Jump to content
Zone of Games Forum
ArtemArt

Steam

Recommended Posts

@DynaMan Должен стоить в 3 раза дороже :)

Share this post


Link to post
14 минут назад, Frost-Nick сказал:

Должен стоить в 3 раза дороже :)

:blum2: :blum2: :blum2:

Share this post


Link to post
5 часов назад, lordik555 сказал:

Хехе, вот и ценнички эксклюзивов подвезли. Покупай, торопись, фтагн :)

faa404880b8323348fb89662a11d51dc.jpg

The Sinking City

 

Цены конечно уже нет, ну а если бы осталась, то с такой ценой обратно в ГЕЙстор и оттуда не вылезать до скончания человеческой цивилизации. 

Share this post


Link to post

У кого, тоже, не работает оплата с помощью «ЮMoney»?

Edited by DynaMan

Share this post


Link to post
15 часов назад, DynaMan сказал:

У кого, тоже, не работает оплата с помощью «ЮMoney»?

ага, чего то сломали… ))

eef4532538e0ed3cc9a9856c909ec101.png

Edited by FEARboy

Share this post


Link to post

вот чего в стиме пишут


Предположу, что

Многие сервисы с иностранной юрисдикцией сегодня не смогли принимать платежи через ЮКассу или Яндекс Деньги. Компания попала в те же клещи, что недавно попали Qiwi. Возможно, что Яндекс Деньги обслуживал незаконные в России сервисы - казино и азартные игры. Но под замес попали невиновные - платежи в играх League of Legends и Valorant стали временно недоступны на территории России. Студия Riot заявила, что пользователи не смогут приобрести внутриигровые товары с помощью банковских карт, ЮMoney, Сбербанк Онлайн, мобильных платежей и WebMoney.

 

Share this post


Link to post
15 часов назад, DynaMan сказал:

У кого, тоже, не работает оплата с помощью «ЮMoney»?

Если в Steam ещё и ЮМани (ex Yandex Money) отключат — тогда только пиратство.

Share this post


Link to post

Отключили, вообще, пополнение «Steam Wallet» через «ЮMoney». Такого выбора даже нет. Раньше было.

У кого проблемы с пополнением через карты «Visa» или «MasterCard»?

Share this post


Link to post

По поводу ЮMoney и прочих — https://vc.ru/claim/196039-yoomoney-predupredil-o-smene-nazvaniya-kompanii-no-ne-predupredil-o-proverke-so-storony-cb

Из другого источника — 

Цитата

2021-й начался энергично — в первый день сотрудники госструктур повыходили на работу и такие “А давайте что-нибудь забаним!”. Под удар попал наш сайт (осталось несколько дней, и мы вернемся в эфир), а теперь и ЮMoney (ex-Яндекс.Деньги) — вслед за QIWI и другими финансовыми организациями, которые были замечены в обслуживании сервисов, запрещенных в России.

Как оказалось, почти одновременно с QIWI и другими небольшими финоргами, Центробанк провел еще одну проверку. Под прицел попал сервис ЮMoney и все, что к нему прилагается. И если QIWI сразу сдались и рассказали все как есть, Яндекс, похоже, решил держаться до победного. Письмо о результатах проверки ушло пользователям лишь 12 января.

Если дословно, то “операции по переводу денежных средств физических лиц в пользу/от компаний — нерезидентов ограничены. Ограничение установлено сроком на 6 месяцев начиная с 12.01.2021.”

От Яндекс.Денег вынуждены были отказаться даже крупные компании: Steam, League of Legends, Valorant и наверняка кто-то еще.

Как я понимаю все эти системы использовались во всяческих казино и других нехороших вещах и не особо то с этим боролись, вследствие чего были наказаны.

Share this post


Link to post
Только что, RageMike сказал:

Как я понимаю все эти системы использовались во всяческих казино и других нехороших вещах и не особо то с этим боролись, вследствие чего были наказаны.

Да, Яденьги любили и мошенники в том числе:)

Share this post


Link to post
14 минут назад, DynaMan сказал:

У кого проблемы с пополнением через карты «Visa» или «MasterCard»?

Вопрос снимаю — всё работает.

Share this post


Link to post

C мыла

Valve подвела итоги и поделилась некоторыми из наиболее примечательных обновлений, функций и событий прошлого года. Несмотря на то что ещё до пандемии в Steam наблюдался значительный рост, с началом изоляции резко возросло как игровое время, так и число пользователей, приобретающих и запускающих игры. Это привело к новым рекордам:

  • по числу активных пользователей за месяц (120,4 млн);
  • активных пользователей за день (62,6 млн);
  • максимуму пользователей одновременно (24,8 млн);
  • числу новых покупателей (2,6 млн в месяц);
  • времени в игре (31,3 млрд. часов);
  • приобретённых игр (рост на 21,4% по сравнению с 2019 годом).
 

Valve подвела итоги Steam за 2020 год — побито несколько рекордов | PLAYER ONE | изображениеValve подвела итоги Steam за 2020 год — побито несколько рекордов | PLAYER ONE | изображение

 

В 2020 года компания провела ряд крупных сезонных распродаж и событий, в том числе распродажу в честь лунного Нового года, акцию «Весенняя уборка», летнюю распродажу, хеллоуинскую распродажу, осеннюю распродажу, зимнюю распродажу и премию Steam 2020. Крупнейшие сезонные распродажи года (летняя, осенняя и зимняя) были рекордными по выручке для разработчиков и издателей.

 

Valve подвела итоги Steam за 2020 год — побито несколько рекордов | PLAYER ONE | изображение 1Valve подвела итоги Steam за 2020 год — побито несколько рекордов | PLAYER ONE | изображение 1

 

В связи с отменой различных игровых выставок для разработчиков стало ещё важнее иметь больше возможностей представить свои продукты потенциальным потребителям. Поэтому были организованы фестивали игр Steam, последний из которых привел к следующим результатам: 4 млн пользователей из 202 стран загрузили по крайней мере одну демоверсию, добавления в списки желаемого увеличились в среднем на 82%, миллионы людей наблюдали за прямыми трансляциями, а видео разработчиков в центре внимания просмотрели сотни тысяч пользователей. Осенний фестиваль игр Steam привёл к активации 5,1 млн демоверсий.

В феврале компания представила эксперимент 008: «Во что сыграть?», чтобы помочь пользователям открыть для себя игры, которые уже есть в их библиотеках. Также в феврале эксперимент 004: «Поиск» стал доступен более широкому кругу пользователей и получил своё мини-обновление с введением расширения запросов. Эксперимент 006: «Рекомендации сообщества» был выпущен для всех пользователей в июле в первую годовщину празднования лабораторий Steam.

 

Valve подвела итоги Steam за 2020 год — побито несколько рекордов | PLAYER ONE | изображение 2Valve подвела итоги Steam за 2020 год — побито несколько рекордов | PLAYER ONE | изображение 2

 

В 2020 году Valve запустила программу очков Steam, добавляющую функции, которые награждают пользователей за покупку игр или активное участие в сообществе Steam. Начиная с летней распродажи 2020 года, эти функции стали доступны на постоянной основе. Теперь пользователи могут потратить свои очки Steam, чтобы получить предметы, которые украсят их профиль (например, анимированные фоны и аватары, рамки аватара и т. д.) или которые можно будет использовать в чате (стикеры и эффекты). Также с помощью очков Steam можно наградить других пользователей за создание отличного контента. На данный момент 15,5 млнпользователей потратили свои очки на 99 млн предметов, и более 2 млн пользователей выдали 7 млн наград другим членам сообщества.

В 2020 году продолжился рост спроса на игры в виртуальной реальности для ПК, продажи которых возросли на 32% в течение года. И это не учитывая запуск Half-Life: Alyx, который добавил к росту ещё 39%. Спрос на игры в виртуальной реальности на ПК не ослабевает и продолжает расти: в 2020 году более 1,7 млн пользователей Steam впервые запустили VR-игры. В то же время спрос на оборудование Valve Index был неизменно высоким, и к концу 2020 года производство смогло его удовлетворить. В прошлом году пользователи VR с удовольствием провели более 104 млн игровых сессий виртуальной реальности на ПК, при этом в среднем сессия длилась около 32 минут, что привело к увеличению общего игрового времени на 30%.

 

Valve подвела итоги Steam за 2020 год — побито несколько рекордов | PLAYER ONE | изображение 3Valve подвела итоги Steam за 2020 год — побито несколько рекордов | PLAYER ONE | изображение 3

 

Valve также поделилась планами на 2021:

  • Благодаря совместной работе с Perfect World Steam становится всё ближе к Китаю, и Valve готовится выпустить Steam China уже в начале 2021 года;
  • Компания собирается исправить недоработки, с которыми сталкивается большинство пользователей в Steam;
  • Планируется обновить мобильное приложение Steam, чтобы пользователям было проще входить в аккаунт и поддерживать его безопасность;
  • Разрабатываются новые способы вознаграждения пользователей, в том числе тех, которым не особо интересны возможности сообщества Steam;
  • Valve инвестирует в технологии, которые улучшают совместимость и производительность игр с помощью Steam Play. Также идет поиск новых способов заинтересовать потенциальных пользователей играми на Linux и дать им возможность ощутить эти улучшения;
  • Улучшение лаборатории Steam.

 

Share this post


Link to post

Аманита готовится к выпуску ада-треш-угара https://store.steampowered.com/app/1206060/Happy_Game/

в своей фирменной стилистике. За такие дела вообще все их игры добавил в желаемое:)

Share this post


Link to post

Извиняюсь, если пишу не в той теме.

Вышла игра «Jet Kave Adventure». Кто возьмётся её русифицировать. Текста очень, очень мало.

Готов предоставить средства на покупку игры + указания меня как донатера.

Спасибо.

P.S. Я её сейчас прохожу. Отличная игрушка. Всем советую в неё поиграть.

Edited by DynaMan

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By james_sun

      Valve прокомментировала обвинения Еврокомиссии и ее иск по поводу нарушений антимонопольной политики Европейского союза.
      Valve прокомментировала обвинения Еврокомиссии и ее иск по поводу нарушений антимонопольной политики Европейского союза.

      Компания сообщила, что не согласна с итогами расследования. И ответственность издателей за распространение ключей не должно распространятся на саму платформу Steam.
       
    • By SerGEAnt

      Valve отказалась сотрудничать с еврокомиссией — единственная из всех компаний. По ее мнению, подобные ограничения необходимы, так как уровень жизни в разных странах Евросоюза отличается.
      Еврокомиссия подвела черту под антимонопольным расследованием в отношении нескольких игровых издателей, оштрафовав Bandai Namco, Capcom, Focus Home, Koch Media, Valve и ZeniMax на сумму 7,8 миллиона евро.
      Все дело в региональных ограничениях на игры, распространяющихся внутри Евросоюза. По его законам, экономическое пространство всех стран является единым, а упомянутые ограничения не только нарушают правила, но и лишают европейских потребителей преимуществ единого цифрового рынка. В частности, в восточных странах вроде Латвии, Литвы, Венгрии, Румынии и Польши игры стоили дешевле, чем в других странах союза, а компенсировалось это региональным ограничением. То есть игру, купленную в Литве, было невозможно запустить в Германии.

      Схема нелегальной системы распространения игр по мнению Еврокомиссии
      Valve отказалась сотрудничать с еврокомиссией — единственная из всех компаний. По ее мнению, подобные ограничения необходимы, так как уровень жизни в разных странах Евросоюза отличается. Решение комиссии и штраф (1,6 миллиона евро) она пока не прокомментировала.
      Другие компании получили штрафы от 340 тысяч до 2,9 миллиона евро с учётом скидки за сотрудничество с властями.



Zone of Games © 2003–2021 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×