Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

ЛУЧШАЯ ИГРА 2011 ГОДА

Лучшая игра 2011 года  

1 033 пользователя проголосовало

  1. 1. ?????? ???? 2011 ????

    • Assassin?s Creed: Revelations («Assassin?s Creed: ??????????»)
      9
    • Bastion
      8
    • Batman: Arkham City («Batman: ?????? ????»)
      143
    • Battlefield 3
      50
    • Bulletstorm
      8
    • Call of Duty: Modern Warfare 3
      17
    • Crysis 2
      10
    • Dark Souls
      3
    • Dead Space 2
      15
    • Deus Ex: Human Revolution
      179
    • Driver: San Francisco («Driver: ???-?????????»)
      3
    • FIFA 12
      6
    • Elder Scrolls 5: Skyrim, The
      310
    • Gears of War 3
      2
    • inFamous 2 («?????? ????????? 2»)
      1
    • Killzone 3
      0
    • L.A. Noire
      19
    • Mortal Kombat (2011)
      13
    • Portal 2
      53
    • Rayman Origins
      3
    • Renegade Ops
      1
    • Resistance 3
      0
    • Saints Row: The Third
      10
    • Shift 2 Unleashed
      1
    • Test Drive Unlimited 2
      2
    • Uncharted 3: Drake's Deception («Uncharted 3: ??????? ??????»)
      36
    • Witcher 2: Assassins of Kings, The («??????? 2: ?????? ???????»)
      81
    • <?? ???? ?? ?????????????????>
      17


Рекомендованные сообщения

Ведьмак 2 разочаровал своим оконсоливанием, он вышел очень средненьким.

разочаровала оконсоливанием игра которая даже не вышла еще на консолях? да вы шутник)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Их нет в номинации "Игра года", но всё из-за того, что адвенчура уже давно (замечу, во всём мире) не в почёте, и, во-вторых, в этом году достойных проектов подобного рода на звание "Игры года" просто не было. А "Gray Matter" не в счёт: как я уже выше говорил – вышла в 2010-ом.

Это не совсем так в Германии адвенчуры очень популярны! Недаром большинство адвенчурных проектов сейчас выходят в Германии. Из адвенчур на игру года мог вполне претендовать "Новый Хит", но, т.к. игра пришлась не по вкусу руководству сайта, то все по дело. Gray Matter, конечно, по большому счету была игрой года в 2010 году.))

Изменено пользователем Kuzma84

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
разочаровала оконсоливанием игра которая даже не вышла еще на консолях? да вы шутник)

Может под "оконсоливанием" он подразумевал некую "упрощенность" по сравнению с оригиналом? Иногда (в определённом контексте) эти слова могут быть синонимами.

Это не совсем так в Германии адвенчуры очень популярны! Недаром большинство адвенчурных проектов сейчас выходят в Германии.

Бесспорно. Я, как ценитель адвенчур, это хорошо знаю и понимаю. У них до сих популярны и настольные\ролевые игры классической школы (серия "Drakensang"). Но я же брал некую обобщённую статистику, "среднюю температуру по палате", а одна Германия целым миром не является. В России также любят квесты классического вида, но чаще всего в голосованиях вы их не увидите. Посмотрите для примера на церемонию "Spike Video Game Awards". Но для объективности: у них там по многим номинантам и победителям "клиника" плачет. Как подбирали и выбирали непонятно. Просто на Западе игры подобного рода не так актуальны, как у нас, а одна Россия и Германия переломить исход дела, конечно, не могут. Если и появляется что-то, то только адвенчура, вышедшая на консолях, как в этом году – "Catherine" (или "interactive movie" вида "L.A. Noire"), но это не квест в классическом его понимании.

Из адвенчур на игру года мог вполне претендовать "Новый Хит", но, т.к. игра пришлась не по вкусу руководству сайта, то все по дело. Gray Matter, конечно, по большому счету была игрой года в 2010 году.))

Ну, это мы уже обсуждали на форуме многократно. Не знаю, тянет ли "The Next Big Thing" на "Игру года", но в разделе адвенчур – он однозначный победитель. "Gray Matter" и "A New Beginning" вообще непонятно, как туда попали, т.к. вышли в прошлом году. Как минимум, игре стоило поставить более высокий балл, чем тот, который стоит в соответствующей ZoG-рецензии. Игра этого однозначно заслуживала.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Бесспорно. Я как ценитель адвенчур это хорошо знаю и понимаю. У них до сих популярны и настольные\ролевые игры классической школы (серия "Drakensang"). Но я же брал некую обобщённую статистику, "среднюю температуру по палате", а одна Германия целым миром не является. В России также любят квесты классического вида, но чаще всего в голосованиях вы их не увидите.

Это все понятно, поэтому я и написал, что это не совсем так в ответ на реплику, что во всём мире адвенчуры сейчас не в почёте. Кстати, в Скандинавии адвенчуры тоже весьма популярны, а вот про Россию я бы так не сказал. У нас есть отдельные ценители жанра, но в целом их немного.((

Ну, это мы уже обсуждали на форуме многократно. Не знаю, тянет ли "The Next Big Thing" на "Игру года", но в разделе адвенчур – он однозначный победитель.

Согласен, обсуждали. Мне кажется "Новый Хит" объективно лучшая адвенчура этого года (голосовалка это подтверждает), поэтому хотя бы за это данную игру можно было внести в список, но я на этом не настаиваю.))

"Gray Matter" и "A New Beginning" вообще непонятно, как туда попали, т.к. вышли в прошлом году. Как минимум, игре стоило поставить более высокий балл, чем тот, который стоит в соответствующей ZoG-рецензии. Игра этого однозначно заслуживала.

Как я понимаю, потому что эти игры в России официально вышли в этом году. По поводу оценок – мне кажется, что команде ZoG не хватает человека, хорошо специализировавшегося в данном жанре. имхо

Изменено пользователем Kuzma84

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а вот про Россию я бы так не сказал. У нас есть отдельные ценители жанра, но в целом их немного.((

Не скажите. Адвенчурное коммьюнити может у нас не настолько и огромное, но сплочённое и состоятельное. И виной всему 90-ые, которые привили части нашей игровой общественности любовь к квестам. Есть даже целые порталы, где обсуждают только игры подобного жанра. И наши издатели каждый год закупают парочку таких проектов. Значит, есть, кто платит за этого, и кто в это играет до сих пор. Издавать то, что купят у нас единицы (т.е. себе в убыток), вряд ли кто-то бы стал. Я даже где-то слышал, что кто-то из германских разработчиков русское коммьюнити очень благодарил и хвалил. После Германии – мы вторая страна, в которой ещё не забыли, что такое настоящие квесты. В мире осталось не так уж много стран, где до сих пор любят классические адвенчуры. И ещё у нас существуют небольшие группы переводчиков. Они не ждут английского релиза, а берутся сразу же за германский. Истинные фанаты своего дела! Из последних "новинок" могу припомнить перевод "Black Sails: Das Geisterschiff". Если я что-то не перепутал, он так и не вышел ни у нас, ни где-либо ещё, кроме Германии.

Как я понимаю, потому что эти игры в России официально вышли в этом году.

Не совсем так. В этом плане политика ZoG'а немного другая. Ориентируются не на российские релизы, а на выход в Северной Америке и в Европе (т.е. в США и в Великобритании). Германия у администрации почему-то не в почёте, хотя для меня, если игра вышла где-то, значит глупо тогда её игнорировать. Большинство же квестоманов проходят германские адвенчуры (любо в оригинале, либо в фанатском переводе), не дожидаясь "истинно западного" или российского релиза игры.

Ориентироваться же на русский выход крайне глупо. Некоторые игры и через год выходят у нас. Можно вспомнить "Lost Horizon". Вышла в 2010-ом, а у нас её всё нет и нет – "Новый Диск" любо отмалчивается, либо переносит постоянно дату.

По поводу оценок – мне кажется, что команде ZoG не хватает человека, хорошо специализировавшегося в данном жанре. имхо

Да, возможно. Ведь SerGEAnt в комментариях к "The Next Big Thing" самолично признался, что играет в квесты "конечно редко, вот решил посмотреть, что в нем нового, понял, что ничего, пробовать не буду еще лет пять". После этого удивляться (не совсем объективному) тексту и поставленной (низкой) оценке не стоит.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Julia-10, но вы забываете, что ZoG (если не считать направленности на переводы) не является уж таким узкоспециальным сайтом. Здесь не казуальный и не адвенчурный портал. Сайт обхватывает всю игровую индустрию в целом. И не стоит тогда удивляться, что здесь обсуждают многие игры, и все они включены в голосование. А что вы тогда предлагаете? Обсуждать только одни квесты и за них одних и голосовать, сделав вид, что экшенов, RPG, стратегий и прочих жанров не существует в принципе? По-моему это будет глупо.

Тогда почему в голосовании нет ни одной адвенчуры?

А вот строчка про казуальные порталы в этом контексте мне не совсем понятна. Вы сожалеете, что игр подобного рода нет в нашем голосовании? Без обид, но это дико. Структура текущего голосования на ZoG'e стандартна и применима для многих игровых сайтов и печатных изданий. Здесь не придумано что-то нового или этакого. Казуалки (социалки) никто в здравом уме в голосование никогда не поставит, т.к. большинство здравомыслящих людей их даже за игры не считает, у них развилось по поводу них стойкое чувство отвращения. Даже я, любитель адвенчур, брезгую ими, т.к., например, тот же казуальный "hidden object" для меня квестом не является по определению.

Я привела вам пример другой аудитории, которая не восприминает серьезно подростковую беготню по коридорам с автоматом на плече.

А если вас так не устраивает наше голосование, найдите тогда своё. Никто же не заставляет вас идти против вашей воли. Ищите узкоспециальные адвенчурные или казуальный сайты, где нет игр прочих жанров, если такие вообще в природе существуют. Есть, например, международный форум "Casual Connect", который проводится каждый год в разных странах. Поищите в сети: может у них есть своё собственное голосование по казуалкам.

Ну не все же пользователи могут петь дифирамбы этим шутерам и экшенам. Я никого не оскорбила, а высказала свое мнение. Форум общий, ведь так? Никаких правил лично я не нарушала. Поэтому и удивилась, что это за перекос в составлении рейтинга в сторону детских стрелялок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тогда почему в голосовании нет ни одной адвенчуры?

Julia-10, вопрос задан не по адресу. Не я составлял голосование, а SerGEAnt (а точнее весь творческий коллектив ZoG'а, т.е. конкретно администрация портала и авторы статей). Я же своё частное мнение, как простой смертный, по поводу этого вам уже выше давно сообщил: наверно, потому что не считают, что в этом году имеется адвенчура, которую можно назвать "Игрой года". Я хотя и люблю квесты, но могу с ними полностью в этом вопросе согласиться. Нет такой, по моим ощущениям (т.к. этот год для квестов был не совсем удачным), но это нельзя сказать лично про адвенчурную номинацию. Там пользователи уже решили, кто выиграл, и я их полностью поддерживаю. Но там, по правде говоря, и выбирать было не из чего. А если имеются сомнения, посмотрите голосования на других сайтах (не только в ру-зоне, но и по всей мировой сети). Вы в номинации "Игра года" адвенчуру классического вида и не увидите нигде. А причины я уже выше называл.

Я привела вам пример другой аудитории, которая не восприминает серьезно подростковую беготню по коридорам с автоматом на плече.

Как, впрочем, и я привёл вам в пример совсем другую аудиторию, которая уже с другой стороны серьёзно не воспринимает те же казуалки, считая их несерьёзными проектами, не-до-играми? Я не совсем понимаю суть ваших претензий? Наша с вами дискуссия, как мне кажется, зашла уже в тупик. Мой посыл изначально был следующим. Если он был туманен, повторю: вам нравятся – одни игры, другим – совсем другие. Играйте в то, что ляжет вам на душу. Но глупо требовать от людей приобщиться к исключениям (коими в наше время являются те же квесты) или к проектам (казуалкам, социалкам), которые многие и играми не назовут. Пусть каждый останется при своём. Я просто обрисовал вам текущую ситуацию во всех игровой индустрии в целом. Грех тогда на меня обижаться.

Я никого не оскорбила, а высказала свое мнение. Форум общий, ведь так? Никаких правил лично я не нарушала. Поэтому и удивилась, что это за перекос в составлении рейтинга в сторону детских стрелялок.

Julia-10, я вас ни в чём и не обвиняю. Когда я вам порекомендовал найти голосование по вашим вкусам, я не грубил, не язвил, не угрожал, не намекал на какие-либо правила, которые якобы вы здесь нарушили. Не совсем понимаю, о чём вы. Ну, реально же, если вас не устраивает наше голосование, то найдите своё. Без иронии и подколов: вполне себе логическая и дельная рекомендация, если вас что-то здесь не удовлетворяет. Вы же сами сказали, что есть порталы, чисто адвенчурные и казуальные. Голосуйте там и проблем не будет. Форум общий, не спорую, но, как и вся игровая индустрия, он ориентируется на большинство, о чём я выше вам уже говорил: ZoG – не узкоспециальный проект (если не считать конкретно сами переводы).

И что вы так привязались к этим "детским стрелялкам"? Посмотрите, за что люди сейчас голосуют: есть и экшены, которые вы не выносите, есть и ролевые проекты, и стратегии, и симуляторы и т.д. Целая гора разнообразия. И там много очень недетских игр, в которых поднимаются вполне себе взрослые проблемы. Рассматривайте проблему шире: если проект является игрой и развлечением, это ещё не говорит об его детскости. Книги и фильмы нас также призваны развлекать, но и они созданы для разных категорий, а не только для одних детей.

P.S.: И к чему вообще все эти бессмысленные споры в преддверии праздников? Отдыхайте, расслабляйтесь. Это всего лишь игры! Стоит ли так по поводу них драть своё горло и убивать свои нервные клетки? Нет, не думаю. Удачи, любви... и с праздником!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

меня интересует куда более важный вопрос...

Я привела вам пример другой аудитории, которая не восприминает серьезно подростковую беготню по коридорам с автоматом на плече.

так все таки ты мальчик или девочка?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

странно килзон 3 не набрал ни одного голоса а игра отпад) я проголосовал за l.a. noire но только из за графики и красивого сюжета!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
меня интересует куда более важный вопрос...

так все таки ты мальчик или девочка?)

я взрослая женщина. Если вы заслуженный переводчик, то уж, наверно, можете ник прочитать и перевести.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я взрослая женщина. Если вы заслуженный переводчик, то уж, наверно, можете ник прочитать и перевести.

я никам не доверяю)

тут всякий народ водится xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тогда почему в голосовании нет ни одной адвенчуры?

Потому что никакая, даже самая идеальная классическая адвенчура не может стать "игрой года" по определению. Такой уж это жанр, "сам в себе", так сказать.

меня интересует куда более важный вопрос...

так все таки ты мальчик или девочка?)

Заняться больше нечем?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Потому что никакая, даже самая идеальная классическая адвенчура не может стать "игрой года" по определению. Такой уж это жанр, "сам в себе", так сказать.

вот тут не согласен, очень даже может, если и правда идеальная и большая. Просто сам жанр уже давно перестал развиваться и давать что то интересное, все очень нудно, однообразно и индинаправлено.

я взрослая женщина. Если вы заслуженный переводчик, то уж, наверно, можете ник прочитать и перевести.

я ник прочел и перевел - Джулия 10 лет... Как рано нынче становятся женщинами... Эх...

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я про то, что в сериале было как в игре — типа Стимпака, который моментально 100% здоровья делает независимо от тяжести ран  Или сыворотка гулификации, что сразу кости сращивает. Или зеленый оазис посреди пустоши от ГЭКК и т.п. Ну она и в игре громыхает как консервная банка, бегаешь как ведро с болтами  (каждый день бегаю  )
    • Какие ещё условности если там валюта — крышки от колы? Это не условности, это реальность данной вселенной.
    • Да там ГГ-жиробасик этой ядерколой отхиливался как с добрым утром. На вид то может и ниче так. А вот звук при движении — как будто полупустая консервная банка громыхает.
    • @0wn3df1x Спс, за объяснение, всё чётко описал.
    • Да, похоже что добавлено некоторое количество нового текста
    •   https://wtftime.ru/articles/143386/lords-of-the-fallen-poluchila-patch-15-s-modifikatorami-menjajuschimi-gejmplej/
    • Объясняю изменения по возврату средств изнутри.
      Изменения касаются только предзаказов. Ранее документация предусматривала: ВОЗВРАТ СРЕДСТВ ЗА ПРЕДЗАКАЗЫ Если вы оформили предзаказ на товар в Steam и оплатили его стоимость, вы сможете запросить возврат в любой момент, пока товар еще не вышел. Стандартные правила возврата (14 дней/2 часа) вступят в действие, как только состоится релиз. Сейчас документация предусматривает: ВОЗВРАТ СРЕДСТВ ЗА ИГРЫ, ПРИОБРЕТЁННЫЕ ДО ИХ ОФИЦИАЛЬНОЙ ДАТЫ ВЫХОДА Как правило, если вы приобретаете игру в Steam до её официальной даты выхода, для возврата средств будут действовать правила двухчасового лимита игрового времени, однако 14-дневный период для возврата средств начнётся только после официальной даты выхода. Вместе с этим было введено понятие “расширенный доступ”, согласно документации: Расширенный доступ — функция, которая позволяет игрокам, купившим игру по предзаказу, сыграть в неё до официального выхода. Например, такую функцию могут включать делюкс-издания, продаваемые по предзаказу. А теперь объясняю простыми словами:
      Раньше была юридическая прореха: у игр, продающихся по предзаказу, не было прописанного двухчасового лимита пользования, ограничивающего запрос на возврат средств. Действовало только правило “до официального выпуска игры деньги можно вернуть в любой момент. После выпуска игры начинает действовать стандартное правило 14 дней и 2-х часов”.  Таким образом, когда разработчики продавали какое-нибудь издание за 5000 рублей, позволяющее играть за месяц или несколько недель до выхода игры, люди могли купить это издание, пройти игру хоть 5 раз подряд, наиграть 200 часов, а затем, воспользовавшись юридической дырой и вернуть свои 5000 рублей.  Естественно, это было злоупотреблением системой возвратов, поскольку, как указывается в документах: Возможность делать возвраты была добавлена, чтобы при покупке продуктов в Steam вы ничем не рисковали. Это ни в коем случае не способ бесплатно пользоваться играми. Если у нас возникнут подозрения, что вы злоупотребляете этой системой, мы можем отменить возможность возврата для вашего аккаунта. Но, благодаря прорехе в документах, эти возвраты были возможны. Теперь прореха была устранена.

      Если вы купите дорогое издание, открывающее доступ до выхода игры, и наиграете в нём больше двух часов — вы не сможете вернуть деньги за предварительный заказ. Но если вы купите и не будете играть, то, как и раньше, будет действовать правило возврата “в течение 14 дней после выхода”.
    • и халявные выходные тоже сюда.
    • А, да. Вы правы. 
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×