Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Мне кажется от почти НоуГамеза на ПС4 переиздание купят многие и повторно =) Не говоря уже о тех, кто купил скрипя сердцем ПС4, но хотел ПС3 т.к. там были Ласт оф Ас и ГТА5 =)

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Naughty Dog и Sony рассматривают вопрос предоставления скидки на PS4-версию The Last of Us для всех обладателей оригинала

Отвечая на вопросы поклонников в PlayStation Blog, представитель студии Naughty Dog Эрик Моначелли написал, что в настоящее время разработчики и издатель рассматривают вопрос предоставления скидки на PS4-версию The Last of Us для всех обладателей оригинальной игры.

По итогам обсуждения различных моделей и сбора предложений со всех регионов, команда выступит с официальным заявлением по этому поводу.

Подробности последнего загружаемого дополнения для The Last of Us

Компания Naughty Dog поделилась на своем официальном сайте подробностями по последнему загружаемому дополнению для The Last of Us - Grounded Bundle. Новое DLC добавит новый контент для одиночной кампании и мультиплеера игры.

Разработчики также объявили, что 24 апреля в 23:00 по московскому времени студия собирается продемонстрировать новый контент, входящий в Grounded Bundle. Прямую трансляцию мероприятия можно будет посмотреть на канале Naughty Dog в сервисе Twitch.

Итак, подробности нового дополнения:

> Дополнение добавит новый уровень сложности ”Grounded”, который определенно заставит игроков попотеть. Если вы не являетесь владельцем сезонного пропуска, то у вас будет возможность приобрести режим отдельно за $4,99;

> Набор ”Reclaimed Territories”, входящий в Grounded Bundle DLC, добавит 4 новых карты для мультиплеера: Wharf, Capitol, Coal Mine и Water Tower. Если вы не являетесь владельцем сезонного пропуска, то у вас будет возможность приобрести набор отдельно за $9,99;

> В Grounded Bundle также входят новые единицы оружия и скиллы выживания. Набор ”The Survivalist Weapons” содержит 4 новых единицы оружия: Specter, Double Barrel, Enforcer и Launcher. Набор Situational Survival Skills включает скиллы Ловкость, Осведомленность, Стойкость и Мусорщик, в то время как в набор Professional Survival Skills входят Стрелок, Эксперт по взрывчатке, Палач и Оставляющий метку. Если вы не являетесь владельцем сезонного пропуска, то у вас будет возможность приобрести наборы отдельно: The Survivalist Weapons - $5,99, наборы со скиллами - $3,99 за каждый;

> Каждый игрок, даже не являясь владельцем сезонного пропуска, получит бесплатно новое оружие – полностью автоматическую винтовку;

> Новые трофеи прилагаются.

Обратите внимание, что весь перечисленный контент, а также уже вышедшие дополнения входят в сезонный пропуск, который стоит сейчас всего $19,99. Пропуск будет доступен для приобретения ещё 4 недели, затем он будет удален из PlayStation Store.

 

Spoiler

1397664118-the-last-of-us-grounded-bundle.jpg

1397664114-the-last-of-us-grounded-bundle-1.jpg

1397664118-the-last-of-us-grounded-bundle-2.jpg

1397664116-the-last-of-us-grounded-bundle-3.jpg

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нет, я лично за скидку обладателям PS3-версии. Я у них вообще коллекционку купил, так что заслужил небольшой бонус при покупке PS4-издания. Тем более, что кроме графона ничего и не изменится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Naughty Dog: "Портирование The Last of Us на PS4 оказалось для нас настоящим адом"

Процесс портирования приключенческого боевика The Last of Us с PlayStation 3 на PlayStation 4 оказался для разработчиков из Naughty Dog "настоящим адом". Об этом в интервью популярному британскому журналу EDGE рассказал директор Нил Дракман, признавшись, что команда иного и не ожидала, ведь речь идет о консолях с разной архитектурой.

По словам Дракмана, на первых этапах даже простой вывод картинки на экран, с проблемным освещением и порезанными тенями, да еще и вылетающей при этом каждые 30 секунд, заставил разработчиков немало попотеть.

"Программисты, идеально оптимизировавшие The Last of Us для PS3, являются одними из лучших в индустрии, и теперь им пришлось делать многое по второму кругу, уже работая с другой системой, стараясь не упустить никаких деталей и ничего не испортить. Вы не представляете, насколько сложно это было", - объяснил он.

Как только Naughty Dog удалось создать работоспособный билд, команда принялась внимательно сравнивать обе версии по всем параметрам, от физики до освещения, попутно исправляя имеющиеся недочеты. Результат? Игра на PS4 идеально идет в 1080p при 60fps.

Для студии опыт по портированию The Last of Us на новое железо стал исключительно положительным, ведь с PlayStation 4 они будут работать еще много лет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

То есть практически никаких улучшений или модификаций.

Просто подгонка под новый формат.

Лично меня не устраивал исключительно ИИ напарников.

Лучше бы они просто усаживали их на спину Джоэлу и все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Переиздание выйдет 29 июля.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мыло смысли, красота :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разрешение увеличили и контраст подкрутили. Офигеть ремастер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я тут посмотрел трейлер в 60fps. Захотелось крикнуть "Верните 30!"

Разрешение увеличили и контраст подкрутили. Офигеть ремастер.

А есть примеры других ремастеров?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Разрешение увеличили и контраст подкрутили. Офигеть ремастер.

Да вполне неплохо выходит. Даже ходят слухи что все ролики будут рендерится в реальном времени, как и Uncharted 4.

Изменено пользователем LinkOFF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Видеосравнение PS3- и PS4-версий игры

Пять сообщений вверх промотай.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я тут посмотрел трейлер в 60fps. Захотелось крикнуть "Верните 30!"

Если честно мне тоже показалось как то странным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: piton4
      Hell is Us

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Атмосферная Платформы: PC Разработчик: Rogue Factor Издатель: Nacon Серия: Nacon Дата выхода: 4 сентября 2025 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры В стим вышла демка https://store.steampowered.com/app/1620730/Hell_is_Us/ 
      Кто рискнёт?
    • Автор: Rinats

      Жанр: Action / 3rd Person / 3D Платформы: PS5  Разработчик: Naughty Dog Издатель: Sony Дата выхода : даты выхода пока нет  
       
      Naughty Dog вдохновлялась «Акирой» и «Ковбоем Бибопом» при работе над Intergalactic: The Heretic Prophet 
      Исполнительница главной роли впечатлила Нила Дракманна не меньше Эшли Джонсон из The Last of Us.
      На The Game Awards 2024 студия Naughty Dog представила свою следующую игру — Intergalactic: The Heretic Prophet. В интервью The New York Times глава разработки Нил Дракманн раскрыл некоторые её детали.
      Действие Intergalactic разворачивается в альтернативной вселенной, где к 1986 году космические путешествия значительно продвинулись вперёд. Дракманн назвал историю «довольно амбициозной», а одной из её главных тем станет вымышленная религия и вера в разные институты. По словам Дракманна, с новой игрой Naughty Dog возвращается к своим корням — то есть к жанру «экшен-адвенчура». Разработчики вдохновляются классическими аниме вроде «Акиры» и «Ковбоя Бибопа». Главная роль в Intergalactic досталась актрисе Тати Габриэль, которая играла в фильме по Uncharted и снялась во втором сезоне экранизации The Last of Us. Дракманн отметил, что Габриэль поразила разработчиков на прослушивании — в том числе своей «устрашающей аурой». Он чувствовал себя похожим образом, впервые глядя на Эшли Джонсон в образе Элли из The Last of Us. Над Intergalactic работают около 250 специалистов с 2020 года, не считая внештатных сотрудников. В студии в последние годы также прошла реструктуризация, так как Дракманну хотелось убедиться, что Naughty Dog сможет работать как «IP-локомотив». Шанс сделать оригинальную игру выпал студии после череды успешных тайтлов, и с помощью Intergalactic Дракманну хотелось «найти баланс между бизнесом и искусством». Геймдиректор знает о том, что фанаты студии были недовольны постоянным выпуском ремастеров прошлых игр, поэтому он рад, что Intergalactic удалось анонсировать. Даты выхода у Intergalactic: The Heretic Prophet пока нет.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×