Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Вот странно, на ПК ни одна игра в принципе не идет одинаково у всех игроков по сети, но что то это им ни как не мешает... Ну да, православным ПКшникам магия помогает, а Консольщики сию магию не потянут>_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот странно, на ПК ни одна игра в принципе не идет одинаково у всех игроков по сети, но что то это им ни как не мешает... Ну да, православным ПКшникам магия помогает, а Консольщики сию магию не потянут>_<

Ты Гарри Потера пересмотрел? Я пишу хоть, что то похожее на аргументацию в ответ читаю про магию. Ты про сетевой пк игрок, что знаешь мешает или нет пк игрокам фпс различия?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А ты значит ПРО сетевик?) Твои аргументы я понял, вот только как я и писал выше, они в "шахматах" ни как не влияют на преимущества. Это с натягом подходит к ОЧЕНЬ динамичным шутерам, и то там это весьма относительно влияет на игру. Если бы это и правда влияло на игру, все бы сетевые шутеры на ПК работали в 24 ФПС дабы все были в равных условиях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разный фрейм-рейт никак не влияет на скорость игры относительно двух игроков. Задержка может какая и есть, но она не больше самого пинга, который приходится на консоль в отношении сервера. Так что это различие никак не регистрируется и не влияет на игру, и точно не дает никаких преимуществ.

Изменено пользователем LinkOFF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
.....Это с натягом подходит к ОЧЕНЬ динамичным шутерам, и то там это весьма относительно влияет на игру

Да-да,Квейк 3 на 30 фпс отлично играется,преимущества у игроков со 120фпс нет вообще,ага.

Изменено пользователем N3CRO

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да-да,Квейк 3 на 30 фпс отлично играется,преимущества у игроков со 120фпс нет вообще,ага.

Преимуществ нет. Тем более при игре на стандартном мониторе (60 Гц) больше 60FPS ты уже не увидишь. Еще раз повторю: задержка при разности фрейм-рейтов минимальна и точно меньше любого пинга относительно сервера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

LinkOFF не хочу обидеть,но наверное КУ 3 прошел мимо тебя.на 30фпс не реально сделать ни одного трика,хотя это особенность движка.Вообще то да,больше 60фпс не нужно,но тем не менее у игрока с 60ю в любом случае преимущество,имхо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А ты значит ПРО сетевик?) Твои аргументы я понял, вот только как я и писал выше, они в "шахматах" ни как не влияют на преимущества. Это с натягом подходит к ОЧЕНЬ динамичным шутерам, и то там это весьма относительно влияет на игру. Если бы это и правда влияло на игру, все бы сетевые шутеры на ПК работали в 24 ФПС дабы все были в равных условиях.

На Пк можно снизить настройки или купить новый комп, всем игроделам наплевать на бедноту, если говорить в грубой форме. Это влияет не мего очевидно, но один и тот же игрок будет играть лучше при большем FPS.

Преимуществ нет. Тем более при игре на стандартном мониторе (60 Гц) больше 60FPS ты уже не увидишь. Еще раз повторю: задержка при разности фрейм-рейтов минимальна и точно меньше любого пинга относительно сервера.

 

на вот зацени. Бывают и меннее кадро зависимые игры, но все игроки почему то стараются иметь по максимуму высокий fps

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я вижу разницу между 120 и 300, что наверное физически невозможно. А как он добился 333 фпс без тиринга?

--

Ох, я только сейчас увидел, что он прыгает выше, прикольно.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На Пк можно снизить настройки или купить новый комп, всем игроделам наплевать на бедноту, если говорить в грубой форме. Это влияет не мего очевидно, но один и тот же игрок будет играть лучше при большем FPS.

Ты прав, видел много примеров когда игроки снижали графику, делая её ущербной, лишь бы fps было побольше. Бред конечно, но ему есть место. А вообще ведь правда, на ПК можно понизить настройки не сильно усугубив картинку игры (разрешение теней, сглаживание и т.п.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
стандартном мониторе (60 Гц) больше 60FPS ты уже не увидишь.

Ещё 1. Перестань, уходи.

Тема про TLoU а не про фреймрейты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Naughty Dog о 60 кадрах в секунду

Но, если Last of Us была прекрасна в рамках PS3, то зачем же переносить ее на PS4? К тому же, в версии, которая не привносит ничего нового. Одна из причин, что согласно внутренней статистике сони [sony когда-то говорила, что на PS3 получала статистику с каждой приставки, вплоть до того, какой BluRay диск запускался на приставке], большая часть купивших PS4, никогда не играла в Last of Us на PS3. Также, мы побеседовали с Jason Gregory (Старший программист), Christian Gyrling (Старший программист), and Ricky Cambier (Лид дизайнер) о том, почему на самом деле они перенесли игру на PS4.

--------

Арни Мейер – разработчик студии Naughty Dog, подтвердил, что игроки в The Last of Us Remastered – на PS4, смогут выбирать опцию залочивания частоты кадров на 30fps, при том, что игра по дефолту работает на 1080p60fps.

Точно не ясно, с чем это связано, но предположительно всему виной некоторые сцены, в которых частота падает ниже 60fps, при этом лок на 30fps позволит избежать различий для тех, кто особенно чувствителен, или хочет большей "кинематографичности", если их раздражает излишняя плавность 60fps.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Господи... Неужто ещё кому-то не ясно, что игру переносят на PS только ради бабла и ничего более. Допиленный графон вообще не причина игру покупать. =(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Marvel’s Wolverine
      Платформы: PS5 Разработчик: Insomniac Games Издатель: PlayStation Studios
    • Автор: piton4
      Hell is Us

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Атмосферная Платформы: PC Разработчик: Rogue Factor Издатель: Nacon Серия: Nacon Дата выхода: 4 сентября 2025 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры В стим вышла демка https://store.steampowered.com/app/1620730/Hell_is_Us/ 
      Кто рискнёт?


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×