Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

3 минуты назад, Фри сказал:

угу — полы помыть, пыль погонять на мониторе, пнуть шланг… 

стим — торговая площадка работающая без людей

стим это ещё куча черновой работы,sdk для разрабов, ось,куча проектов в плане возможных перспектив(деки палды линки а что не вышло ,там есть один дядька из 1 состав он уже лет 10 делает контроле для людей без конечности) 

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Фри сказал:

да ну… с какого фига компании платить ОверДохрена денег свеже пришедшему хмырю ? 

Посмотри на численность сотрудников — эти овердохрена у них как на кофе. А с такой зарплаты не соскакивают, текучка у нуля по любому. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Сильвер_79 сказал:

Таки можно подумать у нас иначе.:D

 

Там медиальная а не средняя в новости) 

6 минут назад, Фри сказал:

угу — полы помыть, пыль погонять на мониторе, пнуть шланг… 

стим — торговая площадка работающая без людей (*основной состав — несколько десятков кодеров, инженеров и армия юристов) , ах да , забыл — еще пару испуганных долбодятлов из саппорта , которые так упорно работают, что на ответ мне ушло семь лет.

Я вангую что юристов в штате нет,как и уборщиков это все аутсорс. 

3 минуты назад, Ленивый сказал:

Посмотри на численность сотрудников — эти овердохрена у них как на кофе. А с такой зарплаты не соскакивают, текучка у нуля по любому. 

Угу,а какой дурень будет уходить с такой зп и халявной жрачки с колой :D

Чет я не всю статью запостил

 

Несколько факторов позволяют Valve предлагать такие высокие компенсации:

  • Эффективность: Valve работает с небольшим штатом всего из 336 сотрудников по данным на 2021 год, несмотря на наличие такой большой платформы, как Steam.
  • Прибыльность: прибыльность компании в расчете на одного сотрудника выше, чем у технологических гигантов, таких как Google, Amazon и Microsoft.
  • Доход: Предполагаемый годовой доход Valve только от Steam составляет около 8,5 миллиардов долларов, что позволяет обеспечивать щедрые компенсации.
  • Философия компании: В руководстве для сотрудников Valve говорится об их убеждении в необходимости "вернуть максимальное количество денег в карман каждого сотрудника".

Кроме того, Valve известна своей уникальной плоской организационной структурой, что также может влиять на распределение компенсаций. Так же для примера оценочное количество сотрудников Google Play и Epic Games Store почти на порядок выше чем у Steam:

Google Play: Вероятно, в компании работает от 1 500 до 2 500 человек.

Epic Games Store: Около 300—600 человек.

Вывод

Такая щедрая политика оплаты труда не только привлекает лучших специалистов в отрасли, но и способствует созданию лояльной и мотивированной команды, что в конечном итоге отражается на качестве продуктов и услуг Valve, включая Steam.

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, edifiei сказал:

Я вангую что юристов в штате нет,как и уборщиков это все аутсорс. 

Стим в основном юридическая контора, как ни странно — все договоры заключаются Вне того, что ты видишь. Публикация издателя на площадке — сложный юридически процесс требующий договора и закрепления.

если уж так говорить — аутсорс там почти все, кроме базового костяка собравшего сам стим.

p.s. по поводу кто костяк, кто аутсорс — мои догадки. Тут я не владею информацией.

Изменено пользователем Фри
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Фри сказал:

кроме базового костяка собравшего сам стим.

Так я так понимаю эти 336 человек они и есть) Про них и пишется в статье.

А юристы ,бухи получают зп в своих конторах,которым платит уже стим.

з.ы

Это то же мои догадки.

 

з.ы

Начал проходить снова,игра просто бомба,все олдскулы  опять свело

https://store.steampowered.com/app/274190/Broforce/

Изменено пользователем edifiei
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, edifiei сказал:

А юристы ,бухи получают зп в своих конторах,которым платит уже стим.

з.ы

Это то же мои догадки.

Это наиболее логичное суждение. Есть основной персонал плюс руководство. Все остальные - юристы, кадровики, бухгалтера, уборщики, техническое обслуживание и т.л. -  нанимаются через партнёрские контракты и агентские договоры (или как там у них оформляется аутсорс). 

Изменено пользователем Сильвер_79
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, edifiei сказал:

Valve Corporation, компания, стоящая за популярной платформой Steam, известна исключительно щедрой зарплатой для своих сотрудников.

Там всё просто:

  • Очень маленький штат сотрудников.
  • Гигантская армия добровольцев из числа пользователей, которая бесплатно выполняет ряд функций штата (к примеру, делает локализацию для обновлений и самих игр).
  • Такая же гигантская армия “контент-мейкеров”, которые за очень маленький процент отчислений клепает контент для игр (те же скины).
  • Колоссальная выручка.

Что касается колоссальной выручки, я уже приводил данные в другой теме.
Взять тот же “ключ от ящика Манн Ко”, годовой оборот продаж которого составил более 2 миллиардов рублей.
Понятно, что большая часть этих денег осталась в системе, но поскольку Valve изымает комиссии для разработчиков и себя (а в данном случае Valve и разработчики — это одни и те же люди), за год она смогла получить 269 миллионов рублей.

tSpibxY.png

То есть только один предмет обеспечил 2 с половиной миллиона долларов. А таких предметов тысячи.
Если собрать все продажи предметов от того же контер-страйка — там просто страшные цифры получатся.
И это только торговая площадка.

А ведь есть ещё 30% комиссии с игр (которые уменьшаются при достижении определённого порога).

Изменено пользователем 0wn3df1x
  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
53 минуты назад, DeeMan сказал:

Ещё есть Blacktail, недорогой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
31 минуту назад, Alex Po Quest сказал:

Ещё есть Blacktail, недорогой.

Да, есть, но он был куплен за аналогичные копейки несколько месяцев назад.

А Fort Solis свежий по цене, вижу на стимгифте его уже пару недель раздают десятками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, DeeMan сказал:

А Fort Solis свежий по цене, вижу на стимгифте его уже пару недель раздают десятками.

Он в январском Humble Choice...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, DeeMan сказал:

Прошёл в момент выхода и рад. Слава богу что короткая. На моей памяти один из скучных симуляторов ходьбы. Не в обиду, но можно было реализовать интереснее. Плюс оптимизация хромала на момент релиза.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, lordik555 сказал:

Прошёл в момент выхода и рад. Слава богу что короткая. На моей памяти один из скучных симуляторов ходьбы

Полностью согласен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Alex Po Quest сказал:

Ага, ключи из бандла.

Кстати, хорошая тема эти бандлы. Потом ключи из него можно за дарма на площадках по типу plati купить. Помню вон Deus Ex: Mankind Divided для GOG продавали по 5 рублей :D

Другое дело конечно, что за прошедшее время уже как-то не особо хочется притрагиваться к лицензии. А так всё отлично начиналось — Габен приучил в свое время к личной коллекции в Steam...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обычный код и компиляторы вполне успешно тестируют, то есть типовые ошибки ещё на стадии разработки отсеиваются. А работоспособность уже в самой игре на практике во много раз дешевле проверить людьми всё же, т.к. нейронки ты ж поди ещё объясни, то именно может являться проблемным случаем в каждом конкретном квесте. За то время, пока объяснишь, уже как минимум сотня человек даже по очереди даже успеют этот квест пробежать (уж молчу о том, что обычно это делается одновременно) и проверить в самой игре с куда лучшим результатом. У людей также есть такая штука, как “фантазия”, то есть человек способен делать настолько неожиданные нетипичные действия, которые предусмотреть проблематично. Проще говря, делать это нейронкой не эффективно на практике.Что по времени задачи, что по затратам. Возможно да, есть. Но зачем, если это неэффективно? Гвозди можно и микроскопом забивать, такая возможность имеется, но зачем микроскоп портить, когда есть молоток? Собственно, если доверять нейронке код писать или просто проверять, то как раз-таки именно в таком случае ошибок будет куда больше, чем если это будет делать человек. По крайней мере на данный момент. То есть обилие ошибок как раз-таки может свидетельствовать либо о том, что тестирования проводили мало, либо о том, что слепо доверяли нейронке задачи человека без должной перепроверки.
    • Зная о реальных возможностях ии, всё-таки считаю, что они слишком тупые (пока что), чтобы сделать это качественно. Как минимум текст им доверять лично я бы не стал. Музыку наложить и голос сгенерить — это да, смогут более-менее сносно, но это нужно специализированные модели качать и настраивать, чтобы хоть как-то было норм, а мне влом. Ну и банально столько места на диске нету (когда тер ссд стоит больше десятки тысяч, то начинаешь трижды думать, на что это место спускать). Уж молчу о том, что моей карточки на такие чудеса всё-таки недостаточно. А нелокально такую задачу не уверен, что кто-то предоставляет без дорогих подписок, чтобы целую песню сотворить.
    • Team RIG выпустила ручной русификатор текста и текстур для Darwin’s Paradox. Team RIG выпустила ручной русификатор текста и текстур для Darwin’s Paradox.
    • У Team RIG релизнулся ручной русификатор с переведёнными текстурами
    • @Локалыч выпустил нейросетевой русификатор для адвенчуры Letter Lost. @Локалыч выпустил нейросетевой русификатор для адвенчуры Letter Lost.
    • А мы тебе говорим, что не можно. Качественная дрессировка нейронки на это будет стоить дороже отдела тестировщиков, при этом она будет одноразовая и не пригодная на другие продукты. А не качественная будет хуже чем любой самый ущербный тестировщик. Я уж молчу о том, что в целом ИИ, любой, без исключений, имеет ОГРОМНЫЙ процент ошибочных и некорректны решений/результатов, который обязательно надо перепроверять и корректировать в ручную. 
    • @ДонПардон по моему случаю удалось что-то понять, или без шансов?))
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×