Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

12 минут назад, Mortal23 сказал:

чем сейчас можно обычные карточки с игр фармить?

я уже несколько лет "IdleMaster” юзаю

кстати, к распродажному шмоту для стимопланетянина( кроме халявного из коробки ) прикрутили гемсовый эквивалент, и цена повысилась до соответствующей рыночной, то есть в среднем 35 копеек

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, maximus388 сказал:

я уже несколько лет "IdleMaster” юзаю

кстати, к распродажному шмоту для стимопланетянина( кроме халявного из коробки ) прикрутили гемсовый эквивалент, и цена повысилась до соответствующей рыночной, то есть в среднем 35 копеек

у меня что то он перестал работать. может есть какие то другие аналоги? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
33 минуты назад, Mortal23 сказал:

у меня что то он перестал работать. может есть какие то другие аналоги? 

ASF. Шикарный бот, особенно для тех у кого куча акк, как у меня. https://steamcommunity.com/groups/ascfarm

Отправил ему ключ, сам проверил на каком акк нет игры — активировал, отфармил карточки, дал команду — выслал все на основной акк. Обновления выходят постоянно. Главное настроить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Mortal23, есть исправленная версия 1.4.3. Можешь на гитхабе поискать среди форков оригинала. К сожалению не помню чей форк это был. Если не найдешь могу залить на ЯД :wink:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А, еще забыл, есть очень простая штука, прям вот очень простая и одновременно крутая вещь Idle Daddy. Скачивается с PlayMarket как на телефон так и на комп, на эмуль андройда конечно же. Фармить картон можно сразу с телефона, собрать летние\зимние карточки, запустить инопланетянина как для фарма картона так и лвлапа.

Вот эти две хреновины я сам и использую.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 29.06.2018 в 01:48, maximus388 сказал:

получается это выполнимо, только для тех, кто с первого дня чуть ли не сутками там сидел

С последним обновлением игры, добавили боссов… опыт с них лопатой можно грести, без преувеличения миллионами =) Похоже Гейб хочет всем дать возможность получить 6 уровень значка :D

Изменено пользователем StiGMaT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, StiGMaT сказал:

С последним обновлением игры, добавили боссов… опыт с них лопатой можно грести, без преувеличения миллионами =) Похоже Гейб хочет всем дать возможность получить 6 уровень значка 

Что за боссы? Где их искать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Mitsurain сказал:

Что за боссы? Где их искать?

Присоединяюсь к вопросу. Пока ничего не вижу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Mitsurain сказал:

Что за боссы? Где их искать?

Восклицательным знаком будут отмечены на секторе с меткой “Опасно”. Набирается команда и дружно его закликиваете :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм, пока не встретил таких зон.

10 часов назад, DeeMan сказал:

А, еще забыл, есть очень простая штука, прям вот очень простая и одновременно крутая вещь Idle Daddy. Скачивается с PlayMarket как на телефон так и на комп, на эмуль андройда конечно же. Фармить картон можно сразу с телефона, собрать летние\зимние карточки, запустить инопланетянина как для фарма картона так и лвлапа.

Боже, да это же идеальное приложение для игры в Стимопланетянинов! Не вылетает, стабильная работа. Советую всем, к тому же вроде сейчас перестал работать скрипт, который ранее выкладывался на ZoG’е.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, StiGMaT сказал:

С последним обновлением игры, добавили боссов… опыт с них лопатой можно грести, без преувеличения миллионами =) Похоже Гейб хочет всем дать возможность получить 6 уровень значка 

теперь понятно, что за эксплойт использовали выше, только я тоже пока ничего такого не нашел, где эти зоны, на планете или в космосе?

а Габен скорее всего планировал это с самого начала, нафармить криптовалюты с тех кто 24/7 комп в этой игре держит, и потом уже так сказать с барского плеча всех одарить, иначе данный значок получила бы всего сотня-другая и то нечестным путем

п.с. разобрался, по логике такие сектора будут появляться перед окончательным захватом планеты

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, maximus388 сказал:

теперь понятно, что за эксплойт

Нет, тот чувак получил свои 73000000 еще до обновления игры и введения боссов.

1 час назад, maximus388 сказал:

будут появляться перед окончательным захватом

Тоже так думал, но встречал его всего 2 раза, так что сложно сказать всегда ли он появляется. Первый раз я его уже под конец битвы увидел… а второй вступил в самом начале, около часа продолжался неравный бой :laugh:

1 час назад, maximus388 сказал:

нафармить криптовалюты

Ты это серьезно или шутишь так? =) Уже бы такую вонь подняли, если бы действительно так было… 

В первом кликере уровни значка добавлялись постепенно, что говорит о том, что Валв не думала о что найдутся ушлые ребята и запилят скрипт, который позволит набирать космическое количество очков. Но видимо они не против такого подхода =) В этом кликере Гейб и Ко изначально рассчитывали на использование скрипта, иначе было бы невозможно получить 6 уровень значка. Правда похоже они немного не подрассчитали со временем его получения, т.к. все складывалось к тому что фармить нужно было почти круглые сутки… именно поэтому они и добавили боссов, чтобы исправить свою ошибку в расчетах. Ну это я так все вижу :sarcastic:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@StiGMaT так уже примерно вычислили, есть несколько (две?!) разновидностей боссов, те которые попроще появляются после закрытия определенных уровневых стадий планеты, то бишь все сложные, или все средние/легкие, а сложный уже после последней плитки, когда вся планета очищена. Если на легкий вариант требуется порядка 10 минут и за победу над ним дают до 1000К опыта, то на сложного босса нужен час, но и награда под 6000К, естественно если ты участвовал с самого начала и нанес определенный вред, планет в списке осталось мало, по идее на каждой должны присутствовать такие вражины.

про майнинг я пошутил (хотя?! :)) а про первоначальную задумку мнения не меняю, так и было спланировано, чтоб заинтересованные люди за десять дней могли спокойно прокачаться до 9 уровня, получить все навыки и бросить вызов боссам, не зря про них еще в первый день вспоминали.

Делается это естественно для массовой аудитории без всяких ботов, иначе какой смысл в значке, который у микроскопической доли процента появится, а вот то что кто-то так усердно возьмется за этот процесс возможно и не рассчитали, так что не удивлюсь, если появится еще одна стадия значка, какого-нить 30 уровня, только например другого цвета.

п.с. а насчет криптовалюты, мне кажется, это актуальная тема, аудитория многомиллионная, придумали бы какие-нить внутрисервисные стимкоины (гемсы это все-таки несколько другое) и запилили бы соответствующую игру для их фарма, глядишь. потом бы они и за пределы платформы вышли, правда для этого Габену придется забить на свои принципы и пустить в стим всякую рекламную и маркетинговую фигню.

upd

не стал вчера здесь писать, думал на главной новость появится, но раз уже нет, то стоит об этом сказать

на прошедшей намедни конференции "White Nights” один из руководителей Valve заявил, что они работают над инструментами и функционалом получения различных данных внутри платформы, так что вероятно появится аналог SteamSpy, только с более точной и расширенной информацией.

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, maximus388 сказал:

по логике такие сектора будут появляться перед окончательным захватом планеты

Один попался, когда было не закрыто где-то секторов 5, другой пожирней появился на последнем секторе планете. Апнул на хардовом сразу три уровня.

1 час назад, StiGMaT сказал:

Правда похоже они немного не подрассчитали со временем его получения, т.к. все складывалось к тому что фармить нужно было почти круглые сутки… именно поэтому они и добавили боссов, чтобы исправить свою ошибку в расчетах. Ну это я так все вижу

А мне кажется они хотели продолжить этот ивент на зимней распродаже, иначе бы не писали:

Можно оставить стимопланетянина у себя после окончания распродажи?
Ну конечно! Когда ваш стимопланетянин навоюется во вселенной летней распродажи, он впадёт в анабиоз и отправится на заслуженный отдых. Вы сможете увидеть его в своём профиле вместе с полученными аксессуарами, пока ему не придёт время пробудиться вновь.
Изменено пользователем OlympicBear

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Для нативного отслеживания появившихся в Steam русских локализаций подписывайтесь на куратора «Русские переводы».
      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      Неполный список за последние восемь недель:
      Warhammer 40,000: Dawn of War II — Anniversary Edition (Classic) — классическая стратегия. Вышла 18 февраля 2009 года, 13896 обзоров, 88% положительные.
      Arma: Cold War Assault Remastered — обновленная версия самой первой части легендарной серии, так же известная как Operation Flashpoint: Cold War Crisis. Вышла 9 августа 2011 года, 6427 обзоров, 80% положительные.
      Garten of Banban — самая первая часть серии хорроров, насчитывающей аж 7 частей. Вышла 6 января 2023 года, 13356 обзоров, 54% положительные.
      Endgame of Devil — казуальная стратегия. Вышла 9 апреля 2023 года, 1036 обзоров, 89% положительные.
      Zumbi Blocks 2 Open Alpha — популярнейшая игра про побег с острова, напичканного зомби. Вышла 15 апреля 2023 года, 10503 обзора, 88% положительные.
      SOVL: Fantasy Warfare — цифровой фэнтезийный варгейм. Вышел 29 июня 2023 года, 2709 обзоров, 87% положительные.
      Seal World — игра про тюленей. Вышла 27 декабря 2023 года, 1213 обзоров, 100% положительные.
      Voyager-19 — инди-хоррор про исследование космоса. Вышел 19 мая 2024 года, 1010 обзоров, 88% положительные.
      Five Hearts Under One Roof season 2 — китайская FMV-игра про тусовку на вилле с красивыми девушками. Вышла 19 ноября 2025 года, 2405 обзоров, 96% положительные.
      Nubby’s Number Factory — числовая головоломка. Вышла 7 марта 2025 года, 19201 обзор, 97% положительные.
      Titan Quest 2 — сиквел популярного в свое время диаблоида. В раннем доступе с 1 августа 2025 года, 17766 обзоров, 82% положительные.
      Journey of Realm: Dawn Dew — пошаговая двухмерная RPG. Вышла 14 августа 2025 года, 2307 обзоров, 98% положительные.
      Car Dealership Simulator 2 — симулятор развития дилерской сети. В раннем доступе с 26 сентября 2025 года, 2340 обзоров, 70% положительные.
      MineMogul — симулятор строительства подземного производства. В раннем доступе с 4 декабря 2025 года, 4197 обзоров, 96% положительные.
      War of Dots — минималистичная RTS. Вышла 16 января 2026 года, 6686 обзоров, 81% положительные.
      Gamble With Your Friends — кооперативная игра про казино. Вышла 1 мая 2026 года, 19306 обзоров, 90% положительные.
      Jump King Quest — хардкорный платформер. Вышел 25 мая 2026 года, 1278 обзоров, 88% положительные.
      Doloc Town — симулятор фермера. Вышел из раннего доступа 6 августа 2026 года, 3004 обзора, 95% положительные.
      Fargone — выживалка от первого лица в мире постапокалипсиса. В раннем доступе с 23 декабря 2022 года, 600 обзоров, 69% положительные.
      Solar Nations 2 — космическая глобальная стратегия. В раннем доступе с 31 января 2025 года, 570 обзоров, 86% положительные.
      Saeko: Giantess Dating Sim — новелла про взаимоотношения девушки и людей, которых она зачем-то уменьшила до крошечных размеров. Вышла 30 мая 2025 года, 737 обзоров, 87% положительные.
      Card Cultivation — карточный симулятор культиватора. Вышел 5 марта 2026 года, 767 обзоров, 71% положительные.
      Legionbound — ролевой автобаттлер. Вышел 27 апреля 2026 года, 638 обзоров, 83% положительные.
      Huaxia: Warring States — китайская RPG с массовыми битвами. В раннем доступе с 29 апреля 2026 года, 743 обзора, 64% положительные.
      MAZEBOUND: Hunt, Gather, Run! — выживалка на острове. Вышла 13 мая 2026 года, 622 обзора, 83% положительные.
      Urban Strife — пошаговая тактика в мире зомби-апокалипсиса. Дата выхода из раннего доступа: 14 июля 2026 года, 647 обзоров, 71% положительные.
      Tower Networking Inc. — симулятор интернет-провайдера. В раннем доступе с 31 июля 2025 года, 322 обзора, 96% положительные.
      Afallon — «однопользовательская RPG с атмосферой MMO». В раннем доступе с 27 ноября 2025 года, 213 обзоров, 79% положительные.
      A.A.U. Black Site — хоррор от первого лица. В раннем доступе с 21 мая 2026 года, 359 обзоров, 81% положительные.
      Modern Naval Warfare — симулятор управления атомной подводной лодкой. В раннем доступе с 26 мая 2026 года, 282 обзора, 59% положительные.
      My Little Cafe Nightmare — симулятор «потустороннего кафе». Дата выхода из раннего доступа: 2 июня 2026 года, 232 обзора, 93% положительные.
    • Автор: SerGEAnt

      В Steam можно в течение двух суток бесплатно забрать на аккаунт первую Breathedge.
      В Steam можно в течение двух суток бесплатно забрать на аккаунт первую Breathedge.


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Здравствуйте! Хочу сообщить о зависании панели задач Windows 11 при работе с UnityText_2 и об изменении, которое устранило проблему у меня. Прошу по возможности включить исправление в официальную версию программы. Описание проблемы:
      При выполнении Export в UnityText_2 зависала панель задач Windows. Часы переставали обновляться, значки не реагировали на наведение мыши, а значки закрытых программ оставались на панели задач. Перезапуск Проводника временно помогал, но при последующих операциях экспорта проблема повторялась. Установка обновлений Windows и восстановительная переустановка через Центр обновления Windows проблему не решили. Моя конфигурация: Windows 11 25H2, сборка 26200.9550. UnityText_2.exe: версия в фиксированной структуре сведений о файле — 2.1.6841.19286, в строковом поле версии — 2.1.0.0. Изменение, которое помогло:
      В обработчике прогресса был пропущен участок, который на каждом шаге обновляет значение прогресса на панели задач Windows через TTaskbar. Обновление индикатора внутри окна программы и вызов обработки сообщений сохранены. Код чтения DAT, записи CSV/BIN и импорта не изменялся. Вызовы изменения состояния панели задач в начале и конце операции также сохранены. Я повторил тот же экспорт на своём компьютере с изменённой копией программы — зависание панели задач исчезло. Технические подробности для разработчика:
      В исследованном EXE обработчик прогресса расположен по адресу 0x0072186C. Участок обновления прогресса панели задач 0x0072188B—0x007218AF был пропущен переходом на 0x007218B0. Изменение, применённое только к этому EXE: Смещение в файле: 0x00320C8B Исходные байты: 8B BB Новые байты: EB 23 SHA-256 исходного EXE: b382024b7721fa906950ef164d0e79dc7bcd7757b6e319c604a63ffc69f7d037 Эти адреса и замену байтов нельзя напрямую применять к другим сборкам. Можно ли добавить в исходный код настройку отключения отображения прогресса на панели задач? Другой вариант — ограничить частоту обновлений или отправлять их только при изменении отображаемого процента. На моём компьютере проверен именно вариант с пропуском повторяющихся обновлений прогресса панели задач; ограничение частоты я отдельно не проверял. Я использую программу для локализации игр. Было бы очень полезно получить это исправление в официальной версии. Спасибо!
    •  Прошел я эту вашу Онимушу, ну что тут сказать, игра отличная. говоря о боевой системе я бы ее назвал секеро для стримеров и журналистов,)) из за более широких и прощающих окон для парирования из за чего достаточно изучив приемы боссов и их парирование и увороты от атак становятся не такими сложными как в том же Секеро. Боевка по большей части работает от защиты так как вся ее эффективность и красота в основном происходит в мини кат сценах после удачных защитных противодействий атакам врага, что ее и отличает от таких игр как серия Ниндзя гайден или Нио где весь смак боевки происходит в реальном времени и зависит от умений игрока выполнять сложные атаки. К счастью защитных приемов в Онимуше достаточно много чтобы бои чувствовались разнообразно и в меру комплексными чему идут в помощь еще несколько активируемых спец умений, а так же разнообразное наличие врагов с их уникальными особенностями. Еще понравилось взаимодействие персонажа и противников с различными обьектами окружающей среды. А вот прокачка в игре очень простая и не интересная как и система лута в целом и сделана скорее просто для галочки.)как и собственно для галочки и растягивания времени сделаны побочные квесты, есть конечно среди них и более менее интересные, но большинство это тупо квесты присущие Корейским ммо иди убей групу мобов(которых мы и так бьем десятками бегая по городку) найди сундучки, найди и погладь песиков.)Что же касается основного сюжета он написан и поставлен великолепно, отличные персонажи, смешные, неожиданные и драматичные моменты все это есть и сделано на хорошем уровне. Игре бы поставил 8,5 Онимуш из 10  
    • Короче. Что относительно Linux-версии. Нужно переписать uninstall 3 штуки, чтобы получить sh. Это несложно. Но вот компилировать их нужно только под определенной ОС, т.е. Linux. Для тестов работоспособности также нужен Linux. Также нейронка говорит о том, что есть вероятность недостатка прав для папки steamapp на Linux — что тоже не проверить. В целом большую часть патчера я переписал под Linux — остается только uninstall, ярлык для него (если это вообще для Linux  актуально) и тест на работоспособность с попытками сделать рабочий вариант. Остается только устанавливать Linux — он у меня скачен и залит на флешку, но когда я этим займусь загадка.
    • ( я вижу что 25 год ) Скорее всего, да, так как по факту я её уже перевёл, проблема в шрифтах и их отображении, плюс полдня убил из-за того, что просто не мог зашифровать назад игровой архив.игра его просто не читала  нужно шифровать не кодом игры а кодом разработчика иначе никак, при том самое смешное игра читеает шифровку кодом игры а паковать надо кодом разсраба первый раз такой бредвижу, заметил случайно
    • @vadik989 ага, что-то в этом роде. Мяу.
    • Вижу в описании озвучки, что она на стим версию. Зная момент с публикацией игры в стиме, хочё поинтересоваться, как работает и работает ли сие вообще с поддерживаемой непосредственно командой разработчиков игрой? =-= Для справки:
      В стим игра была выложена кем-то по его собственной инициативе без ведома команды, игрой занимающейся, а значит и нет гарантий в том, что она вообще будет также стабильно следовать актуальным изменениям, не говоря уже теоретических проблемах на основании того, что большинство материалов делается на нон-стим версию. Просто уточнил на всякий случай. Мало ли. В стиме, судя по логам и steamdb, она вообще с 24-го года не патчится. ._.

      И ещё вопрос:
      А озвучка сделана с учётом сугубо сабов или на основе уже имеющейся английской озвучки?
      Почему вообще спрашиваю: насколько я помню, оригинальные ру-сабы слишком скомканы и не содержат ряда информации в конкретных местах, просто обрезаясь до пары строк или слов, хотя озвучка может и далее о чём-то рассказывать. Ну и . . . голоса, что ли, более подходящие что ли не помешало бы сделать, а то местами ну совсем невпопад как будто бы.
      Особенно в местах, где вообще мужской с женским зачем-то поменялись. Но это лишь моё впечатление.)
    • За руссик спс.  По больше вам теплого солнца и времени. 
    • Тьфу ты, и правда перепутал
    • Да, не всё то же самое что и сейчас:  
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×