Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

DrGluck

То что его в стиме нельзя купить не значит что его нельзя никаким другим способом получить - например за крфт угля я получил два мира который так же недоступен для нашего региона - и к слову у меня есть на аккаунте RE5 который я активировал ключем купленным тут http://www.greenmangaming.com/ по скидке и ничего никаих проблем !!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А что, бонусы за предзаказ только в России доступны? Издатель же 1с-софтклаб, значит бонусы должны быть по всей снг.

Я из Белоруссии, вот так выглядит у нас страница c RE6:

 

Spoiler

13f45e7feb47f3828c678a09785ceb1d.jpg

Изменено пользователем FooS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что, бонусы за предзаказ только в России доступны? Издатель же 1с-софтклаб, значит бонусы должны быть по всей снг.

Я из Белоруссии, вот так выглядит у нас страница c RE6:

 

Spoiler

13f45e7feb47f3828c678a09785ceb1d.jpg

не только в россии - практически во всех странах есть плюшки за предзаказ

издатель капком - http://www.1csc.ru/games/pc/20802-resident-evil-6[/post]

не "должны" - зависит от множества факторов

дальше и сам можешь догадаться

зы: надеюсь на сизон пасс насобирают предзаказов

Изменено пользователем Uwe_Boll

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А можно делать предзаказ в подарок?

Например если кто-нибудь с россии мне в подарок купит предзаказом, получу ли я бонусы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А можно делать предзаказ в подарок?

Например если кто-нибудь с россии мне в подарок купит предзаказом, получу ли я бонусы?

Только не RE6. Нет у в России функции купить в подарок для этой игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня есть ключ к игре SpaceChem, но игра эта в библиотеке уже есть.

Можно ли сделать так, чтобы она попала мне в инвентарь. (а что будет если попытаться его активировать?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня есть ключ к игре SpaceChem, но игра эта в библиотеке уже есть.

Можно ли сделать так, чтобы она попала мне в инвентарь. (а что будет если попытаться его активировать?)

Нельзя (будет написано "у вас уже есть эта игра", ключ останется неактивированным).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как и в случае предзаказа SpecOps The line (за предзаказ которого давали Duke Nukem Forever, который не был доступен в нашем регионе) игра просто появится в библиотеке.

Спасибо, чувак, ты меня реально порадовал, а то я уже начал опасаться, что РЕ5 зажмут.

Кстати, на РЕ5 уже почти насобирали, теперь бы еще Season Pass получить...

Изменено пользователем DrGluck

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меняю ключ SpaceChem ( 8 $ в стиме, если без скидок) на что-нибудь (разумеется не на доту2). Ваши предложения?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Меняю ключ SpaceChem ( 8 $ в стиме, если без скидок) на что-нибудь (разумеется не на доту2). Ваши предложения?

ты темой не ошибся?

зы: ну если не dota 2 то тогда может быть the ship 2 pack или steam community beta access? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ты темой не ошибся?

А есть специальная тема?

=========

уже нашел.

Изменено пользователем FooS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересует предзаказ RE6.В третьей награде написано что "Загружаемый контент «Resident Evil 6 Season Pass» даст вам доступ к четырем будущим бесплатным загружаемым дополнениям" Что следовательно можно не ждать когда наберут третью награду?)Всё равно выйдет бесплатно?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересует предзаказ RE6.В третьей награде написано что "Загружаемый контент «Resident Evil 6 Season Pass» даст вам доступ к четырем будущим бесплатным загружаемым дополнениям" Что следовательно можно не ждать когда наберут третью награду?)Всё равно выйдет бесплатно?)

Там очередной "шедевр" русского перевода от STS.

Resident Evil 6 DLC Season Pass

The Resident Evil 6 DLC Season Pass gives free access to all 4 of the upcoming multiplayer DLC modes including: - Survivor - Predator - Onslaught - Siege

Даст бесплатный доступ, если откроется третья награда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересная статистика по стиму:

http://store.steampowered.com/hwsurvey/

Строки с параметрами кликабельные, русских 15.80% от общего числа пользователей. Хоть статистика и собирается только с тех кто разрешил, все равно довольно интересно.

Нас получается примерно 700к :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну поздравляю, РЕ5 у нас в кармане, если не зажму, конечно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x

      Раньше всё было просто: игра выходила, и это был финальный продукт. Сегодня же ни полный релиз, ни выход из раннего доступа не гарантируют, что перед вами законченное произведение. Современный гейминг превратился в бесконечный поток патчей, и речь не о банальной полировке.
      Поделюсь пока непопулярным мнением.
      Лучший способ получить полноценный опыт от игры — это запустить её минимум через год-два после релиза (ДАЖЕ в случае выхода из раннего доступа). А ещё надёжнее — через три-пять лет, или когда разработчики наконец-таки перестанут публиковать новости о «важных обновлениях».
      Раньше всё было просто: игра выходила, и это был финальный продукт. Сегодня же ни полный релиз, ни выход из раннего доступа не гарантируют, что перед вами законченное произведение. Современный гейминг превратился в бесконечный поток патчей, и речь не о банальной полировке.
      В конце августа Ubisoft внезапно анонсировала крупный патч для Assassin's Creed Mirage, которая вышла в 2023 году. Через пару лет после релиза они решили добавить новую сюжетную главу, дополнительные миссии и, что самое убийственное, «улучшенный геймплей». Как после такого покупать игры на старте? Получается, что первые игроки получили неполную, «черновую» версию. Они прошли сюжет, составили своё мнение, а спустя два года им говорят: «Мы тут доделали, заходите снова».
      Другой, ещё более яркий пример — CRPG Broken Roads. Игра вышла, получила смешанные отзывы, и что сделали разработчики? Спустя 2 года наняли «варягов»-сценаристов, работавших над Fallout: New Vegas и Disco Elysium, чтобы те переписали сюжет. То есть они собрались переписывать нарратив спустя два года после ПОЛНОЦЕННОГО релиза. И те, кто купил игру на старте, по сути, заплатили за право быть бета-тестерами сюжета.
      Грань между «ранним доступом» и «полноценным релизом» стёрлась окончательно. Свежий пример — Backpack Battles. Игра покинула ранний доступ в июне, что должно означать её завершённость. А в конце сентября появилась новость, что в 2026 году в игру добавят новый класс.
      Где та временная рамка, когда игру можно считать «готовой»? Её больше нет.
      Заходите в новостной центр Steam и просто врубаете вот эти фильтры:

      И наблюдаете ленту новостей о том, как игры, вышедшие годы назад, продолжают меняться.
      И ладно бы речь шла только о технических патчах — некоторые баги действительно ловятся спустя года из-за какого-нибудь человека, который решил в течение двадцати минут бежать в невидимую стену на краю карты. Но когда разработчики меняют базовые механики, переписывают диалоги и добавляют сюжетные куски в уже существующую историю — это уже совсем другое.
      И ладно бы разработчики выпускали аддоны, которые добавляют новые карты и реализуют новые механики на них. Так ведь нет, они меняют саму основу.
      Представьте, что вы сгоняли в кинотеатр и посмотрели «Аватара». А через неделю Джеймс Кэмерон выходит на связь и заявляет: «Пацаны, я тут переделал две сцены, идите пересматривать». А потом ещё и ещё, и так в течение пяти лет, от оригинального фильма останется только общая идея. Абсурд? А в игровой индустрии это стало нормой.
      Поэтому, на мой взгляд, стратегия «терпеливого геймера» становится единственно верной. Ждать год, два, а то и все пять. Ждать, пока поток контентных обновлений иссякнет. Только тогда можно быть уверенным, что ты получишь целостный, отполированный и, самое главное, финальный продукт.
    • Автор: SerGEAnt

      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      Список за последние четыре недели:
      We Were Here — первая часть в меру известной серии кооперативных головоломок. Вышла 3 февраля 2017 года, 30618 обзоров, 90% положительные.
      Hacker Simulator — простенький симулятор хакера. Вышел 21 октября 2021 года, 1126 обзоров, 75% положительные.
      Siralim Ultimate — изометрическая RPG про охоту на монстров. Вышла 3 декабря 2021 года, 2171 обзор, 94% положительные.
      The Farmer Was Replaced — модный в наше время представитель idle-игр про программирование работы фермы. Вышел 10 февраля 2023 года, 1678 обзоров, 97% положительные.
      A Difficult Game About Climbing — хардкорная аркада про восхождение на вершину. Вышла 6 марта 2024 года, 4801 обзор, 88% положительные.
      Two Point Museum — навороченный музейный тайкун. Вышел 4 марта 2025 года, 7795 обзоров, 95% положительные.
      Everhood 2 — психоделичная RPG, в которой вы сражаетесь с монстрами в формате ритм-игры. 4 марта 2025 года, 2060 обзоров, 75% положительные.
      The Doors of Trithius — изометрический рогалик с процедурной генерацией. В раннем доступе с 16 августа 2021 года, 695 обзоров, 95% положительные.
      I’m on Observation Duty 7 — хоррор, в котором вы будете отслеживать странные события сквозь призму видеокамер. Вышел 22 октября 2024 года, 325 обзоров, 96% положительные.
      Game of Fate: Chasing Through Time — китайский симулятор свиданий. Вышел 31 октября 2024 года, 958 обзоров, 89% положительные.
      Deathless Death — детективная визуальная новелла. Вышла 14 ноября 2024 года, 728 обзоров, 74% положительные.
      Midori no Kaori — idle-игра про обустройство японского магазина. В раннем доступе с28 ноября 2024 года, 298 обзоров, 98% положительные.
      Chroma Zero — психоделическая головоломка. Вышла 12 декабря 2024 года, 240 обзоров, 96% положительные.
      Stygian: Outer Gods — лавкрафтовский хоррор от первого лица. В раннем доступе с 14 апреля 2025 года, 472 обзора, 88% положительные.
      Fretless: The Wrath of Riffson — пошаговая RPG с музыкальной боевкой. Вышла 17 июля 2025 года, 965 обзоров, 99% положительные.
      Noble Legacy — симулятор средневекового градостроения от третьего лица. В раннем доступе с 12 августа 2025 года, 261 обзор, 74% положительные.
      Planetary Life — симулятор жизни на неизведанной планете. В раннем доступе с 15 августа 2025 года, 410 обзоров, 94% положительные.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×