиться. Выбор у вас не велик, в отсутствие должных квестов в этом году. Те, кто не совсем в теме, ошибочно причисляют "L.A. Noire" к той же "Mafia", но это не так, могу вас успокоить. Это вам не боевик, а "interactive movie", своеобразная адвенчура (пусть и не классического вида), где в первую очередь нужно думать и логических просчитывать своих оппонентов (а для этого мы собираем улики и смотрим за мимикой персонажей, которая в этой игре превосходно создана и очень напоминает киношную). Опять же, никто на вас не давит: понравится – проведёте время с удовольствием, нет – забросите на первом же расследовании. Игра, по правде, очень специфичная, на любителя. Даже не всем фанатам "Fahrenheit" она нравится.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Глупое голосование... Из кучки попсовых игр выбираете самую попсовую <_<

Лучшая игра года, а то и всего пятилетия - The Legend of Zelda: Skyward Sword. И даже не буду распинаться и расписывать "отчего и почему".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лучшая игра года, а то и всего пятилетия - The Legend of Zelda: Skyward Sword. И даже не буду распинаться и расписывать "отчего и почему".

Докажите это аудитории, делов-то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Сейчас популярно

    • 22 706
  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это не демка, если не считать критичные баги и софтлоки, то контент полноценный от и до.  Суть раннего доступа в данной игре только в том, что они выпустили сначала сюжетку за одного персонажа, а через полгода выпустят за второго. То есть вполне можно начать перевод первой сюжетки, если кто-то, конечно, захочет этим заниматься. 
    • Это немного не так работает уже давно. Нейронку пускают в интернет, где она ищет информацию самостоятельно в массе своей по определённым критериям. Для примера посмотри на поисковую гугловскую — яркий пример современного подхода со всеми его плюсами в виде экономии трудочасов (за рубежом именно на это и тренд, чтобы люди делали больше работы за единицу времени, скидывая работу на нейронку), но и минусами в виде того, что нейронка сама не проверяет толком достоверность данных, принимая те за чистую монету на основании репутации ресурсов или позиции результатов запросов в лучшем случае, а в худшем просто принимая на веру. Только вот это работает только тогда, когда ты обучаешь нейронку, а не когда она обучает тебя. В твоей логике есть критичная ошибка в том, что проблема возникла не из-за 3д редактора как такового, а из-за нюансов движка. Движок можно использовать в сочетании с целой прорвой различного софта для 3д моделирования. В том числе и 3д модели можно использовать в самых различных движках, а также и иных сценариях. То есть нюансы, возникающие тут и там нет смысла описывать в руководстве по движкам, как и в движках нет смысла описывать все нюансы, которые могут возникнуть при использовании со всеми возможными программами для 3д моделирования. На уроках программирования учат программированию, на уроках рисования — рисованию, дизайна — дизайну, моделирования — моделированию и так далее. Это разные области ко всему прочему. Вот поэтому на первых уроках не надо изобретать колесо, а делать ровно указанный алгоритм действий, не выходя за его рамки. Если указаны конкретные версии софта, то рационально использовать для обучения именно их. Если что-то менялось с версиями, то надо читать чанжлоги для понимания проблем и актуальности своей информации, которая так-то могла и банально устареть. В первых уроках учатся принципам, а не нюансам. По нюансам чтобы уметь упарываться и разрешать проблемы, надо знать хотя бы эти самые основы. Вот зачем тебе приспичило прыгать через этапы, пропуская шаги обучения? Например, если ты не понимаешь, как делать 3д модель, используя только простые формы, то о каком создании профиля и анфаса вообще может быть речь, например, когда ты даже перспективу и базовую анатомию не научился понимать? Это как брать сразу продвинутые задачи, не зная основ вообще. Как пытаться собрать мотор, не зная даже не то, что принципов работы двигателя, но и вообще базовых принципов механики. Нет слов, одни эмоции. Ты сам-то понял, что сморозил? Сказал тот, кто даже не пытался. А если пытался, то банально не знал, как именно искать. Ясно-понятно. Только вот проблема в том, что ты приходишь в спортзал и говоришь, что тебе не просто нужно красивое тело, но и умение рисовать, петь, танцевать и писать стихи одновременно. В этом-то и проблема — ты пытаешься найти гайд по созданию игр, который описывал бы сразу кучу заведомо различных профессий одновременно. То есть ты или мышцы качаешь, или учишься петь, или учишься рисовать. Можно делать это параллельно чередуя, но никак не одновременно (в нормальных условиях).
    • Архив Яндекс поломан.
      Исправьте, пожалуйста.
    • С oled, это уже не совсем мем))   
    • В ролике об русскоязычной локализации приняли участие актеры и режиссеры дубляжа, работавшие над серией около 20 лет назад (среди них Петр Гланц-Иващенко, Федор Сухов, Ислам Ганджаев и Сергей Габриэлян-мл.).  THQ Nordic обнародовала дневник разработчиков ремейка Gothic, посвященный озвучке игры на английском, немецком, польском и русском языках. Конкретно в ролике об русскоязычной локализации приняли участие актеры и режиссеры дубляжа, работавшие над серией около 20 лет назад (среди них Петр Гланц-Иващенко, Федор Сухов, Ислам Ганджаев и Сергей Габриэлян-мл.).  Релиз новой Gothic состоится в первом квартале следующего года.
    • Логично, зачем убивать курицу, которая несёт золотые яйца. Поэтому надо откладывать релиз следующей части. Как будто лучше, если все эти онлайн пристройки для сюжетных игр проваливались бы сразу, но при этом сама игра очень хорошо продавалась бы.
    • Я думаю, двумя переносами не ограничатся.  Главное, чтобы RE9 не перенесли, а на эту ЖТА вообще по фигу.
    • Студия Rockstar объявила, что ей потребуется дополнительное время для завершения игры. Студия Rockstar объявила, что ей потребуется дополнительное время для завершения GTA VI, поэтому релиз игры сдвигается с 26 мая на 19 ноября 2026 года. Это уже второй перенос. Изначально игра должна была выйти до конца текущего года. В интервью The Game Business глава Take-Two Штраус Зельник отметил, что несмотря на очередную шестимесячную задержку, это все тот же фискальный год, что это отличное окно для релиза, и что издатель всецело поддерживает желание разработчиков представить как можно более качественный продукт. Тем более, что пользователей до сих пор устраивает пятая часть, вышедшая в 2013 году.  
  • Изменения статусов

    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×