Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Разочарование года

Разочарование года  

783 пользователя проголосовало

  1. 1. ????????????? ????

    • Afterfall: InSanity («Afterfall: ???? ????????») [PC]
      4
    • Alice: Madness Returns [PC/X360/PS3]
      9
    • Arcania: Fall of Setarrif [PC]
      15
    • Assassin's Creed: Revelations («Assassin's Creed: ??????????») [PC/X360/PS3]
      13
    • Battle: Los Angeles («???????????? ?????????: ????? ?? ???-????????») [PC/X360/PS3]
      2
    • Bodycount [X360/PS3]
      1
    • Brink [PC/X360/PS3]
      14
    • Bulletstorm [PC/X360/PS3]
      5
    • Burnout CRASH! [X360/PS3]
      1
    • Call of Duty: Modern Warfare 3 [PC/X360/PS3]
      44
    • Call of Juarez: The Cartel («Call of Juarez: ???????») [PC/X360/PS3]
      43
    • Catherine [X360/PS3]
      2
    • Cursed Crusade, The («Cursed Crusade: ??????????, The») [PC/X360/PS3]
      5
    • Darkspore [PC]
      3
    • Dead Island [PC/X360/PS3]
      14
    • Dragon Age 2 [PC/X360/PS3]
      136
    • Duke Nukem Forever [PC/X360/PS3]
      99
    • Dungeon Siege 3 [PC/X360/PS3]
      19
    • Dungeons & Dragons: Daggerdale [PC/X360/PS3]
      0
    • F.3.A.R. / F.E.A.R. 3 [PC/X360/PS3]
      14
    • First Templar, The («First Templar: ? ??????? ??????? ??????, The») [PC/X360]
      2
    • FlatOut 3: Chaos & Destruction [PC]
      13
    • From Dust [PC/X360/PS3]
      2
    • Game of Thrones: Genesis, A («???? ?????????: ??????») [PC]
      2
    • Ghostbusters: Sanctum of Slime [PC/X360/PS3]
      2
    • Hard Reset [PC]
      3
    • Homefront [PC/X360/PS3]
      7
    • Hunted: The Demon's Forge («Hunted: ????? ???????») [PC/X360/PS3]
      1
    • Hydrophobia Prophecy [PC/PS3]
      1
    • inFamous 2 («?????? ????????? 2») [PS3]
      2
    • Jurassic Park: The Game [PC/X360/PS3]
      4
    • Lord of the Rings: War in the North, The («????????? ?????: ????? ?? ??????») [PC/X360/PS3]
      5
    • Might & Magic: Heroes 6 («??? ? ?????. ????? 6») [PC]
      27
    • Mindjack [X360/PS3]
      0
    • Need for Speed: The Run [PC/X360/PS3]
      17
    • Operation Flashpoint: Red River [PC/X360/PS3]
      1
    • Painkiller: Redemption («Painkiller: ??????????») [PC]
      2
    • Pirates of Black Cove [PC]
      0
    • Pro Evolution Soccer 2012 [PC/X360/PS3]
      4
    • Puzzle Agent 2 [PC]
      0
    • Rage [PC/X360/PS3]
      133
    • Red Faction: Armageddon [PC/X360/PS3]
      8
    • Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad («Red Orchestra 2: ????? ???????????») [PC]
      4
    • Serious Sam 3: BFE («?????? ??? 3») [PC]
      4
    • Stronghold 3 [PC]
      18
    • Test Drive Unlimited 2 [PC/X360/PS3]
      13
    • TrackMania 2: Canyon [PC]
      3
    • Warhammer 40.000: Space Marine [PC/X360/PS3]
      9
    • Worms: Ultimate Mayhem [PC]
      0
    • <?? ???? ?? ?????????????????>
      19


Рекомендованные сообщения

В этом году я очень ждал второго ведьмака. Ночами напролет видел сны о заказанной коллекционке. Первая часть, шикарная и замечательная, произвела неизгладимое впечатление, это была сложная, мрачная, хардкорная РПГ, точно передающая атмосферу мира Сапковского. У меня не было сомнения в успехе продолжения, я был уверен, что эти ребята снова перевернут мое представление о хардкорных РПГ. Тем сильнее было мое разачарование после прохождения. Вроде все круто - интригующий сюжет, старые добрые персонажи... Но куда, извините, ушл та самая неповторимая атмосфера первого Ведьмака? Почему мир игры вызывает асоциации с какой угодно западной РПГ, но только не с первой частью. Видимо поляки из CD Project RED вкусив западных пряников, решили что они и сами могут выпустить продукт соответствующего вкуса. В принцинпе у них это получилось, и теперь жемчужина восточноевропейских ролевых игр напоминает самый настоящий западный блокбастер - с "режиссурой", "постановкой" и т.д. И это вместо того чтобы преумножить истинные богатства сериала... Грусть-печаль. Zaycev Forever!!!

Ну так как ведьмака в списке нет, отдам голос за Red Faction Armageddon. Которая вместо интересной концепции разрушаемой песочницы представляет собой недоколовдьюти шутер с самым нелогичным, отвратительным сюжетом и отсутствием ярких моментов.

Согласен абсолютно по все пунктам, разве что проголосовал за "ни одна из вышеперечисленных"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделка биоварей. Такого тяп-ляпного подхода к делу от них не ожидал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Картель, после первых двух ждал классную игру, но получилась бяка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Картель, после первых двух ждал классную игру, но получилась бяка.

уже по роликам было видно что игра уг)

поэтому как бы не разочарование)

я просто не стал играть)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Battlefield 3 сильно не хватает, и я и практически все кто играет в команде со мной в бф под этим бы подписались, большего разочарования в играх у меня не было. Ждал столько лет а получилась вторая CoD с красивой графикой для "другой аудитории".

Что-то я пропустил в КоДе Вертолеты, танки, бмп, машины, лодки, самолеты и кучу барахла которое выдается бойцу на руки но лично для него бесполезно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Duke Nukem Forever , это разочарование десятилетия. Все остальное боле-мение ожидаемо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А почему нет Ская? Вот отсос года так отсос. Просто слов нет. РАЗОЧАРОВАНИЕ!!!11

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выбрал Дюка Нукема, из всех игр огорчил больше всего, хотя много и не ждал, но игра весьма трешовая вышла, если убрать слово Дюк из названия

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для меня лично infamous 2. Так просрать сюжет и ничего нового не привнести надо уметь. DA 2 для меня вытащил геймплей, всё остальное там говно, а одно подземелье на почти все квесты так вообще плевок в лицо геймеру, но сама механика, по-моему, интересная и тактики не меньше, чем раньше. И недалеко от Infamous 2 ушёл, честно говоря, третий анч. Просто потому-что были очень высокие ожидания, а вышел просто неплохой TPS с ущербным сюжетом и огромном количеством самокопирования.

ps Я удивляюсь, что кто-то ждал Нюкема. С самого начала же было понятно, что будет говно.

Изменено пользователем karco13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для меня стал разочарованием Brink. Я не ждал от него паркура, как многие. Я ждал хороший сетевой командный шутер, но получился он не ахти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Duke Nukem Forever - неожиданно для меня как то провалилась

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Pro Evolution Soccer 2012 - при всем том что, несомненно, есть удачные нововведения в игре, но в целом серия ПЕС, очевидно, деградирует, что для меня очень печально, потому что ПЕС мой любимый футсим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Много разочарований, на самом-то деле. Serious Sam 3: BFE, From Dust, Dead Island...

Про Painkiller: Redemption вообще молчу.

А вот голосну за Alice: Madness Returns. Игра не то чтобы уж прям плохая, но разочаровала меня порядком. Эта номинация для нее идеальная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А это что за скрипт? А то тот что давали в теме по скриптам — выдаёт ошибку.
    • Так падаждите….  У меня ещё так русификатор не отжимали)) И архив называется — CultVacui_JimmiHopkins.zip @SerGEAnt вообще на мой взгляд не очень красиво) Универсальная сборка и текстуры это хорошо, но тут прям переписывание авторства  Я не против совместного авторство, но так как сделали — прям очень странно получилось. Таки русификатор я делал сам с начала и до конца.  От перевода до тестирования и редактирования. @Jimmi Hopkins попросил у меня исходники, я дал. Добавил перевод нескольких текстур и собрал в универсальную сборку, но выглядит так, словно он теперь автор.
    • «Пофикшенная» это уже по сути «переделанная». Фикс — один из видов переделки. Так в чём же наглость?

      >Русский язык теперь заменяет английский слот вместо японского ранее. т.е. это ты теперь нагло переделал)
    • как скачать то? по ссылке просто описание что руссификатор есть . никакой кнопки чтоб тыкнуть. хелп
    • Кто-нибудь через Claude Sonnet 4.6 , написал распаковщик .iso для PS2 Ratchet and Clank 3, с автоматической отвязкой проверки веса файлов, во время обратной сборки игры? ツ
    • больше апов темы, больше юзеров узнаёт о Ratchet and Clank, больше желающих озвучивать игру = profit  Так, что чаще пишите отчёты по озвучке, лучше ежедневные. А то так и не поиграете никогда на Vita в озвученную игру...
    • Больше похоже не на пофикшенную, а на нагло переделанную Обновил русификатор под версию 1.0.7
    • https://disk.yandex.ru/d/wlMV2biB9rql4g найдена на просторах интернета пофикшенная версия русика кларка под текущий патч
    • Ты пишешь: «Благодаря СССР русский стал международным языком науки» — и тут же: «Русский умирает, потому что не описывает новое».
      В 20-м веке именно на русском писали Ландау, Капица, Курчатов. Открыли ядерную физику, квантовую химию, космонавтику — и для всего хватило русского языка. Если язык справился с ядерным синтезом в 50-х, он справится и с ChatGPT в 2026-м. Просто сейчас статьи публикуют на английском не из-за «гибкости», а из-за того, что гранты и международные журналы базируются в США и Великобритании. Это геополитическая и экономическая доминация, а не лингвистическое превосходство. Ты путаешь причину и следствие: английский стал международным не потому что гибкий (он как раз топорный), а потому что Британская империя, а потом США захватили мировые рынки. Если бы Союз выиграл холодную войну, сейчас все бы учили русский, и лингвисты бы спорили, почему в нем так легко склеивать приставки. О чём и был изначально смысл моей подачи. Без одобрения Российской Империи, в Европе не одобрялись важные дела, РИ была одной страной и больше территориально, чем кучка республик в СССР. А стоило потерять авторитет в Европе и GTA San Andreas вышла на инглише, а не на русском. Про 500 тысяч против миллиона и прирост 100 против 4000 — это вообще смех. Ты сравниваешь тёплое с мягким. Оксфордский словарь включает всё, что движется: средневековые ругательства, названия жуков, химические формулы, диалекты из Алабамы. А русский академический словарь — это только литературная норма, без всяких деревенских говоров. Если считать все наши наречия, мы тоже за миллион перевалим. А ты берёшь и радостно циферки друг на друга накладываешь, даже не вникнув. По поводу прироста: у них любое слово, которое мелькнуло в твиттере — сразу в словарь. У нас — только когда оно лет 10 в серьёзном употреблении. Если бы мы считали как они, то за 2025 год добавили бы «кринж», «вайб», «скуф» — и сразу бы стало не 100, а 500. Но РАН не спешит, и это не значит, что слов нет. Просто словари печатают с задержкой. Ты путаешь бумажку с реальностью. Ты ржал над словом «серверная» — ну зря. Оно в обиходе с 90-х, просто его не вносили, потому что оно было профессиональным жаргоном. А сейчас его знает каждый офисный планктон — вот и добавили. В английском слово computer тоже не сразу попало в словарь. Это норма, а не отставание. Ты бы хоть историю лексикографии почитал, а не хайповал на пустом месте. Твой любимый тезис: «английский гибче» — это вообще перл. Ты кричишь «докажи», а доказательства — вот они, элементарные. Русский берёт корень идти и навешивает приставки: прийти, уйти, выйти, зайти, перейти, дойти, сойти, отойти, подойти, обойти, разойтись — все с разными оттенками. Один корень дал 12 глаголов! А в английском? Go — и всё. Чтобы сказать похожее, надо лепить фразовые глаголы: go in, go out, go away, go through. И это не логично, это просто зазубривать приходится: give in — сдаться, give up — бросить, give out — раздать. Попробуй это выучить — голова кругом. Именно потому у них мало приставок, они вынуждены городить новые слова для каждого нюанса. А нам достаточно пары суффиксов — и новое явление описано. Так что твоя «гибкость» — это на самом деле бедность словообразования. В английском крайне бедная аффиксация (суффиксов и приставок — кот наплакал), поэтому они вынуждены придумывать новые корни для каждого мало-мальски нового явления. А русский спокойно берёт корень пилот и делает беспилотник (уже есть), пилотируемый, пилотажный — одной ногой от одного корня. Именно поэтому в английском ежегодно больше новых слов — им нужно новое слово для каждого оттенка, потому что их язык агглютинативный (склеивающий). А русскому достаточно приставки. Про «языковой фашизм» и ударения — ты сам себя закапываешь. Ты говоришь: «политика не при чём», но тут же поливаешь грязью тех, кто поправляет «звОнит». Ну слушай, если тебе так плевать на норму, почему тебя так бесит, когда тебя поправляют? В английском тоже есть строгие правила: в школе поставят двойку за «I ain't got none», хотя в речи это сплошь и рядом. Норма — это не для того, чтобы ты комплексовал, а чтобы житель Владивостока и житель Калининграда поняли друг друга в деловой переписке. А слово нету все знают, все говорят — оно никуда не пропало. Просто в словаре его нет, и что? Тебе это мешает в баре заказать пиво? Нет. Ты просто ищешь повод обидеться на школьную программу.  
    • Видео демонстрация русификатора. Пролог Работы очень много, это будет полноценная авторская сценарная адаптация. В игре очень много анимации с текстом и гигантское количество текстур, на отрисовку которых нужно потратить много месяцев. По сему графика будет только критически важная для комфортной игры.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×