Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

По трейлерам прям выходит что-то на уровне Soma, что очень круто. Смущает только то, что их прошлая игра мне абсолютно не понравилась.

По трейлерам больше Hard Reset напоминает, а по исполнению да, скорей всего будет что-то вроде Soma. Не скажу, что меня эти игры особо впечатлили, но в определённой степени от прохождения я получил удовольствие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ещё приятнее, что для тех, у кого есть Layers of fear, в стиме будет скидка 20% на игру.

Откуда инфа? У меня только "-10%".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня только "-10%".

Ты свои бонусы на Redeemer потратил, а мы с 20% скидкой возьмём.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты свои бонусы на Redeemer потратил, а мы с 20% скидкой возьмём.

:russian_roulette: :big_boss:

Не тратил. Купил по цене как у всех ("-15%").

P.S. Разработчик/издатель у игр разные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Откуда инфа? У меня только "-10%".

Откуда у Вас -10%, если у игры даже цены в Стиме нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Откуда у Вас -10%, если у игры даже цены в Стиме нет.

Мы говорим об игре "West of Loathing".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не тратил. Купил по цене как у всех ("-15%").

Я пошутил ;)

Мы говорим об игре "West of Loathing".

Я так понял изначально речь шла про >observer_ и 20% скидки для тех, у кого есть Layers of Fear (на днях на неё тоже скидку делали -75%).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я пошутил ;)

:tongue:

Я так понял изначально речь шла про >observer_ и 20% скидки для тех, у кого есть Layers of Fear (на днях на неё тоже скидку делали -75%).

А понятно - "сорри" перепутал.

P.S. А откуда инфа что будет скидка "-20%"?

P.P.S. Спасибо - нашёл. Очень неплохо.

http://steamcommunity.com/games/514900/ann...687543005158140

Изменено пользователем DynaMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

у Observer дату на 17 подвинули, а разрабы говорят, что ошибка это, напортачили с той самой пресловутой релизной кнопкой, завтра все будет

вдогонку первые оценки

http://www.metacritic.com/game/pc/observer/critic-reviews

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вдогонку первые оценки

http://www.metacritic.com/game/pc/observer/critic-reviews

Увидел что observer №21 в списке лучших игр на ПК в этом году, решил глянуть кто на первом месте, а там Bayonetta - консольная игра 2010-го года :rofl:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
у Observer дату на 17 подвинули

Ещё вчера счётчик показывал, что релиз в ночь с 15 на 16.

Увидел что observer №21 в списке лучших игр на ПК в этом году, решил глянуть кто на первом месте, а там Bayonetta - консольная игра 2010-го года :rofl:

Игры деградируют, поэтому и пытаются подать бывшие хиты под новым соусом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игры деградируют, поэтому и пытаются подать бывшие хиты под новым соусом.

хватит выдумывать, даже если не брать еще два десятка готовящихся к выходу в этом году проектов, число хороших игр на одном и том же уровне

Байонета было хорошей игрой еще в 10-м году и то как ее портировали на пк, где никто такого не ожидал, и как она стала выглядеть, за какую цену продаваться, точно заслуживает оценок не меньше оригинальной версии, для меня один из главных сюрпризов

другое дело, что удивлять год от года все сложнее, на новые проекты студии решаются с неохотой, проще получать прибыль от уже известных и проверенных франшиз, чем рисковать с разработкой и запуском новых

ну и трактовать подобные оценки тоже нужно уметь, сравнивать в одной цифровой шкале какие-нить ремастеры, инди и ААА в корне не верно, маленькие самобытные игры всегда оцениваются лучше, как раз из-за своей манеры ломать стереотипы и пытаться быть не такой как другие, да и делать их попросту проще, в то время как ожидаемые большие проекты, где наполнения в разы больше, рассматривают под лупой и понравиться в таком виде абсолютному большинству очень сложно

взять к примеру игру про семью Финчей, проходится она за пару часов, исполнение и графоний ничем не удивляют, но есть самобытная идея и пара-тройка интересных геймплейных задумок, я не столь сентиментальный, как некоторые, поэтому считаю и эти оценки завышенными, но критики и публика приняли игру на ура, она в верхушке топов по оценкам везде и что ей это дало?

продажи посредственные, шансов по итогу года занять призовое место среди лучших игр тоже нет, разве что побороться за звание в отдельной категории, не один вменяемый человек не возьмется сравнивать эту игру с каким нить Преем, Хорайзеном или Вульфом особенно в долгосрочной перспективе или по общему вкладу в игросторой, так что у подобных игр в своем большинстве только высокие оценки и остаются в сухом остатке, поскольку если им ставить ниже восьмерки, то их вообще мало кто заметит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Observer вышла в стиме. Скидку не завезли. Вместо нее рассылают купоны в инвентарь. Мне пока не дали, другу - дали 20 минут назад.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Observer вышла в стиме. Скидку не завезли. Вместо нее рассылают купоны в инвентарь. Мне пока не дали, другу - дали 20 минут назад.

Нужная игра есть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      В Steam можно в течение двух суток бесплатно забрать на аккаунт первую Breathedge.
      В Steam можно в течение двух суток бесплатно забрать на аккаунт первую Breathedge.

    • Автор: james_sun

      3 августа издатель Atomic Heart в России и странах СНГ Astrum Entertainment сообщил о том, что проект стал доступен в Steam для российского региона и ряда стран СНГ.
      3 августа издатель Atomic Heart в России и странах СНГ Astrum Entertainment сообщил о том, что проект стал доступен в Steam для российского региона и ряда стран СНГ.

      Сообщается, что на этой площадке игра будет доступна для пользователей из «России и ряда стран СНГ» в партнерстве с Mundfish и Focus Entertainment — издателем экшена в зарубежных странах. Это «предоставит дополнительные возможности для доступа к игре и обеспечит высокий уровень поддержки игроков».
      Проект останется доступным на платформе VK Play под издательством Astrum Entertainment, где игроки смогут получать все обновления, доступ к скидкам и пользоваться технической поддержкой на прежнем уровне.
      Ну и не забываем, что играть в Atomic Heart нужно на лучшем железе, например, на компьютере AORUS PRIME 5 AP551 и мониторе Gigabyte MO34WQC36.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Раз тут столько активных переводчиков собралось, еще есть эти игры 

      Phantom Brave PC 

      La Pucelle: Ragnarok
    • Только чур в обычную, а не в питоновую флудилку, т.к. нам этого “добра” там тоже не надо. Там люди культурненько общаются без всего этого.
    • Нафлудил нейроговна, в итоге, наверняка, полезную инфу задвинул далеко, чёрт. Надо это всё во флудилку.
    • Invite - просто добавь воды, а не Yupi
    • Всем доброе. Обновил перевод. (на Steam не загружен, никогда не делал, пока не разобрался). Taiwu Auto RU - Русская локализация The Scroll of Taiwu руссификатор
      Описание: Полный перевод (99%) на русский язык, ориентированный на оригинальный английский текст с акцентом на литературность (с возможными неточностями, лично лучше не сделаю).
      Включает в себя перевод всего: интерфейса, подсказок, событий, предметов, субтитров видео, игровых текстов и других элементов. Поддерживаемая версия игры (на 15.08.2026): 1.0.72 (при обновлениях игры для отдельных файлов будет безопасный вызов EN языка самим модом) Инструкция по установке (как “Инва-а-йт. Просто добавь воды!” = “просто разархивируй”):
      1. Распакуйте загруженный архив в корневую папку игры с заменой файлов (если спросит)
      2. Запустите игру.
      3. В настройках игры выберите "Русский язык by DumaZik".
      4. Рекомендуется: Перезапустить игру после выбора языка. Примечания: актуальность локализации в связи с обновлениями игры по мере желания и времени автора.
      https://drive.google.com/file/d/1YcbAuf-K2LxbXPLqXtco0Pr1WdkbwGmP/view?usp=sharing
    • @Wolfgang Engels не хочешь вступить к нам в друзья по стиму? Тирниэль тоже там, присоединяйся.
    •    
      Ты снова за свое? Ты же снова нахуярил весь ответ через ИИ, я ведь прав? Я тебе в последний раз отвечаю. Просто что бы поздравить тебя со всемирным днем бездомных животных.   К слову о моих “непонимания базовых принципов”. Я был лид рендер программистом, например, на Atomic Heart. Занимался оптимизацией и портированием под все платформы. Думаю это доказывает что у меня есть “базовое понимание”.   Речь об одноразовом инструменте что бы вытащить и втащить текст. Это не библиотека какая-то, которой будет пользоваться тысячи людей и десятки проектов. Это не часть какого-то крупного проекта или модуль, шарящися между командами студий. Не сервис, нужндающийся в постоянном цикле доработок и расширении. Это буквально инструмент на пару раз. Он должен решать конкретную бизнес задачу. Тратить на это время и усилия больше чем оно заслуживает — не имеет смысла. Спроси у нейронки про принцип KISS. В таких условиях чем быстрее получается результат — тем лучше. Нужно решить конретную бизнес задачу, а не “написать красивый код”. Городить архитектуру для одноразового инструмента — признак долбоеба
          Ниже буквально твоя цитата
      Возьми LunaTranslator — открытый инструмент, который поддерживает HOOK-эмуляторы для NS, PSP, PS Vita и PS2 и позволяет извлекать текст напрямую из памяти большинства игр на этих платформах. Он работает с PPSSPP (PSP), Vita3K (PS Vita) и другими эмуляторами.

      Эм. Ты буквально написал “LunaTranslator позволяет извлекать текст напрямую из памяти”
      Мне нужно объяснять что то, что ты написал в первый раз и сейчас — разные вещи? Можешь просить у нейронки почему эти 2 циататы различаются по смыслу
        Нет, я этого не спрашивал. Ты буквально написал следующее в прошлый раз
      ”Vita3K.exe разве не улучшает видео..?”
      Ты опять подменил свой тезис. Я не знаю как эту цитату понять иначе, кроме как что Vita3K сама каким-то образом улучшает заставки. В той цитате не было ни слова об апскейлерах

        Я вообще про это не говорил. Ты что-то выдумал. Я сказал что у меня была проблема с сохранением латиницы без модификации бинаря. Твоя нейруха тебя снова наебала. Верить нейровысеру бесплатной нейронки даже не удосужившись проверить изначальный тезис — работа еблана

        Нет, полноценный конвейер из нескольких сетей по распознованию речи, мапингу это в субтитры, апскейлу видео, увеличению кадровой частоты и вшиванию хардсабов. Все с автоизвлечением и запаковкой. И опять же, ты подменяешь тезис. Я называл нейродрисней то, что вываливаешь именно ты. Я не против нейросеток. Как ты, даун, еще не предположил что я вообще руками все ролики перерисовываю. Более того, даже в этом обсуждении я уже говорил о том как и что у меня сделано. Спроси у нейронки где тут на форуме кнопки переключения страниц
        Да мне похуй. Мой софт уже работает, у меня готовый билд на руках. Твой софт еще бороздит просторы дальнего космоса.    Ну ты же в итоге попросил. Весь этот твой пост она написала. Побежал к ней как шавка, лол.   Запустит. Собери кастомный билд эмуля с PCSX2 с mcp. Используй дебаггер с mcp. У меня есть проект — портирую Amnesia и Penumbra на PSVita. Я написал окружение, позволяющее нейронке работать с Vita через mcp. Она сама ставит билд, запускает, снимает метрики, собирает логи и дампы, прогоняет разные сценарии и может управлять вводом. Собирает крины и даже видеопоток. Удивительно как плохо ты владеешь инструментом, о котором орешь тут больше всех
        Ничего себе. Оказывается это не просто так, нужно писать инструмент. Нахуя ты тогда тут выхлопом одного промта махал, если “все не так просто”. О том и речь. Ты изначально выдумал что нейронка тебе все сделает. А оказывается вон оно как. Пиздеть — не мешки ворочить.
        Опять же, а нигде ничего не говорил по поводу ИИ в целом. У меня притензия исключительно к тебе и твоему подходу. Ну и о какой “архитектуре и работе с бинарниками” ты вообще говоришь? У тебя нет архитектуры. У тебя вообще ничего нет.    Ты понятия не подменяй. Я вообще нигде не говорил что пользоваться нейронками — неправильно. У меня притензии исключительно к тебе. Ты буквально выдал нейроответ по одному промту за основу работы по инструменту. И далее снова выдал полотно нейробреда на ряд тем. Спросить что-то у бесплатной нейронки != разрабатывать с помощью нее. Если бы ты показал инструмент сделаный с пощью ИИ, лично я бы тебе вообще ни слова не сказал. Но нет, ты даже не удосужился проверить то, что ты нагенерил с помощью ИИ. А это в целом неуважение к собеседнику. Любой дебил может написать в бесплатный чат “скажи как сделать перевод на игру”, и твой пример это явно подтверждает

      С праздником
    • @OTTYSS выпустил нейросетевой русификатор для jRPG Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk. @OTTYSS выпустил нейросетевой русификатор для jRPG Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk.
    • Чувак, спасибо тебе огромное! У тебя есть бусти? Отблагодарить хочу) 
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×