Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

46 минут назад, \miroslav\ сказал:

даже не знаю почему тебе не понятно.)

Просто Даскер немного зол и обескуражен из-за того, что в лор, никак, даже мельком, не были вплетены девочки-кайдзю. Теперь хейтит игру и оскорбляет персонажей.

Только что, MaxysT сказал:

Что на “недоступном в вашем регионе” написано :(
Вечный платформинг иль крутое мясо, швыряющее в тебя адреналин пачками?

Ключ за 2100 можно взять.  Демка имеется (была по крайней мере)

  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, MaxysT сказал:

Что на “недоступном в вашем регионе” написано :(
Вечный платформинг иль крутое мясо, швыряющее в тебя адреналин пачками?

Да, недоступно. Можно ключик купить за 2000 ₽ или подарком, чуть дороже.

Скорее всего мясо с поатформингом. Надо часто перемещаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

:lol:

Сноска просто топовая )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, 0wn3df1x сказал:

Этот парень был из тех, кто просто любит жизнь…


oy53QPE.png

Ну, я. И что в этом плохого. Игруха смешная, ведь. Можно и ознакомиться.

P.S. Я не вижу в этом проблемы, чтобы скрывать.

P.P.S. А про жизнь - я не люблю её. Но выбирать не приходится.

Изменено пользователем Alex Po Quest

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Alex Po Quest кстати, пользуясь случаем — благодарю за наводку на The Vault: Logic Puzzle Box. Недавно прошел, получил немало удовольствия. Есть шероховатости, но в целом игра порадовала.

Изменено пользователем Freeman665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Freeman665 сказал:

@Alex Po Quest кстати, пользуясь случаем — благодарю за наводку на The Vault: Logic Puzzle Box. Недавно прошел, получил немало удовольствия. Есть шероховатости, но в целом игра порадовала.

Да, не за что. Мне она тоже понравилась. Не знал про неё. Хотя она выходила в начале на мобилках. Но на компе, куда приятнее играть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
35 минут назад, Alex Po Quest сказал:

P.S. Я не вижу в этом проблемы, чтобы скрывать.

Мало ли, вдруг это конфиденциальная информация. Раскрыл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, 0wn3df1x сказал:

Мало ли, вдруг это конфиденциальная информация. Раскрыл.

Уважуха. :dance4:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Alex Po Quest судя по скринам, это что-то жёсткое :D  Особенно, вот этот скрин.  Я бы в такое не рискнул, ибо очень слабые нервы.

1785.png

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
35 минут назад, piton4 сказал:

@Alex Po Quest судя по скринам, это что-то жёсткое :D  Особенно, вот этот скрин.  Я бы в такое не рискнул, ибо очень слабые нервы.

1785.png

Я уверен, что может и жесткач, но с юмором.

В Сайлент Хилл и Резиденты играешь, а нервы слабые. Как-то не верится.

Изменено пользователем Alex Po Quest

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Alex Po Quest сказал:

В Сайлент Хилл и Резиденты играешь, а нервы слабые. Как-то не верится.

Просто, c виду, это очень страшное существо, скорее всего опасное, я бы не рисковал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 часов назад, piton4 сказал:

Просто, c виду, это очень страшное существо, скорее всего опасное, я бы не рисковал.

Что-то твои слова мне напомнили мой кошмарный сон из детства. Если вкратце:

Скрытый текст

Мне приходится блуждать по бесконечному подъезду, то вверх, то вниз... Зрение очень плохое, такое ощущение, что на глаза какая-то плёнка… Изредка доносятся звуки, очень напоминающие звуки сирены из Half-Life 2.

Но самое страшное в этом всём, что меня преследует какое-то существо, очень похожее на колобка… его намерения неизвестны — что ему от меня надо? Он хочет мне навредить?...

Шутки-шутками, но на этом фоне, когда я увидел анонс этой игры в Steam, я натурально покрылся мурашками. Сейчас конечно этот сон уже не снится, но в памяти он остался очень глубоко.

header_russian.jpg?t=1756392895

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 04.09.2025 в 11:56, Dusker сказал:

После чего, появляется таинственная баба, убивает это существо. Он как ни в чем не бывало, ничего не говоря ворует ее снаряжение. И открывает в себе способности фехтовальщика, мечами, топорами…После чего выходит на какие-то военные позиции, окопы, барикады, где ничего нет, только эти существа, которые...танцуют...ворует БТР и путешествует на нем по карте мира.

Он психопат, там в игре это прямым текстом говорят, и даже худо бедно объясняют зачем психопату делать добрые дела и вообще делать то что он делает. Я не скажу что это прям ВСЁ объясняет, но всё же, кое-что разрабы сделали.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 03.09.2025 в 20:18, 0wn3df1x сказал:

Я бы не сказал, что это бросает вызов навыкам игрока. Скорее банально не уважает его время и когнитивные ресурсы. Это такой дизайнерский вакуум, который разработчик пытается выдать за уникальную фичу. Простейший способ переложить работу по созданию внятной игровой петли с себя на игрока, заставив его пользоваться ручкой и блокнотом в 2025 году. 

И так далее. 
Я, вот кстати, в целом согласен с нашим “Богом Из Машины”. Хотя игра мне и зашла. Ну тип реально, они объяснили почему мы бьем врагом мечами а не стреляем, объяснили что не так с глав гером, даже зачем делать всякие левые квесты. К этому можно придраться, но разрабы что-то сделали.

 Но у меня есть бтр, супер навороченный дрон, везде компы и коды, планшет есть...но нет никакой карты...просто потому что такая задумка (ну тип как в дум 3 была задумка с фонариком, но ваще непонятно с точки зрения логики). И очень неудобно всё отмечается внутри планшета, ага, то есть если захочется решить что-то где застрял и пойдешь в планшет, еще и там заблудиться можно. Даже до Миядзаки дошли технологии карты. Карта была в морровинде и очень дотошный дневник, не было GPS, да.

 Опять же, плюс разрабам в том что они достаточно доходчиво сигнализируют о том куда идти (большой монастырь вдалеке, большой костер там, статуя заметная), ты идешь и влипаешь во всякое и как-то обходишь, то есть чисто сюжетно норм. А вот захочешь открыть сундук, который где-то рядом с каким-то деревом и нужны какие-то стержни, ну удачи, вспомни потом, а может в итоге придешь а стержни и не те (у меня так было, да, надо было скриншотить сундук и записать где он, видимо). Куда-то там что-то кому-то отнести, может вспомнишь, вернешься обратно, опять там враги (есть способ от них навсегда избавиться, но не факт что именно на этой локации ты это уже смог)

На небольших локация (ну там есть чисто здания сюжетные, музей, ещё что-то) такой подход, тоже кстати работает, ты решаешь локальные задачи и особо сильно не заплутаешь. Но то что нет карты местности, ну странно. Подозреваю что уже игру бы прошел, если б она была более удобной. Ну я ещё в начале очень много умирал, пока не дали прокачку оружия, потом стало легче. Ну это наверно сам виноват, лез во все драки на харде, с тем что было. Или плохо боевку понял. К ней тоже есть вопросы, но и так уже флуданул хорошо так. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      1 октября Fulqrum Publishing выпустила в Steam классический отечественный дьяблоид «Магия крови» (он же Dawn of Magic).
      1 октября Fulqrum Publishing выпустила в Steam классический отечественный дьяблоид «Магия крови» (он же Dawn of Magic).

      Сам проект увидел свет еще в 2005 году. Наши игровые издания и пользователи встретили его в основном благосклонно, а вот западная аудитория выставила ему в подавляющем большинстве своем средние оценки. 
      Сейчас игру можно купить за 192 рубля. 
       
    • Автор: SerGEAnt

      Для нативного отслеживания появившихся в Steam русских локализаций подписывайтесь на куратора «Русские переводы».
      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      Неполный список за последние восемь недель:
      Warhammer 40,000: Dawn of War II — Anniversary Edition (Classic) — классическая стратегия. Вышла 18 февраля 2009 года, 13896 обзоров, 88% положительные.
      Arma: Cold War Assault Remastered — обновленная версия самой первой части легендарной серии, так же известная как Operation Flashpoint: Cold War Crisis. Вышла 9 августа 2011 года, 6427 обзоров, 80% положительные.
      Garten of Banban — самая первая часть серии хорроров, насчитывающей аж 7 частей. Вышла 6 января 2023 года, 13356 обзоров, 54% положительные.
      Endgame of Devil — казуальная стратегия. Вышла 9 апреля 2023 года, 1036 обзоров, 89% положительные.
      Zumbi Blocks 2 Open Alpha — популярнейшая игра про побег с острова, напичканного зомби. Вышла 15 апреля 2023 года, 10503 обзора, 88% положительные.
      SOVL: Fantasy Warfare — цифровой фэнтезийный варгейм. Вышел 29 июня 2023 года, 2709 обзоров, 87% положительные.
      Seal World — игра про тюленей. Вышла 27 декабря 2023 года, 1213 обзоров, 100% положительные.
      Voyager-19 — инди-хоррор про исследование космоса. Вышел 19 мая 2024 года, 1010 обзоров, 88% положительные.
      Five Hearts Under One Roof season 2 — китайская FMV-игра про тусовку на вилле с красивыми девушками. Вышла 19 ноября 2025 года, 2405 обзоров, 96% положительные.
      Nubby’s Number Factory — числовая головоломка. Вышла 7 марта 2025 года, 19201 обзор, 97% положительные.
      Titan Quest 2 — сиквел популярного в свое время диаблоида. В раннем доступе с 1 августа 2025 года, 17766 обзоров, 82% положительные.
      Journey of Realm: Dawn Dew — пошаговая двухмерная RPG. Вышла 14 августа 2025 года, 2307 обзоров, 98% положительные.
      Car Dealership Simulator 2 — симулятор развития дилерской сети. В раннем доступе с 26 сентября 2025 года, 2340 обзоров, 70% положительные.
      MineMogul — симулятор строительства подземного производства. В раннем доступе с 4 декабря 2025 года, 4197 обзоров, 96% положительные.
      War of Dots — минималистичная RTS. Вышла 16 января 2026 года, 6686 обзоров, 81% положительные.
      Gamble With Your Friends — кооперативная игра про казино. Вышла 1 мая 2026 года, 19306 обзоров, 90% положительные.
      Jump King Quest — хардкорный платформер. Вышел 25 мая 2026 года, 1278 обзоров, 88% положительные.
      Doloc Town — симулятор фермера. Вышел из раннего доступа 6 августа 2026 года, 3004 обзора, 95% положительные.
      Fargone — выживалка от первого лица в мире постапокалипсиса. В раннем доступе с 23 декабря 2022 года, 600 обзоров, 69% положительные.
      Solar Nations 2 — космическая глобальная стратегия. В раннем доступе с 31 января 2025 года, 570 обзоров, 86% положительные.
      Saeko: Giantess Dating Sim — новелла про взаимоотношения девушки и людей, которых она зачем-то уменьшила до крошечных размеров. Вышла 30 мая 2025 года, 737 обзоров, 87% положительные.
      Card Cultivation — карточный симулятор культиватора. Вышел 5 марта 2026 года, 767 обзоров, 71% положительные.
      Legionbound — ролевой автобаттлер. Вышел 27 апреля 2026 года, 638 обзоров, 83% положительные.
      Huaxia: Warring States — китайская RPG с массовыми битвами. В раннем доступе с 29 апреля 2026 года, 743 обзора, 64% положительные.
      MAZEBOUND: Hunt, Gather, Run! — выживалка на острове. Вышла 13 мая 2026 года, 622 обзора, 83% положительные.
      Urban Strife — пошаговая тактика в мире зомби-апокалипсиса. Дата выхода из раннего доступа: 14 июля 2026 года, 647 обзоров, 71% положительные.
      Tower Networking Inc. — симулятор интернет-провайдера. В раннем доступе с 31 июля 2025 года, 322 обзора, 96% положительные.
      Afallon — «однопользовательская RPG с атмосферой MMO». В раннем доступе с 27 ноября 2025 года, 213 обзоров, 79% положительные.
      A.A.U. Black Site — хоррор от первого лица. В раннем доступе с 21 мая 2026 года, 359 обзоров, 81% положительные.
      Modern Naval Warfare — симулятор управления атомной подводной лодкой. В раннем доступе с 26 мая 2026 года, 282 обзора, 59% положительные.
      My Little Cafe Nightmare — симулятор «потустороннего кафе». Дата выхода из раннего доступа: 2 июня 2026 года, 232 обзора, 93% положительные.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так может дело в ии истерии каторую раскручивают ? Поэтому то таких игр нет ибо постоянное нытье про недопустимость использование нейроники в играх постоянно слышна предлагают даже в стиме это все маркировать.
    • тут есть целых три варианта, виноват блоггер, прямо конкретный, проблема и правда есть и виноваты все остальные, что слушают непонятно кого, но в том же Стиме можно не играть, но нельзя не купить, с точки зрения маркетинга, это прямая выгода, которая, возможно, только на длительной перспективе может сделать плохо и то совсем необязательно. Более того какое это значение имеет для всех остальных, может если имеет то и в них проблема,?)) Вся объективность оценки складывается из оценок тех кому нравится и тех кому не нравится. Почему у какого нибудь Ведьмака, максимально популярного, на широкую аудиторию, а не нишевого имеется аж 90%+, почему ему то не помешали эти наплывы? А насчет цели заработать деньги, так мне без разницы, веришь или нет? И это логично, я смотрю на готовый продукт, мне не должно быть важно по каким причинам он меня НЕ устраивает. Сейчас с вводом ИИ можно автоматизировать часть процессов, можно сделать игру за те же деньги увеличив ЧИСЛО контента, с теми же вложениями, а не просто сэкономить и этого не происходит и не надо говорить мне про то, что никто им не пользуется. И что по итогу, игрок получил эти замечательные игры, где ИИ взял на себя некоторые промежуточные и рутинные процессы не повлияв на творчество? Нет, поэтому и мне, логично не должно быть дело, до тех причин почему этого не произошло или почему игра — полная ерунда. Но никто в здравом уме не будет низко оценивать действительно качественные игры, на них такого наплыва никогда не было и не будет. А вот ваша оценка, что забагованную хрень высоко оценили миллионы на этом фоне довольно субъективна. ВОЗМОЖНО, игрок не так глуп, как вам видится и та забагованная хрень сделана настолько малыми силами и по итогу гораздо интереснее крупной игры, что именно это и оценено по достоинству. 
    • это весьма условное сравнение, конечно ни кто не ставит их лоб в лоб, тут скорее два берега вновь уходим в нишевый продукт и финансы. если проект нишевый, то денег он много не принесет, то и финансировать его нет большого смысла. это замкнутый круг к сожалению нет, ну если ты прямо успел, и идея твоя не провальная, то откусить кусок пирога ты успеешь (а это главное) далее можно уже не переживать особо и ловить следующий тренд
    • Определенный смысл в этом есть. Но все же не стоит сравнивать ультра популярную трэшатину, цена которой 5 рублей в базарный день, и игры А+ класса. Да, игрок, как безликая масса, не знает чего хочет. Или знает, что хочет всего и сразу. Но в этой безликой массе всегда есть несколько групп игроков, которым интересно то или иное направление в играх. И добротно сделанный продукт они завсегда купят, обеспечив долю продаж. Издатель же должен оценивать рынок и определять рамки, а не тупо следовать за сиюминутными трендами. Поэтому, считаю, игрок тут виноват чуть меньше. Проблема только в том, что одна сторона четко персонифицирована - издатель и разработчик. А вот вторая размыта до невозможности понять - с кого спрашивать.
    • ага, и набегут те кто будет с пеной у рта на каждом углу орать — да игра же полное говно, и те кто играет — говноеды! масса подтянется и игра утонет в негативе, а ты будешь стоять и не понимать причин бурления, ведь эта масса даже не играла. просто послушала очередного блогера который на хайпе хоронит проект… открылся — выпустил игру — закрылся… заработать деньги, это ключевое в бизнесе, любом бизнесе. делать супер нишевый продукт можно, но там капец как много условностей. или ты просто одинокий воин, и сам что-то там клепаешь по тихой грусти, в надежде что денег хватит потом хотя бы на хлеб, даже без масла в любом случае, как не крути, виноваты обе стороны 
    • о Морду я ждал,) чет дороговато только, но хорошо что знаю я один зеленый магазинчик неподалеку….
    • Сможет ли кто нибудь портировать озвучку Yumia на Switch?
    • Хм, винить игрока это примерно как винить законы природы в том, что ты промок. Игрок полностью обезличен, так можно начать еще винить воспитание, тренды и прочее, прочее. А потом сами же начинаете ныть, когда кто-то, например, государство, начинает вмешиваться в этот процесс, чтобы его повернуть в определенную сторону. Чтобы компании не зависит от желания игрока, ей надо просто ВИДЕТЬ готовый продукт и делать его, а не пытаться просто заработать деньги, сделав игру под максимально широкую же игровую общественность и именно это НИКОМУ в итоге и не нравится полностью и они в этом правы. Вместо того, чтобы сделать то, что будет нравится сильно, но не прямо всем. Вот и все!
    • Все так радуются закрытию студии, как будто какую-то личную выгоду поимели. А чего радоваться то? Это бизнес, разработчики делали то, что от них хотели владельцы/продюсеры и т.п.. А тем в первую очередь интересны деньги. В попытке заработать больше денег увлеклись повесткой, а не качеством игр, это и привело к полученным результатам. Не думаю что есть такие бизнесмены, которые просто по приколу сливают десятки миллионов, чтобы поржать с аудитории.
      И верно @h1pp0 подметил, у этой медали две стороны. Раз Bioware продолжали выпускать игры, значит их покупали, значит был спрос, и судя по всему не нишевый, раз студия столько лет продолжала существовать.
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×