Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

4 часа назад, lordik555 сказал:

Неясно, почему разработчики поставили своей игре такой ценник.

Ошиблись с запятыми. В части регионов цена при переводе в рубли в районе 134 рублей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм, столкнулся с проблемой или чем-то ещё. Пользуюсь старым телефоном на Android 4.2.2. Необходимо было удалить несколько приложений, под снос попал и Steam, который ставил на телефон ещё в 2017 году.

После установки перестала срабатывать авторизация. Ввожу логин-пароль, нажимаю войти и окно обновляется просто.

Вроде как почитал про такой трабл, говорят, что отключили у Steam поддержку старых версий Android.

На втором телефоне Android 8.1 все идеально работает. Как обойти сие чудо никто не знает? Не сталкивались?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@lordik555, у меня на старом (4.1.1) работает, по крайней мере коды Steam Guard приходят =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да с этим приложением постоянно какие-то проблемы. Вот было недавно. Пытаюсь в нем же авторизоваться, а оно спрашивает проверочный код, который само же должно выдавать. Ну и как в него попасть. Тупо забил. На следующий день само полечилось. Ничего не спрашивало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение


Компания SuperData подвела итоги месяца и выяснила, что продажи Red Dead Redemption 2 после релиза в Steam сильно выросли.По предварительной оценке, после релиза в Steam RDR 2 купили около 600 тыс. человек. Для сравнения, общий тираж в Epic Games Store и Rockstar Games Launcher составил около 400 тыс. копий.

https://www.dsogaming.com/news/rdr-2-saw-a-substantial-boost-after-launching-on-steam-gta-5-had-its-best-month-since-december-2017/


 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
45 минут назад, edifiei сказал:

Для сравнения, общий тираж в … и Rockstar Games Launcher составил около 400 тыс. копий.

Как-бы, продажи “после релиза в стим” не равно продажам в стим. И учитывались продажи за всё время с релиза игры в ноябре по декабрь, т.е. очевидно что игру покупали не только в день релиза но и всё это время (до стима).

Но, “сектанты стима” могут считать что угодно… Да, миллиардная аудитория стима купила всего 600 тыс. копий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Kellen сказал:

 

Но, “сектанты стима” могут считать что угодно… Да, миллиардная аудитория стима купила всего 600 тыс. копий.

Ну можете в супер дату позвонить  написать и  рассказать им про то что они сектанты Габена.

Тем более где написано что все эти  600к в стим,или у вас синдром “ защитнега” сработал?

Скрытый текст

По предварительной оценке, после релиза в Steam RDR 2 купили около 600 тыс. человек. Для сравнения, общий тираж в Epic Games Store и Rockstar Games Launcher составил около 400 тыс. копий

.Написано что сильно возросли и гра стала продавать  сильно лучше.

 

2 часа назад, Kellen сказал:

Да, миллиардная аудитория стима купила всего 600 тыс. копий.

Ну так занимающие  2 место ЕГС  по рынку (по словам некоторых) вообще “не топово”   продался(раз рдр 2 в десятку не попал а попал гусь с его~ 250к копий) ..игра просто так нужна оказалась пк игрокам.

 

 

Изменено пользователем edifiei
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, edifiei сказал:

Ну так занимающие  2 место ЕГС  по рынку

второе место из двух. Достижение, блин:laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Freeman665 сказал:

второе место из двух. Достижение, блин:laugh:

Имхо 3-4 Ибо есть бател нет в котором дохера людей и денег. А ещё ориджн с его фифа /батлами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость tyht

Кто сказал этим чудакам, что формат новогодней распродажи был удачным? Зачем было копипастить то же самое в эту распродажу?

Раз у вас главный приз распродажи — купон на скидку в 320 рублей, так сделайте какой-нибудь интересный челлендж, чтобы его можно получить, не пополняя кошелёк.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, edifiei сказал:

Имхо 3-4

имелись в виду площадки, не торгующие играми конкретного издателя, а более...универсальные. Так-то их 3 вроде, но gog в силу своей идеологии крупным издателям не подходит, поэтому и держится в условных аутсайдерах.

Изменено пользователем Freeman665
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Freeman665 сказал:

имелись в виду площадки, не торгующие играми конкретного издателя, а более...универсальные. Так-то их 3 вроде, но gog в силу своей идеологии крупным издателям не подходит, поэтому и держится в условных аутсайдерах.

Ну если включить зануду то ориджин тоже не только своими торгует,но в принципе да,если рассматривать как магазин в основном  для” сторонних продуктов “то их всего 2 .:laugh: (ГоГ это да не для больших издатели с дрм фри своей)

Тогда можно немного перефразировать старый анекдот. - UNTOLD TALES

В соревновании магазинов.

Стим стал предпоследним

А ЕГС занял 2 место :D

 

 

Изменено пользователем edifiei
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, edifiei сказал:

Тем более где написано что все эти  600к в стим,или у вас синдром “ защитнега” сработал?

Ты это в тему “стим” случайно написал? А я про то и говорю, что странно что вы эти продажи связали именно со стимом, когда они общие.

 

6 часов назад, edifiei сказал:

Написано что сильно возросли и гра стала продавать  сильно лучше.

Написать можно что угодно, но было 400 тыс. стало 1 миллион. Т.е. продалось ещё 600 тыс. И это как-бы плюс почти столько-же.

Выходит что потом продалось 600 и сразу 400, что так-бы почти одинаково. А с учётом “огромной аудитории стима” даже можно считать победой ЕГС. И это с эксклюзивностью всего в месяц.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      У Dispatch приз за лучший сюжет.
      В магазине Steam подвели итоги пользовательского голосования в рамках ежегодной «Премии Steam».
      Лучшая игра — хардкорный платформер Hollow Knight: Silksong, забравший еще и номинацию «Лучшая игра, которая вам не даётся».

      Премия «Игра года»
      Hollow Knight: Silksong Clair Obscure: Expedition 33 Kingdom Come: Deliverance II Dispatch ARC Raiders Премия «Игра года в виртуальной реальности»
      Pavlov Le Mans Ultimate The Midnight Walk Emissary Zero F1 25 Премия «Любимое дитя»
      No Man's Sky Rust Baldur's Gate 3 Helldivers 2 Dota 2 Премия «Лучшая игра на Steam Deck»
      Digimon Story Time Stranger BALL x PIT Hades II Clover Pit Deep Rock Galactic Survivor Премия «Друг познаётся в игре»
      Split Fiction Schedule I R.E.P.O. Battlefield 6 Peak Премия «Выдающийся визуальный стиль»
      My Little Puppy Final Fantasy VII Rebirth Silent Hill f DOOM: The Dark Ages ENA: Dream BBQ Премия «Самый инновационный геймплей»
      Blue Prince Europa Universalis V Escape from Duckov Mage Arena ARC Raiders Премия «Лучшая игра, которая вам не даётся»
      Hollow Knight: Silksong Where Winds Meet Path of Exile 2 Marvel Rivals Elden Ring Nightreign Премия «Лучший саундтрек»
      Clair Obscure: Expedition 33 Tokyo Xtreme Racer Marvel's Spider-Man 2 Rift of the Necrodancer Deltarune Премия «Лучшая игра с выдающимся сюжетом»
      No, I'm not a Human Kingdom Come: Deliverance II Dispatch Dying Light: The Beast The Last of Us Part II Remastered Премия «Устройтесь поудобнее»
      Chill with You: Lo-Fi Story Megabonk Slime Reacher 2 Powerwash Simulator 2 RV There Yet?
    • Автор: SerGEAnt

      Для нативного отслеживания появившихся в Steam русских локализаций подписывайтесь на куратора «Русские переводы».
      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      Список за последние три недели:
      Nuclear Throne — популярный аркадный рогалик, вышел 6 декабря 2015 года, 18845 обзоров, 96% положительные.
      Minds Beneath Us — сюжетная адвенчура про использование людей в качестве батареек для ИИ. Вышла 31 июля 2024 года, 4652 обзора, 96% положительные.
      Guilty as Sock! — судебная игра, в которой все роли исполняют носочки. Вышла 29 мая 2025 года, 4264 обзора, 90% положительные.
      Kindergarten 3 — жестокая игра про опасности в обычной школе. Вышла 18 июня 2025 года, 1513 обзоров, 95% положительные.
      WolfQuest: Anniversary Edition — симулятор волчьей жизни. Вышел 22 июля 2025 года, 11740 обзоров, 98% положительные.
      Seafarer: The Ship Sim — симулятор мореплавания. Вышел 7 октября 2025 года, 1266 обзоров, 70% положительные.
      The Hive — стратегия управления насекомого роя. Вышла 25 августа 2016 года, 407 обзоров, 73% положительные.
      Cozy Caravan — игра про путешествие на караване в городе зверей Урожайвиле. В раннем доступе с 16 мая 2024 года, 647 обзоров, 95% положительные .
      Seablip — стильная игра про развитие вас как первоклассного пирата. В раннем доступе с 17 мая 2024 года, 985 обзоров, 83% положительные.
      TFC: The Fertile Crescent — градостроительная стратегия про жизнь Бронзового века. Вышла 13 июня 2024 года, 345 обзоров, 89% положительные.
      Summa Expeditionis — стратегия про эпоху Римской империи. В раннем доступе с 20 ноября 2024 года, 194 обзора, 75% положительные.
      Blood Typers — хоррор, в котором для убийств нужно печатать слова на клавиатуре. Вышел 20 февраля 2025 года, 908 обзоров, 95% положительные.
      Find 100 Ducks and Blast Them! — бесплатная игра про отстрел игрушечных уток. Вышла 5 марта 2025 года, 688 обзоров, 98% положительные.
      Gemporium: A Cute Mining Sim — симулятор управления шахтой. Вышел 7 августа 2025 года, 829 обзоров, 95% положительные.
      The Knightling  — экшен в духе «Принца Персии» про поиск пропавшего рыцаря. Вышел 28 августа 2025 года, 266 обзоров, 89% положительные.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Там нет сигн, только персонаж и все, ну и у него качается потенциал повторными выпадениями, но по сравнению с тем же геншином там прибавки ниочем. И да на большом промежутке времени разница в силе между персонажами просто огроменная. Но там тавердефенс, у тебя в команде 12 персонажей, и обычно тебе хватает 1-2 свежих чтобы мобы над тобой не издевались. Одного можно взять в найме у друзей, и в отличие от геншина его можно взять в любых активностях. Ну и кстати весь ютуб завелен прохождением любых карт лоукомандами, и это ни разу не проблема повторить, так как это тавердефенс там не нужна реакция мангуста, там вообще никакой реакции не надо.
    • Есть ли там, в оригинальном аркнайте, логика меты и устаревания как в том же хонкае, где достаточно старые персонажи становятся по сути околобесполезными в боевом плане? То есть когда всегда нужно стараться иметь при себе относительно новых персонажей с сигнатурным обвесом.
    • Есть у игры интересная задумка, но пока рановато её проходить, не оптимизированно, пусто, и мало контента. Судя по дорожной карте, оптимальный вариант попробовать её ещё раз, ближе к концу года.
    • Не знаю как будет тут, но в оригинальном аркнайте, после того как баннер кончится, персонаж с него переносится в общий пул и может выпасть на любом другом баннере. На практике это выходит, что рано или поздно они тебе все нападают. Причем падают всегда когда ты этого не ждешь. То есть если в каком нибудь геншине ты проиграв 50 на 50 получишь какую нибудь чичу или что подобное нафик тебе не нужное, то там проиграв 50 на 50 ты можешь получить лучше чем то, что ты пытался выбить. Да там есть лимитные персонажи которые вот только на этом баннере и все, но их с гулькин нос и они бывают достаточно редко, так что особых проблем забрать их всех нет.
    • Конечно, будет вылетать, потому что по ссылке на главной русификатор для пиратки. А для лицензии версия от 15.07.2025. Скачивать нужно по ссылке, где исправление.  Для Steam лицензии.
    • На репак Фиты проинсталил, запускается, но вываливается ошибка. Переустановил пакет Microsoft  Visual C++ Runtimes, но ошибка также.
    • Всё-всё, убедили. Смена движка сама по себе — это не обязательно ремейк. При желании буквально любое изменение могут назвать ремастером. А могут и не назвать. Насколько зелёное — травяное, настолько синее — облачное. Да-да, в курсе.
    • Трава зелёная, небо голубое — да, в курсе. Но сначала ты говорил обратное, вот и возник разговор. Если игра спрайтовая например, чего там ещё менять? Типа Старкрафта. Если просто текстурки аспскейлили и в печать — там даже определение возникло “ленивый ремастер” и мем с котом ещё был. Всё же нейросеток не было и ремастеры типа Age of Empires —  это прям надо было выложиться по полной.
    • Вот тут всё-таки не соглашусь. Персонажей визуально поменяли изрядно. Цензура очевидная. Ох, повторюсь. Но обычно всё-таки смена движка — это одна из основных причин для того, чтобы иметь основания для именования ремейками. Смена движка приводит обычно к тому, чтобы переделывать игру с нуля, это один из главных признаков того, что такой ремейк. Ремайстер обычно не предполагает настолько глобальных вложений. До недавних пор ремастеров типа дьяблы и ко не было. Шли исключительно всякие hd ремастера, где только текстуры менялись по большей части. Это уже после пошла мода изобретать колесо и путать честной народ во хз чего, т.к. даже на маркетинг не свалишь. Например, можно резидент эвил 96-го года к версиям нулевых вспомнить. Вроде бы там тоже достаточно дословно перенесли игру, подтянув серьёзно графику, но это было названо ремейком. Впрочем, этот пример рушит мою позицию касательно платформенности (“в пределах одной платформы”). Хорошо, видимо, тут я всё-таки ошибся.   Подводя итог: как взбредёт в голову издателю и/или разрабу — так и будет именоваться. Всё.
    • Хорошо, что наша позиция по данному вопросу совпадает. А толк от такого 50 на 50 вечного? Я так понимаю, что один перс ивентовый, а два других в пуле стандартные? Видео наизусть, разумеется, не запоминал. Значит, несколько поспешили в релизом. Такое часто бывает. Потом завезут почти наверняка. В большом числе гача игр примерно так же релиз и оформлен. Ну в этом и смысл гача игр, разве нет? Они постоянно в разработке, а апдейты делятся обычно на контентные (основная история, квесты, механики), ивентовые, а также “пустышки”. Тут есть гринд ресурсов. С ростом акка растёт и потребление ресурсов на усиление персов. Слышал, что там немало надо погриндить на высоком лвле акка. Твоё мнение поменяется после первого же ивента. А потом будет следующий и так далее. Эффект упущенной выгоды (fomo) — стандартная штука в гачах.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×