Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
MeetDeadMan

[Видеорецензия] The Elder Scrolls 5: Skyrim (PC)

Рекомендованные сообщения

Потому что их и нету почти. Критичный один, да и то там решение простейшее. Патчами исправили в итоге.

Обновления касаются производительности, а не квестов. В квестах бардак полный, который разгребут в январе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Было бы неплохо, если б слова диктора хоть иногда соответствовали происходящему на экране. Так что на троечку...

Изменено пользователем RISKWARE

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

запилите плиз музон что с 33 сек.

MeetDeadMan, хороший обзор, спасибо!

согласен, игра хорошая. но графика не оч :(.

Изменено пользователем Quzoxe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обзор вроде как самый лучший (всякие вставки про Бэтмана) из всех или сам жанр игры помог в этом, и всё удачно так сложилось. Темп речи в самом обзоре нормальный, можно и быстрее. Время маленькое вновь (лично моё желание). Посмотрел видео и увидел/услышал даже что-то новое для себя. Делай обзоры дальше, улучшай всё.

Против игры и её косяков ничего не имею. Игра стоит своего высокого балла, но лично я понимаю, вот сейчас, что меня напрягает 500 часов выполнения одного и того же на всей территории игры - устаешь уже. Вроде, почему-т,о игра затягивает и изменения от пред. частей есть, со знаком + и всё по кайфу...но одно и тоже всё. Да большая возможность перепроходения за рассы всякие НО НО НО...Это плюс и минус игры, при таких сроках разработки игры.

"Сюжет" размазан (если он будет в итоге после 500 (это я образно) часов игры) тонким слоем шоколда по поверхности Skyrim - и меня это отталкивает.

Возьмусь сравнить игру с Ведьмак 2, где при его линейности-нелинейности сюжет сильнее (всё на него построено), диалогооая система лучше (и зависимость от ответов большая), персонажи и ...что-то ещё. Эти вещи меня больше затянули. В Skyrim нужно специально делать передыхи, чтобы к монитору не прилипнуть.

И со временем я стал замечать, что при такой большой территории, в Skyrim нет красивейших (есть скажем привлекательные) мест, чтобы они были характерны для опред. области игры: для гор, леса, болот...и т.д.

Вот так я думаю. Игра крутая, спору нет. Обзор хороший.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обзор понравился.

Темп речи нормальный.

Сам быстро говорю.

Тут главное чётко поставленная дикция.

У автора она на достаточном уровне.

Изменено пользователем B16

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Критика :

- Много темного на видео , что не очень способствует с ознакомлением игры.

- Видео ряд не очень удачный . Хотя есть неплохие моменты.

Средненько , но автор молодец. Можно было бы показать в месте где говорится о пейзажах , те самые пейзажи . Хотя бы полярное сияние.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я вот хотел бы поднять один важный вопрос,точнее дать на него ответ.

Вот многие говорят (уже только тут,наверное потому,что уже давал объяснение в других местах где публикуюсь).По поводу Синхронизации видео\аудио.

Я стараюсь,правда стараюсь подобрать так,что бы это было и интересно смотреть,и что бы подходило все,но это не реально,сделать даже 80% синхронизацию.И вот почему.

Перед обзором игру проходишь(тут я просто наиграл где то ~150-200 часов,и могу например описать в тексте какое нибудь интересное задание,но я физически не смогу опять создать новую игру дойти до этого задания(и не факт,что оно попадется,ведь квест генератор рандомен) и записать его - отсюда пробелы.

Дальше по поводу геймплея,сейчас он снимался ПОЛНОСТЬЮ мной,то есть все футажи весили на моем харде ~90гб,что не мало я вам скажу.И записать больше у меня тупо не выйдет.Поэтому,просто примите к сведению,что достичь 100% синхронизации не предоставляется возможным.

================================================================================

А так всем спасибо рад,что вам понравилось,конечно буду расти дальше и улучшать ролик.И да игры помогают в создании обзора,посмотрим,что выйдет у меня с Бэмтэном :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отличный обзорчик! Особенно для тех, кто еще не играл! Ну а адекватным играющим и так все понятно! :) А насчет музыки- буквально сегодня скачал оригинальный саундтрек, и все 53 темы тоже крутятся в плеере!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

спасибо за обзор. молодец. ты подошёл к этому ответственно и сделал хорошо. если будешь этим заниматься из тебя получится хороший обзорщик. первое что мне в тебе нравится - это, то что ты не графодрочер как Ваномас. остальное приложится: чем чаще будешь делать, тем лучше будет у тебя получаться. вобщем успехов тебе. так держать!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как то вяленько идет обсуждение :D

Нет ни согласных\не согласных,черт даже троллей нет D:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

запилите плиз музон что с 33 сек.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А вот мне не понравился обзор. И Скайрим мне не понравился :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как то вяленько идет обсуждение

Нет ни согласных\не согласных,черт даже троллей нет D:

Ну если все более менее верно описано, то на что тут троллить? И все заочно молча согласны, усердно шпиля в отличную игру! ;)

Кстати, посчитал сейчас полное количество треков в Морре, Обле и соответственно, Скае. 18 , 25 и 53 (Скай- количество в ориджинал саундтреке, ресурсы не разбирал, не смотрел, сколько в самой игре) соответственно! Ай да Джереми, ай да красавец!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну если все более менее верно описано, то на что тут троллить? И все заочно молча согласны, усердно шпиля в отличную игру! ;)

Кстати, посчитал сейчас полное количество треков в Морре, Обле и соответственно, Скае. 18 , 25 и 53 (Скай- количество в ориджинал саундтреке, ресурсы не разбирал, не смотрел, сколько в самой игре) соответственно! Ай да Джереми, ай да красавец!

Джереми Соул - вообще великолепен,просто слов нет :)

Ну не знаю,была текстовая рецензия там было оживленное такое обсуждение,а тут нифига,чувствую себя обделенным :yes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • с нуля создавать когда есть конкуренты в виде анрыла или юнити — нереально) но можно сделать по эппловской схеме — взять готовую базу и переписать ее под свои нужды выдав за свою систему (первые версии макося-иося от эппла были созданы на основе общедоступной freebsd, после чего разрабы freebsd были посланы курить бамбук). так и тут — взять юнити и сделать из него Ру-движок) 
    • Ну, я может и возьму... Когда-нибудь... По скидке 50%+ О, уже предрелизную 10%-ю скидку прикрутили 
    • Одна из моих любимейших игр. Именно оригинал 2004 года. Как же я пускал на неё слюни когда читал превью про неё в игровых журналах, но к сожалению на момент выхода железо не потянуло её. Спустя год помню купили с батей новую видеокарточку и я наконец смог сам лично поиграть в Doom 3. Моей радости не было предела, как же я боялся и в то же время восторгался этой игре — на тот момент смесь экшена и хоррора было чем-то крышесносным. Ещё через некоторое время F.E.A.R вышел…  
    • цифра не от балды — опрос был, использовали ли вы читы для прохождения elden ring. В среднем каждый четвертый ответил — нет) среди причин использования читов —  играл ради сюжета , босс был трудный, мне хотелось побыстрее закончить… и т.п. и т.д.  p.s. угу, я посмотрю, как эти “Вон Сколько Народу” будет играть на поздних этапах в HK:SilkSong — там такой жопоразрывательный геймплей начинается, что описать словами сложно (прыжки, полеты — доступ к крыльям к примеру, дичь вообще). А получить доступ к третьей — секретной главе , это вообще пиндец. на секунду предположим, что ты вменяемый , а не человек у которого регулярно искрит, жжет и полыхает и он сразу начинает несогласных с его ограниченным мнением обзывать Девочками… но тогда возникает вопрос — почему такая тупость на ровном месте от тебя? открою еще один секрет — основная категория потребителей — школотроны (дети), для которых использовать читы это по фану и нормально и вообще не требует какой либо мотивации. Интересно зачем они вообще читерят? ну например в контре?) где их отрежут вообще от игры, ну или в других играх… 
    • Что получилось у меты и Габена? Про мету вообще не в курсе, а про Габена если про Стим дэк, так это не новая консоль со своими играми, а вариант портативного ПК для игр. То есть для него и так все есть.
    • Почему то думал, что движок пилят для игр. Типа, напилят игорь на своем движке. Покажут класс.
    • Выскажу свое мнение, если в соулсы добавить уровни сложности, убрать возрождение мобов при смерти/отдыхе, добавить журнал, где будет написано, что тебе надо делать, добавить метку которая показывает, куда тебе идти, если журнал тебе не смог помочь, то это будет просто игра другой направленности, и таких игр есть навалом, почему бы тем кто хочет всех этих изменений просто не пойти и не поиграть в игры где все это есть.
    • @Tirniel ты не понимаешь, что это ломает основу ещё и для игроков играющих на стандартном уровне. Теперь в любой момент когда игра покажется слишком сложной, какое-то определённое место, босс, момент, и тп. у игрока появится возможность переключить на "лёгкий", а потом снова на стандартный. В обычной ситуации,  игрок бы преодолевал, продолжал делать попытки, и после победы получал именно те эмоции, за которыми и идут в соулсы. А теперь, имея такую возможность, после нескольких неудачных попыток появится соблазн сделать полегче, ну так... на 5 сек, ничего страшного. А главное, дело даже не в соблазне, а в наличии самой возможности, из-за чего игра будет восприниматься по-другому. Одно дело, когда ты выбираешь путь перед началом прохождения и следуешь по нему, и совсем другое, если в подобных играх у тебя будет возможность прыгать взад-вперед когда удобно. Мне самому надоело повторять слова "концепция" и "смысл", но я не знаю чем их заменить. То что ты предлагаешь, полностью сломает концепцию. В таких играх обязательно будут моменты, когда тяжело и большое желание как-то облегчить ситуацию, но игрок пытается, не оставляет надежду, перекраивает билды, ищет геймплейные возможности, и в итоге вырывает тяжёлую победу. Очень удобно подстраивать сложность под себя, а тем более, делать это в любой момент игры, но соулс-лайки это про другое, это совсем не про удобство и комфорт для игрока. На самом деле, я вообще не вижу смысла дальше это обсуждать, если ты не понимаешь, что достаточно уже самой возможности облегчения пути в любой удобный момент, и соулс-лайк будет уже совсем не тем, чем является без этой возможности.
    • А, ну то есть ты предлагаешь, иметь возможность переключать сложность прямо во время игры? Т.е., предлагаешь не просто выбор сложности перед началом игры, а прямо во время игры в любой момент??  Надеюсь, такую хрень никогда не привнесут в соулсы, это же просто пи***ц, полное обесценивание жанра соул-лайков. Переключать сложность в любой удобный момент… )))   ….в соулсах ))) Жонглирование сложностью в игре, ориентированной на преодоление тех самых сложностей…   Ну-ну... Это настолько смешно и несерьёзно, что даже обсуждать не хочу.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×