Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Про dlc к какой игре вообще идет речь? если про border 2, то можно купить goty + 3 допа вроде сюжетных, в итоге 600 рублей получается, за 30-50 ( а для кого-то и в несколько раз больше) часов это смешные деньги, 1.5 часовой сеанс в кино на двоих стоит дороже, а покупать костюмы все никто не заставляет, они на игру практически никак не влияют и так в большинстве проектов. Я помню времена когда еще steam не был особо распространен и лицухи стоили на дисках дороже, чем сейчас на акциях в стиме, а болванки с пиратками продавали по 80-120 рублей, но это было лет 8-10 назад, так что сейчас все гораздо лучше и удобнее, раньше просто dlc не было для игр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я согласен с DeeMan. Больше всего в современной игровой индустрии меня бесят все эти DLC. Раньше игры продавали полностью и как-то обходились без этой фигни. Но кто-то придумал способ срубить еще бабла. Выбора сейчас нет, приходится брать. Народ так привык, что уже даже защищают эту методу <_<

Спящие псы вообще вопиющий бред. Я потратил час времени, пока выбрал из тонны DLC сюжетные среди маечек и тряпочек. Зачем мне эти проблемы?

Надеюсь ад есть и тот маркетолог, который придумал DLC будет гореть в нем вечно :angry:

Напомню тем, кто забыл как все было:

 

Spoiler

6tVJuo1nMA4.jpg

Tomorrow уже наступило...

Изменено пользователем Firas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А я согласен с DeeMan. Больше всего в современной игровой индустрии меня бесят все эти DLC. Раньше игры продавали полностью и как-то обходились без этой фигни. Но кто-то придумал способ срубить еще бабла. Выбора сейчас нет, приходится брать. Народ так привык, что уже даже защищают эту методу <_<

Спящие псы вообще вопиющий бред. Я потратил час времени, пока выбрал из тонны DLC сюжетные среди маечек и тряпочек. Зачем мне эти проблемы?

Надеюсь ад есть и тот маркетолог, который придумал DLC будет гореть в нем вечно :angry:

Напомню тем, кто забыл как все было:

 

Spoiler

6tVJuo1nMA4.jpg

Tomorrow уже наступило...

есть конечно много фейловых dlc или тупо вырезанных контент, тогда это реально бесит, но а так тема с dlc хорошая, прошел игру, понравилась, купил дешево добавку на пару часов, не понравилась, не купил, хотя ты написал "что выбора нет", кто-то заставляет покупать?)) Кто хотел реально в псов поиграть, то поиграл как только вышли и там контента хватало на всю игру без dlc и ты не чувствовал себя обделенным, кому понравилась игра и кто решил ее перепройти потом, подождали выхода всех dlc и купили их за 250 (вроде) рублей, получив кучу нового контента. Вообщем все эти рассуждения от жадности и нищебродства, лучше получить пару часов ( а бывает и больше) нового контента через пару месяцев, чем ждать аддона\2,3,4 части через пару лет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто-то наивно считает, что если раньше не было DLC, значит в играх был весь "задуманный" контент :D наивные люди.

Напомню тем, кто забыл как все было:

 

Spoiler

6tVJuo1nMA4.jpg

Tomorrow уже наступило...

Абсолютная брехня. Хотя есть и исключения - правая модель некоторым играм (не общеизвестным, а всяким Trainz) необходима для выживания.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если кого интересует Company of Heroes 2, готов обменять на ваш гифт Deadly Premonition (стоит 250 р).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что касается ситуации с DLC, то тут я отчасти согласен с недовольными. Когда готовую игру специально режут на всякие DLC, то это однозначное зло. Если же уже после релиза игры разработчики добавляют в игру какой то дополнительный контент (сделанный после релиза), то такое можно только всячески приветствовать. Ибо появление в любимой игре нового оружия, миссий, кампаний и тд, однозначный плюс - особенно если цена на эти DLC адекватная.

Другое дело, что сейчас идя на поводу своей жадности & лени, разработчики\издатели все чаще и чаще идут на то, что уже готовую игру кромсают на DLC. Или начинают цены завышать, когда за какой то копеечный DLC требуют денег как за хороший Add-on, рассчитывая видимо на то, что фанаты купят в любом случае. А некоторые идут еще дальше, выпускают сырой полуфабрикат, и за доработку игры начинают требовать денег, выпуская патчи в виде платных DLC. И вот за такое, разработчикам\издателям нужно однозначно "давать по рукам".

Изменено пользователем FanteyN
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Абсолютная брехня. Хотя есть и исключения - правая модель некоторым играм (не общеизвестным, а всяким Trainz) необходима для выживания.

Глядя на всяких псов и магики, даже цивилизацию, я не был бы так абсолютно уверен :)

Ну да, я немного сгустил краски, большая часть этих DLC хлам, но тенденция огорчает.

Очень уважаю CD Projekt RED, за то что не страдают этой болезнью. Можно же обходится без этого. Или выпускать DLC с действительно хорошим, разнообразным контентом. Вот, например, список дополнений из DLC Binding of Isaac:

 

Spoiler

Более 100 новых предметов (теперь их больше 235)!

Более 5 новых глав!

Более 20 новых противников!

25 новых достижений!

Более 15 новых боссов!

Более 6 новых типов комнат!

Более 6 новых выпадающих предметов (сердца бессмертия, игральные карты, монеты в 10 центов и многое другое)!

Более 5 новых музыкальных треков от Дэнни Б.

Новый вид предметов — брелоки (Trinkets).

Новая система испытаний: 10 уникальных испытаний, которые открывают новые сокровища.

Новый разблокируемый герой — Самсон (Берсеркер).

Новая последняя (самая последняя) глава, новый финальный босс и новые концовки.

Новые случайные события, проклятия, благословения, неигровые персонажи, гадалки и многое другое!

А также больше секретов, чем вы можете себе представить... и больше, чем вы сможете найти.

Стоит всего бакс, зато сколько всего. Ясно, что это игра не ААА класса, но это им не мешает быть нормальными людьми, а не жадными засранцами.

Изменено пользователем Firas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что касается ситуации с DLC, то тут я отчасти согласен с недовольными. Когда готовую игру специально режут на всякие DLC, то это однозначное зло. Если же уже после релиза игры разработчики добавляют в игру какой то дополнительный контент (сделанный после релиза), то такое можно только всячески приветствовать. Ибо появление в любимой игре нового оружия, миссий, кампаний и тд, однозначный плюс - особенно если цена на эти DLC адекватная.

Другое дело, что сейчас идя на поводу своей жадности & лени, разработчики\издатели все чаще и чаще идут на то, что уже готовую игру кромсают на DLC. Или начинают цены завышать, когда за какой то копеечный DLC требуют денег как за хороший Add-on, рассчитывая видимо на то, что фанаты купят в любом случае. А некоторые идут еще дальше, выпускают сырой полуфабрикат, и за доработку игры начинают требовать денег, выпуская патчи в виде платных DLC. И вот за такое, разработчикам\издателям нужно однозначно "давать по рукам".

Позвольте присоединиться к вашему срачу про DLC :tongue: . DLC для Cities in Motion 2 с 76% скидкой, стоит купить? Очень бы хотелось услышать мнение фанатов серии.

Изменено пользователем Evangelion_1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А я согласен с DeeMan. Больше всего в современной игровой индустрии меня бесят все эти DLC. Раньше игры продавали полностью и как-то обходились без этой фигни. Но кто-то придумал способ срубить еще бабла. Выбора сейчас нет, приходится брать. Народ так привык, что уже даже защищают эту методу <_<

Спящие псы вообще вопиющий бред. Я потратил час времени, пока выбрал из тонны DLC сюжетные среди маечек и тряпочек. Зачем мне эти проблемы?

Надеюсь ад есть и тот маркетолог, который придумал DLC будет гореть в нем вечно

Кто заставляет покупать эти мелкие дополнения со шмотом? Тебе не надо, другим может хочется новый скин\оружие? И откуда опять же мнение что игры продавались полностью. Не будьте такими наивными. И вообще мнение, что если бы не было DLC все былоб в игре, глупое. Вы не думали о том что всех этих дополнений просто не былоб не сюжетных не мелких.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вы не думали о том что всех этих дополнений просто не былоб не сюжетных не мелких.

И было бы здорово! Во 1, не надо было сидеть и думать что оно в продаже есть, но в моей игре нету, а также купить или не купить, надо\не надо. А во 2 разрабы подумали бы над тем что бы сделать норм 1-2 ДЛС с действительно интересным контентом, а не 100500 штук.

Castelvania LoS - 2 длс впендюрили и выпустили. Не стали же продавать их отдельно, отличный ход.

Изменено пользователем DeeMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Стали. Castelvania LoS в steam это своего рода GOTY. На консолях они продавались отдельно. И когда ты поиграешь то поймешь что хорошо что они есть. И лучше пусть будет выбор всегда. Кому надо купят, а кому не надо пройдут мимо.

Изменено пользователем Nikopoll

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я вкурсе что на консолях они продовались. В данном случая я имею ввиду РС версию, про нее и говорю что не стали же выпускать отдельно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну да не стали. Но для этого потребовалось 3 года. Неужели если бы выпустили сразу, но по отдельности было бы хуже?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А ничего что правильное название игры Castlevania: Lords of Shadow – Ultimate Edition. Попробуйте найти в стиме Castelvania. Фанаты, блин.

Изменено пользователем Evangelion_1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но для этого потребовалось 3 года.

3 года эксклюзивности.

Неужели если бы выпустили сразу, но по отдельности было бы хуже?

Лично для меня, да.

Фанаты, блин.

А я и не фанат) просто хорошая игрушка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      До 8 июля проект можно купить за 144 рубля. 
      Игровые издания и пользователи сети обратили внимание по появление в Steam культового симулятора «Дальнобойщики 2».

      До 8 июля проект можно купить за 144 рубля. 
       
    • Автор: james_sun

      Изначальная цена Steam Machine должна была составить 750 долларов, но из-за текущего кризиса на рынке оперативной памяти ее подняли почти в 1,5 раза.
      На днях стали известны даты предзаказа и поступления в продажу сборного PC от Valve под названием Steam Machine.

      Предзаказы на устройства стартуют 25 июня в 20:00 по московскому времени. Порядок очереди для оформивших заказ будет определяться случайным образом в целях создания системы, «которая будет более справедливой для всех». Непосредственно в продаже PC окажутся 30 июня. 
      Всего будут доступны четыре варианта Steam Machine. Версия с 512 ГБ встроенной памяти обойдется покупателям в 1049 долларов, версия с 2 ТБ — в 1349 долларов. Аналогичные системы, но уже со Steam Controller в комплекте — в 1128 и 1428 долларов соответственно. 
      Также на борту окажутся полузаказной центральный процессор AMD Zen 4 с 6 ядрами и 12 потоками (частота до 4,8 ГГц, TDP 30 Вт), графический процессор AMD RDNA 3 28CU (макс. стабильная частота 2,45 ГГц, TDP 110 Вт), 16 Гбайт оперативной памяти DDR5 + 8 Гбайт видеопамяти GDDR6.
      Изначальная цена Steam Machine должна была составить 750 долларов, но из-за текущего кризиса на рынке оперативной памяти ее подняли почти в 1,5 раза.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да, не за что. Игруха классная. Сейчас прохожу. Перевод супер. Даже, вроде, правильно переведены окончания у мужских и женских персонажей. Пишу — вроде, так как не совсем понятно какого пола некоторые персонажи, в игре.
    • @Alex Po Quest Весьма признателен за такой комментарий.
    • Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube
    • Жанр: Рельсовый шутер
      Платформы: Nintendo 64
      Разработчик: Nintendo EAD
      Издатель: Nintendo
      Дата выхода:
      Оригинал N64:   27 апреля 1997  1 июля 1997  20 октября 1997
      Recompiled PC: 24 декабря 2025

      Star Fox 64 (в Европе известная как Lylat Wars) — это легендарный космический рельсовый шутер, разработанный и изданный компанией Nintendo для консоли Nintendo 64 в 1997 году. Игра стала перезапуском оригинальной Star Fox с SNES и признана одной из лучших игр своего жанра в истории видеоигр.

        StarFox 64: Recompiled — это полноценный, неофициальный нативный ПК-порт легендарного космического шутера Star Fox 64. Проект создан разработчиком под ником SonicDcer с помощью технологии статической декомпиляции/перекомпиляции (N64Recomp).  Это не эмуляция: оригинальный код консоли Nintendo 64 был переведен в исполняемый код для ПК. Проект базируется на наработках более раннего порта Starship (вышедшего в конце 2024 года), но использует продвинутый движок визуализации RT64, что делает его ультимативной версией игры.    Ключевые улучшения и особенности Высокая производительность: Игра выдает стабильные 60 кадров в секунду (и выше) вместо оригинальных 20-30 FPS на Nintendo 64. Графика высокой четкости: Поддержка 4K-разрешения и любых современных мониторов, включая ультраширокие форматы (Ultra-Wide) без растягивания картинки.  Плавность анимации: Благодаря интерполяции кадров, все движения кораблей, врагов и камер происходят плавно, а не рывками.  Идеальный звук и точность: Использование рендерера RT64 обеспечивает высочайшую точность воспроизведения графических эффектов и оригинального аудио. Современное управление: Полноценная поддержка геймпадов (например, от Xbox Series или PlayStation) с возможностью свободного переназначения кнопок и отключения инверсии осей.  Встроенная поддержка модов: Проект поддерживает глубокую модификацию кода «из коробки». Через платформу Thunderstore уже доступны моды, читы, меню выбора уровней и даже полноценная мультиязычность, добавляющая новые текстовые переводы и озвучку.                                                                                                                                    Русификация                                               Сегодня, в честь выхода очередного ремейка, представляю первую версию русификатора на StarFox 64: Recompiled! Сам русификатор тут, а более подробная информация у меня на Boosty. Текст переведен полностью, предварительно вычитан и первично отредактирован.
      Но все еще может содержать огрехи и в дальнейшем будет произведена более глубокая редактура. К сожалению не успевал всё привести в лучший вид к назначенной дате. Вся основная графика также была переведена, остались только незначительные текстуры. Это мой первый проект в качестве переводчика. Вся критика и пожелания будут учтены. Приятной игры!
    • @Quaid в смысле сказочно? тут перевод будет в любом случае, как вы тити не крутите, даже если офф перевода не будет.
    • Для King's Bounty: The Legend релизнулся патч, а для Принцессы в Доспехах патч пока в открытой бете.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×