Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Я считаю зря они только для косноли ее выпустили + под конец цикла приставки

Ведьмак 2 без защиты разошелся как горячие пирожки

Просто надо качественно делать игры или портировать их <_<

У сони под конец цикла самый жир. У майкрософт ничего вообще.

А можно делать качественно и не портировать. PS3 сама себя не продаст.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра шикарна, конец вступления заставил меня застыть с выпученными глазами и открытым ртом, серьезно. Надеюсь, однако, что дальше игра будет только лучше и, что Naughty Dog не потратили все силы на начало игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ, помагите игре попасть на РС https://www.change.org/ru/%D0%BF%D0%B5%D1%8...ast-of-us-on-pc

я думаю это надо было в саму петицию засунуть

Дима Сало Днепропетровск, UKRAINE 9 дня назад

Игра хорошая,но я работаю за 5 тысяч белорусских рублей,и не могу позволить себе приставку,также я инвалид и не могу работать на двух работах.А на пека я скачаю с торрентов и буду наслаждаться ей сполна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надо бы создать петицию для Apple, что бы выпустила iOS для моего Galaxy S4, а то как бомж сижу на Android.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Надо бы создать петицию для Apple, что бы выпустила iOS для моего Galaxy S4, а то как бомж сижу на Android.

:) Ща тебе напишут что одна видяха для твоего андроида дороже консоли:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
:) Ща тебе напишут что одна видяха для твоего андроида дороже консоли:)

Да что уж душой кривить, у нее даже Ядер столько же сколько у PS3 ^_^

Я вот тут задумался и понял, что The Last of Us это то, чем должна была стать последняя Tomb Raider. Ведь именно вот так нам описывали Tomb Raider. То есть Naughty Dog вначале выпустили Uncharted показав какой должна быть Tomb Raider 21 века, а после того, как нам расписали новую Tomb Raider Naughty Dog опять утерла им нос и показала какой должна была стать Tomb Raider которую нам изначально описывали. Naughty Dog прям нравится сливать Tomb Raider'ы ^_^

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да что уж душой кривить, у нее даже Ядер столько же сколько у PS3 ^_^

Я вот тут задумался и понял, что The Last of Us это то, чем должна была стать последняя Tomb Raider. Ведь именно вот так нам описывали Tomb Raider. То есть Naughty Dog вначале выпустили Uncharted показав какой должна быть Tomb Raider 21 века, а после того, как нам расписали новую Tomb Raider Naughty Dog опять утерла им нос и показала какой должна была стать Tomb Raider которую нам изначально описывали. Naughty Dog прям нравится сливать Tomb Raider'ы ^_^

Да есть такие компании которые плохих игор не выпускают к таким можно причислить НотиДог до выхода Диабло3 такой компанией была и Близзард.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я вот тут задумался и понял, что The Last of Us это то, чем должна была стать последняя Tomb Raider. Ведь именно вот так нам описывали Tomb Raider.

чушь. Last of Us это не экшен в первую очередь. и да, Томб Рейдер так не описывали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Naughty Dog прям нравится сливать Tomb Raider'ы

Да нет дружок это ты любишь бредовыми домыслами сливать Tomb Raider'ы, везде видя косяки и недочёты. Чего стоит почитать в теме Tomb Raider 2013 твои бесконечные фано-дрейкские высеры, что Uncharted по всем параметрам лучше Tomb Raider 2013.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
чушь. Last of Us это не экшен в первую очередь. и да, Томб Рейдер так не описывали.

Ну во первых я ни где не писал что Ласт Оф Ас это экшн, даже более того, неоднократно писал что это НЕ ЭКШН! Во вторых именно вот так нам изначально описывали Лару Кроф, что игра будет Сурвайвелом в первую очередь и мы будем видеть Лару очень хрупкой девочкой, а в итоге мы получили экшн игру а не Сурвайвел.

Да нет дружок это ты любишь бредовыми домыслами сливать Tomb Raider'ы, везде видя косяки и недочёты. Чего стоит почитать в теме Tomb Raider 2013 твои бесконечные фано-дрейкские высеры, что Uncharted по всем параметрам лучше Tomb Raider 2013.

Как бы даже дураку понятно, что Анчартед по всем фронтам качественнее последней Лары. Остальное уже дело вкуса.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как бы даже дураку понятно, что Анчартед по всем фронтам качественнее последней Лары. Остальное уже дело вкуса.

А у Дрейка есть сисечки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А у Дрейка есть сисечки?

У новой Ларки их тоже нету^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Marvel’s Wolverine
      Платформы: PS5 Разработчик: Insomniac Games Издатель: PlayStation Studios
    • Автор: piton4
      Hell is Us

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Атмосферная Платформы: PC Разработчик: Rogue Factor Издатель: Nacon Серия: Nacon Дата выхода: 4 сентября 2025 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры В стим вышла демка https://store.steampowered.com/app/1620730/Hell_is_Us/ 
      Кто рискнёт?

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вот первый попавшийся тест на реакцию. Если у тебя будет разница меньше 1 мс, то ты можешь ощутить разницу между 1000 фпс и 200 фпс визуально с момента появления (смены) кадра. Но, повторюсь, твой монитор показывает в играх каждый кадр по ~7 мс, а сменить статичную картинку успевает за 1 мс. То есть если ты сможешь среагировать до того, как монитор физически тебе отрисует этот кадр, то ты можешь ощущать неотрисовываемые карточкой кадры. Для упрощения задачи эксперимента можно в настройках монитора снизить показатель с 1 мс на значения повыше до 3 мс или ещё больше для полной точности, если монитор вообще поддерживает такой диапазон значений. То есть по сути смоделировав разницу в задержке, как если бы монитор вообще мог вывозить 1000 и 200 фпс вообще). Например, у моего монитора это значение 2 мс, моя реакция — 230 мс, в идеале добивался 180 мс реакции (и то раньше на другом оборудовании). То есть про себя могу сказать, что 4 мс разницы лично я вообще не смогу ощутить никак (в т.ч. из-за того, что просто физически не успею кликнуть быстрее). У рекордсменов скорость реакции в значениях около 140 мс. Допускаю, что кто-то мб может среагировать и быстрее 100 мс честно без просто удачных тыков наугад. Ты физически не можешь определить кадры, которые рисует карточка сверх этого, т.к. те вообще не рисуются никак и нигде. Если только ты не научился предсказывать изменения кадров ещё до их появления. На графиках, если что, указывается время в мс с появления кадра в виде задержки обработки кадров, а не то время, сколько каждый кадр остаётся на экране. Фпс — это кадры в секунду. 200 фпс — это 200 кадров за одну секунду, то есть по 5 мс на каждый из кадров до смены кадра. По есть выходит при задержке в 1 мс от монитора на вывод кадр будет отображаться 5 мс (при условии, что тот отрисовывает эти фпс без ограничения технического) при 200 фпс+1мс от задержки монитора. Ну разве что задержка от монитора теоретически может быть нивелирована программным образом через предсказывание смены кадров от дров карточки при условии разницы между отображаемыми кадрами по времени и излишком фпс. Но если бы ты мог видеть такую разницу, то давно бы подумал об этом и уже купил бы монитор получше по данной характеристике (ну и по герцовке, что оказало бы значительно больший эффект), т.к. можешь себе это позволить. Стоит также понимать, что скорость реакции и скорость восприятия — это разные понятия. Т.к. зафиксировать в уме промелькнувшую за 2-3 мс картинку — это уже достаточно сложно. А среагировать на смену картинки за 2 мс — это уже более обыденное явление. При этом также стоит понимать, что звуковой лаг куда меньше при восприятии человека (физиологически), так что на смену звука из качественных колонок ты скорее среагируешь раньше.
    • Не знаю, что там с первой частью, но вторая вылетает очень часто, особенно когда на экране синий текст отображается, вроде бы в меню тоже происходит вылет
    • у меня есть local model openai/gpt-oss-20b 11.2gb  вчера ей переводил. У нас сейчас в чем проблема как это обратно собрать в файл или что?
    • А на китайском такие же ограничения по байтам?
    • https://disk.yandex.ru/d/n4YtoCbqRbRt7w
      Вот первые 3К строк через  LibreTranslate 
      остальное переводится 
    • День добрый, товарищи, может кто помочь с внедрением шрифтов, а то ничерта не понимаю как это делать
    • Хех) Сейчас стало еще интереснее) Ок, будем подождать окончания обоих проектов, спасибо за ответ)
    • Команда Chpok Street обновила русскую озвучку для Devil May Cry 5, добавив в нее озвученного Вергилия. Команда Chpok Street обновила русскую озвучку для Devil May Cry 5, добавив в нее озвученного Вергилия.
    • @Ленивый Если им так контроля хочется, пусть делают прослойку между ютубом и в прослойке запрещают все, что хотят запретить, будут заодно знать, что их граждане смотрят и в каком количестве, не все, разумеется, но большая часть, кому как бы пофиг, а то запретят только и всего делов мы тут еще и игру обсуждаем что ли?
  • Изменения статусов

    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×