Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Что-то из стима начали игры массового пропадать (из магазина). За последние полчаса согласно steamdb были удалены http://privatepaste.com/60af25e012

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почти весь список очень давно не доступен для покупки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что-то из стима начали игры массового пропадать (из магазина). За последние полчаса согласно steamdb были удалены http://privatepaste.com/60af25e012

А я надеялся, что Фаренгейт вернут в стим(((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
All new games purchased as a gift and placed in the purchaser's inventory will be untradable for 30 days. The gift may still be gifted at any time. The only change is to trading.

We've made this change to make trading gifts a better experience for those receiving the gifts. We're hoping this lowers the number of people who trade for a game only to have the game revoked later due to issues with the purchaser's payment method.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
All new games purchased as a gift and placed in the purchaser's inventory will be untradable for 30 days. The gift may still be gifted at any time. The only change is to trading.

We've made this change to make trading gifts a better experience for those receiving the gifts. We're hoping this lowers the number of people who trade for a game only to have the game revoked later due to issues with the purchaser's payment method.

ожидаемо, благими намерениями как грицца.

лучше бы конвертировали уровень юзеров во что-то материальное, например за каждый 100lv давать 5% постоянную скидку на игры, был бы какой-никакой а стимул крафта значков, опять же индульгенция Габену за все его "добрые" нововведения для пользователей.

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И на русском

Изменение в системе обмена подарков

С сегодняшнего дня все игры, купленные как подарки в ваш инвентарь будут недоступны для обмена в течение 30 дней с момента покупки. Тем не менее, подарок всё ещё может быть подарен пользователю напрямую. Данное изменение коснулось только обмена подарков.

Valve объясняют это обновление тем, что это, по их мнению, поможет снизить число подарков, отозванных у добросовестных пользователей из-за проблем с оплатой у подарившего их пользователя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Могли бы всё это очень легко предотвратить наконец введя двойную аутентификацию посредством номера телефона. Вроде обещали данную функцию, но что-то всё затихло. А ведь как удобно, зашёл с нового пк будь добр подтвердить через телефон.

Ps: За эту неделю уже ботов 10 добавлялись, достали уже. Пришлось поставить видимость только для друзей, мб поможет.

У оригина эта функция оч помогает

Изменено пользователем garb

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

garb , даже не знал. Классно. Надо привязать. Блин, почему же в стиме такое не сделают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Благодарю, взял Dreamcast Collection.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто помнит, какая маскимальная скидка была на Биошок Инфинит?

Сейчас 50% висит на обычный. Хочется взять вместе с сизон пасом - на него 66% - 373 рубля.

Или лучше подождать зимней распродажи? Так-то не сильно горит)

Что скажете?

Изменено пользователем chrom-look

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто помнит, какая маскимальная скидка была на Биошок Инфинит?

Сейчас 50% висит на обычный. Хочется взять вместе с сизон пасом - на него 66% - 373 рубля.

Или лучше подождать зимней распродажи? Так-то не сильно горит)

Что скажете?

Я брал не больше 200р точно. Где то 150-170. Тогда на сизон не было скидки. Лучше уж ждать зимней распродажи, тут скидки мягко говоря странные :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я брал не больше 200р точно. Где то 150-170. Тогда на сизон не было скидки. Лучше уж ждать зимней распродажи, тут скидки мягко говоря странные :)

не совсем понял, что ты брал не более 200 рублей. Bioshock Infinite + Season Pass? или просто игру без длс?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оригинал, без какого либо длс брал за 150-170р. На сизонку скидка тогда еще не стояла вообще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Ранее, если вы пытались купить игру в подарок, например, из России на Украину, то из-за разницы в цене этого сделать было нельзя.
      В сети обратили внимание, что Steam разрешил дарить игры, даже если получатель находится в отличном от вас регионе.
      Ранее, если вы пытались купить игру в подарок, например, из России на Украину, то из-за разницы в цене этого сделать было нельзя. Теперь же вы просто заплатите за игру полную стоимость, установленную в конечном регионе.

      При этом, если игра недоступна в конечном регионе, подарить ее по-прежнему не получится.
    • Автор: james_sun

      До 8 июля проект можно купить за 144 рубля. 
      Игровые издания и пользователи сети обратили внимание по появление в Steam культового симулятора «Дальнобойщики 2».

      До 8 июля проект можно купить за 144 рубля. 
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Никаких фактов от вас нет только мнение что что-то там криво, я же ничего кривого дисбалансного за прохождение не видел В Элдан ринг и подобных играх есть умельцы что создают билды и выносят боссов за пару ударов это нормальная практика таких игр стыдно такого не знать.) так что шляпа этот только для тебя лично, но не минус игры! на то она и сложная сложность.) а кто нибудь другой радуется и с удовольствием так играет, опять личная предвзятость, а не минус игры.)  я не раз умирал от группы простых мобов нападая на них бездумно, так что да там там за чистую простыми заклиниванием как в Нирке не обойтись. и нужно постоянно позиционироваться и наблюдать за действиями противники и грамотно и своевременно выполнять свои действия в ответ. отлично. Ничем себя не ограничивал играя с удовольствием подобрав свой билд и стиль игры, в отличие от Нирки где стиль игры очень ограничен и сводится к запуливаниюи закликиванию.) Это гребенные разрабы своей идиотской надписью что начать играть лучше без длц меня подставили.) Конечно, постоянно пользовался, он клевые и мощные.) Не знаю, не играл все может быть.) Ладно я не справлюсь по 100 кругу расписывать вам мое мнение. не можете признать очевидных вещей строя свой спор на личных предпочтения как хотите
    • По нынешним меркам это только на “чашку кофе”.
    • @\miroslav\ стильный летний костюмчик 
    • @pekatvdmitriypekar Нужно обратить внимание на два похожих слова, делалась и не делается.
    • Да что сказать, у меня всё на стадии разработки самого движка.
      Предварительно пока без настоящего интерфейса. Можно тут глянуть.
      Если коротко, пока только занимаюсь движком. Задач по текущему проекту, очень много!
      На данном этапе уже собрал цепочку слоёв которые работают. Захватывают звук. Озвучивают.
      Есть проблемы с сегментацией. Сейчас продумываю как их решить. Разрабатываю алгоритмы обработки текста в режиме реального времени (задача довольно сложная). Дальше Matching голосов, как автоматический так и ручной, ну и так далее…
      Ну и в планах у меня было сделать всё это под Linux/Windows/SteamDeck с плагином.
      Но от последнего возможно придётся отказаться, если я не придумаю как это всё дело оптимизировать.
      Потому что движок у меня будет полностью локальный, без интернета. Но ресурсов Стимдека маловато для такого тяжелого приложения.
    • Я сначала начал на макс сложности, дошел до босса на крыше автопарковки, огнестрела там еще нет, обычные атаки мобам урона практически не наносят, контратаки тоже. При этом мобы тебя убивают с пары ударов. Убивал мобов чисто через парирование (сбить все кружочки и потом сделать суператаку). В принципе вполне реально. Босс кстати тоже достаточно легко парируется, так что думаю и его убил бы попыток через 100500. Но потом мне сказали что это сложность для нг+ и надо начинать на средней, начал на средней, вот там да мобов можно  убивать методами любой степени изощренности. Игра стала ну очень халявной, но я не стал возвращаться на макс сложность, так как играть через одно парирование такое себе. А так у меня стиль боя — просто рандомно тыкать кнопки и смотреть что получается, собственно я так и прохожу, и мне норм.
    • @Егорито “Механики… делают медленно...”, вот тут я с Вами не согласен. Вы не видели, как реально делают медленно(
    • Другие варианты боёвки — это если ограничить себя в использовании механик игры, добавляя челенджа. Если применять все механики, которые даёт игра, то будет плюс-минус ровно то же самое, максимум что навыки будут другие применяться, но разница будет минорная (там есть и более сломанные навыки, чем то, что использовал я сам). “Мой” стиль — это тупо использовать всё, что даёт игра, зачастую крайне хаотично, любой казуал так игру пройдёт без проблем. Собственно, поэтому я и советовал для того, чтобы играть было интереснее, игнорировать часть механик, т.к. иначе получается чрезмерно скучно. Например, сам не применял тахионный клинок, т.к. ну совсем читерно получать полный инвиз во время его действия (которое можно отменять и включать на короткое время даже чисто когда нужно не помереть) как по мне. В стелларе с ниеркиным длс есть ровно то же самое, к слову. Зря ты его не проходил. Даже музыку при надевании костюмов меняет на ниеркину. Если посмотреть какие побочки в ниерке, а какие в стелларе, то мне до сих пор эти задания на поиск графити, алтарей, банок и прочей коллекционной затыканой чуши из стеллара “снятся в кошмарах”. Настолько генерик задания постараться сделать — это ещё умудриться надо. Да уж, думаю, никто не будет спорить с тем, что в ниерке побочки были куда качественее. О, и часто ты пользовался “разными” приёмами? Что-то сильно сомневаюсь. Там же было уточнение про хард сложность. Там требуется совсем другой стиль игры, т.к. то, что работало для обычной и сюжетной сложности, там не подходит уже. Ты не понял, о чём речь, судя по всему. В короткий стан боссов можно загнать и полностью игнорируя указанную механику. Точно-точно? А то смотрю за окно, всё хуанг мерещится, за пасмурными облаками со зловещей ухмылкой подписывающий лицензию на фейковые гамма лучи.  
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×