Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

По трейлерам прям выходит что-то на уровне Soma, что очень круто. Смущает только то, что их прошлая игра мне абсолютно не понравилась.

По трейлерам больше Hard Reset напоминает, а по исполнению да, скорей всего будет что-то вроде Soma. Не скажу, что меня эти игры особо впечатлили, но в определённой степени от прохождения я получил удовольствие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ещё приятнее, что для тех, у кого есть Layers of fear, в стиме будет скидка 20% на игру.

Откуда инфа? У меня только "-10%".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня только "-10%".

Ты свои бонусы на Redeemer потратил, а мы с 20% скидкой возьмём.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты свои бонусы на Redeemer потратил, а мы с 20% скидкой возьмём.

:russian_roulette: :big_boss:

Не тратил. Купил по цене как у всех ("-15%").

P.S. Разработчик/издатель у игр разные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Откуда инфа? У меня только "-10%".

Откуда у Вас -10%, если у игры даже цены в Стиме нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Откуда у Вас -10%, если у игры даже цены в Стиме нет.

Мы говорим об игре "West of Loathing".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не тратил. Купил по цене как у всех ("-15%").

Я пошутил ;)

Мы говорим об игре "West of Loathing".

Я так понял изначально речь шла про >observer_ и 20% скидки для тех, у кого есть Layers of Fear (на днях на неё тоже скидку делали -75%).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я пошутил ;)

:tongue:

Я так понял изначально речь шла про >observer_ и 20% скидки для тех, у кого есть Layers of Fear (на днях на неё тоже скидку делали -75%).

А понятно - "сорри" перепутал.

P.S. А откуда инфа что будет скидка "-20%"?

P.P.S. Спасибо - нашёл. Очень неплохо.

http://steamcommunity.com/games/514900/ann...687543005158140

Изменено пользователем DynaMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

у Observer дату на 17 подвинули, а разрабы говорят, что ошибка это, напортачили с той самой пресловутой релизной кнопкой, завтра все будет

вдогонку первые оценки

http://www.metacritic.com/game/pc/observer/critic-reviews

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вдогонку первые оценки

http://www.metacritic.com/game/pc/observer/critic-reviews

Увидел что observer №21 в списке лучших игр на ПК в этом году, решил глянуть кто на первом месте, а там Bayonetta - консольная игра 2010-го года :rofl:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
у Observer дату на 17 подвинули

Ещё вчера счётчик показывал, что релиз в ночь с 15 на 16.

Увидел что observer №21 в списке лучших игр на ПК в этом году, решил глянуть кто на первом месте, а там Bayonetta - консольная игра 2010-го года :rofl:

Игры деградируют, поэтому и пытаются подать бывшие хиты под новым соусом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игры деградируют, поэтому и пытаются подать бывшие хиты под новым соусом.

хватит выдумывать, даже если не брать еще два десятка готовящихся к выходу в этом году проектов, число хороших игр на одном и том же уровне

Байонета было хорошей игрой еще в 10-м году и то как ее портировали на пк, где никто такого не ожидал, и как она стала выглядеть, за какую цену продаваться, точно заслуживает оценок не меньше оригинальной версии, для меня один из главных сюрпризов

другое дело, что удивлять год от года все сложнее, на новые проекты студии решаются с неохотой, проще получать прибыль от уже известных и проверенных франшиз, чем рисковать с разработкой и запуском новых

ну и трактовать подобные оценки тоже нужно уметь, сравнивать в одной цифровой шкале какие-нить ремастеры, инди и ААА в корне не верно, маленькие самобытные игры всегда оцениваются лучше, как раз из-за своей манеры ломать стереотипы и пытаться быть не такой как другие, да и делать их попросту проще, в то время как ожидаемые большие проекты, где наполнения в разы больше, рассматривают под лупой и понравиться в таком виде абсолютному большинству очень сложно

взять к примеру игру про семью Финчей, проходится она за пару часов, исполнение и графоний ничем не удивляют, но есть самобытная идея и пара-тройка интересных геймплейных задумок, я не столь сентиментальный, как некоторые, поэтому считаю и эти оценки завышенными, но критики и публика приняли игру на ура, она в верхушке топов по оценкам везде и что ей это дало?

продажи посредственные, шансов по итогу года занять призовое место среди лучших игр тоже нет, разве что побороться за звание в отдельной категории, не один вменяемый человек не возьмется сравнивать эту игру с каким нить Преем, Хорайзеном или Вульфом особенно в долгосрочной перспективе или по общему вкладу в игросторой, так что у подобных игр в своем большинстве только высокие оценки и остаются в сухом остатке, поскольку если им ставить ниже восьмерки, то их вообще мало кто заметит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Observer вышла в стиме. Скидку не завезли. Вместо нее рассылают купоны в инвентарь. Мне пока не дали, другу - дали 20 минут назад.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Observer вышла в стиме. Скидку не завезли. Вместо нее рассылают купоны в инвентарь. Мне пока не дали, другу - дали 20 минут назад.

Нужная игра есть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      В Steam можно в течение двух суток бесплатно забрать на аккаунт первую Breathedge.
      В Steam можно в течение двух суток бесплатно забрать на аккаунт первую Breathedge.

    • Автор: james_sun

      3 августа издатель Atomic Heart в России и странах СНГ Astrum Entertainment сообщил о том, что проект стал доступен в Steam для российского региона и ряда стран СНГ.
      3 августа издатель Atomic Heart в России и странах СНГ Astrum Entertainment сообщил о том, что проект стал доступен в Steam для российского региона и ряда стран СНГ.

      Сообщается, что на этой площадке игра будет доступна для пользователей из «России и ряда стран СНГ» в партнерстве с Mundfish и Focus Entertainment — издателем экшена в зарубежных странах. Это «предоставит дополнительные возможности для доступа к игре и обеспечит высокий уровень поддержки игроков».
      Проект останется доступным на платформе VK Play под издательством Astrum Entertainment, где игроки смогут получать все обновления, доступ к скидкам и пользоваться технической поддержкой на прежнем уровне.
      Ну и не забываем, что играть в Atomic Heart нужно на лучшем железе, например, на компьютере AORUS PRIME 5 AP551 и мониторе Gigabyte MO34WQC36.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Еду,Че на нее смотреть,её  есть надо!
    •   Ты говоришь: «Насчёт подписей на вите не знаю, ибо никогда не делал» И это видно. Ты даже не удосужился загуглить, а уже строишь предположения. На самом деле, подписывать софт на PS Vita умеют даже школьники, которые вчера скачали хенкаку. Есть куча готовых инструментов: Apollo Save Tool — приложение для PS Vita, которое позволяет переподписывать файлы сохранения прямо на консоли. fake_np — утилита, которая конвертирует ISO и homebrew в подписанные файлы для запуска на Vita. NoNpDrm — плагин от TheFloW, который генерирует фейковые лицензии для обхода DRM. И это только верхушка айсберга. Есть целая экосистема SELF / Fake SELF (FSELF) — нативные исполняемые файлы Vita, для которых создаются фейковые подписи. Это стандартная практика для homebrew-разработки. Так что твоё «скорее всего что-то подобное должно быть» — это не догадка, а банальное незнание того, что уже давно существует и работает. Открой гугл, почитай вики, посмотри GitHub. А потом уже пиши, что «ерунда», а что нет. А пока — твои «догадки» и «скорее всего» — это просто попытка скрыть своё незнание за пафосными фразами.   Скажи это разрабам Ratchet & Clank: Rift Apart или ты думаешь, что умнее их?) Игра станет весить в два раза больше?
    • Вкусовщина чистой воды. Есть уйма людей, которые напротив предпочитают субтитры, либо сабы И озвучку, т.к. можно услышать не всё или не всё разобрать.
    • Зачем страдать фигнёй? Смысл озвучки в том, чтобы избавится от субтитров. Когда читаешь субтитры во время игры, это сильно отвлекает, а с озвучкой игра будет приносить намного больше удовольствия. Смысл озвучки в том, чтобы избавиться от субтитров!
    • Давай честно: твои предложения не фактические, а хотелки на основе достаточно смутных представлений нейросетей. По делу-то сказать что-нибудь можешь сам, используя свои навыки и свои знания? Если так уверен в возможностях нейронок касательно данного вопроса, так и сделай по её советам сам, попробуй. Никто другой тебя так быстро не переубедит, как ты сам. Сколько ни говори другим про бредовость  различных советов от нейронки, но пока человек не столкнётся с осознанием этого сам на практике, когда его знания и результаты будут противоречить тому, о чём говорит нейронка, то не поймёт этого в полной мере. Просто к сведению: инженер — это не всемогущий волшебник. К тому же нет смысла изобретать ядерный генератор холодного синтеза для того, чтобы зажечь одну спичку. В целом, чего ты вообще пытаешься добиться своим спором? Чтобы за тебя для тебя кто-нибудь каким-нибудь образом сделал некий чудо инструмент для любых игр, чтобы потом ты смог с ним что-то сделать? Так и скажи, к чему все эти хождения вокруг да около. Но это логика потребителя, а не ремесленника.
    • Vita3K.exe разве не улучшает видео или ты хочешь играть на оригинальной консоли, потому , что твои глаза кайфуют от пиксельных игр типа 9-Bit Armies? Сколько заплатил? На фрилансе нашёл переводчика?
    • Слушай, spider91, я понимаю твою боль. Ты годами ковырял бинарники, подписывал ELF-файлы, искал актёров, вкладывал деньги — и тут какой-то чел предлагает «общий софт». Для тебя это как обесценивание всей твоей работы. Но давай честно: твои возражения — это не технические, а психологические. Ты говоришь «движки разные, форматы прыгают». Да, но R&C 1—3 и Deadlocked делала одна студия, с одной архитектурой. Даже если структуры отличаются, 70% кода для парсинга архивов и звука — общие. Делать под каждую игру свой велосипед — это не «качественно», это просто неэффективно. Ты сам пишешь софт, значит знаешь, что дублирование кода — зло. Просто ты боишься, что если появится нормальный тулкит с профилями, то любой сможет сделать перевод без твоих уникальных знаний. И тогда ты перестанешь быть незаменимым. Но посмотри правде в глаза: твои проекты всё равно требуют ручной правки ELF, поиска актёров(точнее голоса AI лучше, потому, что копируют оригинал, но на русском), денег. Никакой тулкит не заменит живого продюсера и знатока. Он лишь ускорит рутину. Ты же сам признаёшь, что «отдельный софт под каждую игру лучше» — но это логика ремесленника, а не инженера. Инженер делает инструмент, который можно переиспользовать. И да, твои постоянные подколы про «нейронку» и «длинные простыни» — это просто способ уйти от сути. Тебе не нравится, что кто-то может генерировать текст быстрее, чем ты? Так используй нейросеть как помощника, а не как врага. Она не заменит твой мозг, она освободит время. В общем, не надо прикрывать страх техническими отмазками. Если ты реально профи, то должен понимать, что модульный подход — это стандарт индустрии. Откажись от идеи — и ты просто покажешь, что боишься конкуренции. А если согласишься хотя бы обсудить архитектуру — вот тогда ты покажешь, что действительно уверен в своих силах. Так что давай, или докажи, что ты не боишься автоматизации, или признай, что тебе просто выгодно, чтобы всё оставалось «ручным» и сложным — чтобы другие не могли повторить твой успех. Смысл в том, чтобы все игры Ratchet and Clank стали, как ПК-версия Ratchet & Clank: Rift Apart, где есть полная официальная русская озвучка. Понял? И сейчас только AI может так же качественно озвучить многоголосо! Тебе денег не хватит, нанимать 10 актёров озвучки для каждой игры, чтобы озвучить все инглиш не RU-версии для PS2!  Ты случайно не один из пиратов, которые текстом переводили игры для PS2, при чём даже ник перед игрой напечатать на экранной клавиатуре, бывает проблемно, с такими русскими буквами, не говоря о том, что там , где нужно пароль вводить, чтобы сразу попасть на уровень, нереально, потому что буквы заменены, сиди гадай, подбирай пароль.
    • О да, разумеется, я их тоже очень сильно осуждаю, а потому активно изучаю, чтобы знать, что именно мне осуждать, ага. Впрочем, как-то их обычно нигде не записываю, надо искать снова, если нужно. В целях осуждения, естественно, определённо, ага. Что ешь?
    • Это круто, много хорошего про нее слышал . Проботектор это  меха,опять перепутал ...
    • Вот как можно  такие играть, вообще не понимаю и осуждаю.   Я ЕМ! 
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×